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开拓者正义之怒战士怎么打_开拓者正义之怒

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

大家好,今天来为大家分享开拓者正义之怒战士怎么打_开拓者正义之怒的一些知识点,和开拓者正义之怒战士怎么打开拓者正义之怒战士打法指南的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、开拓者正义之怒战士初始加点推荐

开拓者正义之怒战士是游戏中的一个热门职业,战士初始开卡如何选择属性加点?下面一起来看看开拓者正义之怒战士初始加点推荐

开卡:

一般新手上来建议选战士,人家都把战士的难度设置到:★

说明人家官方都推荐你新手玩战士了,没必要较劲。你想玩法师武僧操念使这类职业你第三章在洗点,或者二周目懂这个游戏了再玩就行。

战士一般推荐上来玩双手战士,当然你也可以选突变斗士兼职僧兵,主要在第一章兼职伤害其实也没有纯粹的双手战士高,双手战士3级就有过肩斩,然后双手武器训练你拿随便任何双手武器都会加武器的攻击鉴定和伤害鉴定,对于萌新来说,可以让武器转型有一个平缓的过渡(反正你选什么都有道理的,这里我也不想争辩)

力量:19(没有那么高深,力量高负重高,我对捡垃圾有执念,你让我玩法师前期我也加力量)

敏捷:10

体质:14(一方面血多点,一方面对疾病抗性高,新手第一章碰到恶魔疫这个病很容易不知所措)

智力:11(我对巧手有执念,后期会兼职一级隐幕巫师,对于山茶花我现在其实没啥执念的,如果你们想兼职可以兼职受诅巫师,点一级狼颚,多加一点智力可以自己上法师护甲,当然可以自己喝药水,仓鼠囤积痞)

感知:16(战士这个职业强韧高,但是反射和意志低,第一章很多怪都是会放惊恐术的,多加点感知不至于那么容易被恐惧)

魅力:7(我知道很多人喜欢加魅力,去兼职个鳞甲之拳和自然域先知,真要兼职我可以去兼职僧兵,沟通这块背景侍祭可以解决,战士这个职业本身也不会施法,魔法装置这块无所谓)

种族选择:人类(一级刚好有3个专长)

专长选择:武器专攻——大砍刀

1、新手会认为斩矛厉害,上来会选个斩矛,斩矛确实厉害,但是你要知道序章是没有斩矛的,第一章铁匠也只能买到最普通的斩矛,要到第三章才会开始有好的斩矛,所以你上来选斩矛会很亏。

2、战士有20个专长,所以你不用担心浪费一个专长,你投资一个专长大砍刀会让你前期过渡很舒服的。等到第二章你愿意换巨镰换巨镰,愿意换巨斧换巨斧都行,反正双手武器训练对这些武器都有加成,不浪费。当然你喜欢用大砍刀可以继续玩下去。你换成突变斗士的武器训练就会很浪费。(你要是强迫症可以洗点)

专长选择:精通重击

1、这个东西没啥好讲的,顺势斩终势斩都需要点这个前置技能,本身有大幅度提高伤害。

专长选择:顺势斩

1、不解释了

二、开拓者正义之怒战士怎么打开拓者正义之怒战士打法指南

开拓者正义之怒战士怎么打开拓者正义之怒战士打法指南,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下开拓者正义之怒战士怎么打开拓者正义之怒战士打法指南,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

开拓者正义之怒战士打法指南

前期法师就是战士的专用buff机,除非特殊加点,基本都是给战士打工的,双手战士更是输出标杆,萨满给个变大伤害更高。

双手战本身就可以是团队核心之一,前中后期都有输出,只要有人buff有人奶,你就是团队中最靓的仔,双手战了已经是核心输出位了,考虑的应该是队友的辅助能力。

队伍中兰恩、贼、主角本人基本都是输出的角色,特别是主角和兰恩,一个近战大哥一个远程大哥,肯定还得带圣武士黑妹当T扛,剩下两个位置就老老实实辅助。

小烬给个睡,成功了双手战大可直接致命一击秒人,精英怪也得死,玩双手战队伍里输出已经够了,兰恩的远程输出很足,要啥法术炮台,给主角奶血加buff就行了,法术位多带点治疗保证续航,带buff保证物理大哥的输出。

三、开拓者正义之怒杀手职业攻略杀手各分支加点攻略

开拓者正义之怒杀手是游戏中的主要职业之一,杀手各分支如何选择专长加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒杀手职业攻略

杀手等一系列有偷袭骰的职业伤害的主要来源就是偷袭的附伤,为了说明这些职业组件的优势,首先简单说一下偷袭的机制和值得注意的点。(普遍情况,暂不涉及职业特性)

1.怎么打出偷袭伤害

在不考虑后期有些怪免疫偷袭的情况下,常规让自己的攻击附加偷袭伤害可以是这样的一些情况:

①突袭轮,隐身或者冲锋开怪时候可以打一轮偷袭;

②遭遇战,第一轮抢到先攻;

③敌人被队友夹击(若有敌人有精通直闪则无效);

④高等隐形术(敌人有真知术/盲斗或隐匿没过则无效);

⑤让敌人失去敏调,处于措手不及状态,方法很多,平时怎么用粉碎防御输出就怎么打偷袭,简单说就是要控住怪,战栗(打击士气等等)、麻痹(定身/光之锁链等等)、倒地(绊摔/酷热之风/津波等等),etc.实战中相对还是比较好触发的。

⑥诡术师的即兴偷袭特性,能强行偷袭每天4轮,这个单独提一下。

⑦没有偷袭骰的职业可以靠识破命门法术获得最高5颗额外偷袭骰。

2.物理偷袭

由于偷袭命中就能生效,除了易伤基本不吃增伤手段,所以攻击次数越多收益就越大,有时候偷袭伤害甚至会超过武器本身伤害,特别是前期。

开拓者正义之怒战士怎么打_开拓者正义之怒

重击的时候是只有武器骰能重击,附加的各种伤害包括偷袭骰是不能重击的。易伤可以增伤,是因为偷袭骰的伤害类型和武器伤害类型保持一致,那么比如小贼在第五章可以拿到咏姿的双匕(没记错的话),副手上的穿刺易伤就能增伤自己的偷袭伤害。

不过,这游戏最强大的四巨灵化身/天使之击这些伤害来源都不能附加偷袭,而可以附加公正/神圣这种破敌类伤害,所以说到底还是低人一等

3.法术偷袭

除了兼职10级诡术师可以让所有伤害法术附加偷袭骰之外,只有接触类法术(射线或近战接触类法术)能附加偷袭伤害,远程射线经常能打措手不及+接触的防御,这是射线人强势的一个原因。需要注意的有:

①有些法术本身有不过豁免伤害减半的说明,那么如果用这个法术打偷袭,没有过豁免的时候偷袭骰伤害也要减半,比如0环的神圣迅击。

②若法术被强/极效超魔,偷袭骰不吃强/极效的效果;增效超魔后的法术不能触发偷袭;若法术重击,偷袭骰同样不能重击。但装备的附加伤害(如纵火狂之戒)可以重击

③射线人的偷袭骰可以被一些职业天赋,如兼职混血术士选择的红龙血承(每个火焰法术伤害骰+1伤)等增强,3龙血脉就是每骰多3伤。

杀手

属性成长:强韧高,反射高,意志低,满BAB成长,无施法能力。

狩猎目标本职职业特性:

①杀手绝技:简单说就是战士额外专长的进阶版,同样是每偶数等级获得一个杀手绝技,但杀手可以自己选择是将这个特技换成专长(疑似毛子房规),还是从特技列表中选择一个特性。常用的特技有心智灵活(心智豁免附加敏调),削弱(偷袭命中-2力量),倦怠打击(偷袭命中-1体质),解除(命中尝试解除一个魔法),机会主义者(每轮直接借机一次)。

②偷袭骰:每3级获得一个偷袭骰,最高18级6个。

③研究目标:花费移动动作(7级之后为迅捷动作)使用能力,或偷袭成功后,对目标在20级时+最高5ab/伤害。

④狩猎目标:14级获得,指定一个目标+2洞察ab,19级提高到+4,同时从标准动作变为迅捷动作。

还有一些不太重要的能力就不列了。

可以看出,杀手本职就属于比较强势的职业了,研究目标+狩猎目标=最高9ab,狩猎目标游戏里有专属-2ac手套,还附送6个偷袭骰,伤害命中两开花,还有一系列强力杀手绝技,所以像猫猫虫还有加钱哥杀手点到底都是有强度的队友玩法。兼职方面,杀手的变体传旨者是相对更多的选择,下面介绍。

4.1传旨者

变体增加:

神之敌(核心):10级时获得一个2d6额外神力伤害。描述是需要跟敌人有至少两阶阵营差距,这个设定目前应该是已经实装了。另外2级还多了一个加豁免的被动,不关键。

变体移除:

2、10级的杀手特技。

评价:

首先前期少两个杀手特技说实话还挺伤的,杀手本身就很强,所以从流程上来讲杀手更舒服。不过(由于附伤bug的存在),传旨神之敌带来的2d6附伤在伤害上是更爆炸的。

简单说就是,传旨的2d6在武器命中是独立产生的一个伤害数字,就像多一打一样,在目前的游戏中因为毛子代码问题,这个2d6虽然不能附带偷袭骰,但是可以被其他的一些增伤手段二次附伤的,有些是加在这个2d6后面(比如正义烙印),有些是附在下面(比如公正/神圣/破敌的神圣、力场类伤害),同时神之敌产生的这一个伤害同样是可以重击的(仅本身2d6+n可以重击),所以在攻击次数多主打附伤的build中(如双持飞斧)能附加出爆炸的伤害。

游戏中,常见的类似神之敌这样产生独立伤害,可以被二次附伤的伤害来源有:

①巨灵化身②元素狂潮(有时候能附有时候不能附,机制还不是特别清楚)

③揭示弱点④快速应敌护符⑤第五章龙墓任务给的小龙宠物

⑥恶毒附魔打敌人的2d6(打自己的1d6有时候也能被附伤)⑦天界血脉给的天使之击等等。

由于这样的机制,经常点出元素狂潮之后一刀下去6、7个伤害数字跳出来,个个都能附伤,恐怖的不行。

可以给上面的伤害附伤的有:正义烙印、公正/神圣武器附魔/破敌或各种由能力产生的类似效果、武器附魔中重击生效的1d10元素伤害,以及一些附加固定伤害加值的装备。

4.2杀手其他变体对比

①冥府杀手:根本体比多了两个隐身、消失的能力,除了solo意义不大,比本体还弱一点,4级少了个杀手特技。rp玩法。

②处刑人:对类人目标研究目标加值+1,非类人目标-1(未实装);战斗外可以研究一个目标,并尝试隐身过去处决。听起来挺帅的,问题是首先能不能过一群怪的察觉检定,然后处决过的是强韧,怪普遍强韧高,就算处决成功也就先手秒一个。rp玩法。

③奥法刑肃者:少了狩猎目标和杀手突进,以及2、10级杀手绝技,多了一系列奥能能力。这种混合职业最大的问题就是样样通样样松,最大的亮点可能是兼职1级的时候可以拿一个研究目标和坚木躯体(+2天防,以及魅调DR/挥砍)。

④尖兵:这游戏只有一个真正的尖兵,那就是威加魔尖兵。尖兵少了杀手特技,多了团辅功能,可以分享团队专长,但次数太少,自己还要少杀手绝技,一个字,没用。

⑤异嗣杀手:简单说,用7级迅捷动作使用研究目标的能力,换取了研究目标对体型越大的敌人加值越高的能力。这个据说实装了,但我自己测试的时候10级研究超大型威加魔还是3点,所以存疑。而且后期超大型以上的敌人也没有想象中那么多。

⑥步武客:“拿研究目标、一堆杀手绝技和偷袭骰交换可以成为只有武训的战士、没有狂暴的蛮子、没有创伤系技能的贼、真当了武僧再叠起来才有点用的武僧形态,还要点智力。”中肯的评价,cos慕容复专用。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的开拓者正义之怒战士怎么打_开拓者正义之怒和开拓者正义之怒战士怎么打开拓者正义之怒战士打法指南问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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