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DNF武神525改版加点方案解析_dnf武神加点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:4次

大家好,关于DNF武神525改版加点方案解析_dnf武神加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于DNF60级武神刷图加点!!的知识,希望对各位有所帮助!

一、武神怎么加点 DNF国服起源版本武神加点攻略

DNF起源版本极武圣最新加点加点方案

以下加点请注意两点,

1:笔者因为装备成型且礼包齐全,暴击几率和命中严重溢出20%以上,所以弱点是有多余的SP补的。如果是新入武神坑,且没赶上礼包的3无号,弱点感知,推荐加满,点可以从铁山靠那里扣。

方案1(契约点):

TP点,碎骨和铁山随意分配。武神的加点思路,框架已经很多年都没有变过。TP有PK场任务,做完送2TP。

文字版:

>>>>>加点方案<<<<<

职业:格斗家>散打>武神>极武圣

等级:90

SP:全部 11970已用 11965剩余 5

TP:全部 41已用 41剩余 0

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv1

>>>>>普通技能<<<<<

背摔:Lv1

钢筋铁骨:Lv1

分身:Lv1

上勾拳:Lv1

前踢:Lv1

下段踢:Lv1

鹰踏:Lv1

散打轻甲精通:Lv1

霸体护甲:Lv20

崩拳:Lv1

强拳:Lv20

铁山靠:Lv36

碎骨:Lv36

弱点感知:Lv10

柔化肌肉:Lv3

寸拳:Lv31

升龙拳:Lv1

闪电之舞:Lv28

纷影连环踢:Lv26

拳套掌握:Lv10

武神步:Lv16

武神强踢:Lv10

破碎拳:Lv18

升龙霸:Lv13

神武之力:Lv7

虎啸神拳:Lv1

圣武连环破:Lv8

极武霸皇拳:Lv3

>>>>>特性技能<<<<<

强化-基础精通:Lv1

强化-寸拳:Lv5

强化-闪电之舞:Lv5

强化-碎骨:Lv5

强化-纷影连环踢:Lv5

>>>>>偷师技能<<<<<

折颈:Lv1

方案2(非契约点):

>>>>>加点方案<<<<<

职业:格斗家>散打>武神>极武圣

等级:90

SP:全部 11970已用 11955剩余 15

DNF武神525改版加点方案解析_dnf武神加点

TP:全部 41已用 41剩余 0

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv1

>>>>>普通技能<<<<<

背摔:Lv1

分身:Lv1

上勾拳:Lv1

前踢:Lv1

下段踢:Lv1

鹰踏:Lv1

散打轻甲精通:Lv1

霸体护甲:Lv20

崩拳:Lv31

强拳:Lv20

铁山靠:Lv33

碎骨:Lv33

弱点感知:Lv20

柔化肌肉:Lv5

寸拳:Lv28

升龙拳:Lv1

闪电之舞:Lv26

纷影连环踢:Lv23

拳套掌握:Lv10

武神步:Lv15

武神强踢:Lv9

破碎拳:Lv16

升龙霸:Lv11

神武之力:Lv6

虎啸神拳:Lv8

圣武连环破:Lv6

极武霸皇拳:Lv2

>>>>>特性技能<<<<<

强化-基础精通:Lv1

强化-寸拳:Lv5

强化-闪电之舞:Lv5

强化-碎骨:Lv5

强化-纷影连环踢:Lv5

>>>>>偷师技能<<<<<

折颈:Lv1

相对契约点而言,几乎想加满的都能加满。

二、DNF武神怎么加点速度回答、说具体一点,

体术——被摔+1气功——刷图不加 PK分身+4狂暴——刷图不加 PK沙子+1伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。通用——后跳+强制,快速起身。散打——前T——加5(前置技能),PK强制一定要出。刷图可以不学,但是我学了,很好用。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后我没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。上钩拳——加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行。下T——加10(前置技能)出强制下T说了下T就不能不说碎骨。碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。虎讯连击——加5(前置技能)被动虎讯连击——不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T碎骨了。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事。鹰踏——加5(前置技能)旋风腿——加1。重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。我属于纯娱乐型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。下面解说。 PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿。不错,效果是一样的。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快。效果一:出强制旋风腿抓法师很简单。其他效果都是配合连招或抓人用。刷图还是别学了。霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。蹦拳——加5(前置技能。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。我学了,刷图一次没用过。 PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制。强拳——加满!弱点——加满!(神技)这2个技能是我小心谨慎加的。由于不知道改版后的实际效果,都加1级就去刷了次图,发现开强拳打到怪后自己的僵直时间减少了,明显好用了,就一直开强拳刷完的。弱点更可怕,这个是给自己加的BUFF,加上后对所有怪都好使。刷完图立刻把这2个技能都加满了。强拳,弱点持续时间30秒,冷却时间30秒。就是说可以一直开。都说毒王弱了散打强了,散打强在那里?没有玩过散打的朋友可能会说散打的大技能多了,觉醒秒牛什么什么的,其实这都理解错了。散打强大了和这2个技能有直接关系。说下效果:开强拳和弱点,拿50级紫拳套(很便宜)强到7也不难,攻击快2000。闪电舞每次攻击都可能打到5000以上。我一直开这2个技能过老鼠王没问题。小散打还是有个致命的缺点,新版的散打25级,我去刷外围勇士,还是4拳一个MISS,碰到几个怪在一起,不出MISS的可能很小。而弱点得30级才能学。弱点满+10的准确,打所有的王图也很少出MISS。肌肉柔化——加1。(神技)到此为止,官方说的6大神技散打就有3个,加上下蹲,个人认为是神技,就有4个,散打能不猛么。如果说刷图,肌肉柔化不要加,根本用不上,不是用不上,是不实用。加1去体验一下吧。本人加5,刷图从来不用,很浪费MP。 PK5级满的肌肉柔化能强制取消2次。寸拳——加满。硬直叠加的BUG已经取消,放心去用吧。强制寸拳——我学了。说下想法:不要去听某某某说什么XXX接上钩拳然后再寸拳,满级寸拳配合强拳弱点攻击很变态,出暴击伤害就是2万多,我XXX直接寸拳怪就死了。这技能不学不知道,学了忘不掉。所以我还是学了。升龙拳——加1。技能很好看,可是不是霸体状态,容易断,容易挨打,刷图不推荐。 PK的话加高了速度快,本来这技能就挺快,加高了对方反映不过来。缺点:由于飞的太高落下后容易被打,可以配合肌肉柔化接旋风腿,别人就打不到了。闪电舞——加满!这招攻击力很强大,而且距离远了,出招判定面积大了很多,出招可以直接T在分身或爆炸分身上出此技能。原先不行,出招时T到分身或爆炸分身技能就中断。纷影连环T——加1。喜欢放大招的朋友可以多加,大家羡慕过白手的45级技能吧,乱刀一顿砍,效果很不错。散打的纷影连环T比白手的45级技能还要牛,想想白手的乱刀可以一边移动一边砍是个什么效果?!!自己去体验吧。不推荐加太高,这招打小兵很好用,对于像无头一样强大的BOOS还是少用这招,毕竟霸体对拼我们的血是比不过BOOS的。PK加1也就够了,要个效果嘛。舞神步——加满。改版后此技能时间延长。可能有些散打不太注意此技能,1级是3秒,3级是4秒,我的是4级4。3秒,满级5级4。7秒。加的力量多了,时间绝对够用。舞神成名技:舞神强T——视频可以秒机械牛的厉害技能。此技能加点方法:如果你喜欢或更多的时间是自己单刷,建议此技能加满,可能SP不太够,加高点也很好。如果你更喜欢和别人一起享受游戏乐趣的话,毕竟是网游嘛,建议加一点。为什么呢,因为此技能不能频繁使用。我刷老鼠的时候,每次用都能吸过来一队老鼠,然后T一脚,期间自己是霸体状态,如果吸过来5只以上的老鼠或盗贼,自己最少挨上个3、4次攻击,有时更多,一半血就没了。吸无头更要注意,切记不要在无头暴走时放舞神强T,给无头吸过来自己就先死了。加1点和队友炫耀一下就行了。最能感觉出此技能的威力就是刷遗迹的时候。1级的舞神强T能把普通遗迹里最麻烦的光骑士秒掉!!!没有最完美的加点方法,SP总是不够用的,加出自己的个性,秀出自己的实力。很羡慕某散打把鹰踏加满了,踩踏次数高达7次,好象是,自己没满过,不敢乱说,高伤害,改后效果也很绚丽,敌人硬直时间长,可以一直踩完。本人怕高,觉得地上安全一点,此想法一直保留,没敢尝试希望采纳

记得采纳啊

三、DNF60级武神刷图加点!!

。现在武神不太分小招流和大招流了。因为只有个别技能有争议。。

主流加点:加满的是:碎骨闪电强拳弱点春丽腿寸拳鹰17或满物爆。。应该没有落下的吧

有人说加满崩拳,,这个是PK才加满的。。加满这个是5倍(意思就是500%武器物攻)攻击,,加5是3倍攻击,加满硬直比率是 3倍加5是2倍,,,刷图的话多费400多SP不值得,将至刷图够了、、

有人说霸体加满,,有人说加6,有人说加3,,,加3是前置,,加6是为了CD和弱点强权同步,加满是为了最求霸体时间和防御。。刷图的话那些防御没必要,,多3000防御那一会减不了多少,而且要是加满CD就超过30秒了。。不能及时使用,,100点SP帮了倒忙。。我是加3,以后我会考虑加6。

柔化肌肉纯粹看个人喜好。他的CD30秒是从BUFF没了开始算的。。建议先加2,不够了再加。再不够再加。

升龙拳没霸体。而且高浮空,,,刷图没大价值,,,

寸拳和闪电是大招中的小招,,因为太长用了。。怪集中的时候,,用哪个都行,,怪不集中的时候,寸拳是对某一点发动高攻击,,闪电式把上海平均到每个人身上。。必须满

铁山靠加满600SP太多了。。而且不支持连招,,而且达不到眼前的怪

鹰踏必满或者17!。。5下加起来攻击其实比寸拳还高,,但前提是都踩到。。而且才6秒CD,极其强大。。而且在空中,,现在怪物对空能力较弱吧,,不过要求有空战技术.。加17就可以踩5下了,,所以可以加17

春丽腿必满。。加满只需要多花210SP。。性价比高啊,,这技能往后退怪而且范围大,必满

觉醒被动没必要。。为了高175力量还要跑那么远。有这时间补几下普通攻击或者技能就完了。。

觉醒主动以前满。现在不了。。而且这技能CD长,,合格的武神刷一次只能用2次。因为武神刷图很快,,,前面的小图比较不好打的,,用1次,,加1大多数都能秒了,,,就是BOSS加满能多点伤害,,一般能多出3W-5W,,其实1个鹰踏就补回来了。。而且要是加满这个放弃一个平时常用的技能很不划算,,,况且加满和加1能看出差距的话都在顶尖图。冰龙BOSS方觉醒就是不想活了,,无头除非能秒要不也是不想活了。。远古图更是不想活了

物理暴击大多数都加满的,,要是有钱人有暴击药的无视这一条。。就可以省去这些SP和武神主流加点剩余的那些SP可以满崩拳(或者将近加满)

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