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英雄联盟手游s11赛季卡牌大师崔斯特出装推荐_卡牌大师出装

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:1次

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下英雄联盟手游s11赛季卡牌大师崔斯特出装推荐_卡牌大师出装的问题,以及和大神们,求英雄联盟卡牌大师崔斯特出装打法路线。的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、英雄联盟手游卡牌大师崔斯特技能介绍崔斯特天赋出装推荐

英雄联盟手游崔斯特的背景故事是怎么样的呢?卡牌大师崔斯特拥有很高的人气,是玩家非常喜欢的英雄之一;也是退役职业选手若风的代表英雄那么在手游中崔斯特又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下崔斯特的技能和天赋出装吧。

英雄联盟手游卡牌大师属性介绍

英雄类型:法师

英雄介绍:

崔斯特.菲特是一名声名狼藉的纸牌高手和诈骗惯犯,世界上任何有人烟的地方都有他施展魅力和赌艺的足迹,让那些富人和痴人既羡慕又嫉恨。他很少会认真起来干一件事,总是用一抹轻蔑的微笑和一副漫不经心的随性面对每一天。无论面对什么情况,崔斯特的袖子里永远都会藏着一张王牌。

技能介绍

被动技能:灌铅骰子

在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。

1技能:万能牌

崔斯特扔出三张卡牌,卡牌会对沿途的每个敌方单位造成伤害。

扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60/105/150/195/240(12月15日4.44版本更新,此前为60/110/160/210/260)(+0.65*AP)点魔法伤害。

距离:1450

2技能:选牌

崔斯特挑选魔法卡牌,用于下次攻击,并附加额外效果。

点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。

蓝色卡牌对目标造成40/60/80/100/120(+1*总AD)(+0.5*AP)魔法伤害,并回复50/75/100/125/150法力值。

红色卡牌对目标及目标周围的敌方单位造成30/45/60/75/90(+1*总AD)(+0.5*AP)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%,持续2.5秒。

金色卡牌对目标造成15/22.5/30/37.5/45(+1*总AD)(+0.5*AP)魔法伤害并晕眩目标,持续1/1.25/1。

3技能:卡牌骗术

崔斯特每四次攻击附加一次额外伤害。另外,崔斯特的攻击速度得到被动提升。

被动:每4/4/4/4/4次攻击,崔斯特造成额外的55/80/105/130/155(+0.5*AP)魔法伤害。

此外,他的攻击速度增加10/15/20/25/30%。

4技能:命运

崔斯特为他的敌人算卜命运,短时间内显示所有敌方英雄的位置,并可使用传送,让他在引导1.5秒后传送至目标位置。

显示地图上所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/8/10秒。

当命运技能被激活,再次使用该技能可以在引导1.5秒后将崔斯特传送到5500码以内的任何地方。

距离:5500

符文推荐:

巫术系

奥数彗星:卡牌在利用一个技能对一名英雄造成伤害的同时,会对其所在的位置发射一枚奥数彗星造成AOE的魔法伤害,可以配合卡牌的W技能进行使用,卡牌在切出黄牌后对敌方造成眩晕效果此时的奥数彗星就能够百分百命中,有效的增强了卡牌的输出能力。

法力流系带:卡牌能够利用技能伤害敌方英雄获得额外的最大法力值和法力值回复效果,卡牌在前期对线期主要以利用技能清线发育为主,在前期比较缺蓝,法力流系带能够有效的弥补卡牌前期缺蓝的这一缺陷。

迅捷:卡牌能够获得额外的移动速度加成,由于卡牌缺少位移技能和硬性控制技能,卡牌对移动速度的要求非常高,不仅能够增强卡牌的追击能力,还能够增强卡牌前中期的游走GANK能力。

焦灼:卡牌的技能在命中敌方的同时会附加一个额外的灼烧效果,卡牌前期在线上时主要以利用Q技能手长的优势消耗为主,焦灼能够有效的增强了卡牌前期在线上的消耗能力。

启迪系

小兵去质器:卡牌在开局时会附带额外六个立即击杀敌方小兵的小兵去质器,增强了卡牌前期的推线能力,卡牌在前期主要以推线消耗为主,因为卡牌的被动能够从小兵的身上获得额外的经济收益。

时间扭曲补药:卡牌在使用消耗品时会立即获得该消耗品50%的回复能力,并且在使用消耗品的时间内将会获得额外的移动速度加成,卡牌能够从消耗品中获得更多的回复,增强了卡牌的赖线能力。

属性碎片:自适应法术强度——自适应法术强度——生命值。

装备推荐

出门装:腐败药水

六神装:水银之靴/忍者足具+时光之杖+中娅沙漏+巫妖之祸+灭世者的死亡之帽+虚空之杖

第一次回家后优先做出一级鞋和黑暗封印。鞋子提供的移速对于卡牌非常重要,而黑暗封印可以强化腐败药水的回复效果,并帮助卡牌慢慢滚起优势雪球。之后根据对手的伤害性质选择装备,如果对手是AD刺客那就先出探索者的护臂,如果对手是AP刺客那就先出水银之靴,常规对线则先出往世催化石,并升级为时光之杖。

鞋子方面,很多玩家会更倾向于选择法师之靴和明朗之靴。但个人觉得,卡牌在游戏前中期的爆发并不高,出法师之靴和明朗之靴的收益有限,不如出抗性鞋提升容错率。卡牌的核心装备是时光之杖+巫妖之祸+中娅沙漏。这三件装备能为他带来足够的伤害、爆发以及生存能力。最后的两件装备一般是虚空之杖和灭世者的死亡之帽,但在对方开团能力较强的情况下,女妖面纱也是一个不错的选择。

二、S11赛季卡牌大师崔斯特出装 卡牌大师出装芙文推荐

《英雄联盟》卡牌怎么出装?有些小伙伴非常喜欢玩《英雄联盟》的游戏,但是对于卡牌怎么出装不是非常了解,这减少了不少玩家对游戏的体验,但小伙伴们找到这里算是没白来,因为小编就带大家详细了解一下,具体内容如下。英雄联盟卡牌崔斯特出装推荐

1、卡牌出装推荐

明朗之靴中娅沙漏巫妖之祸灭世者的死亡之帽虚空之杖卢登的激荡

卡牌是一个有伤害有控制和支援很快的英雄,同时也是比较难操作的,因为没有位移技能,所以我们先出近身保命,再出巫妖和法强装备,因为只有保命了才能输出。

2、卡牌出装推荐第二套

海克斯科技火箭腰带巫妖之祸中娅沙漏

这一套就是贴身打法,因为卡牌的攻速慢,每次黄牌都被别人躲过去了,所以最好的方法就是贴脸释放,通过黄牌眩晕,然后输出,给队友也制造机会。

3、卡牌符文推荐

英雄联盟手游s11赛季卡牌大师崔斯特出装推荐_卡牌大师出装

1、主宰启迪

极致的输出,作为脆皮的的中单英雄,最好的防守就是进攻,所以我们不仅需要在装备上出输出,还有配和符文在前期也提高对线能力和Gank能力。让我们从开局就强势的开局,加上卡牌的大招传送,是一个很好的支援技能。

2、启迪巫术

更多的是增益性符文,可以让我们在各种状态下都有属性加成,还有回复能力,法师是很缺蓝的,所以回复对于法师是很重要的,没有蓝法师就没有了输出。

以上就是小编为大家整理的英雄联盟卡牌出装推荐和S11卡牌出装顺序符文推荐,想要快速上分的小伙伴,快去试试吧

三、大神们,求英雄联盟卡牌大师崔斯特出装打法路线。

装备路线

现在是真正的建造

我的装备建造是:

1.增幅典籍+1x生命药水

2.把增幅典籍升级到梅贾窃魂卷如果你不喜欢这样可以继续叠加,再拿一件技能力量的装备比方说深渊权杖,不过我还是推荐梅贾窃魂卷

3.轻灵之靴或者法师之靴

4.巫妖之祸耀光,先买爆裂魔杖再升级为巫妖之祸

5.虚无之杖

6.瑞莱的冰晶节杖

7.中娅之戒

装备举例和一些我不推荐的装备:

1.增幅典籍和生命药水可以留在你的线上,使用蓝色卡牌回蓝再在需要的时候喝瓶血。增幅典籍增加技能力量,蓝色卡牌可以回蓝,百搭牌可以用来骚扰造成更多的伤害。

2.梅贾窃魂卷增加AP

3.轻灵之靴这双靴子是充满争议的,很多人都觉得法师之靴比较好,但是卡牌大师的速度真的很慢,额外的移动速度可以帮助卡牌大师追到逃跑者,你要选择其他的靴子也行。

4.巫妖之祸这是卡牌大师的核心装备,要是游戏后期没有它你就一无是处了。你的金牌的攻击力会变得更强,伤害也会增加。这个装备不能跳过或者用其他的装备替换。

5.虚无之杖提供不错的魔法穿透和70点的技能力量,得到它后你既技能造成的伤害也会更大。

瑞莱的冰晶节杖

6.卡牌大师相当的弱,这个装备提供的额外的血和减速效果加上你难以置信的万能牌射程绝对可以抓到任何人。

7.中娅之戒你的AP接近200,如果拿到这个装备AP会更高。

8.智慧药剂如果装备槽满了可以在游戏快结束的时候增加一些AP,这样就不要卖掉靴子再买回来了。

我不推荐的装备:

时光之杖

我不大喜欢这个装备,得到生命和技能力量耗费的时间实在是太长了,我讨厌等待,希望马上就可以得到很多技能力量。要是你想试试可以用它来替换瑞莱的冰晶节杖

深渊权杖不大需要,如果你需要魔法抗性可以选女妖面纱,它的防御效果会更好,而且你也不需要被动范围,因为虚无之杖和法师之靴的魔法抗性已经足够。

大天使权杖提供的蓝不太需要,你有蓝色卡牌回蓝。

冥火之拥你最长的冷却是5.5秒,这样你就有足够的时间来干掉敌人了,完全用不着这个装备,尽管在冷却时间上确实不错。

到这里,建造差不多就已经完成了。卡牌大师崔斯特使用技巧

卡牌是个可玩性很高的英雄,选牌考验着玩家的网速和手速。不同的出装路线打造不同的玩法,AP卡牌也同样犀利。

缺点就是脆皮一个,保命很靠运气,比如遭遇战的时候反应快也没用,万一第一张跳的是蓝牌那就悲剧了。

对线阶段

你应该在中场Solo,我觉得卡牌大师是游戏游戏中最优秀的Solo英雄,我就被英勇战将打败过(我不知道为什么,但是他真的很棒)和崔斯塔娜,如果使用净蚀,崔斯塔娜可以打败卡牌大师,因为净蚀可以供血,但是如果崔斯塔娜内有净蚀,你骚扰并干掉她是完全没问题的。

现在我们来说,如果你继续保持聪明的打法来建造一次不错的游戏初期。如果你已经决定使用我推荐的符文/天赋,你现在应该已经有40点的技能力量了,(前提是你买了增幅典籍)在游戏初期非常的中游,我个人比较喜欢用蓝牌尽可能多的补刀,因为这样不仅能回蓝,还能通过补刀提高技能伤害。掷出一些万能牌,使用蓝牌,如此往复只要确保在6级的时候有大概250点蓝,这样你就能用命运命运、选牌、万能牌用来成功的Gank了,但是要是你有足够的钱(应该是有的,除非你杀小兵很不给力)回到基地买梅贾窃魂卷得到几次叠加,如果感觉很好就再买一瓶智慧药剂这样你游戏初期的技能力量就很高了。

团队作战

卡牌大师非常擅长团战。当敌人在附近移动的时候决定使用哪张牌真的很难,但是单团战开始你应该首先抽出一张金牌晕眩敌方的carry,记住不是坦克或者辅助,除非你的队伍决定先集中攻击那些角色。晕眩carry后,队伍就失去了2秒他们主要的伤害来源,这么一来你们就可以不用顾忌敌人的carry直接开杀了,当他们晕眩效果过去后,再次晕眩。如果他们成群分布在附近,使用红牌和万能牌就能耗掉他们大量的血,更不用说出色的AOE减速了。如果敌人开始逃跑而你此时又有足够的血和蓝,那就用命运抓住逃跑的散兵在进行两次暴击,团队战就可以结束了。

打钱

打钱相当的容易,当敌人落单时对小兵使用万能牌,然后再用选牌从敌方caster的小兵里抓一个出来,这样他们就会挂掉了,再对小兵用外部攻击,这个时候他们应该全死了。

结语与小技巧

AP与AD的定位玩法不相同,AP卡牌作为法师的存在,技能的CD是重中之重。W+QCD极短的2段连击让对方无法跑出你的攻击范围。

AP卡牌前期对线时候侵略性不强,已刷钱经验为主。等级对AP卡牌的作用非常大。如果前期面对如斯巴达压制力强的英雄,用Q收残兵,W回蓝。一定要猥琐。对线时候要不停的Q来消耗对方血量,E叠到3层最好丢对方英雄身上耗血,迫使对方吃血或者回程,如果有把握可以黄牌+Q+3层E杀之。

GANK时R的预判要准确,飞到对方英雄必经之处,要养成多插眼,多看看小地图,多观察对方装备的习惯。R时候可以W选合适的牌,黄牌打出后立即Q,Q是必中的。

中期团战最好从对方侧翼切入,如果位置不好可以用R切入。W,Q可以有效控制对方关键单位和造成大量伤害。如果受到对方转移目标,切忌马上闪现,鬼步撤离战局。如若对方回撤则返回战局,继续,W,Q控制,杀伤对方,撤垮对方阵型,击垮并歼灭对方。

红牌会造成大量AOE伤害,但是团战时候还是要已黄牌为主,控制和迅速歼灭对方CARRY或者NUKE才是关键,而且红牌有BUG,有时会攻击到对方但是没有任何效果。

AP卡牌的拆塔速度不比AD卡牌逊色。W附加的高AP巫妖之祸效果拆塔很快,所以带线BD也非常好用。利用僵持迅速边路拆塔,对方来防守用R来换路形成以多打少的RUSH局面。在僵持局面中,利用Q的远距离杀伤可以很好的和对方耗血,在僵持中慢慢占据血量优势。

卡牌很脆,而且AP卡牌成长之后的短CD爆发会给对方造成很大压力,从而会被集火,所以保命是第一要务。AP卡牌不用站桩输出,输出也不怕虚弱。拥有了巫妖之祸之后AP卡牌的进攻能力提升很大一节,所以要尽快完成巫妖之祸的合成。如果中期有空闲的红BUFF,也可以去拿掉,gank会更有效。从中期一直保持全程的蓝BUFF增幅药是很必要的,300的投入往往会带来更大的回报。

总而言之,AP卡牌比较考验人的站位和意识和对节奏的把握,拥有短CD的控制和爆发,上手难度中等。如果厌倦了枯燥的AD站桩输出,AP卡牌无疑是一个很好的选择,不同的玩法会给你更多的游戏乐趣。

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