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魔兽世界80级最吃香的职业是什么_wow80

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

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一、WOW魔兽世界开80级后,什么职业最厉害

一个补丁一代神。。要是为了追求最强而练某个职业的话,会后悔的。

选一个自己喜欢的操作类型角色玩吧。比如说盗贼和法师,完全不通的风格。

就目前情况来看,死骑还是比较厉害,但不排除国服开的时候被再次nerf的可能。我们服务器死骑已经懒大街了,就业形势很困难。如果没有亲友团的话,不建议练了。

二、魔兽世界80级玩什么职业

你也是老玩家了,怎么不明白一朝补丁一朝神的道理呢,目前的版本,圣骑恶心的要命,一边打一边自己回血回蓝,远程近身都能战斗,超级小强啊,但是你不要忘了,圣骑三系天赋,有两系是类似于奶的,蓝贴上说,圣骑的定位是治疗职业,而非DPS,所以,圣骑的下一版本,一定是类似于牧师的现状,防骑相当于戒律,奶骑相当于神牧,惩戒相当于暗牧。

小德是个多面手,诚然他被控制了以后的反制很差劲,但是就目前来看,平衡天赋和野德都十分的强大,而这种强大,是在下一个版本里不会被砍的,因为小德目前仅仅只能进入九大职业的前五,无论是PVP还是PVE都还不是那种无解的强悍。

法师是范围攻击,暴雪的亲生乖孩子,自己制水制面包,华丽的暴风雪,开门变羊,几乎好玩的都给了法师,奥法暴击4000+,平常一个奥爆就得让对手想办法喝血,冰法超强的控制力,冰枪冰箭冰宝宝,火法减速和隐身,一句话:法师几乎就看不到被砍的那一天了。

盗贼是DPS的标准,通俗的解释是:谁DPS超过盗贼,那一定就会被暴雪砍,很好理解的,看看猎人现在的处境,就能明白暴雪对贼的爱护了。

萨满的定位是辅助治疗,增强和元素都恰到好处,像是小德一样,你说他强吧,他又排不上前三,你说他不强吧,55竞技场简直热的抢手,像小德和萨满,是既不会招惹暴雪狂砍,也不会沦落为猎物的一种存在,通常说的就是操作意识。

术士是一种BUG,打造的是英雄职业,身为布衣,原本是一碰就死的,可是人家愣是能耗,还不是像牧师那样血厚,你打我我就加血,也不像法师那样暴力比拼,看谁先秒死谁。而是一种悠闲悠闲的耗,让你死了都吐血。

牧师和战士就不用说了,我一直认为牧师和战士还不够,即使现在戒律在JJC里以一敌三,但是心里还是想暴雪让牧师再强一点。

猎人?算了,这个话题太悲伤了,满级以前的王者,满级以后的笑话。

说了这么多,总结一下,第一阵线贼,法,术,这三个职业,是同等操作意识和同等装备下,对其他六职业有优势。随后是德,牧,骑,最后萨,战,猎。本人也同楼主一样,建了N个职业,玩了N年,就说这么多了,呵呵

魔兽世界80级最吃香的职业是什么_wow80

三、魔兽世界80级哪些职业更出色

有句话是对的:没有最出色的职业,只有最出色的玩家

但是呢要做出色玩家得选适合你的职业不要做官网那套题那是为了稳定职业平衡所做的系统 10大职业我仔细玩过8个了我这给你详细的说说好了

1圣骑:因为QS能加能抗能打,所以想玩全面的圣骑需要高手中的高手,若是只做单一倾向的那么这个职业也是非常容易上手的职业。建议有很大时间精力,敢于精益求精,喜欢不断挑战的人玩,新手手法不好,但是是可以培养的。毕竟这个职业上手也是非常容易的,简单到在键盘上滚滚脸也能杀到人。PS:目前该职业占总人口30%左右,最多了。不过因为分3天赋系统,彼此竞争也不像别的高人口职业激烈,一般般吧。

2战士:ZS能抗能打,但是作为TANK职业地位已经低于QS了,但是仍是必须的职业之一,因为人口越来越少而越来越吃香,但因为跟QS以及DK抢装备,而QS DK人口又大又优势变得不易竞争。不过在输出上说,如果你在公会够人气或者你够有钱,拿上了橙斧的话那你就可以藐视万万职业了。不过同样是高手操作的话并不是优势职业,在中档水平玩家中拥有不错的实力,不利于低端玩家上手,技能复杂度偏高,适合不一定追求高境界手法但又不是随便玩玩的一类人。PS:SM跟ZS是我两个没怎么细玩过的职业,或许不是很透彻。

3死亡骑士:DK能抗能打,PVE冰DK ICC里很吃香,对团队提升大。是国内开了刚到半年的新职业,但是我个人认为DK操作对于新人来讲就是噩梦,需要瞬间反应跟短时间内的换算力。在高手中说实话也并不是出类拔萃的。适合追求高端的但是愿意默默无闻的人(因为有瓶颈)。职业很新,所以人口现在也很多了,跟QSZS竞争所以很激烈啊。

4萨满:SM能加能打,属于多元职业,元素SM操作相对简单并且效果很好,因为有瓶颈所以到了中端手法也就那样了再高端在数据上也没太大提升。同样是输出的增强SM相对要高操作,属于“非高端人士请慎用”一档,不过DK出现后地位有所下降(团队提升两者冲突了)。治疗SM跟别的治疗职业比有些不给力了。不过因为SM人口少啊,少的可怜呐,所以一个SM不管你多低端都会有人愿意要你的,为的就是那个最变态的团队提升技能:英勇OR嗜血。适合敢于无限低端无限划水或者喜欢变着花样体验各种存在方式的人们。

5猎人:LR只能打,关键时刻高端点的LR也能化解许多危机。PVE团队中如果有个自觉的高端LR存在,那么很多时候能省去很多麻烦的。LR坦白说不适合新手,因为可玩性高,单一却多变,也有许多新人乐意去挑战。高端的LR在PVE中像团队的左手一般,PVP中更是神话一般的人物(有些人别跟我说我这扯淡,只能说你们没见过真正极度NB的LR),好LR在打架时是不惧怕任何职业的。因为高端LR需要操作自己跟BB,又要兼顾自我跟团队或者场上状态,因此玩好一个LR是很费神的。推荐不怕苦不怕累,喜欢挑战高水准的玩家。竞争上而言,压力很小。

6潜行者:都叫他盗贼啦,DZ是只能输出的。但细化DZ天赋又有截然不同的特点,多元性也很强,打架能秒人能虐待也够讨人厌。人口已经下降了,不过还是不少的。曾被称为暴雪干儿子,不过因为瓶颈限制,PVE中高手也就那样了。PVP高手DZ很有地位,不论高手低手都是能不怕任何职业的,因为会潜行,不过还是达不到顶点那种高度。人口下降必然是有因素的,因为的确被削弱了,不过DZ可能是各个职业中高手最云集的地方,因此竞争也很厉害吧。

7德鲁伊:D是个变形金刚,能加能打能抗,而且输出还分法系跟物理两种。是最多元化的职业了。奶德团刷量除了很很高手的奶骑恐怕无人超越。法系跟物理DPS地位很一般,远远没有FS跟ZS出彩,TANK中地位很高,但太看人品,有时稳如泰山,有时莫名其妙,也叫人又爱又恨吧。人口一般,不多不少,加上很多元所以基本无竞争,有竞争只是个别现象算有些大哥倒霉吧。喜欢玩的人可以玩玩D,适合全人类。

8法师:FS只能打(个别玩家别拿上版本FST跟我矫情),人口仅次于QS,因为单一所以竞争激烈到让人非常非常非常痛苦。虽然ICC火法王道了,PVE输出地位仅次于橙斧ZS。但是因为容易OT之类的事,让人又爱又恨,奥法相比之下可能是最简单的职业之一了。PVP中高手冰法也是很华丽丽的,秒杀虐杀虐而不杀高手都能随心所欲。跟QS一样是有手法就能无限高端,没手法就是随便玩玩的职业。PS:玩家形象的说FS是暴雪的亲儿子,可见其程度。

9术士:SS也只能打。有传言说暴雪老板玩SS所以制作的很强大,此言非虚。SS拥有最华丽丽的技能视觉效果,也拥有最华丽丽的技能数据效果。高手SS在PVE中也能尽风头,不过出彩并不容易。PVP中SS也老NB了,不过因为也有BB所以高手SS也是很累人的。天差地别的是一般手法的SS并不累,却也能打出很不错的数据。低端玩家慎用吧,这是个很容易出各种状况的职业。只要不够小心,状况也是华丽丽的。人口极少,不过需要跟最能竞争的FS们争东西,不是很容易。

10牧师:MS能加能打,不过可怜的MS们无论戒律还是神圣天赋都只能数据垫底了,也没有什么特殊的团队很需要的技能,要说有无非就是加一个耐力一个精神,铭文能做耐力卷轴了,精神属性的提升又不像别的属性那么强烈(我没说没用)所以PVE中越来越鸡肋。我并不是鄙视MS同胞,我只是实话实说。即使是高手,同样操作下跟别的职业也很难比,这是事实。暗牧输出的话在开荒时还有点用处,等能碾压了也很鸡肋。真的很适合比较喜欢默默无闻奉献的玩家。PVP中戒律MS倒是一座丰碑,一般操作也能很强大。

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