各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享龙之谷魔法师转什么职业好_龙之谷魔法师转什么好,以及《龙之谷》魔法师转职转什么好的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、龙之谷魔法师转什么好元素还是魔导
首先看个人喜好,是走dps还是辅助,下面简单介绍一下:
dps路线:
1)一转元素师(二转火舞)【以远距离火属性魔法攻击技能为主,可以召唤出直线型移动火球技能,使用多种范围技能输出伤害的职业。】50时代之后就已被和谐了,不过依旧是一线dps(看家技能是——火径,范围大跑路也很快,32大,ex加了爆炸效果,50大的漫长熔岩也很给力,喜欢的话可以搜视频看看,ps:70ex已经出来了)火属性持续伤害,加上火爆无疑是法师里的dps NO.1;
2)一转魔导师(二转时空领主)【擅长操控激光与扭曲时间的时空领主,拥有强力的光能打击,可以召唤沿着直线前行的天火激光束打击敌人。时空领主以中远距离“无属性”激光魔法攻击技能为主,可以运用光束组合攻击打击敌人,对敌人造成强大的伤害。】时空嘛虽是dps不过一直不是很受关注,可能是因为是唯一一个不是属性攻的法师职业吧(竟然是无属性的光),看家技能——光雨,50大也是;pk倒是不错。注意:另一个角色——加速,8人本,龙本,开荒本必备,时间加速团队buff减80%的技能cd,谁用谁知道;
辅助路线:
1)一转元素师(二转冰灵)【潜心修炼寒冰法术的元素师,拥有圣洁的寒冰攻击法术,通过召唤来自极地的魔法力量,使用让敌人冻结的冰霜打击进行作战。以远距离冰属性魔法攻击技能为主,可以用多种范围技能输出伤害,并通过冻结技能控制敌人的职业。】组队里的固定职业:“冰”也就是控场(接替了原来魔导绝对的地位,迫使其改路),靠叠冰来谋得8人本里不可缺少的一席之地,一个队里有“冰”队员的生存和输出都有了更好的保障,想玩可以查查如何叠冰,看家技能——冰雾,50大冰柱喷射,叠冰技能比较多,就不一一列出,见谅;
2)一转魔导师(二转黑暗女王)【擅长操纵重力与扭曲空间的黑暗女王,拥有强力范围限制技能与控制技能,合理的技能组合可以达到在控制敌方的同时造成巨大的伤害,从而使敌方的阵脚大乱以达到牵制的效果。黑暗女王以中远距离暗属性魔法攻击技能为主,通过操纵重力与扭曲空间来控制和杀伤敌人,从而造成大面积复数倍暗属性技能伤害。】专职加速,暗属性攻击,连带控场(如今被冰取代)看家技能——召唤陨石,50大重力开关。
ps:“【】”里的为普及知识,不喜欢可略过,“——”后看家技能。
好了,半夜码字很寂寞啊,往采纳,最后说一句,选好一个职业走到底没有最强的职业,只有最强的玩家,玩游戏也好,做自己喜欢的事。
二、《龙之谷》魔法师转职转什么好
楼主这让我们很纠结的,现在刷巢穴受欢迎的都是魔导,元素就是你技术再好也不过单刷的下场。而且PK刷图不可能两者兼顾,但是魔导擅长群P,元素擅长重新生成【CD太长没办法】。这样看来魔导比较适合楼主。
楼主又说了技能不要很单一,玩起来有意思,这个法师类玩起来都是比较有可玩性的,魔导时间+黑暗+光技能配合多种选择。元素也可以冰人然后火烧起来也很爽。。所以这个看个人喜好,冰,火,黑暗,光,时间,喜欢哪个玩哪个职业。不要被技能所困扰,游戏只是娱乐。。
接着说元素加强的问题,从这点上来说完全可以忽视元素,元素加强加强再加强也回不到以前的时代了,所以推荐魔导,现在主流也是魔导。。再说马上出第五职业了,元素最终还是会被冷的,至于以后会不会和剑圣一样崛起,也要看二转所以技能全出来再说,现在很多人又在吵着和谐漫长了,所以魔导还是没那么多风险的。
二转看个人喜好,元素爱全面攻击玩火舞,爱防守反击,攻击范围大玩冰灵,不过从双盾的和谐来说反正防御不高了,冰防御也不能挡太久,所以个人推荐火舞。。魔导爱全面控场玩黑暗领主,爱追求高攻玩时空【神秘以后不被over的前提下】。。个人推荐黑暗。[纯手打望采纳】
最后说一点:这个游戏永远叫牧师谷!!!!
三、龙之谷魔法师转职转什么好
法师转职分两种职业,元素与魔导,下边我就把这两个职业的有点说给你听听吧,希望你能采纳。元素:元素是龙之谷所有职业中输出最高的,尤其是走主火辅冰路线,杀人越货抢人头样样拿手。但是有个缺点,法师是属于防低血低类型的,而元素师的技能大部分都是近身的,如果你没有好的意识的话,很容易被秒。PK:群P上等,单P上等(注意和各个职业的距离)。魔导:魔导加点分为两种路线,暗时和光时,现在暗时组队很吃香,主要有重力上升,话说这个技能连狗见了也要退避三舍,看狗要放技能时,一个重力,狗就躺在地上任你队友摆布了,时间枷锁,可以定住除狗之外的所以boss(后期boss不知道,毕竟没试过),很爽,PK的时候也爽歪歪,看战士向你冲来时,一放,战士就乖乖的站在那了,这时候队友上去一顿猛敲,这个战士基本就躺在地上了。暗时缺点是输出比光时低,但是控怪真的很爽。PK:群P上等,单P下等。光时:光时最主要的有点就是输出高,光雨可以说是秒怪抢人头的最好技能了,但是走光时的缺点也很明显,光时攻击技能就三个,激光,光雨,驱散。但是你肯定要加时间系的时间加速的,所以驱散只能放弃了,所以说就两个攻击技能,时间长了,就不想玩了。有点:输出高(和元素不相上下),缺点:攻击技能少。PK:群P上等,单P下等。希望我的回答对你有帮助,望采纳,还有楼上的暗时加点不错的,现在主流加点就是这个,如果你要元素的加点的话,我可以告诉你怎么加。纯手工,望采纳。
四、龙之谷魔法师转什么比较好
建议转元素然后转冰灵--如果想玩魔导的话就魔导转时空
目前版本情况下,元素的二转火舞的输出非常悲剧,只能勉强保住一线DPS的地位,但是在一线DPS里面根本不出头--所以想输出高就得多花钱堆装备。
魔导目前版本已经沦落为一个加速器了--只靠一个时间加速技能混队的职业--虽然魔导的定位是控场,但是在目前版本下小怪不需要控,大怪控不住的情况下,地位特别尴尬--不过相对魔导两系里面,虽然只靠一个时间加速,但是时空的输出还是要高于黑女的--所以真想玩魔导的话就转时空算了--而且时空的EX技能也比较华丽
最后就是冰灵--冰灵这个职业起码在目前版本是很吃香的,因为叠冰的增伤100%基本组队都要的--
而且一般冰灵,火系技能也不会落下--所以在拥有极其强大的辅助能力之后还能有不亚于二线DPS的输出其实已经非常不错了--而且虽然与魔导类似同为辅助,但是魔导的时间加速是对那些CD长的职业有特别大用处,而冰灵的叠冰是对所有职业都有加伤害--再加上冰灵的元素盾和蛋壳生存能力比魔导要强多了--
所以我还是建议你转元素二转冰灵--
有不明白的可以继续追问。
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