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DOTA2敌法师技能介绍_dota2敌法师

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

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一、dota2 怎么针对敌法师

针对敌法,就要从克制他的优势来处理。敌法师的强势根源就在于机动性,有了闪烁的存在,让敌法师可以快速穿梭在地图之中,刷的快,不好抓,能逼线,能推塔。加上身板好,后期能力强,一旦让他早早出到狂战斧进入他的节奏,场面就很难控制了。即便你杀崩他的队友,只要这个敌法很肥,就会把线持续地带到你们这一边,让你们难以推进,而他则线野双收继续扩大经济优势,直到你们连正面也无法打赢对面,自然会被翻盘。

敌法在有一定装备之前的身板还是相当脆弱的,像小Y或者LION这样的强力先手控,或者各种沉默型英雄和紫苑羊刀,都能有效限制他的逃生。当然在对方出到分身之后沉默就对敌法没有什么作用了,因此还是硬控更加稳定一些,在能杀敌法的时候尽量多杀,不要让他爽快地进入自己的节奏,这就是选人的时候就要考虑好的要点。如果拿出一个控制稀缺的阵容,敌法想来就来想走就走,这也基本没法打了。

二、DOTA2中敌法师大招是什么

1.敌法师是多人实时对战游戏《DOTA2》(Defense of the Ancients)里的一名敏捷型英雄,属于天辉阵营。敌法师是一个机动性非常高的英雄,法力损毁对法师的克制作用也非常大。

2.他的大招是法力虚空,技能是根据目标损失的魔法值,对目标和其周围的敌人造成伤害。主要目标受到短暂眩晕。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

三、dota2中敌法师大招是什么

法力虚空

敌法师是多人实时对战游戏《DOTA2》(DefenseoftheAncients)里的一名敏捷型英雄,属于天辉阵营。敌法师是一个机动性非常高的英雄,法力损毁对法师的克制作用也非常大。

他的大招是法力虚空,技能是根据目标损失的魔法值,对目标和其周围的敌人造成伤害。主要目标受到短暂眩晕。

敌法师是多人实时对战游戏《DOTA2》(DefenseoftheAncients)里的一名敏捷型英雄,属于天辉阵营。敌法师是一个机动性非常高的英雄,法力损毁对法师的克制作用也非常大,所以敌法师在团战中的首选目标应该是敌方的后排法师。

四、DOTA2敌法师怎么出装

DOTA2敌法师怎么出装敌法师技能详解,在DOTA2游戏中敌法师是一个逃生能力很强的高爆发类英雄,小编带大家一起了解下敌法师的技能还有出装,一起来看看吧~

敌法师背景故事

当山下的王国被潮水般的侵略者们横扫的时候,星隐寺的僧侣们只是在山上默默的注视着那崎岖的山谷。苦行且务实的他们在偏远高山的寺院里,独自沉浸在远离尘嚣的冥想中,不受任何魔法元素或者神灵的干扰。然而,死亡之神的军队来了,带着摧毁所有信仰,并让当地人转而信奉死亡之神的虚无主义。带着他们千年的战乱和血雨腥风,死亡军团将他们打败的敌人的灵魂和尸骨撕裂,用这种恐怖来摧毁星隐寺的信仰。面对此等攻击,寺院只坚持了不到两个星期,甚至还有一些刚从冥想中醒来的僧侣认为,这些入侵者不过是恶魔用来干扰他们冥想的幻象,于是他们死在了自己的冥想垫上。只有一个人幸免于难,他是来星隐寺寻求智慧,却尚未得到寺院认可的侍僧。他惊恐的看着自己曾经侍奉过的僧侣们被杀,然后又被复活成为死亡之神的祭司。带着星隐寺残存的珍贵教义卷轴,他艰难的到达了一个相对安全的地方,他发誓,不仅要消灭死亡之神的魔法师,更要将“魔法”这个词从世上抹去。

敌法师基础属性

攻击:49-53

力量:20

智力:15

敏捷:22

移动:320

护甲:3

敌法师英雄技能

法力损毁(R)

每次攻击损毁目标一定量的魔法值,并额外造成相当于损毁魔法值60%%的伤害。

法力损毁是个独特攻击特效,不与其它独特攻击特效叠加。

等级1-每次攻击消去目标28点的魔法。

等级2-每次攻击消去目标40点的魔法。

DOTA2敌法师技能介绍_dota2敌法师

等级3-每次攻击消去目标52点的魔法。

等级4-每次攻击消去目标64点的魔法。

闪烁(B)

让敌法师自由出入战场的短距离传送。

等级1-最小距离200,最大距离1000。

等级2-最小距离200,最大距离1075。

等级3-最小距离200,最大距离1150。

等级4-最小距离200,最大距离1150。

等级1:魔法消耗60点,施法间隔12秒。

等级2:魔法消耗60点,施法间隔9秒。

等级3:魔法消耗60点,施法间隔7秒。

等级4:魔法消耗60点,施法间隔5秒。

法术护盾(D)

提高敌法师的魔法抗性。

等级1-提升26%的魔法抗性。

等级2-提升34%的魔法抗性。

等级3-提升42%的魔法抗性。

等级4-提升50%的魔法抗性。

法力虚空(V)

根据目标损失的魔法值,对目标和目标周围的敌人造成伤害。

等级1-伤害为目标所缺失的魔法值(即最大魔法值-当前魔法值)*0.6,同时造成0.1秒的晕眩。

等级2-伤害为目标所缺失的魔法值(即最大魔法值-当前魔法值)*0.85,同时造成0.2秒的晕眩。

等级3-伤害为目标所缺失的魔法值(即最大魔法值-当前魔法值)*1.1,同时造成0.3秒的晕眩。

等级1:魔法消耗125点,施法间隔70秒。

等级2:魔法消耗200点,施法间隔70秒。

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