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英雄联盟沙漠死神出装_英雄联盟沙漠死神出装

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:8次

大家好,今天来为大家解答英雄联盟沙漠死神出装_英雄联盟沙漠死神出装这个问题的一些问题点,包括英雄联盟沙漠死神这个英雄怎么玩,出装顺序,团战打法也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、lol沙漠死神怎么出装

沙漠死神不太能carry住团队,但是当队伍站着打的能力很强时。(就是都没有突进技能)

比如说跟金属这些队友配合。整个团队就颇硬。

沙漠死神对线不给力,容易被骚扰消耗。

现在不是主流英雄,虽然很硬,但是无cc,和突进手段。

建议符文要带耐打的,

红色(攻击力或者攻速)【攻速真心慢,补刀都用q和e的】

黄色(建议插护甲)

蓝色(最好插回魔一半成长一半魔抗,或者全部成长回魔)【十分缺魔,而且遇到上路ap强势只需主e不停推线,而不是利用魔抗硬打。一般来讲打不过,吸血仔兰博虫子等,就这样】

精华这个是比较有争议的地方了。如果你要主e的话,也一般不插回魔的。

我个人建议插移速,因为这货跑得实在慢。

备选是固定回血精华,虽然性价比不高,但是面对强势上单时候很有用。狗头是很难被一套打死的。(可选,攻击力,护甲,固定生命值,生命偷取)

天赋我建议 4 23 3或者是 9 21 0又或者是 0 21 9

总的来讲,由于狗头挨打比打人时间长,防御一直点到21点是没有多大的争议的。

争议的地方在于剩下点数怎么分配,有人会觉得攻击系的8%护甲穿透很好,但是我只能说你想太多。狗头的伤害来源主要还是大招r的偷取和e。他蛋疼的攻速和移速以及q的cd,基本上你都摸不到人只能跟别人前排搞基,而且打到一半别人可能还想跑。8%的护甲穿透目测前期没用的点数,中期可能可以减少3%的物理防护,后期可能会有200甲也就那么5%就顶天了。

所以说这个点数可以考虑投入进去到护甲穿透8%,但是要出九点,增加了q的一点小爆发。

我个人更加推荐的是点出通用的3点回魔价值180g。前期就给狗头巨大收益,同时点出进攻的减冷却及增强引燃疾跑(不带引燃就不点)。故是4 23 3或 5 22 3的加法。 0 21 9的话就把加魔量和双吸血点一点。(有点用的,对狗头来讲比加buff时间好,第一拿buff没用第二没人会给你)

召唤师技能带推荐引燃闪现(引燃克换成传送,疾跑或者洞察)

解释一下吧,引燃是为了增加狗头本身就低到不行的爆发,疾跑就是贴人能力,传送呢支援队友不多说了。分情况讨论,如果说凭技术差距有4成以上赢面可以拼赢带引燃,打野英雄很强势,是带突进的那类比如信和李青也要引燃,来抓结果差一点输出就太惨。(打的过某些残废近战)

如果说打野英雄是一个没突进的,而且对面阵容为风筝plus突进比如说(阿卡利发条加 ez)而你们队冲不进去,你对对面突进(阿卡利是一个典型,你唯一的一个小控制是没丝毫作用的,他不吃攻速也不依赖移速)又没办法,只能增加机动性上去挨打为后排增加时间必须带疾跑。

传送当你们下路比较后期,比如vn和大嘴而对面前期强势则考虑带也可以。

洞察不推荐新手使用,但是对团队贡献度比想象中高很多,因为本身狗头就一直赖线发育没存在感,用洞察可以有效限制对方节奏。

一般来讲引燃加闪现是万能的

沙漠死神的q每击杀一个单位永久增加伤害,听起来很厉害,其实非常2.不要把这个技能当作主要的游戏目标。

加点还是主e副q(e应该是那个范围每秒掉血的,记错了的话就是w)一级控制有大点大

线上目标就是不断刷,能q到人就q人,(他冲过来跟你打,不要因为一直q兵q到没魔没cd老是被白白殴打一顿长线来讲很亏)

做好视野。

装备选择核心要素:鞋子,多兰盾,贤者之石(前期出)

中期大概20分钟需要有:日炎,鞋子,多兰盾,皇冠或一个耀光

后期装备:三相之力,(真的不太推荐了性价比不行)或者冰拳,推荐冰拳。但是如果出了冰拳就不要冰心了。三相+冰心或冰拳加狂徒。魔抗方面出绿甲首选(对r有提升)升级水银鞋。不要饮魔刀,ad效果不好。

可选装备:大面具(开了r,和e配合成吨的伤害,只要站着就行了)女妖(不太推荐,吃控制其实无所谓)粪叉(说了,可选,攻速很慢,叉效果也不佳)深渊(没人出你出)基克的使徒(为adc做贡献,当你已经酱油的时候,就做它。减cd和其他属性都有用)

推荐神装:日炎,水银鞋,冰拳,皇冠,绿甲,大面具或者(进攻型,防御型出狂徒)

请点满意

二、英雄联盟手游沙漠死神技能介绍狗头天赋出装推荐

英雄联盟手游沙漠死神的背景故事是怎么样的呢?狗头是英雄联盟中的一个非常经典的重装战士,没有经历过大的改动,在手游中也得到了完美的呈现那么在手游中沙漠死神又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下沙漠死神的技能和天赋出装吧。

英雄联盟手游沙漠死神技能介绍

英雄类型:战士、坦克

英雄介绍:

内瑟斯是一位庄严威武的犬首人身飞升者,在古代恕瑞玛帝国时期,是被沙漠子民敬仰为半神的英雄人物。作为知识的守护者和无双的战术家,他用高绝的智慧引导着古代恕瑞玛帝国在数百年间走向了繁荣伟大。帝国陨落以后,他开始了自我放逐,成为了人们口中缥缈的传说。现在,恕瑞玛古城已经再一次崛起,他也随之回归,并决心绝不让它再度陨落。

技能介绍:

被动技能:吞噬灵魂

内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得生命偷取加成。

1技能:汲魂痛击

内瑟斯对敌人施放汲魂痛击造成伤害,如果敌人死于汲魂痛击,则永久增加下次汲魂痛击的伤害。主动:内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110(+1*总AD)(+被动增加的伤害)物理伤害。

被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3/3/3/3/3点。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。

10月25日6.21版本更新:额外攻击距离现在将与【R死神降临】所增加的攻击距离所叠加(攻击距离:200)

击杀英雄、大型小兵和大型野怪时获得12点额外伤害。

2技能:枯萎

内瑟斯使一名敌方英雄衰老,持续减少其移动速度和攻击速度。内瑟斯使目标英雄衰老,持续5/5/5/5/5秒,立即减少其35/35/35/35/35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。

距离:600

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3技能:灵魂烈焰

内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,伤害并削弱敌人。内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6*AP)魔法伤害。

接下来的5秒,削弱区域内敌人15/20/25/30/35%护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12*AP)魔法伤害。

距离:650

4技能:死神降临

内瑟斯释放一个具有强大魔力的沙漠风暴来侵袭身边的敌人。当风暴肆虐期间,他会获得额外生命值、额外攻击距离,伤害附近的敌人,汲魂痛击会拥有较短冷却时间,并获得额外的护甲和魔法抗性。沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,以及15/35/55护甲与魔法抗性。

在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01*AP)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240/240/240)每秒获得额外的1/2/3护甲与魔法抗性。并且【摄魂痛击】的冷却时间降低50%。

符文推荐:

坚决系

不灭之握:在攻击命中后对目标造成额外伤害以及治疗、提升狗头的血量,进而增强狗头的换血能力。

爆破:基于狗头的血量对防御塔造成额外伤害,进而增强狗头的推塔能力。

复苏之风:在承受伤害后提高狗头的生命回复速度,进而增强狗头的抗压能力。

坚定:搭配召唤师技能的使用提高狗头的减速抵抗和韧性,进而增强狗头的防控能力。

启迪系

饼干配送:周期性为狗头提供可回复红蓝量的饼干,进而增强狗头的赖线能力。

星界洞悉:全方位缩短狗头技能的冷却时间,进而增加狗头的输出效率。

属性碎片:冷却缩减+护甲值+魔抗值。

装备推荐:

由于Q技能的伤害成长性十分优越,因此我们仅仅只需要做出拥有全方位加成效果的三相之力就足以满足狗头的伤害需求,剩下的出装思路均可以围绕生命值、双抗值来进行。值得一提的是,考虑到狗头需要频繁使用Q技能来补尾刀,积攒起伤害数额,且蓝耗压力远非常人所能想象,所以也有不少的玩家选择补出了涵盖蓝量供给和冷却缩减的坦装,例如

冰霜之心、正义荣耀,我们在决定自己的出装路线时最好也兼顾到这一点。

当游戏转入到了大后期时,狗头的坦度和伤害都已经十分可观,此时的他更多地是需要避开敌方团体的控制技能去接近敌方C位,因此也有个别召唤师会卖了其中一件坦装去做出水银弯刀,这也是可行之策。对于狗头而言,除了三相之力是必不可少的外,其他的都可以根据对局情况灵活决定,在必要时就算根据发力时间推迟做出三相之力,也是无可厚非的一件事情。

三、英雄联盟沙漠死神这个英雄怎么玩,出装顺序,团战打法

初始装备布甲+5血

韧性鞋内瑟斯作为一个近战,应该尽量避免被风筝

冰心减CD和法力值都是非常重要的,狗头很缺蓝,出圣杯又有点不划算

皇冠前期出贤者之石作为工资装,后期合皇冠,快速切入

三相最有名的狗头必选装备,因为Q算技能,而攻击那一下是物理,即等于把Q技能的伤害翻了1。5倍后期神装三相之力最后一件出,一定不要舍命出耀光,对你毫无帮助,而前期不出防御,中期团战很容易死,毕竟狗头没有什么防御技能,要靠装备来弥补。记得你是一个坦,不是一个半肉,团战里只要开了大,站着就有输出,根本不用Q输出。其他可选如果DPS缺口很大而且你个人发展很顺,可考虑出阿塔玛之戟。狗头一般开3级大血至少有3000多,出一个还是划算的。

振奋盔甲则是一个经常被忽略的小件,实际上由于狗头被动的特效,出振奋可以享受到更好的恢复效果,提升混线能力。此外狗头大招CD两分钟,属于长CD技能,有必要出一定的减CD装(这也是为什么必出冰霜之心的原因),综合来看振奋盔甲是可选的。

最后,如果团战确实很频繁,可以考虑出明朗之靴。这会损失一定的防御力,通常是在游戏前期就频繁爆发团战,各线疯狂Gank时,你需要出这个装备。

团战打法

团战时你要冲,但不要一味往前冲,更不要急着用Q输出或收人头。开大的15秒里前5秒你会吃到各种控制,减速、定身、疲劳……所以你基本不可能有什么输

出。注意自己的位置,尽量往人多的地方靠,提前在对方的路上或是塔下丢E,争取有利地形。很多人对地上奇怪的东西都有天生的恐惧感,比如莫甘娜的黑水或你

的E。事实上游戏中期你的E只有1级,减甲20点并不会有什么显著影响。W尽量丢给对方的远程ADC,如果实在有困难那么丢给对方冲上来揍你的那个近战,

如果没有这样的人那就找一个最近的敌人丢。很快他移动速度就可以忽略不计,这时就是用Q输出伤害的好机会。(如果对方解掉了或闪走了,那么这次开大的时间

里你基本没机会输出了,除非队友能有其他强控)

有时你会以大招没好为理由不参加团战,这是可以的,没有大的狗头在团战里确实没什么作用。那么,迅速地用E和Q清兵,然后拿塔。狗头带线速度还是比较快的,尤其后期E等级高了之后基本上Q一下一个。

当游戏打到大后期时狗头的威力会越来越强,Q的附加伤害可以超过600,从而使它的总伤害接近1000!再加上三相之力,开大后的攻击力加成……那个时候,内瑟斯就是个真正的死神。

沙漠死神对线技巧

前期疯狂补兵,如果你买的水晶瓶出门,715块钱时立即回城,出贤者之石和鞋。用传送迅速传回上路,继续Farm,直到你有2600块,买一个冰心。

在这个阶段你只要安心补好并即可。如果你买的是1甲5血出门,那你基本不用管对方怎么骚扰,安心用Q补每一个兵,你掉血并不快。如果是买的水晶瓶出门那么你

可能需要算一下对手的技能冷却,稍微谨慎一点补兵,或尽量把兵线放回本方塔下。

注意在河道插保护眼。因为你一般是在上路,会有人来Gank你但一般不会有人来拔眼。所以只要你小心一点,你总是可以提前发现游走的敌人,提前撤退回本方

塔下。每次兵线靠前时,上去用Q打塔,每波兵打2~3个Q。不要平砍,Q完之后后退等CD好了再上去Q一下,然后就离开。这样反复四五波兵就能把塔拿下,

而且你很安全。尽早出水银鞋来提升韧性和魔抗,如果有必要可以出一些其他的防御小件。

遇到单挑的情况你一定要看清对象带的是什么技能,医疗、点燃是非常致命的。如果没有这两个技能那你放心大胆地与他单挑,包括对面是易、蛮王、奥拉夫、狼

人……等等,都可以与之单挑。用好你的W,Q一到CD就放,当然还要记得开大。不会有你单挑不过的情况,但很可能会有对方跑了你追不上的情况,狗头短腿,

这是他天生的劣势。所以他适合团战冲塔,也不太怕Gank,但不适合拿人头。狗头的大招对baron有效(但记住每秒伤害不会超过240点),用好这一点可以让你更早地打掉baron,获得巨大的经济优势。

技能加法Q W Q E Q R Q W Q W R W W E E R E E

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