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暗黑破坏神3圣教军最强流派搭配什么_暗黑3圣教军技能搭配

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:5次

大家好,如果您还对暗黑破坏神3圣教军最强流派搭配什么_暗黑3圣教军技能搭配不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享暗黑破坏神3圣教军最强流派搭配什么_暗黑3圣教军技能搭配的知识,包括暗黑破坏神3圣教军流派技能搭配攻略(圣教军开荒攻略)的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、暗黑破坏神3圣教军流派技能搭配攻略(圣教军开荒攻略)

大概在《暗黑破坏神3》里面最终赢家是赌神吧,圣教军核心思路是武僧开局,赌出盾牌,其中不破之钢和乔汉娜的守御是圣教军最佳装备,算是圣教军这个先锋军的神器,但是毕竟是赌法,不一定完全能够赌成,这时可以退而求其次去追单手连枷,技能则主天堂之拳或祝福之盾,更多如下。

《暗黑破坏神3》圣教军开荒攻略:

赌博及魔盒升级路线:

1.切换一个新建一级武僧,武僧更容易出盾牌,会出圣教军专属赌牌。赌博盾牌,需求出【不破之钢】玩横扫或【乔汉娜的守御】玩祝福之锤。赌到出了其中之一盾牌放仓库换圣教军。都没出则只能指望升级单手连枷。

2.【不破之钢】打造70级黄色双手连枷,魔盒升级,有1/8几率出【刨肉连枷】,出了则萃取武器,16级装备盾牌。

3.【乔汉娜的守御】打造70级黄色单手连枷,魔盒升级,有1/7几率出【乔安娜的辩护】,出了则萃取武器,16级装备盾牌。

4.升级单手连枷。还有可能出【黑暗之光】玩天堂之拳,【矛集之爪】玩祝福之盾

左键:惩罚/烈焰斩/链击/正义

右键:横扫5级解锁/祝福之锤12级/祝福之盾20/天堂之拳26级

1键:盾闪4级解锁

2键:挑衅9级解锁

3键:钢铁之肤8级解锁

4键:正义律法17级解锁

被动:天堂之力10级,铁胆钢心25级,律法无边45级

相关攻略:《暗黑破坏神3》蛮神开荒攻略

责任编辑:暗黑破坏神3圣教军

二、暗黑破坏神3-圣教军神圣天拳流心得

前言

自从2.0.5版本圣教军大改以来,各位教友开发出了一批十分有效的build,无论三光,火拳,还是推马,都是十分强大的。无奈本人十分之懒,觉得无论三光,火拳都不够安逸,推马也对地形有较高的要求。于是在能坐着就不站着,能躺着就不坐着的精神指导下,本人从2.0.5初摸索出这套build,并一直使用到现在。

Build理念

核心理念就是懒!不想考虑太多技能使用时机,不想考虑太多跑位,也不想过于担心血线。说白了就是看见怪就冲上去撸,撸的时候什么都不管,技能CD好了就丢,地板技能无视(大部分情况下),精英小怪一视同仁,并且不用担心强制移动时间太长而得手指关节炎(咳咳我真的不是在黑三光)。这个build不是为了速刷秘境,也不是为了秀大伤害数字,纯粹是为了懒人,以及刚凑齐汉子套的新豆角准备的。

8分钟T6视频,眼见为实,先睹为快!

让大家见笑了,老实说,这个秘境本身很好,换做三光或者火勇士,可能五分钟就能打完了,但是正如build理念里说过,这个build的核心思想就是安逸站撸。视频也很好的体现了这点。一般两层以上的秘境需要10到15分钟的时间。

技能搭配

主动技能

天堂之拳--圣光雷击:本Build的核心输出技能。其优点有两点。第一,超大的攻击范围。由于每个电光都能对周围18码范围的怪造成伤害,使得单个天拳攻击范围就能覆盖整个屏幕。配合黑光的高攻速和特效,你会发现当你点死精英后,周围其他的怪早就已经被电光轰杀。第二,超多的hit数量,又是神圣伤害,配合神圣使命被动,回血能力逆天,安逸站撸的保证。

阿卡拉特勇士--先知化身:这个技能想必是除火勇士以外必带的技能吧。超高的护甲免伤,附带春哥一条。配合单手武器高CDR的特点,实现无缝衔接,易如反掌。同样是安逸站撸的保证。

无畏律令--势不可挡:由于单手武器配合虔信被动高攻速的特性,导致怒气消耗巨大,减耗符文是必须的。配合高CDR,以及律令无疆被动,只有不到3秒的空挡。加上无缝变身配合阿克汗套装的效果,怒气控制十分优秀。

天堂之怒--天威显赫:辅助输出技能,无论是打BOSS时的附加输出,还是清小怪的能力,都十分的优秀。可以替换成其他的技能,不过建议带上。

挑衅--蓄电攻击:强大的回怒技能,相信没有人不带吧?附带聚怪效果,十分好用。由于神圣天拳高hit的特点,蓄电攻击符文收益巨大。可根据个人情况选择其他符文。

圣军之阵--圣军弓手:这个技能可能比较有争议。我带这个技能有2个原因。第一,众所周知,圣军弓手在对付单体目标的时候十分优秀,而对于群体目标则显得力不从心。神圣天拳则恰恰相反,这两个技能搭配可以优劣互补,达到较好的平衡。第二个优点则是体现在防御上。圣军弓手在我看来很像法师的镜像术,并且是有过之而无不及。法师的镜像攻击弱,血量低。而圣军则拥有较高的攻击力,较多的数量,并且是不死的(可能有误,但我从来没见过圣军被怪打死)。并且圣军弓手有几个特点:释放后是在自身周围出现,攻击时不需移动,对于怪物有碰撞体积。这几个特点使其变成一个人墙技能,防止大量近战怪的攻击。并且很多高攻击的近战怪体积都很巨大,圣军弓手能够有效阻挡这些怪物。由于某种机制,当怪物无法对你造成伤害的时候,会转头攻击其它目标,这使得面对类似死亡侍女BOSS,或者巨拳领主BOSS的时候,圣军弓手可以帮你抵挡很大一部分伤害,使你有充分的时间回血。这是使我们能够安逸站撸的又一个保证!

被动技能

豆角军的被动技能是相对固定的,虔信,律令无疆,神圣使命这个三个技能几乎是必带的,并且神圣使命在这个Build里回血收益巨大。还剩一个可以选择宝石之力提升整体伤害,以及一部分护甲,也可以选择指挥号令,大幅提升圣军弓手的伤害,还可以选择越挫越勇,进一步提高站撸能力。

装备选择

这个Build的另一个优点就是装备要求相对宽松,CDR不像双手武器那样难堆,也不需要凑一大堆技能伤害的词缀(咳咳我真的真的不是在黑三光)。基本上有一套汉子,有一个黑光就能用了。即使有天拳伤害的词缀,也就是头部和鞋子。盾牌最好的是锻造的神圣盾,但是这个盾是洗不出技能伤害的,并且现在这个版本锻造不需要唯一材料了,所以门槛非常低。而鞋子上的技能伤害词缀几乎没有什么损失,也就是12%跑速,巅峰点一下就好。头部基本上也就是损失六七百体力。最重要的是天拳输出靠的是高攻速,而不是高单次伤害,所以天拳技能伤害词缀的提升不会像天怒技能伤害提升那么高,所以即使没有,影响也不会那么大。

最后贴一下我自己的属性图吧,具体每件装备的属性在视频里有,我就不贴了。另外对于有猥琐的淫魂的同学,用这个Build还有个好处,就是不需要专门用击晕技能触发了。

2.0.6版本锻造不需要唯一材料,于是我们可以大量制作神圣盾牌,这个盾牌自带神圣伤害,于是我们只要做出天生带力量,体力/全抗,暴击的,就可以把次要属性洗出%击中昏迷。配合神圣天拳的高hit,怪一多就很容易触发特效。我的盾牌就是2.0.6开放第一天做出来的,大概做了30多个吧,大家可以试试。

最后我想说,在这个已经全民双团结的年代,再纠结有没有双团结已经没有什么意义了。并且即便没有双团结,这个Build凭借强大的回血能力依然能够舒服的站撸,唯一不同的是需要避免熔火带电这种瞬间高伤害的技能。其他Build如果没有双团结的话,可能就没那么舒服了吧(咳咳我真的真的真的没有在黑火勇士)

Build缺陷

正所谓人无完人,任何Build都有其局限性,这个Build也不例外。我用了这么久,大概发现两点。第一就是对单体目标没有妖邪三光和焚炉火勇士那么犀利。视频里的Boss我撸了大约1分半,因为这个Boss会消失,所以用时久一点,一般的Boss大概1分钟左右。不过好在是无脑站撸,按着鼠标左键就行,也算轻松愉快。第二点就是在一定程度上会受到地形的影响。因为神圣天拳有一部分伤害是电光造成的,较为狭小的地形或者精英的筑墙技能会挡住电光,损失一部分伤害。不过这个影响不会像对推马流那么大,毕竟电光造成的伤害并不是主要伤害,并且地形狭小意味着怪物更加集中,天拳直接集中的怪物数量也多。但推马流损失的就是实实在在的伤害了(咳咳我真的真的真的不是在黑推马)。

关于天谴与圣军弓手的对比

大部分的人一开始都会用天谴而不是弓手吧,我一开始就是用的天谴,用了一段时间发现不是很爽,才换成弓手的。我不用天谴有几个原因:

第一,天谴的伤害实在太低了。为什么这么说?因为就算有55%的CDR,天谴依然需要7秒的时间CD。如果我没记错的话天谴是1160%的伤害,无论是吸怪还是瞬爆,平均一秒都只有不到166%的伤害。天谴的优势就在于群体攻击,对单体BOSS其实是很弱的。但是神圣天拳对付群怪的能力已经很强了,需要加强的是对付单体BOSS的能力,这就是弓手的强项了。并且正如我在帖子里解释的,面对群怪只用天拳+天怒就够了,不差天谴的伤害了,但在关键时刻弓手却是个很有效的防御技能。因为无论你有多硬,都是很难抗住某些BOSS的攻击。最直接的例子就是,我用弓手,面对巨拳领主BOSS依然可以做到站撸,因为boss的强力攻击很多时候都是打在弓手身上。但是如果我带天谴的话,是绝对办不到的,因为即使我开了先知,BOSS一拳还是能打掉我1/4的血,算上血瓶和寇马克的回血,我也最多只能吃10拳左右,也就是十几秒。这么短的时间内我是打不死BOSS的,所以需要不断的跑位来躲避BOSS的攻击,这样不仅浪费更多的时间,而且也会让人很烦躁啊,一点都不安逸。

第二,我的天谴通常都是带吸怪的,但这个吸怪有时候很烦人的。

2.0.4的时候用的是预言,基本上吸几个怪过来一炸,就死光了,但是现在没有预言了,天谴只能爆一下,很多时候怪都是爆不死的,这样,在地形狭小的时候你就会被吸过来的怪给堵住。如果这时候你正在跑路或者在引怪,就很讨厌了,你需要停下来把刚刚吸过来的怪打死,很多时候这种情况也会让我很烦躁,这不符合我对安逸的追求。

第三点是我的个人习惯了。你如果仔细看我的视频,会发现我按技能还是跟2.0.4刷CD一样,是拿脸在滚键盘的,不管CD,技能好了就用。这点对于天谴来说就是个大问题,正如刚才所说,即使55%CDR,天谴依然有7秒CD,按我这种操作,天谴很多时候都会放空。弓手就不一样了,因为他是一个持续5秒的技能,55%CDR下只有1.75秒的空挡,所以即使我滚键盘,也不会有多大损失,这也是符合我对安逸的追求的。

三、《暗黑破坏神3》24赛季圣教军勇气套BD攻略

暗黑破坏神3目前已经更新2.7.1版本24赛季,新版本圣教军勇气套好用吗?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》24赛季圣教军勇气套BD攻略

在以前的版本里面,主动和被动三光,在武器单手/双手的问题上一直无法协调,这个赛季无形武器的推出,完美解决了这个问题,所以在玩这套的时候呢会有既熟悉又新鲜的感觉。这套和散件轰炮相比,个人认为强度基本相等,有差距也在1-2层之内。在打法上呢风格各有千秋,可以根据自身喜好选择入坑。所以24赛季,豆角有两个150层BD。

第一部分捏BD

以上BD是基于大部分玩家都能驾驭的了的前提下捏的。大家根据自己的打法可以做相应的改动。

无形武器-阿斯特龙之铁的保护区,额外赠送的暴击爆率词缀补充,可以让项链的暴击换CDR后不是那么伤,在带巫女和勾玉的情况下,CDR可以达到极限的77.64%,而无缝变身的CDR要求为77.78%,我们距离无缝变身只有0.1秒的空档期,在这期间用钢甲覆盖度过就行,在勇气套追求无缝变身的路上已经近乎圆满。解决了勇气套最大的坚韧问题后,剩下的就相对简单了。

这个BD只有两种配装,一种就是上面的极限CDR流,另一种是以前的老单手三光配装,宝石勾玉换惩罚,变身空档期靠操作和走位度过,前者易上手,后者难操作但BOSS战更容易。相对于散炮来说呢,配装自由度确实不高。

其实这套配装对受罚的需求不是太大。本来主动三光无受罚打BOSS就不弱,再加上这次攻受一体,我们的老朋友小菠萝会让你的受罚显得多余。

第二部分装备词缀

因为羽毛盾的增伤并不能正确反馈到范围伤,所以范围伤收益很低,配装主要追求CDR。另外如果你没有打算带奥幻宝石,装备上要优先全抗,如果带了奥换呢,优先副词缀物抗。

装备主属性次属性说明

阿斯特龙之铁的保护区

+621-876伤害

+100%武器伤害

+1000力量

+100%独立增伤

+15%攻速

+10%爆率

+100%爆伤

+10%冷却

每1巅峰提升1点最大武器伤害,最多800点

获得被动:热忱优秀的面板属性使这把武器成为最优解。特效上面三光三件套三选1,不过最好还是随机到象牙塔免得数值波动

愤怒壁垒+20%格挡率

+8%冷却

+15%天堂之怒伤害

+10%爆率

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+11%格挡率

+210物抗

只有羽毛盾可以随机出无主属性完美盾,象牙塔是必带力量的,这也是武器最好随机到象牙塔特效的原因之一

勇气冠冕+1000力量

+1000体能

+6%爆率全抗

+孔

+210物抗

+拾取范围

勇气肩甲+650力量

+130全抗

+15%天堂之怒伤害

+8%冷却

+拾取范围

+生命球治疗效果8%减耗优于力量,但是还是秉承打到哪个用哪个的原则

勇气护手+1000力量

+10%爆率

+50%爆伤

+8%冷却

+210物抗

+拾取范围

勇气胸铠+650力量

+130全抗

+15%天堂之怒伤害

+7%近减

+7%远减

15%生命+物抗的组合也可以,根据自身情况来调节

克里森船长的推裤+650力量

+650体能

+130全抗+7725灭回

裤子尽量出灭回

勇气胫甲+650力量

+650体能

+130全抗

+12%移速

+拾取范围

+生命球治疗效果

愤怒护腕]+20%神圣伤害

+650力量

+650体能

+6%爆率

+210物抗/火抗如果护腕带了全抗,可以考虑衣服不出全抗换成15%生命。和衣服位置相互互补

克里森船长的丝带+650力量

+650体能

+15%生命

+130全抗+7725灭回

灭回能出尽量出

旅者之誓+20%神圣伤害

+100%爆伤

+8%冷却

+孔+210物抗

+7725灭回

如果你没打算走极限CDR流,此处可以把冷却换做暴击增加爆发

罗盘玫瑰+650力量

+6%爆率

+8%冷却

+50%爆伤

+孔+210物抗/火抗

全能法戒+6%爆率

+50%爆伤

+8%冷却

+孔+210物抗/火抗

宝石

4选3。各种排列组合均可玩。根据自身喜好选择。

萃取

防具位置,如果走cdr流,岩石护手也是可以用的,变身是0.1秒cd,用钢甲度过即可,对操作略有要求。天鹰怕怒不满,岩石护手怕变身漏气,各有千秋,根据自身喜好选择,差距不大。

这套之所以能成立,是因为调整过后基本解决了主动和被动光的弱点。原来的被动光杀精英强,但是因为光柱叠羽毛盾层数覆盖面无法控制,小怪基本处理不掉,因为叠层不可控。原来的主动光呢小怪能处理,精英的击杀速度呢又偏慢。现在合体后,小怪群不放过,精英秒的也快。算是完美融合。

实战小贴士:

不要在非神圣元素阶段贪图输出,这个时间应该更多的边打边走,触发旅者套减伤来保证健康血量,调整主动光喷的朝向,让主要目标尽快叠满10层羽毛盾,为元素爆发做准备,同时要用天拳多引怪,怪物的多少直接决定了你象牙塔的输出,小怪多呢也可以更多的触发神圣使命的回血。待到神圣来临之前,和精英贴脸放审判,靠象牙塔来快速击杀精英。尽量通过走位让多个精英都在你的正面攻击范围内,争取爆发阶段秒一个打残一个。

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