大家好,今天来为大家分享生化危机6游戏质量高吗_生化危机6好玩的一些知识点,和听说生化危机6游戏很垃圾,是真的吗的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、生化危机6好玩不
好玩
现在还有大量主播靠播这个游戏赚钱
《生化危机6》(日版名:バイオハザード6、Biohazard6;欧美名称:Resident Evil)
是由日本CAPCOM公司推出的动作冒险作品《生化危机》系列的第六部,制作人为小林裕幸。
游戏对应PS3、XBOX360和PC平台,本作是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色7名角色
虽然该作在发售之初饱受质疑,但是随着时间推进而实现了口碑逆袭。
截止到2015年6月30日,《生化危机6》的销量达630万,位居系列第二名,仅次于2009年发售的《生化危机5》。
二、生化危机5和6哪个好玩
《生化危机5》以及续作6都是CAPCOM人气非常高的恐怖游戏,而从现在的眼光来看两款都算是老游戏了,还没玩过的玩家不知道哪个好玩,下面带来对比介绍。
两款游戏对比
《生化危机5》还是非常有4代生化的玩法,区别是玩家的储物格变了,不像4中的里昂有个超大公文包,而是变成了九个格子。同时游戏里主角可选择克里斯和伊娃,两个人的格子加起来就是18格,物资可以相互交换,草药之类可以组合,是系列一贯的物资管理玩法。而《生化6》则几乎不存在物资管理,武器是完全不占用格子的,但子弹会占用,前期完全不用担心东西放不下的情况,到了后期,背包才会出现放满情况。
《生化危机5》的游戏流程是一条线到底,固定十六个关卡,体验的是克里斯和伊娃的固定故事。而《生化6》提供了里昂篇、克里斯篇、杰克篇、艾达篇,每个章节的路线只用5小时左右就能通(Ada篇最短),每个剧情、敌人、BOSS都不一样,连人物的武器、UI界面也略有不同,而且出场人物也达到了系列最多,基本除了克莱尔、吉尔都出场了。
还有就是恐怖感,两者其实在经历4代的动作改革后,都已经不是特别恐怖了,5代还有点4代的味道,6代正好碰上时代引入了电影化系统,已经有点科幻电影了。两部作品的子弹都算够用,因为打怪也会掉子弹,但是《生化6》的子弹实在太过充裕了,完全不会有“子弹不够了,我该怎么办”的情况出现。
总体来讲,游戏素质肯定是5比6要好一些。从当时的主流平台PS3看,《生化危机5》的媒体平均分为84,生化6的平均分则是74。不过如果是生化迷,两部作品都不容错过,生化6是属于开始玩的时候会质疑“这也算生化危机?”,而到了通关肯定会喜欢上的作品。
三、听说生化危机6游戏很垃圾,是真的吗
如果你喜欢略微带一点恐怖感的,这个游戏很适合你,这个游戏带很多的动作元素,一共有四条任务线,有一条是隐藏的任务线,而且都串联在一起的。每个角色每局至少有一个队友和你一起闯关(可以是电脑也可以是真实玩家),之所以说垃圾,是因为找不到以前几部的恐怖感了,生化危机6逐渐到了动作游戏(当然还是很过瘾,不会因为动作而显得无聊或无敌)
里昂篇,回归僵尸,有一种身临其境的感觉
克里斯篇,一名BSAA特工,前三章有很多队友和你一起,有一种亲临战场的感觉
杰克篇,一直被追击,被动的感觉
艾达篇,潜入,体验暗杀(当三条任务线均打完后才会出现)
四、生化危机6好玩吗
这一作游戏元素超丰富,有意思的地方很多,反正我是非常非常喜欢!!
好多人抱怨《生6》玩起来蛋疼,操作问题自己习惯就好,我刚玩360,先玩的《生6》,又玩了一下《生5》,反而觉得《生5》的操作太死板了,不如《生6》自由,有人说《生6》玩起来头晕,那也得因人而异的好不好,有些人晕,有些人就不晕....
现在吧里还有好多人在等PC版,希望已经玩上的吧友对《生化危机6》的评价负责一点,不要随便乱喷,让其他吧友对《生化危机6》产生了错误的印象...
现在喷《生6》的有四类人:
1.老生化饭:看到这次《生6》杂糅了很多其他的元素,仍然没有回到老生化的路子,自然感觉更不爽了.....
2.喷操作的:上面说过了....
3.欧美的部分媒体:欧美人比较在意原创的东西,《生6》借鉴了很多其他作品的元素,他们对此印象不好。还有每个人的品味不一样,比如欧美那边喜欢玩《战争机器》,我在PC上玩一代,在360上试了后两代,始终觉得没什么意思....
4.高手向玩家:生6的某些设定,严重影响了他们技术上的发挥!但像我们这些普通玩家,玩游戏的时候喜欢散步的,觉得无所谓,有些设定其实蛮有意思的。比如被尸体绊倒,玩TA的绝对认为蛋疼,但我玩起来就觉得很萌!
《生化6》绝对是一部游戏性极佳的作品,毕竟玩家和媒体的评价是呈两极化,有很高的,有很低的,这就完全在于个人喜好了,希望大家在没玩之前,不要人云亦云,等各平台都出来了,自己去体验一下!!
一部有争议的神作!!
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