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暗黑破坏神刺客怎么加点手机游戏_刺客怎么加点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

大家好,今天小编来为大家解答暗黑破坏神刺客怎么加点手机游戏_刺客怎么加点这个问题,暗黑破坏神刺客怎么加点 怎么点技能很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、暗黑破坏神刺客怎么加点 怎么点技能

刺客分武学系和陷阱系

武学技能加成;

物理攻击系:虎击20,眼镜蛇攻击10,神龙摆尾20,飞龙在天1

元素攻击系:凤凰攻击20,龙爪20(单爪系专属),双龙爪20(双爪系专属),飞龙在天1

影子训练:支配利爪20,武器格档15~20(双爪系专属),影子战士或影子大师二选一满,能量消耗10,速度爆发5~10,毒爪5,心灵爆震5。

陷阱系:火焰爆振20,电能守卫20,亡者守卫20,火焰复苏或者狱火复苏二选一满20(也可以放弃火焰陷阱而投放到物理系陷阱的刀刃守卫或者怒之刃二选一20满)

影子训练:能量消耗10,影子战士或者影子大师而选一满,心灵爆震10

属性加成:力量敏捷到够穿装备,其余全体力(力量+2敏捷+2体力+1)

二、《暗黑破坏神》中,刺客如何加点

总的来说,两种流派。

第一种,陷阱流,就是使用陷阱系的技能批量消灭怪物,用雇佣兵和影子大师来顶怪物。

优点是刷怪快,推进速度快,mf速度快,对自身属性要求不高。

缺点是后期乏力,boss战乏力,因为武器属性不加陷阱伤害,只有技能等级加伤害,所以,对加技能的装备要求较高,成型需要一点时间。

加点方式是力量,敏捷满足装备要求,补足体力,(至少不能被怪物秒杀,才能喝血扛过去)精力基本不加(药剂扛过去)

第二种,比较考验技术,就是武术流,使用各种武术系技能,以高爆发的伤害消灭怪物。

优点是爆发力强,单体威力极大,boss战及其给力,影子大师会施放和你一样的武术技能。

成型快,在A1boss战,一次全气爆发伤害极大,是我玩过的所有角色最低等级过第一关的。

缺点是装备,属性要求都高,因为需要自己顶上去打怪,所以需要好一点的防具,为了刺客的特点爆发高,武器要求也不能低,着就非常考验自己的人品,另外就单体伤害高了,但是怪物一多,就麻烦了,不是说你打不死,而是你打死几个,自己也差不多了,一不当心就跪了。

加点方式,力量满足装备要求,敏捷关乎自己的伤害,体力由于点数稀缺,没法加的多,不过却不能不加,至少不要被秒杀。

注意,这个流派,两只手的装备要求不同,因为武术技能施放的时候,是右手,所有右手武器攻击越高越好,所以用爪,虽然攻击速度慢,但是威力大,左手武器为了集气快,威力可以第一点,但是速度要高。

三、暗黑破坏神 刺客怎么加点 求高手指点

摘自

刺客练法

一、build思路

点数分配:

力量str:10点左右<你要是有好ring可以完全不加>

敏捷dex:70点左右<拿物免盾ss时保证有75%格挡>

精力vit:剩下的都加到这里

魔法eng:0

总结:加dex是为了在用暴风盾<ss>的时候有75%block搭配上一般用小刀<bk>或橡树之心<oak>+ss。当然如果你只打算用双爪的话也可以考虑不加dex而将点数全部投入vit。

技能点分配:

1、武学系Martial

龙爪dtalon:1点

总结:一大部分kor目前流行的asn会将此技能加到4-5kick以获得很好的伤害,在我看来这无可厚非。而且也增加了娱乐性。毕竟ww是bar的技能。而dtalon,mb,traps这些才是刺客自己的技能。+1还是+到4-5kick<需要18级-24级>或者不加取决于你自己的喜好。

2、影子系Shadow

爪掌握cm:max

心灵震暴mb:max

毒牙venom:max

影子大师sm:max

能量消解fade:保证50%物免<我的加了2点>

武器格挡wb:保证60%<我的两个爪子上带了+3wb所以没加>

总结:

1、sm max是因为在实战中40lvl+的影子肉盾效果明显,减少了来回雇出的次数。当然你也可以选择只加1点sm或用左手补丁的只加1点sw,再或是用爪子上的带上来节省点数。

2、wb+到60%几率这是在实战中深有体会的,抛弃了以前对wb+到60%的轻视。无论是对付什么样的攻击60%的wb都使得你往往能逃过致命的攻击。

3、陷阱系Traps

雷电守卫ls:1点

苏醒之火wof:1点

总结:

1、高伤害ls dam在duel的时候还是占优势的。许多cn的刺客喜欢将ls dam保证在很高的档次,这对于限制对方装备,清理sum都有很大帮助。所以这点还是看个人喜好吧。我只加一点是因为我只想把ls做为lock对方的技能来用。

2、至于wof我觉得是必不可少的技能,它的攻击频率配合mb可以使对方被长时间stun并k出fhr的效果非常显著。

关于几种主流pkasn:

1、纯c/cwwasn

技能方面:cm venom mb sm=max,ls=1,wof=1,dt=1。剩下点全加到fade上

装备上:不用太多考虑物免了,头环和shako就都能应付。

2、ww+trapsasncn主流

技能方面:cm venom mb=max,ls dam=1k+/2k-3k,wof=1,fade用年纪9sgc的2点,用shako+ber6-7sgc的8点左右。如果6k+ls dam的,我认为基本就是个陷阱asn。

3、ww+kickasnkor主流

技能方面:cm venom mb sm=max,ls=1或有限的几点,wof=1,dtalon连装备保证4-5kick。

二、装备的选择

头上:

年纪ages

LO rune+黄猪jew:这个是为了asn duel对方有1k+ls damage或更高的时候能提高5max的电抗lr。黄jew属性就是为了提高伤害/ar/res之类的了。vs风德的时候你同样需要年纪以达到50%drb。你自己也可以看情况选择in什么。

军帽shako

可以in7fhr的jew连同身上的12fhr/技能gc保证有48的fhr。

隔离风

vs nec的时候为达到=>102fcr

腰带:雷神、技能

戒指:乌鸦、fcr ring、ar ring

武器:Fury2把<RunicTalons/Suwayyah>、Chaos<带df>、rare爪<最好有2s/fool,s/40ias/高ed黄爪,这样你就可以不用angel set了>

衣服:dusk shroud tp+<mp+其实就可以,c/c asn可怜的def怎么也抄不过3k,而再垃圾的物理伤害角色ar也大于5k。>

项链:cube<16fcr+带75%毒害时间减少的最好>

手套:桌古拉、nec set

副手:cta+spirit<eth的需求低一点>

大板gc:9个影子技能/+血 1个影子技能/12fhr

小板sc:5-6个血/mana 5个ar/life几个life/res备用

usc:20/x/x

ulc:20/x

三、实战感悟

说到实战我觉得如果你准备玩pk的话

首先、你要对你可能碰到的对手pk的方法都有一定了解,这就意味着你最好把所有角色都玩一遍。

第二、要有良好的心态,越是打不赢,越是要缠着打,好的技术都是从被虐开始的。

第三、避免自己陷进物品主义中,试想一个跟铁桶似的〈2乌鸦+雪之冲突腰带+冰盾冰抗500+的pal站在冰女巫面前〉那还有什么意思?一个低级别垃圾装备的角色k死一个高级别浑身极品的角色这在manner pk房间里是经常可以看到的。

第四、WS的方法不利于你技术的提高,试想一个掉了血就跑到很远的地方找小怪去leech的bar或开着回血躲到3屏以外的pal又有什么乐趣可言?还不如回到城里去补血或喝血瓶。

第五、尽可能去用一个角色去战胜各种char。所谓天敌只类的话只能让你失去战胜的信心,和进取的态度。诚然我的确同意asn对某些角色确实没有什么优势。但哪个角色又可以轻言通吃?勇于挑战那些你不具备优势赢的角色是应该追求的乐趣。

第六、输就是输,赢就是赢。赢了想想是怎么赢得,输了别找借口;什么卡了、按错了、没mana了。这些都克服了你就真能赢吗?输赢更都别归咎于装备。当然ping不好就别玩了。

四、角色对战

建议:

1、虽然你可以ww但你不是bar!

2、手慢、移动慢、切换技能慢=死!

3、轻视任何角色你都有可能输的很窝囊!

装备搭配pk的两个主要方式:

1、oak/bk+ss(fcr=102 drb=50 res=max block=75%)

用bk一般in um rune连同桌古拉手套有50%撕开伤口OW,而且4防和fcr搭配方面压力小。

用oak一般也用桌古拉或necset追求的不过就是3技能和20的回血了。

攻击方式mb+traps+sm近身dtalon

2、双爪chaos+fury或fool,s claw

vs smpal<foh/charge>

装备搭配:年纪桌古拉或necset tp+影舞者 fool's+chaos雷神备用

当然如果你找到高ed的2孔fool<ar每级maxdam每级>爪那是再好不过了。

在这里特别要说的是:在不熟练的时候可以用毒+混混。熟练以后并找到了高ed的2孔fool爪还是要最终用tp+来vs smpal的。

状态:fcr=65 drb=50% ar=13-15k这样就很好了。

打法:

1、保持shit键+ww,有距离就mb,charge过来就wwaway。

2、注意光环变化,一旦发现他切换审判光环就坚决df+ww或tp+nlww。

3、找到些地上不平坦的地方开战有利于你。

4、sm需要慎用,给他几下也很讨厌,但出了lt,sm就是smpal的大紫!

5、装备允许的情况下提高fcr以增加mb速度。中远距离时mb他,会使他charge向你,而中距离的mb要危险的多.。近距离walk加盾削从你的backww中得不到什么便宜。跟撞电风扇一样。

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6、实战中要更灵活并把握节奏和间隙,熟练的smpal不会轻易来撞你的电风扇而会找你的ww停顿点攻击你。建议你不要把自己当成bar没完没了的ww。mb+trap也是经常要用的。多数时候巧妙的mb+backww你会占到很多便宜。这要靠你对时机的把握了。把握不好一般都是被charge干掉很多的血。不过不要急,慢慢你会掌握的。刺客就是这样,不熟练的时候就是容易被虐。

总结:用bramble是是找不到好的fool爪或还不熟练时的临时搭配,尤其是对付jp颇多只知道一味猛冲猛打的smpal的简单方法。当然最终抛弃使用bramble而用tp+还是要最终找到好的爪子并进一步要学习操作的。

vs bhpal

装备搭配rare claw:2sfool,s/chaos/necset手套/shako

没有好爪子就得用头环了:2/20fcr头环/angel amu+1 angel ring/血环或10fcr高ar高dex ring/这样你的wb就不到60%了。个人而言非常的不喜欢用angelset。

状态:fcr=65%/ar至少>13k/mana800+

打法:k bh最过瘾了,经常1点血不掉就ko对方,但他杀你也就最多3下,虽然你可以各当住几次攻击但谁又敢轻易让锤子抡到自己?所以:

1、分析bhpal路线和锤子范围很重要。

2、由于是vigor+charge bug近身了你也许看不到对方,所以要经常保证traps的存在。

3、感觉他要namelock你,而你又走不开时,可以向自己身上mb。他跳过来也无法马上进攻。mb的效果会震退他,之后拉出安全距离。

4、mb+wof+ls+sm照死了mb他,也可打掉他几百点血。分析vigor+charge路线,感觉近身就ww tp away然后迅速放个wof+ls使其无法tpnamelock你。实战中pal有至少1/5的血是被mb搞下去的。

5、千万不要df他!我曾经试过很多次,往往是得不偿失!

6、在pal用charge逃离traps的第一时间上去tpww-----(引用胖忍者的经验)

7、对于爱兜大圈子的pal需要耐心,当然出3,4屏以外的pal(追了两屏后地图上连坐标都没有)除了 no mannerpk我基本就不和这样的pal玩,因为他没想pk只想捉迷藏。

vs druid

装备选择:年纪/16+fcramu/乌鸦或ar ring+fcr ring/necset/runic fury+chaos

状态:开fade后:保证物免50 fcr65就差不多了

打法:

1、操作好的druid象蜻蜓点水一样,斜线杀进你的范围快速飞出,这一般都是双精神的。这样的druid其实比较脆弱,你只要耐心追着他lock就可以逼的他狂飞不止,因为他忌惮进身,没有物免盾,各当也就不够。这个打法tp+mb+df+ww比较好用。但要小心旋风陷阱。

2、带ss的风德达到99这档fcr也就差不多了和你的65fcr是同一桢,速度一样,他的fhr达到39这一档就不错了,达到56就比较费劲了。当然有2s头环的可以办到,但即使有56的fhr他也只有7桢的恢复打击速度,所以这样的druid就坚决的lock先吧,不打掉sum就别近身ww,近身时tp到侧边以三角形围绕他短距离ww。或者直接tp到侧身一个长ww穿过去,这个动作完毕,影子和traps仍在攻击中,你可继续mb他。一旦发现druid没有了sum,他的血也就是2k左右,这是最好的时机了。但有经验的druid也会边逃边放旋风。甚至迅速补上sum然后就是个回马枪!这时候靠的就是你的经验了,实在躲不过去,你也就只能ww拼了。

3、轻视风德你会输的很窝囊。

另一种打法就是用 dtalon踹。装备上oak+ss头环in ber保证102fcr drb=50

上去就追着lock打仰头了就近身kick注意:kick一脚补一个wof再kick一脚再补一个mb。

vs nec

装备搭配:shako/cube amu/血环+10fcr ring或ar ring/necset/suwayyah底fury+chaos或换griellfon25%fcr

状态:65fcr或102fcr<用隔离风>

1、两种打法:用shako(65fcr)费时费力的迂回作战。用griellfon(102fcr)的话你就要对nec狂追不舍。

2、当然nec近攻你也是多半得不偿失,所以大多都是你在追着他跑,一般也追不上,千万别尾随。不然很容易中ethbs。

3、没有影子别进攻。

4、tp进一屏df近身mb+wof+tpww,你lock住nec的几率并不多。这里如果使用df+ww的话也很好,但要追他飞几下在df。否则经常会 df到土人身上。

5、进攻的时候按住shift键 tp。你的影子能帮你抗住几个bs的。

6、抓住他攻击逃跑的习惯是你制胜的重点所在。

7、尽量少的使用又慢又长的ww是保护自己的关键,迂回作战靠的是耐心了。不过我更倾向于追击nec的打法,这样你能多练习lock+攻击并使之熟练。df在这里运用的得当比tpww效果要好一些。否则你就会象tpbar k nec一样占不到任何便宜。

8、fury放在主爪位置 tp进一屏就df三两下nec的血也差不多了。

vs bowama

装备搭配:年纪双爪Runic Talons底fury+Choas

状态:drb50%/fcr65%/wb60%开fade

打法:

1、要大范围画圈tp进一屏mb然后 df接df。如果轻易ww会浪费宝贵时间与ama同屏,ww不中的话,她拉开距离反手几箭,一旦她箭打中你,你就没法使用df技能。

2、还是多逼她跑吧。如果你一直在往她身上跳,ama很少有换过手来用弓箭跟你拼的。

3、df近身再mb再df,不把她打停了别轻易ww。爪子上有boi寒冰之刃的可以用来挠挠她。带dt的可以kick+wof+kick+mb踹。非tpama通常就是跑,你的影子几乎可以ko她。

4、dtalon可以迅速在短时间内完成攻击,当然这要以结实的lock为基础,无论是dtalon还是boi寒冰之刃都比ww来的简单快捷,不中也可以迅速追击。

vs双修或电或毒ama

装备上:抗性缺什么就补什么,物免=50%,足够的ar<13-15k>

打法:asn不是和人硬拼的char。无论是ww还是kick都应该讲究攻击的时机。Lock+Stun对手K出fhr再攻击,ow后及时离开并躲闪反手再lock......还是自己多体会吧。

vs wwasn

装备搭配:年纪、cube amu<有16+的fcr和75%的plr>是再好不过了

状态:开fade后 fcr65%/drb50%/wb60%

打法:

1、本人不喜欢没完没了的ww,因为你不是bar。

2、先以lock为主,感觉对方要df你就往自己身上mb反手直线ww出去。

3、互拼ww交叉过去后shift键别送开换mb点对方名字,ww停后马上接的就是mb对方。

4、拼ww过程中先k死对方sm并保证自己的影子在旁边可帮不少忙。

5、用走路比跑要好些,用tp比走路要好些。当你跑的时候你的各当为0,所以轻易不要用跑,无论到哪里都应该以tp为主。

6、更多,更快的ls+wof可以让你随时设计对手。所以runic底子的fury是首选。fury的作用无非是ow。所以不要太在意fury的damage。

7、一次ww冲过去,别轻易掉转身逃开,那样有可能给对方创造良机。

8、总之asn duel就像和自己打。

vs light sor

装备搭配:头环/2*血环/雷神/cubeamu/

或吸电ring+血环/雷神也可以,这样就足够了,没必要暴抗。

状态:fcr=65%再高你也追不上sor.开fade

打法:

1、散落的放些traps每个ls+wof算一组。

2、你可以对她穷追不舍,像这样的角色都是等你来追她的。一旦被mb就会乱飞,sor就是这样乱飞乱跳的。

3、电mm怎么也得瞄准你,48的fhr可以让你有更快的恢复打击能力。只要她一乱飞,就df她,带物免盾的sor不到86fhr你lock住她不是很难的事。

vs blz sor

装备搭配:头环/乌鸦(安全第1,这个mm可以2下ko你)

状态:开fade fcr=65% 48fhr

打法:

1、这种mm通常是乱飞乱放暴雪,或是有可能在你追击她的路线上放。这还是好的,尤其是经常感觉到你要近身,往自己身上放暴雪的,我曾经就用这招对付过不把mm当回事的asn。这就需要你特别小心!

2、暴雪也有bug。经常你站在里边不会被打中。但你不能总是期望这种事不断出现。

3、和电mm一样,用精神的飞的快,物免底,不用的fhr低。分组放traps。

vs fire sor

装备搭配:抗性差不多就可以了

状态:开fade fcr=65% fhr=48可以了

打法:

1、追着干吧,进一屏就df,看你躲火球的技术了。

2、mb接dfww很好用。

3、火球的攻击不可小视,长距离的ww是自找苦吃,你的火防不会很高,吃2,3个火球也是要你命的,换再多火抗装备,asn也难以免疫。

4、准确的lock和干净利索的tpww或dfww是取胜的关键。

vs bar

装备搭配:bk in um或oak+桌古拉+ss+头环+2*10fcr/dex/res ring+技能腰带+影舞者

状态:50%ow 5kick的dtalon/75%block/50%drb/fhr48%/fcr102%/mana1k+/life4k+

打法:无论是tpbar还是刚毅bar,你的主攻方法就是MB+traps+sm!管他是什么装备,想短时间赢你也都不是容易的事!把他mana耗光磨死!要不他ww死你!

1、选择不平坦多沟的地带放好陷阱和影子,无论他是走过来还是tp过来都向旁边随机地点tp最好不要离开这片地方的边缘,反手mb。

2、bar无非是namelockww你。要不就是tpnamelock你。进入陷阱就照死了mb。你102fcr的mb每3-4下就更新一个ls或wof。没sm要补上。按住名字mb补影子和陷阱,他是tp的bar会经常飞不起来,不是tp的,ww就得绕过沟才可以接近你。你有充分的时间tp到同屏的另一角反手mb他。

3、每到他补mana的时候你经常可以看到他被一大堆的wof和ls还有影子纠缠着仰头,这时你如果操作熟练可以tp+nlkick。踹一脚马上飞开再接着mb别管你踹到没踹到。或者是被打到的时候,给他一脚再跑。当然我不主张你经常这样做。mb和max的影子已足够磨死他。

4、bar的魔法值不高,用不了多久就得补。这都是你lock他的好时机!

5、如果他远离这快地方到了开阔地,你可以适当保持距离mb他,保持安全距离追击。一旦发现同屏就边战边退到那块属于你的阵地。

6、bar有几次就能给你沉重的打击(躲避很关键)。每次穿越或接触你的身体大概有一半左右可以击中你。部分会被block掉。要集中所有的精神!你躲避的好的话,4k+的血足够支撑你的生命直到他躺在你面前。

7、如果你手不是太慢的话。无论落在哪里你都要在你和bar之间放上陷阱。并随时准备 mb和tp away!有些bar会熟练的使用投掷技能来穿屏lock你,这点要小心!

8、尽量少的跑路!基本都用tp跑位可以让你更安全些。只有bar在少mana并绕一圈重回来之前,你可以跑几步分开你和影子,迷惑他。

9、你不用考虑带什么乌鸦之类的东西,即使是doom+grielf,也是这样的装备这样来打。

10、bar并不能成为asn的天敌!成为天敌的只是你自己!

总结:无非是鼓励大家多和强敌打。

五、一些小技巧

1、scroll mb lock

左手按住shit键,右手按住鼠标右键mb对方名字不放,左手在不松开shift键基础上,换ls或wof或sm那么这些都会出现在你lock的对手身边。无论他和你在不在一屏。当然这个技能也是有距离的,直到你的地图上看不到他的坐标。

2、scroll tp

当你scroll mb lock主对手的时候他即使在一屏以外只要他的坐标没从你的地图上消失,你就可以向上边所说的那样hold shift key切换鼠标右键技能到tp。你可穿屏飞到他身上。

前后玩了这么多角色,只有原来感觉最不想玩的asn现在让我这么着迷。

这期间光练废的92----96级的asn就不下20个了,97的也废了一个。现在终于算有个觉得比较适合自己的asn了。

当然,时间用在pk上也还是太少了。要想把asn玩好还是得靠多去pk,多加练习。

本想在lad3结束、合并后再写的,但看到越来越多的朋友对asn产生兴趣,心中甚是高兴将会有更多的asn伙伴,同时也是因为最终找到了对付各种角色的方法后,思路基本有了些清晰的概念和努力的方向。所以想总结一下自己的体会并写下此篇与asn fans们分享。其中粗陋之处还请多多包涵并不吝指教!

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