这篇文章给大家聊聊关于魔兽世界盗贼宏怎么设置_魔兽世界盗贼宏,以及魔兽世界 盗贼职业 宏命令设置对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、魔兽世界 盗贼职业 宏命令设置
没满60级的或者在战场中的绷带名自己改
/施放凿击
/script local b,s,l;for b=0,4 do for s=1,18 do l=GetContainerItemLink(b,s);if l and strfind(l,"厚符文布绷带") then UseContainerItem(b,s,1);break;end;end;end
另外给你一些其他的盗贼实用宏,希望你用得到
宏无法判断是否在背后,所以做不出背后就背刺,否则就邪恶之类的宏,不要再问了
绷带不丢星,这其实就是自我施法,暴雪已经整合了这个功能,打开主菜单->界面设置->自动自我施法打个勾就解决了
冷血+剔骨
如果目标是怪,连击点>=4才冷剔,否则普通剔骨;
如果目标是玩家,连击点>=3就冷剔,如果冷血未CD,才使用普通剔骨。
/script local p,f=GetComboPoints(),UnitIsPlayer("target");if f and p>2 or not f and p>3 then CastSpellByName("冷血");SpellStopCasting();end;
/施放剔骨
剑刃乱舞+护符
/script c,s,x,u,p,d,e,_=CastSpellByName,SpellStopCasting;GetInventoryItemCooldown,UseInventoryItem,"player";c("剑刃乱舞");s();_,d,e=x(p,13);if d<2 and e>0 then u(13);else _,d,e=x(14);if d<2 and e>0 then u(14);end;end;
自动切割宏
平时用邪恶搌星若无切割状态只要有星立即施放切割若有则继续邪恶搌星若能搌到5星时切割状态还在则施放剔骨
/script local p,c,b,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"SliceDice") then f=1;break;end;end;if p>0 and not f then c("切割");elseif p==5 and f then c("剔骨");else c("邪恶攻击");end;
自动割裂宏
平时用邪恶搌星若目标无割裂状态只要有星立即施放割裂若有则继续邪恶搌星若能搌到5星时割裂状态还在则施放剔骨
/script local p,c,d,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;for i=1,16 do d=UnitDebuff("target",i);if d and strfind(d,"Rupture") then f=1;break;end;end;if p>0 and not f then c("割裂");elseif p==5 and f then c("剔骨");else c("邪恶攻击");end;
偷袭起手,护符+背刺
/script local c,a,_=CastSpellByName;_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if a then c("偷袭");elseif UnitMana("player")>=60 then if GetInventoryItemCooldown("player",13)==0 then UseInventoryItem(13);SpellStopCasting();end;c("背刺");end;
护符放在饰品1上
如果在潜行状态,按第一下偷袭,再按就护符+背刺,不在潜行状态的话直接护符+背刺
自己掌握好距离和能量
邪恶还击宏
用还击在动作条上的序号替换下边红色字,查编号看上边基础知识
/script local s,d=GetActionCooldown(还击编号);if IsUsableAction(还击编号) and d<2 then CastSpellByName("还击");else CastSpellByName("邪恶攻击");end;
出血鬼魅宏
用鬼魅攻击在动作条上的序号替换下边红色字,查编号看上边基础知识
/script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(鬼魅编号);if d<2 then c("鬼魅攻击") else c("出血");end;
法术书版
/script local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(鬼魅编号,"spell");if d<2 then c("鬼魅攻击") else c("出血");end;
RAID专用:平时邪恶攻击,目标转向自己就闪避
/script if UnitIsUnit("targettarget","player") then CastSpellByName("闪避");SpellStopCasting();end;CastSpellByName("邪恶攻击");
预备+消失
能消失就消失,消失冷却中就预备
消失编号参见上边基础知识
/script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(你消失编号);if d>2 then c("预备");SpellStopCasting();end;c("消失");
法术书版
/script local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(你消失编号,"spell");if d>2 then c("预备");SpellStopCasting();end;c("消失");
致盲+绷带
没满60级的或者在战场中的绷带名自己改
/施放致盲
/script local b,s,l;for b=0,4 do for s=1,18 do l=GetContainerItemLink(b,s);if l and strfind(l,"厚符文布绷带") then UseContainerItem(b,s,1);break;end;end;end
一键脱光
注意,你身上的包至少要都是16格的
local e,b,s=0;for b=0,4 do for s=1,16 do if not GetContainerItemLink(b,s) then while e<18 do e=e+1;if e==11 then e=16;end;if GetInventoryItemLink("player",e) then PickupInventoryItem(e);PickupContainerItem(b,s);break;end;end;end;end;end
远程武器宏
自动判定当前远程武器类型而决定使用该种武器进行射击,弓,弩使用箭,枪械使用子弹
这个不会切换,所以弹药自己处理
/script local l,_=GetInventoryItemLink("player",18);_,_,l=strfind(l,"item:(%d+)");_,_,_,_,_,l=GetItemInfo(l);l=strsub(l,1,6);if l~="投掷" then l=l.."射击";end;CastSpellByName(l);
1.12新潜行宏(不会因反复按而导致取消潜行)
/script local a,_;if not UnitAffectingCombat("player") then _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then CastSpellByName("潜行");end;end;
暗夜精灵贼专用-潜行CD中使用影遁,连续按也不会取消影遁,潜行冷却完毕使用潜行,连续按不会取消潜行
连续按不取消影遁写不下了,去掉,但潜行中不取消潜行还可以,用时自己注意点
把潜行放动作条上,查出编号,替换下边红色字,查编号看上边基础知识
/script local c,s,d,a,_=CastSpellByName;_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then s,d=Get(潜行编号);if d>2 then c("影遁");else c("潜行");end;end;
二、魔兽世界盗贼宏键怎么弄
第一个:双采宏!~
/castsequence寻找草药,寻找矿物
第二个:徽章+亡灵意志
/castsequence reset=120/alt 13,亡灵意志
记住13是你的第一个饰品栏!~这个宏感觉一直用得不顺利有时间在修改下!~
第三个:主副手武器互换
/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);
第四个:自我绷带
/use [target=player]厚灵纹布绷带
可以换任意绷带名字!~
第五个:一键脱衣
/script for j=1,10 do PickupInventoryItem(j); PickupContainerItem(0, j); end
/script for j=16,18 do PickupInventoryItem(j); PickupContainerItem(0, j-5); end
/script PickupInventoryItem(18);
这个宏已完善就是你把PickupContainerItem(0, j);里面的0改成1或者2 3都可以
还有PickupContainerItem(0, j-5);也是这里的0代表你的包包从右到左的顺序
比如系统包包就是0往左数顺序就是4 3 2 1 0
第六个:冷T
/cast冷血
/cast刺骨
第七个:冷毁
/cast冷血
/cast毁伤
第八个:解控制+致盲
/use [combat]部落徽记
/施放致盲
战斗状态就用徽记不是战斗状态就致盲
第九个:指向致盲
/cast [target=mouseover,exists]致盲;致盲
就是如果鼠标指向的位置有目标的话按下宏会致盲鼠标指向的目标.后面再跟一个"致盲"表示,如果鼠标指向的位置没有目标的话就致盲当前目标.
第十个:超级木桩宏!~
/castsequence reset=120剑刃乱舞,闪避,冲动,
第十一个:还击+影袭
/castrandom还击,影袭
这个宏可以替换任何技能比如说影袭换出血
鬼魅宏我想了一下不该写成那个的应该是:
/castsequence reset=20鬼魅攻击,出血,出血,出血,出血,出血,出血,出血,出血,出血
因为鬼魅是有CD的 20秒的时间应该只可以打出5个出血所以又重置了
第十二个:找贼宏。。
/stopattack
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)
/施放闷棍
这宏的好处在贼内战的时候狂按就可以闷到人了前提是RP好!~这个节约了你按TAB和技能的时间!~但是就是多目标的时候会换目标!~
第十三个:毒刃+饰品就是打开你所以可以使用的饰品
/use毒刃
/use 13
/use 14
第十四个
/castsequence reset=120剑刃乱舞,闪避,
这个宏是没有绑定冲动的宏可以在做个只有冲动和剑舞的宏这个120代表的是120秒后重置你的这个宏
第十五个
/castrandom刺骨(等级 10),致命投掷(等级 1)
/施放投掷
这个宏不推荐在PK的时候用感觉浪费了好多时间打怪用下很强
第十六个
/cast [combat]消失;[nostealth]潜行
这宏是进战斗就消失不进战斗就潜行感谢63楼的
第十七个
/cast搜索
/cast偷袭
这是搜身和偷袭宏但是不建议延迟上100的玩家使用!~
第十八个
/castsequence reset=7切割,剑刃乱舞
切割后剑刃乱舞!~
不会直接2个技能都出来没有用切割就不会用出剑刃出来
贼一般都是切割+剑刃的所以感觉还可以!~
第十九个
/startattack
/castsequence [button:2] reset=120剑刃乱舞,闪避,冲动;影袭,影袭,影袭,影袭,影袭,刺骨
左键超人模式右键影袭×5+刺骨
第二十个
/cast [noequipped:Sword]毁伤
/equip [equipped:Sword]简易匕首
主手是剑就换匕首这2个可以自由换技能和武器
第二十一个破甲宏
/equip简易匕首
/cast破甲
/stopattack
这个匕首可以换任何你自己有的在背包的武器最好是准备一个备用的飞刀
你可以把破甲换成任何不破闷的技能包括锁喉
第二十二个飞刀又见飞刀
/script for j=18,18 do PickupInventoryItem(j); PickupContainerItem(2, j-5); end
/script PickupInventoryItem(18);
脱下来的飞刀在你的从右往左数的第3个包包的第13格记得把那格的东西拿掉!~
配合上面的破甲宏可以达到很好的效果!~
这个宏的作用就是拿下你的投掷武器然后把上面第二十一个宏的简易匕首换成飞刀的名字就行了
PK的时候先按这个宏把飞刀脱下来然后按破甲宏很好用的
还是那句话拿下武器和脱掉武器都有一秒不可以攻击不要拿掉飞刀就按破甲宏!~
第二十三个指向暗影步
/cast [target=mouseover,exists]暗影步;暗影步
第二十四个焦点暗步+脚T
/cast [target=focus]暗影步;脚踢
按键设置里面有焦点目标的自己去设置一个按键后把B设置为焦点你就可以打A了 B如果在读治疗你按下这宏就会暗步到B身边去!`
第二十四个消失+预谋+偷袭
/Stopattack
/Cast消失
/cast预谋
/cast偷袭
第二十五个潜行+切割+偷袭
/cast [combat]切割;[stealth]偷袭;[nostealth]潜行
战斗中切割不在战斗潜行潜行中偷袭
第二十六个无敌磕药宏
/use近似无敌腰带
/use极效治疗石
/use超级治疗药水
第二十七个上毒宏
/castsequence [button:1]致伤药膏 V; [button:2]减速药膏 II
/use [button:1] 16; [button:2] 17
鼠标左主手致伤右副手减速
毒药名称可以调节
第二十八个自动攻击+徽章
/startattack
/cast部落徽记
你可以吧部落徽记换成意志这个宏很强大因为被恐惧了就会停止攻击
但是用这个就不用担心没有能量攻击了
第二十九个清除错误战斗提示
/script UIErrorsFrame:Hide()
大家都发现了在屏幕最中间出现的那个提示距离太远或者能量不足什么之类的信息吧!~
每次上线点一次这个宏就可以清除掉了
感谢压力无限小的贡献
第三十个上马+佯攻
/castrandom蓝色驭风者
/use黑色军用科多兽
/cast佯攻
最上面是随机命令你有多个飞行坐骑都可加进去
效果是在外域就骑飞行坐骑在地球就上普通坐骑
如果都不可以用那就佯攻
谢谢奇伢大大的分享的磕药和上马宏
第三十一个焦点盲
/cast [target=focus]致盲
也可以改成暗步在你的按键设置里有一个设置焦点的!~
第三十二个超级无聊宏
/script SILVER_PER_GOLD=0.0001
按下去在看看你的G你就知道怎么回事了!~
感谢压力无限小的贡献
第三十三个焦点+指向+当前目标致盲宏!~
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]致盲; [target=mouseover, harm, exists]致盲;致盲
三、魔兽世界盗贼的宏怎么做
DZ各个实用宏
冷血冷却的时候,施放冷血+剔骨,冷血未冷却,只有剔骨,适合刺杀或者预备贼,5星或4星和剔骨等级按自己的实际情况改变
/script if(UnitMana("Player")>=35 and GetComboPoints()>=5) then CastSpellByName("冷血");SpellStopCasting() end;
/script CastSpellByName("剔骨(等级 8)");
全程切割宏,适合各种战斗贼,邪恶攻击和背刺按不同战斗贼改变
/script local qg; for i=1,16,1 do b=UnitBuff("player",i); if b and string.find(b,"SliceDice") then qg=1 break; end; end; if qg==1 then if GetComboPoints()>= 3 then CastSpellByName("剔骨") end; else CastSpellByName("切割") end
/Cast邪恶攻击
招架后自动还击,平时用邪恶攻击
/script if(UnitMana("Player")>=10) and(IsUsableAction(1)) then CastSpellByName("还击");end
/script if( GetComboPoints()>= 5) then CastSpellByName("剔骨(等级 8)"); else if(UnitMana("Player")>=40) then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 8)");end end
大家可以用第一和第二个宏来提高自己的DPS
战斗剑版本天赋
RAID宏:
DPS火力全开宏:
作用,技能全开的同时开上面位置的饰品,适用于强火力输出
负面影响:容易OT,请配合消失清仇恨
/施放剑刃乱舞
/施放冲动
/script UseInventoryItem(13)
保持战斗中全程切割宏:
作用:如果自身无切割BUFF,不管几星,切割了再说
负面作用:杀小怪时容易浪费星星,另外容易因为缺星盗贼缺乏控制手段
/script i=1;t=0;while UnitBuff("player",i) do if string.find(UnitBuff("player",i),"SliceDice") then t=1;break;end;i=i+1;end;if((GetComboPoints()>0 and t<1) or UnitHealth("target")<0) then CastSpellByName("切割\") end
保持平砍宏:
作用:适用于小怪战中,能量不够40释放技能的同时米表怪死亡,切换目标后无法自动攻击
负面作用:基本没负面作用,小白操做打到FS的羊MS的锁的除外(注意,112为攻击技能放置位置,根据你自身的使用情况改变数据,详细情况自己去宏专区查询)
/script if(IsCurrentAction(112)==nil)then UseAction(112);end
战斗匕首版本天赋
RAID宏:
背刺
作用:5星前背刺,5星后T骨释放星星
负面影响:没发现负面的~
/script if(GetComboPoints()==5) then CastSpellByName("剔骨"); else CastSpellByName("背刺"); end
反应宏
作用:当目标是你的时候就怎么怎么样(佯攻,闪避,消失,随你喜欢)
负面作用:局限BOSS战
/script if(UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;
调用宏
作用,调用其他宏,比如全程切割,全程割裂,反应宏
负面作用:不同BOSS需要对应修改,改动比较频繁(88为调用技能位置,根据实际情况修改)
/script UseAction(88,0,1)
出血割裂天赋版本
RAID宏:
出血宏
作用:技能输出
负面影响:只适合RAID用(13,14,15,16对应后面3个宏:切割,割裂,平砍,攻击技能)目标是你就开闪避,满5星就T骨(基本不可能有3星以上)保持全程切割和割裂还有平砍)
/script if(UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;
/script UseAction(13,0,1)
/script UseAction(14,0,1)
/script UseAction(15,0,1)
/script if(GetComboPoints()==5) then CastSpellByName("剔骨"); else CastSpellByName("出血"); end
全程切割
作用:保持全程割裂骗星和骗能量
负面:快速消耗星星,缺乏控制
/script i=1;t=0;while UnitBuff("player",i) do if string.find(UnitBuff("player",i),"SliceDice") then t=1;break;end;i=i+1;end;if((GetComboPoints()>0 and t<1) or UnitHealth("target")<0) then CastSpellByName("切割") end
全程割裂
作用:保持全程割裂骗星和骗能量
负面:快速消耗星星,缺乏控制
/script local p,c,d,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;for i=1,16 do d=UnitDebuff("target",i);if d and strfind(d,"Rupture") then f=1;break;end;end;if p>0 and not f then c("割裂");end;
全程平砍加标记目标
作用:保持平砍不会随目标死亡而停止,只要你还有下1个目标。如果你有L和A的标记,就在攻击的同时给目标怪上骷髅图表,让其他DPS协助你攻击
负面:操作小白的人容易打醒羊和MS锁的怪
/script if(IsCurrentAction(16)==nil)then UseAction(16);end
/script SetRaidTarget('target',8);
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。