老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于画面华丽的游戏有哪些_画面华丽的单机游戏和有什么单机游戏技能比较华丽、好看的啊的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享画面华丽的游戏有哪些_画面华丽的单机游戏以及有什么单机游戏技能比较华丽、好看的啊的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、画面最美的,最梦幻的电脑单机游戏有哪些推荐一下
大家都在说3A游戏,我就一笔带过一下,我主要说一个独立冷门游戏《东方之茵》。
那个才真叫做每一帧都是桌面。
独立游戏
《东方之茵》
这个游戏在Steam上叫做《Eastshade》,翻译成中文就是《东方之茵》。
主要讲的是一位旅行画家,正在探索东方之茵的秘密。在游戏里,玩家需要使用画架和画布捕捉世界。与原住民交流,了解他们的生活。结交朋友,帮助有需要的人。2019年2月份刚刚发布,还是个新出的独立游戏,再加上也没什么宣传,所以知道的人非常少。
就是这么一款冷门游戏,在某次Steam的探索队列中瞥到一眼,我就被截图吸引了。
这里面的截图,全是游戏中的实际运行画面。
这棵树在游戏里面叫做“The Great Tree”。这幅截图完全可以做成油画。
当第一次遇到The Great Tree的画面是这样的,我做成了动图。当时的感觉就是震撼!
你在河边走,随手的截图可能是这样的。
悬崖的远景图。很多人第一眼就是被这幅图抓住的。
在山顶眺望海岸线。
夜晚扎营。
钟乳石洞穴。
你的最终目的就是把游戏里的风景转化成你的作品。
不仅是画面美,BGM同样是经典的存在,我以前介绍给朋友,第二天他就把原声轨道OST给买下来了。
3A游戏
另外,3A游戏其他朋友都说了,我就发两个一笔带过一下。
《巫师3》
本体画面也就是中规中矩的那种,但是到了DLC血与酒就完全不一样了。
整个色调明亮了很多,画面的唯美度达到了一个新的高度。对于风景党玩家,我建议直接去血与酒DLC里的陶森特公国,宛如童话。这下面两张就是我最喜欢的陶森特公国全景图。
《刺客信条:起源》
最美的风景应该是爬上大金字塔那一刻。
另外一个制高点就是法洛斯灯塔。
《刺客信条:奥德赛》
我个人觉得是主角爬上雷神像的那一刻,整个希腊尽收眼底。
这里是喜爱游戏的小白
这些年随着游戏产业的发展,电子游戏在软件和硬件方面都得到了很大的提升。尤其是在电脑游戏方面,游戏的画质可以说是一天比一天高,分辨率已经超过了人眼识别的上限,精美的画面,美轮美奂的风景,已经成了如今3A游戏的标配。那么除了写实的画面风格以外,卡通梦幻也是一种画面风格。今天小白就来介绍几款画面比较梦幻的电脑单机游戏。
《奥日与迷失森林(Ori and the Blind Forest)》是一款有独立工作室Moon Studios开发的横版冒险游戏,在游戏中玩家扮演一位叫做Ori(奥日)的守护精灵,很久很久之前,奥日掉进一片森林,并被一只像熊一样的生物收养。但是一个邪恶的存在Kuro(库罗)出现了,并带走了Ori的养母,迫使Ori独自探索这黑暗的森林。
本作拥有独特的核心游戏系统,复杂的天赋树系统,让玩家可以使用很多的技能,这些技能和天赋可以以多种方式结合起来,可以在游戏中随心所欲的操控,如灵魂链接等技能,当然你需要储存有足够的能量的。
游戏的画面相当唯美,颜色艳丽丰满,还有梦幻般的光影效果。伴随着变迁的场景,将各种不同风格的画面展现给玩家,色彩十分丰富而显得有层次感,加上恰如其分的光照效果,一个壮丽的精灵世界跃然眼前,就像是孩童时代朦胧模糊的梦境一般。这是小白玩过的画面最梦幻的一款游戏了。
《三位一体3:权力圣器(Trine 3: The Artifacts of Power)》是一款由Frozenbyte制作的动作冒险游戏。三位英雄将踏入一个充满神奇的童话世界,里面充满了各种谜题和危险的敌人。游戏场景非常华丽,无论是开阔的陆地还是幽暗的森林有很有看头。
不得不说,作为一款动作冒险游戏,《三位一体》在画面这条道路上是越走越远了,每一代都在追求极限的画质,可是在玩法上缺没有创新,3代和2代的游戏性完全没法比,也就是3D化的背景值得一说了。尽管在其他方面表现不佳,但是在游戏画面上面还真的是没话说,卡通风格的背景唯美梦幻,各种光影效果和细腻的建模,构造出一个美轮美奂的游戏世界。
《在远方:追云者编年史(Yonder: The Cloud Catcher Chronicles)》是一款由Prideful Sloth制作发行的冒险解密游戏,游戏的画面看起来十分的温馨,游戏的剧情和进程十分的缓慢但是不失节奏感,让人十分暖心。
故事发生在一个名叫Gemea的巨大岛屿上。玩家将可以在这个岛屿体验到八中迥然不同的气候,从白雪皑皑的山顶道烈日炎炎的沙滩应有尽有,而且在不同的环境下动植物还完全不同。曾经一片祥和的Gemea因为一片邪雾笼罩在绝望的气氛之下,而我们的主角则要通过不断的探索来了解这邪雾背后的秘密,并一步步将Gemea恢复为昔日的天堂。
这是一款开放世界的游戏,充满了各种值得探索和发现的事物和场景。游戏有丰富的元素,可以熟练掌握多种职业,如木匠、厨师、裁缝等,制作并交易物品来解开谜题以驱除岛上的黑暗。建立多个农场,并收获农产品,多种任务,有手工定制,也有按程序制作。可以使用多种创意途径来实现目标。一个充满活力的世界——有着会影响路线的季节变化,动物迁徙,昼夜交替和风云变幻的天气条件。花时间去做你想做的事情:捕鱼、耕种、手工制作、做任务、捡石头,一切都由你做主!
《June的最后一天(Last Day of June)》是一款解谜类游戏,游戏由Ovosonico制作、505 Games发行。游戏中,玩家需要扮演失去心爱女孩的男主角Carl,剧情主要围绕因交通事故心爱女友June的画家Carl的感情展开。
Carl在与自己女友June去他们最爱之地的路上时,可怕的意外发生了,他的女友不幸遭遇了交通事故,悲痛欲绝的Carl因此描绘了带有两人过去回忆的图画,而玩家需要在这些画中解开一系列的谜题,并想方设法让主角女友June摆脱死亡的命运。
游戏拥有精致唯美的画面效果,精彩的游戏内容,和引人入胜的情感体验。游戏的画面风格是油画风格,利用各种鲜艳的颜色来表达游戏中的感情。和煦的夕阳下小镇满目的象征活力的橙色和温暖的紫色,色调温暖,明亮,暧昧,模糊,斑驳,朦胧,这是充满希望的去拯救过去,小镇的安宁温馨与闲适在这其中得到体现。月光下的小镇又是另外一种风格,深蓝色调中所凸显的是清冷,迷离,孤独,这是无法改变现实的无力和绝望。
以上就是小白带来的几款画面唯美梦幻的单机电脑游戏啦,其实这里还找了几款,小白实在懒得再写了,大家感兴趣的可以自己去搜索一下,《兄弟:双子传说》、《第一棵树》、《植物精灵》、《光之子》、《时空幻境》。好啦,目前就说这些吧。
《巫师3》
出自波兰蠢驴之手的《巫师3》,自2015年推出到现在,国外大奖拿到手软,Steam商店4年之后依旧是好评如潮!其主线和支线的任务,每一个都值得玩家回味。后续推出的DLC真的是良心到爆,有了后续DLC的加持,《巫师3》可以称之为良心的神作。
最值得玩家称赞的是:在业内游戏巨头都在争先用“D加密”的时候,波兰蠢驴宣布不使用!在自家GOG平台购买之后,玩家可以分享给朋友。(对此波兰蠢驴表示:我希望更多的人能玩到《巫师3》,这是团队的荣幸!!!)
一句话来形容,正如知乎用户“Dinghuidi”所说的那样:
回答最后,请大家支持一下波兰蠢驴!!!优秀的游戏厂商很多,但是良心的优秀厂商很少。
1、小型游戏,奥日与黑暗森林。
故事大致是这样,至于画面,上游戏截图。
每一帧都是优美梦幻,希望题主能喜欢。更多美图请自行搜索奥日与黑暗森林。
2、较大的游戏:极品飞车16亡命狂飙
极品飞车的系列里,这款是极少的只需要安安心心比赛同时看风景的一部。
在这个游戏中你需要东西方向穿越整个美国。
从旧金山,到纽约,在路上不同的地域、赛道不断穿行挑战,没有过多的分支元素,只需要选一辆好车,安安心心向前,一路开开心心看风景。
城市、国家公园、沙漠、雪山、森林、田野等等风景都可以尽收眼底。
喜欢画面的话,这些基本上已经够看很久了。奥日真的是舍不得卸载的一个游戏,单论画面而言,堪称绝佳。
我觉得这三款应该比较符合:
1.《巫师3》
是一款由CD Projekt开发并发行的动作角色扮演游戏,改编自波兰作家安杰·萨普科夫斯基的奇幻小说《猎魔人》,为2011年《巫师2:国王刺客》的续作以及巫师系列游戏的第三部正传。玩家控制主角利维亚的杰洛特,以第三人称视角在开放世界中游玩。杰洛特是一名狩魔猎人,为寻找其失踪的养女四处游历,她遭到异界势力狂猎的追捕,后者企图使用其力量。游戏中,玩家使用武器和魔法战斗,与非玩家角色互动,完成主线及支线任务以获取经验值和金钱,用于增加杰洛特的能力和购买装备。游戏的核心故事有多种结局,由玩家在剧情某些分支点的选择决定。
2.《上古卷轴5》
故事背景设定于前作《上古卷轴IV:遗忘之都》世界的200年后,泰姆瑞尔(Tamriel)帝国北方的天际省(Skyrim)在当地的大领主(High King)托雷格(Torygg)遇刺后陷入内战,同时黑色巨龙奥杜因(Alduin)现身于世,要摧毁整个世界。此时天际正处于内战一触即发、梭默(Thalmor)在一旁煽风点火、世界吞噬者奥杜因卷土重来的多重威胁下。玩家扮演预言中的最后一位龙裔(Dragonborn),放逐奥杜因拯救世界。
3.《我的世界》
是一款沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(别名Notch)单独开发,随后由2009年成立的瑞典公司Mojang开发并发行。玩家可以在一个随机生成的3D世界内,以带材质贴图的立方体为基础进行游戏。游戏中的其他特色包括探索世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。游戏有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界;创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行,大多数玩家会使用此模式来建造大型建筑;冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。游戏的Java版以其强大的第三方模组而知名,它们可为游戏添加各种新的物件、角色和功能。
荒野大镖客2,刺客信条:奥德赛,神秘海域4,新战神,地平线:黎明时分
游戏我就不推荐了,说几个地点吧:刺客信条起源里的吉萨金字塔顶,国王谷的芦苇原。奥德赛里亚该亚的花海,科林斯卫城满城的樱花树,爱琴海的海岛。凯法农尼亚岛的宙斯像,黑魂里冷冽谷的长桥,最初的火炉那末世美景,环印城的沙海孤堡,古墓丽影源起里在信号塔上看云海旭日,暴风城堡到船难湾之间的天空索道,暗影里的灰岩坑南美溶洞.......只要你愿意去寻找,游戏里到处是美景。
上古卷轴5
我推荐光晕,孤岛危机,孤岛惊魂,使命召唤系列,传送门系列,cs:go,彩虹六号:围攻,刺客信条系列(从第一部就做的很好),围攻(一款小型单机,好看又好玩)。
我更看好我的世界,方块世界,画质看起来真的美得一批真建议你玩玩。
二、推荐些好玩的单机游戏~最好是技能华丽~画面好的~
你好楼主,我简单的介绍吧,介绍多了,怕你一下子接受不了。推荐些热销且好玩的而画面也不差的单击游戏
FPS(第一人称射击类游戏):《使命召唤7:黑色行动》《使命召唤6:现代战争2》《
使命召唤4:现代战争1》,这三代作品是我玩过很经典的。
还有就是《狙击手:幽灵战士》纯粹的狙击游戏。《荣誉勋章》《战地:叛逆连队2》
最后就是PC杀手《孤岛危机2》
ACT(动作冒险类游戏):《刺客信条2》和《刺客信条兄弟会》这两部是有联系的。
《细胞分裂5断罪》这部了以潜伏为主,暗杀为此,进行任务,还有添加了拷问模式
《侠盗猎车手4》这游戏过大,接近15G
《鬼泣4》动作效果非常给力和《虐杀原形》
希望这些游戏对楼主有所帮助,祝楼主游戏快乐
三、有什么单机游戏技能比较华丽、好看的啊
3D类的单机游戏,超绚的3D人物,技能,武器,物品等
以封神榜为题材的背景展开的故事
荡神志
开放分类:单机游戏
游戏类型:动作RPG
开发公司:英特卫台湾
游戏容量:2CD
官方网站:
系统需求:
CPU:P-III 500以上
内存:128MB
显示卡:兼容DirectX 8.0的3D加速卡,并内建32MB以上的Video RAM。(GeForce)
操作系统:WINDOWS 98/ME/2000/XP
声卡:兼容于兼容DirectX 8.0之声卡。
光驱:32X以上的光驱
硬盘空间:1G
鼠标与键盘:适用于WINDOWS系统。
对于这款中文RPG3D作品,期待已久了,之前看了些官方截图感觉还不错,2004.4.20正式发行。在玩之前已经看到不少负面评论,多是对画面和视角,操作不满意。
下面简单谈谈我的感觉
画面:全3D,场面大气,人物,服装,武器造型独特。光影效果华丽。
有纸娃娃系统,换上服装装备会有相应变化。武器造型相当华丽独特,个人比较欣赏。游戏场景多样,可惜粗糙的画面减分不少。
主要缺点是画质粗糙,场景有些杂乱。
不多说大家看截图吧。
音乐音效:中国人熟悉的民族音乐风格,曲目众多。音乐和音效就有300Mb。整体效果不错,耐听。对于片头采用日文歌曲,确实有些不伦不类,具体原因不明,很多人略有微词。
操作:简单方便,战斗是只需按着鼠标左键不放就可连续攻击,点选屏幕下面的绝招图标就可施放威力强大的绝招。
战斗场面激烈,敌人数量,种类众多,在华丽的剑招下,战斗感觉过瘾。
提供多种魔法供学习,升级有属性点数可供选择,创出自己喜欢的类型人物,如血牛或法师,像网络游戏。
游戏视角提供2种设置,自由选择。通过鼠标滚轮,还可调节视角远近。
缺点是进出门的时候视角变化,有些不便。无法抬头,看不到高处的景物,视角受到限制。
故事情节:讲述商朝纣王,妲己,姜子牙时期,发生的虚幻故事。主角为一个18岁少年,在一个战乱的年代发生的离奇经历。
我还没通关,具体情节还不清楚。玩了几个小时,故事情节紧凑,任务提示一个接一个,毫不拖沓。随着进程,会有其它角色加入队中,感情戏是少不了的。
系统要求:
系统要求低我的MX400也能流畅的运行,当然前提是选择较低的分辨率。
游戏评分(标准GAMESPOT,满分10分)
画面 7
声音 8
游戏性 8
价值 7
评测者加权 8(国产游戏多加1分)
总分 7.6
小结
对于只有900多兆的3D作品,对其画面要求也不能太高,作为国产的3D作品,实力本来就不能和世界级大作相比。
玩着熟悉的历史背景,看着亲切的汉字,曲折迷离的故事情节,丰富的魔法道具,加上爽快的战斗场面,如果不是太挑剔的话,这样地作品也是可以静心玩下去的。
毕竟国产3D作品太少了,还是要支持一下已经落后很多的国产游戏。另外对于一款游戏也不必太在意别人的评价,只要自己玩得高兴,体会到其中的乐趣就够了,这才是游戏的本质。这游戏我玩得时间不长,还有很多东西没体会到,因此就不多说了。
最后我个人对于国产游戏一向是报以宽容的态度,毕竟自己的孩子自己不疼还会有谁疼呢,哈哈可怜天下父母心。
在游戏中如果有退出和死机的情况请去官方网站下载最新的补丁。
附录官方介绍,比我写要更详细些。截图显卡为MX400,这应该是最差的画面截图了,因此对于画面情况仅供参考,不必在意。
游戏风格:
脱离传统中国雕梁画栋的刻板造型,改采粗犷雄伟的古文明建筑,搭配多方考据的中国神秘图腾,营造磅R的气势,带领玩家仿佛回到中国古战场。场景原始带有神秘色彩,人物个性化中附幻想空间。
玩法上虽然仍是RPG的类型,但更针对其剧情铺陈与设计,加入多重对话与多线剧情,连结局皆有玩家自行决定。
在战斗设定上,不同于国内的回合式战斗,改采地图实时战斗方式,节奏清楚明快,不会拖泥带水,动作设计更是华丽生动。
技术说明:
足以与Quake、Unreal抗衡的3D成像引擎:『PICTOGRAPH』!
『戏魔师』与Interplay的惊人技术结晶:『PICTOGRAPH』引擎,之所以用『PICTOGRAPH』(此字意为:顶点、极盛时期)这个名字,就是因为它惊人的强大成像能力。『PICTOGRAPH』超强的实时运算效能更有媲美Quake、Unreal引擎的威力!只要是看过《荡神志》游戏画面的人,就绝对会因为它所展现的壮观魄力和流畅而炫丽的场景而震撼不已。『PICTOGRAPH』引擎更有六大最与众不同的特点。
『细』惊人的人物成像:『PICTOGRAPH』在人物的表现方面特下苦心,单一人物的成像多边形面数就高达2000面以上,所呈现的质感精致而丰富。『PICTOGRAPH』更合并国外DCR人物引擎(多边形减面系统),采用人物双引擎制,使成像的品质与效能兼顾;这意谓着在游戏中人物的3D模块在近看时会更加栩栩如生,而远看时则会自动将多边形面数大幅削减,使游戏保持着高流畅度。
『大』超大规模战斗:『PICTOGRAPH』引擎更可依硬件及画面需求,自动增减的画面上全部角色的多边形面数,如此一来游戏不但能呈现绝佳的画面品质,更可以呈现出百人混战的大规模战斗场面,营造千军万马的奔腾气势!更甚者,『PICTOGRAPH』引擎还能完全表现出超巨型怪物的庞大魄力,让作战刺激度加倍!
『快』畅快的人物动作:『PICTOGRAPH』引擎对人物动作的支持度之高,在同类型3D引擎中可说无人能出其右,游戏中的人物动作采用最新的MotionCapture技术,撷取专业武术教师的武打招式并加以改良,让玩家不但可享受攻击时的快感,并从细腻的套招动作中,体验互劈隔挡的刀光剑影,感受前所未有的战斗乐趣。
『动』细致的人物贴图:人物贴图表情细致,造型多变,在设计上突破以往传统风格,模型与贴图质感在表现上无懈可击,更让模型动作生动自然。游戏中三百多组人物动作搭配细致的贴图,让玩家享受近乎格斗的动作表现!
『炫』目炫神迷的特效:在『PICTOGRAPH』引擎的强大威力支持下,若将游戏中特效全开,则玩家将见识到一场最华丽的视觉飨宴!『PICTOGRAPH』可呈现出数千种3D的光影特效,更让游戏中上百种惊天动地魔法得以磅R重现!再搭配引擎独特的运镜效果,令玩家达到身历其境的感官刺激。
『壮』壮观华丽的场景:『PICTOGRAPH』强大成像引擎在建构游戏场景时,特地使用最新的DT对象引擎,使得场景的多边形能自动智能型减面。所以不论中国山水的情境与流云飞瀑的景致皆能尽入眼帘,云雾缭绕的气氛营造下,创造出另类中国式神话奇幻世界。壮观的城池.、神秘的墓穴洞窟,还原古代中国伟大的工艺雕刻,形成鬼斧神工的丰富场景。
游戏特色
在《荡神志》里,想带给玩家的是截然不同的全新体验,将「好玩」以及「深度」两大元素作为游戏的目标,融合出一套完美的游戏,在可玩性的部分,设计小组参照了许多成功的游戏,深深的了解到,一套顶级游戏必须面面俱到,光是针对一两项特色来发挥,往往会造成整体主题偏离而失败,在此,我们先就游戏深度方面,介绍两项引人入胜的特色:
深入人心的剧情
由前所述,我们知道整段故事发生在中国史上,唯一的神幻历史中,在同一片土地上,人、妖、仙、轩辕各自背负着不同的宿命,没有所谓绝对的邪恶或正义,每件善事或恶行都一定会有其出发点,玩家若是仔细去体会,方会发现在坚强背后的无奈与每个人不得不面对的现实抗争,所有人都在野心与求生存的大洪流中挣扎;而主角身负眼前的仇恨,追寻自己的身世,还要面对种种来自同伴与爱情的感情冲击,整段故事不单单只是描述主角怎么打败敌人、对抗大军而挑战魔王而已,在随着故事进展所遭遇如真情至性的民族大义、勾心斗角的情爱纠葛,甚至针锋相对的敌人变为惺惺相惜的战友后,使玩家在游戏中能够获得对『世事无常』的领悟,并且更深刻体验到人性之间的种种矛盾。
高自由度游戏路线
要能够将如此动人的剧情完整呈现出来,就必定要配合极高的自由度进行游戏,否则充其量也是一篇电子小说罢了,为此,我们特地精心设定,将《荡神志》的游戏剧情及设定采取类似『柏德之门』的多重对话、多重路线与开放式剧情架构!玩家依照自己个性选取不同的对话,大幅度增加游戏的互动性,而主轴更以开放式路线进行,同样一个关卡,玩家可以用不同的方式解决,不但游戏中的自由度极高,配合耐人寻味的故事背景并且有多线剧情及多重结局,大大增加游戏的耐完度。
在游戏具有深邃广阔内涵的之后,还必须结合整体的技术,才能塑造出『好玩』此一重大因素,为此,设计团队做了许多努力:
游戏节奏顺畅明快
许多游戏都将场景分成许多区块,在进入时必须加载资料,烦的是有些将每间房子都独立出来,使得玩家必须浪费时间在读取上,这对玩家而言是件苦差事,而《荡神志》运用了最新的地图区块融合技术,将读取地图场景的这项动作减到最少。玩家能轻松的在各区域、建筑物之间来去穿梭自如,即使这些区域、建筑物及屋内装潢的场景精致度都很高,玩家仍然只要快速加载或甚至完全不需要作加载的动作,省去游戏过程中不必要的间断。
直觉式操作接口
而在以顺畅性为前提的精神之下,游戏中所有的选项都以直觉式设计,辅以最受玩家喜爱的旋转式披萨盘接口;玩家不但可以将所有选单、窗口拖曳至自己顺手习惯的特定位置,更能将常用的指令都能设定为热键;如此人性化的设计,不论移动、对话、战斗等等各项操作都不用一再重复点选的动作,所有动作一气呵成,让玩家能够毫不间断的沉浸在冒险与剧情中。
纸娃娃武器装备系统
《荡神志》另一个最大的特色就是纸娃娃武器装备系统,不同于在其它市面上的RPG游戏中,角色的服装及武器永远一套到底的陋习;《荡神志》中角色的武器和防具不但会依玩家所装备的不同而改变,更会清楚显示在角色的外观上,让游戏乐趣大幅增加!此外,玩家更可以藉由杀掉魔王级的角色而得到他们手上的神兵利器,换句话说,当玩家觉得某魔王角色手上的家伙看起来还不错时,就可以进一步强夺并据为己有!游戏中装备栏的设定更是贴心,角色的装备可以直接在接口中拖曳图标更换,替换每一部份的装备时,画面上的人物就会立刻着装,让玩家马上看到角色的外表。
超越传统的人物系统
在《荡神志》之中,会加入玩家队伍的人物高达十三人之多!更都是大家耳熟能详的哪咤、二郎神、姜子牙等等独特人物,并赋予每个角色全新的造型及个性,兼顾了传统精神及时代感,既不会让玩家有老套的感觉,也不会因为硬是翻新而变的很突兀,每个人都拥有自己的一段故事和鲜明的个性。此外,为了增加游戏的趣味性,《荡神志》还都增加了一般游戏所没有的特色:
「五行技能」:玩家不再是孤军奋战,在《荡神志》中同时参与战斗的角色为三人,每个人在提升等级后,除了传统的攻击、防御等等属性增加外,还有崭新的「五行技能」参数,玩家将点数分配到金木水火土五项属性中,当与相生相克的敌人战斗时,将会影响攻防能力,因此维持一个平衡的队伍是非常重要的,而且,玩家在使用同属性系列的法术或武器更具威力,并拥有特殊的必杀技!大幅增加了游戏的变量,在每次游戏都会有不同的体验。
「武器多样化」:共有单手兵器、两手持用的重兵器、双剑或双刀流组合、长兵器、弓矢与特殊武器。而且这绝对不是手上换一把武器的外型的噱头而已,各种兵器都有其特长以及独特的攻击招数,配合自己擅长的战术、选择趁手的兵器这点对玩家而言将极为重要。
「马车系统」:战斗时,《荡神志》亦活用了多角色的长处,更加入独特的「马车系统」!游戏中并非从伙伴中任选一个人出来作战,而是同时有三名角色同时参与战斗,玩家主控一位、然后从『马车』中最多十三名队友中选出另两位伙伴加入战局。更重要的是,就算是在战斗进行中,玩家也可以利用『马车』功能来更改参战的队友,也就是能依据不同的战况,选择不同队友组合,搭配各自的「五行技能」以及专有的绝招,变化出无限的战术可能!
「法宝系统」:各属性相克的「法术」系统以及着墨甚重的独到「法宝」系统,众玩家们所熟悉的捆仙索、乾坤袋、风火轮、打神鞭等等法宝将在《荡神志》之中以大魄力重现!而且法宝可不是一般RPG的道具一般拿来用用,而是每种法宝皆有其不同的使用规则以及特殊法力,有的法宝只要攻击到一名敌人,只要该名敌人经过的地方都会散布感染菌、伤害其它敌人,而阵型式法宝有的可以在阵法内瘫痪敌人的所有法术、或是布满陷阱攻击敌方。
「角色多样化」:在十三名主要角色外,所有的登场NPC、怪物及魔王角色共有近百种设定,不会走来走去碰到一堆三胞胎,玩家们可以想象这是如何的浩大的工程,惊奇的不仅于此,除了所有登场生物都有自我的风格造型外,游戏还灵活运用了PICTOGRAPH引擎的凶猛实力,创造了一些超巨型怪物在游戏中,当玩家遇上踏步如雷、声势惊人的巨兽时,将感受到前所未有的感官震撼!!
关于画面华丽的游戏有哪些_画面华丽的单机游戏和有什么单机游戏技能比较华丽、好看的啊的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。