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dnf死灵之咒pk强在哪里_dnf死灵之咒

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于dnf死灵之咒pk厉害吗_dnf死灵之咒和dnf死灵术士加点(刷图和PK)都可以的来的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享dnf死灵之咒pk厉害吗_dnf死灵之咒以及dnf死灵术士加点(刷图和PK)都可以的来的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、求DNF死灵之咒属性

DNF(地下城与勇士)中的死灵之咒属性是一种独特的装备属性,它赋予玩家角色强大的力量和技能效果。具体来说,死灵之咒属性通常与死灵术或亡灵召唤相关,使玩家能够召唤并控制亡灵来协助战斗。

死灵之咒属性在游戏中通常表现为一种特殊的装备或道具,它可能是一件武器、防具或饰品。这些装备在属性加成上往往具有高额的智力或力量加成,以提升玩家的魔法攻击力或物理攻击力。此外,死灵之咒属性还可能包含一些特殊效果,如增加召唤亡灵的数量、提升亡灵的战斗力或赋予玩家控制亡灵的特殊技能。

在战斗中,死灵之咒属性能够让玩家召唤出各种强大的亡灵生物,这些亡灵生物通常具有独特的攻击方式和技能,能够为玩家提供额外的战斗支持。例如,一些亡灵可能擅长近战攻击,而另一些则可能擅长远程魔法攻击。玩家可以根据自己的战斗需求来选择合适的亡灵进行召唤,并根据战斗情况灵活调整战术。

总的来说,死灵之咒属性是DNF游戏中一种非常独特且强大的装备属性。它不仅能够提升玩家的战斗力,还能够为玩家带来全新的游戏体验。通过灵活运用死灵之咒属性,玩家可以在游戏中创造出各种战术和策略,展现出自己的智慧和实力。

二、dnf死灵术士加点(刷图和PK)都可以的来

技能综合流纯大技能流死灵术士PK加点

翔击 1级 1级 3----5级

(刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵术士就没必要加高了,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点)

弧光斩 1级 1级 5级出强制

(有些死灵术士要5级出强制,我觉得你不纯PK没必要加这么高,刷图其实用不上,顶多在跑路逃命方面有效,这个技能虽然能给敌人造成高硬直,但是自身收招也不算快,还是有点风险的)

影分身 1级 1级 1级

(这个技能逃跑效果没有草人好,因为死灵术士要做个动作,很容易被打断,不过加1级总比没有好,还是有逃命效果的)

飞鼠 1级/不加 1级/不加 1级

(加这个技能为的是前跳,拉距离效果很好,有时候还能打打人)

暗魂波 5级 5级 5级(可以出强)

(这个技能主要是用来干扰的,必定打三次爆炸一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在XXX完了之后放一个炸开敌人,然后逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思)

骨盾不加不加满级

(主要刷图的死灵术士就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。PK加满是为了加的防御,可以让贫血的死灵术士耐打一点,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,但是不能依赖这个技能)

诅咒之箭 5级 5级 5级(没必要强制)

(超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加5级就够了,PK牵制敌人,远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也许可以XXX看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧)

驱使僵尸不加不加 1级/满级

(TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,经过和谐之后,僵尸已经失去了以前高移动,高伤害的特点了,刷图就不要加了,加了是浪费SP,PK加1级牵制牵制敌人也可以,敌人一个不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一顿,加满是为了让僵尸耐打一点,说实话,加满也不见得多耐打)

尼古拉斯满级满级满级

(死灵术士两个宝宝之一,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,1级几下就死了)

死亡之爪满级 5级/10级满级(出强制)

(120PX的大范围,减20暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以XXX后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命)

服从满级满级 1级

(刷图满是可以提高王子伤害,PK1级就够了,切换王子状态用)

死灵术士之怨 5级 5级 5级/满级(没必要强制)

(刷图只是为了前置而已,PK满级是为了减速,本身这个技能的范围判定很诡异,但是由于用的时候破绽大,对敌人又没有硬直,所以也比较危险,正是由于没硬直,所以我找不出很好的强制理由)

暗黑仪式满级满级不加

(60级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会)

暗影蛛丝阵 10级/满级 10级/满级满级

(这个技能没有什么不满的理由,不满就是因为SP不够,10秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加10吧)

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百鬼夜行 5级 5级 5级/满级(可以强制)

(华丽的控场牵制能力,可惜是伤害低了点,PK可以加满,虽然不加范围,但是伤害高了不少,出强制其实作用不太大,不过由于是多段伤害,XXX一个百鬼,你还是赢得了一些逃命时间)

巴拉克满级满级 1级

(刷图满是不解释的,让死灵术士刷图效率一下子高了很多很多,PK1级就够了,只是当一个大技能的媒介,被人近身推开敌人这些作用,要用大巴来XXX,PK实用性很小很小)

吸魂暗劲波 6级/满级满级 1级

(很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点,加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓10个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到。SP不够就加6级,为什么加6级不加5级,5级抓7个敌人,6级抓8个,和满级只差2个敌人而已,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害)

巴拉克的野心 5级/满级满级 1级

(野心最大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK1级就够了)

巴拉克的愤怒满级满级 1级/满级

(没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里最实用的,第一下高硬直,技能本身高伤害,PK满级的话一下子就能够翻盘)

屠戮之惧满级满级 1级

(死灵术士之所以在韩服被看做BUG就是因为这个被动觉醒,减魔防物防,几率忏悔,恐惧后打你1HP,刷图不满不行,随便一个百鬼,一个暗影蛛丝阵,一个亡者之怨就能出效果,PK1级自带,没用处)

千魂祭 1级/满级满级 1级

(这个技能绝对对得起你消耗的无色小晶体,唯一缺点就是这么长的技能时间全程霸体,会非常危险,好在有吸魂暗劲波,配合吸魂可以避免受到伤害,刷图满了吧,PK1级来玩玩)

影袭不加不加 5级/满级(出强制)

(刷图就没必要加这个技能了,PK加满是为了高硬直,方便你连招,其实5级强制就够了)

天诛不加不加 1级/5级/满级(出强制)

(刷图也没必要加,不要觉得这是个无敌抓取技能,说实话,判定真的很低很低,不用在连招里几乎抓不到人,PK满级出强制很有伤害)

翔跃不加不加 1级

(这里说说为什么PK1级,加1级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很优秀,所以1级用来跑路逃命其实不错)

远古记忆不加/满级不加/满级不加/满级

(远古满级智力配合黑暗仪式,瞬间输出很高的,但是考虑SP的问题,其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,其实作用不明显)

魔爆,魔背不加/满级不加/满级不加

(极限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来提高输出,不过死灵术士输出本身也够了,加不加看你自己喜

三、dnf死灵之咒怎么爆

dnf死灵之咒:

首先来看下死灵之咒这把武器的属性:施放+2%;魔法暴击+2%;攻击时2%的几率使500px范围内的所有敌人产生驱散效果,带有驱散效果的敌人还将进入出血状态,效果持续5秒,攻击出血状态的敌人时,30%的几率追加20%的额外伤害,无法进行分解,也就是说2%*30%=0.6%。

死灵之咒这把武器的效果,也就是说2%*30%=0.6%,只有这0.6%的几率才会出现20%的额外伤害,对待红眼来说这个就是百分之30的几率(百分百出血),太刀流剑魂也是百分百,但是要进行换武器攻击。至于瞎子和鬼泣,需要带有出血的装备或者首饰,要不0.6%的概率太低了,或者与红眼和太刀流剑魂相配合来刷图。

死灵之咒也可以用840个银色陨石来换取,单人刷图的话,BOSS掉一个、双人掉两个、三人三个、四人四个这是在地狱级的情况下,然而也有例外会少掉一个银色陨石。

死灵之咒位于地下城昔日悲鸣副本中:昔日悲鸣是时空之门中75级得升级地图,适合进入等级为75-78。

死灵之咒穿戴效果图。

领主粉死灵之咒,昔日悲鸣BOSS掉落、普通、冒险、王者、地狱掉落几率差不多,这个始终是要看RP的,该出的话就会出,也没什么卡领主粉这种说法,天天刷实在不出,那么只能采用银色陨石在西岚处换取了。

昔日悲鸣凯恩打法,被攻击到硬直很高,进图首先搞死小怪,如果觉得自己很豪,那么一套带走BOSS,凯恩有时候会乱窜,不过总会跑到自己面前来攻击自己的,所以不必去追着他打。

dnf死灵之咒爆出。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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