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dnd分类的单机游戏有几种推荐_龙与地下城单机

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:4次

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一、求正常的龙与地下城DND 单机游戏大全

1980年,龙与地下城电脑迷宫游戏(Dungeons& Dragons Computer Labyrinth Game)

1988年,光芒之池(Pool ofRadiance)

1989年,青色枷锁的诅咒(Curse of the Azure Bonds)

1990年,银色匕首之谜(Secret of Silver Blades)

1991年,魔眼杀机1(Eye of the Beholder 1)、魔眼杀机2隐月传奇(Eye of the Beholder II: Legend of Darkmoon)、魔眼杀机3血战札诺尔(Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor)

1991年,无冬之夜(Neverwinter Nights,AOL版本)

1992年,恒星战士(Warriors of The Eternal Sun)

1993年,毁灭之塔(Dungeons& Dragons: Tower of Doom)

1996年,地狱神龙(Dungeons& Dragons: Shadow over Mystara)

1998年,博德之门1(Baldur's Gate 1)

1999年,异域镇魂曲(Planescape:Torment)、博德之门1资料片剑湾传奇(Baldur's Gate 1:Tales of the Sword Coast)

2000年,冰风之谷(Icewind Dale)、博德之门2安姆的阴影(Baldur's Gate 2:Shadows of Anm)

2001年,博德之门2巴尔王座(Baldure's Gate 2:Throne of Bhaal)

2002年,冰风之谷2(Icewind Dale II),无冬之夜(Neverwinter Nights)

2003年,无冬之夜:古城阴影(Neverwinter Nights:Shadow of Undrentide),无冬之夜:幽城魔影(Neverwinter Nights:Hordes of the Underdark),无冬之夜:阴影守卫,无冬之夜:拥王者,无冬之夜:女巫觉醒。邪恶元素神殿(The Temple of Elemental Evil)

2005年,龙与地下城:龙晶(Dragonshard)

2006年,无冬之夜2(Neverwinter Nights 2)

2006年,龙与地下城网络版(Dungeons& Dragons Online)

2007年,无冬之夜2(Neverwinter Nights 2)资料片:背叛者的面具(The Mask of Betrayer)

2008年,无冬之夜2(Neverwinter Nights 2)资料片:泽希尔风暴(Storm of Zehir)

二、dnd(龙与地下城)设定中有哪些冰系魔法

先附上专长

能量替代[超魔专长]你可将使用某种能量的法术更改为使用另一种类型的能量。先决条件:知识(神秘)5级,任意超魔专长。专长效果:选择一种能量类型(强酸、冰冷、电能或火焰)。你可更改任何具有能量成分的法术并用所选择的能量来替代。替代后的法术使用该法术正常等级的法术位。而法术将改为新的能量类型——例如,一个由冰冷能量组成的“火球术”将被描述为塑能[冰冷]法术。特殊:你可多次选取此专长,每次选择不同的能量类型。

极寒之主[超魔]通过对元素位面以及它们与负能量位面之间交互影响的研究,你领会了驾御极寒的能力。先决条件:知识(位面)9级,能量替代(冻寒),用冻寒类能量施展法术的能力。专长效果:你可将使用冻寒能量的法术转为“极寒法术”(uttercold spell)。由极寒法术造成的一半伤害是冻寒伤害,而另一半则是负能量伤害。法术的豁免检定不变,但生物的冻寒抗力或冻寒免疫能力对那部分冻寒损伤有效。不死生物则可以被极寒法术的负能量伤害所治疗,但如果它不具有冻寒抗力,那么冻寒伤害与负能量治疗会相互抵消。极寒法术使用正常等级的法术位。

北地之魂(Soul of the North)你在自然寒冷的感受上有着独特的魔法领悟。专长效果:拥有天生魔法才能的你能够使用以下如同1级施法者施展时般的类法术能力:每天一次——冻寒之触、冷冻射线、提升抗力。豁免DC10+法术等级+你的魅力调整值。

冬寒袭[法储]前提:能够施展2级法术.特定法术:2级或以上法术,描述[冷]主要能力:只要你还能够施展一个2级或者以上描述为[冷[的法术,那么你将能够用一个标准动作造出一场15英尺锥状的寒冷波动.这道冰锥将造成冷伤害(1D4/每你还能施放的最高的描述为[冷]的法术的等级),成功的反射豁免能使伤害减半.次要能力:所有描述为[冷]的法术在施法者等级上获得+1表现加值

术士/法师的0级法术

冰冻射线(Ray Of Frost):射线造成1d3点寒冷伤害。

术士/法师的1级法术

次级寒冷球(Orb Of Cold,Lesser):远程接触攻击造成1d8点寒冷伤害并且每高于1级两等级再造成1d8伤害(最大5d8)。

寒冰匕首(Ice Dagger):每等级对受术者造成1D4寒冷伤害,附加范围伤害。

寒冷之触(Chill Touch):每等级可以触碰一次,造成1d6点伤害并且可能会造成1点力量伤害。

冰封小路(Path Of Frost):在地面上创造一条冰封的小路,它会减缓移动并造成伤害。

术士/法师的2级法术

克鲁古尔墓寒之雾(Kelgore's Grave Mist):让区域内目标疲乏,并且造成每施法者等级1D6点寒冷伤害,部分效果无视SR。

冰之短刃(Ice Knife):魔法形成的冰之碎片造成2D6寒冷伤害和2敏捷伤害,或者半径10尺爆裂,造成1D8寒冷伤害。

寒霜吐息(Forst Breath):寒冷的喷吐每2个等级造成1D4伤害。

寒冰射线(Ray Of Ice):射线造成每2级1D6寒冷伤害。

雪球术(Snowball Swarm):雪球对10尺爆发范围内造成2D6寒冷伤害。

冰封禁骨(Bone Chill):实体不死生物会被厚厚的坚冰覆盖。

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术士/法师的3级法术

雪风暴(Sleet Storm):妨碍视线和行动。

冰冻长枪(Icelance F):创造寒冰的长枪,被攻击者受到6D6伤害以及震慑1D4轮。

极地迷雾(Arctic Haze):迷雾掩盖视线并造成寒冷伤害4/轮。

冰雹术(Hailstones):冰雹造成5D6寒冷伤害。

裂冰术(Crack IceM):粉碎冰的结构或冰制生物。

血雪术(Blood Snow):区域内腐化的积雪吸取1D2点体质/轮并引起恶心。

术士/法师的4级法术

寒冷球(Orb Of Cold):远程接触攻击造成1d6/每等级的寒冷伤害并且可能造成目标目盲。

冰柱术(Column of Ice):冰柱从地面爆发,抬起它所处区域内的任何东西到空中。

冰风暴(Ice Storm):半径40尺的圆柱空间内降下冰雹,对穿过者造成5d6点伤害。

冰墙术(Wall Of Ice):冰板(Ice Plane)型能创造出有15点HP(每等级多1点HP)的墙,半球(Hemisphere)型则可以将生物困在其中。

寒地猎手之姿(Aspect Of The Icy Hunter):你变成一头冬狼。

术士/法师的5级法术

防寒法球(Anticold Sphere):法球范围内隔绝寒系生物和寒冷伤害。

冻雾术(Freezing Fog):雾气缓慢生物,模糊视野,阻碍移动。

寒冰锥(Cone Of Cold):造成每等级1d6点寒冷伤害。

极北之风(Boreal WindF):一阵冷风造成1d4/施法者等级的寒冷伤害并击退生物。

血肉化冰(Flesh to ice):将目标变成冰雕像。

术士/法师的6级法术

冰封法球(Freezing Sphere):将水冻结或造成寒冷伤害。

冰火风暴(Storm Of Fire And Ice):风暴提供隐蔽,减缓移动速度,并造成寒冷和火焰伤害。

术士/法师的7级法术

元素明君(Glorious Master Of The Elements):远程接触攻击造成酸、寒、电或火伤害。

术士/法师的8级法术

极冰射线(Polar Ray):远程接触攻击造成每等级1d6点寒冷伤害。

芬布尔之冬(Fimbulwinter X):在你周围几英里创造持续几个月的冬季天气。

术士/法师的9级法术

雪崩术(Obedient Avalanche):雪崩埋葬你的敌人。

寒冰暴怒(Burst Of Glacial Wrath):冻结附近的敌人,使他们变为坚硬的冰块。

三、龙与地下城有多少种语言

通用语、地底通用语。

社会种族类:精灵语、半身人语、矮人语、侏儒语、兽人语、野蛮人语、地精语、卓尔语。

魔法自然类:木族语、水族语、土族语、德鲁伊语、龙语。

位面类:吉斯洋基语、吉斯瑟雷语、天界语、炼狱语、深渊语、星界语。

特殊:风元素系生物的语言以天界语为主,火元素系生物的语言以炼狱语为主,兽人语和野蛮人语没有文字。

那啥,我知道的也就这些了。

另外,LZ如果是写手的话,请注明借鉴与参考“龙与地下城”相关设定。

以上!

关于dnd类型的单机游戏有哪些推荐_龙与地下城单机的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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