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一、神之浩劫测评:超越颠覆传统MOBA游戏
《神之浩劫》登录界面
《神之浩劫》服务器选择界面
中文名称神之浩劫游戏类别3D MOBA英文名称SMITE游戏平台PC开发商Hi-Rez Studios游戏题材众神斗争目前状态国服内测游戏代理腾讯(全球代理)
游戏配置
1.最低配置
CPU:Intel奔腾4 1.3GHz or AMD Athlon XP 1500+
内存:512MB(Vista系统用户需要 1GB)
显卡:支持硬件tL技术的 32MB显存 3D显卡
硬盘:15G或者更多的硬盘空间
声卡:兼容 Directx的声卡
2.推荐配置
CPU:Dual-core酷睿双核处理器
内存:1GB(Vista系统用户需要 2GB)
显卡:拥有顶点及像素着色功能的 128MB显存 3D显卡
硬盘:15G或者更多的硬盘空间
声卡:兼容 Directx的声卡
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神之浩劫简介
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《神之浩劫》英文名字SMITE(简称SM)《神之浩劫》是一款基于Unreal 3(虚幻3)游戏引擎开发的众神题材,3D团队竞技游戏。神之浩劫的开发团队是欧美独立游戏开发商HI-Rez Studios,有着超过7年的Unreal 3开发经验。腾讯代理(全球总代理)
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神之浩劫特色
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一:MOBA类型游戏全新3D视野,游戏真人视野(以真人视野为基础,带入到游戏角色中),游戏人物和建筑模型全3D模式,画面精细,风格优美。
二:独有的高空GANK,出其不意的发起突袭;使敌人措手不及。
三:远程体验TPS射击游戏,近战体验3DACT游戏。WASD操作模式。
四:宏大的游戏背景,气势磅薄的背景音乐;七大文明古国的神话人物,及历史人物。比如:中国神话,希腊神话,北欧神话等;以神话神明为游戏角色,同时还加有传统历史人物。
五:每个人都是主角,人人可以CARRY。比如:传统MOBA辅助一直要紧跟ADC,但是在神之浩劫中,并不鼓励这么做;玩的好的辅助,可以跟打野带动全场;在前期就可以打出绝对性的优势,碾压敌人。
六:比传统MOBA类游戏,玩法更多,更加丰富。同时还增加了特有的神明精通模式。可以说神明精通等级和数目,代表了你的实力。更加突显你的个人实力象征
七:战斗激烈,紧张;属于高强竞技MOBA,更加突显团队合作;奥运竞技精神完美融入。敢拼,敢打,敢冲。需求专业化的战术配合,更加突显指挥官的重要位置。一场战役,一战封神。
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区别传统MOBA
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神之浩劫(英文SMITE)属于MOBA类型的游戏,但是跟现在全球市场上的传统MOBA游戏又有所区别,全3D游戏场景以及第三人称追尾视角;他的整个战斗节奏紧凑迅速,比以往的任何一款MOBA类型的游戏,更加考验个人的操作,团队配合,以及个人和团队的随机应变能力!可以说完全打破,并且创新建立了3D下的MOBA规则,是一个颠覆了以往全球市场MOBA类型的游戏。同时他还结合了3DMMRPG,FPS,传统MOBA的游戏模式!是一款《三合一)的游戏。在全球市场上口碑及名气非常好
无论你是否玩过3DMMORPG,还是FPS,或者是传统的MOBA游戏,你都能在这款游戏中,找到你所熟悉的操作模式。SMITE在游戏中,所有技能都是无锁定模式,包括普通攻击,以往的MOBA游戏,存在一个装备压制的问题,但是在SMITE当中,只要你技术操作够好,就可以无视他的装备!比如:游戏中加入打击反馈及真实弹道,玩家在一场MOBA游戏中能同时体验多种游戏的乐趣。选择一个远程攻击的神明会让游戏体验偏向FPS;选择一个近战类神明会让游戏体验偏向于ACT,可以选择不同的神明,体验完全不同的战斗快感。这里举一个例子:在FPS类型的游戏中,对方的武器装备在好,但是通过个人的走位和技术操作,可以让对方无法命中目标!但是如果你能命中对方,那么你就可以通过个人的技术操作来完成看似不可能的任务!,
下面我带大家进入游戏
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游戏角色
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现在我们来介绍一下《神之浩劫》的各路英雄,由于这款游戏是众神背景,所以除了传统的MOBA类型:刺客-Assassin战士-Fighter坦克-Tank法师-Mage射手-Shooter,同时还融入了七大文明古国的神明及历史人物,以供大家选择。其中的游戏背景题材是神明与神明之间的斗争,人类与神明之间的斗争,可以说在历史背景上就超越了众多游戏。在这里您可以选择你所喜欢的国家神明来战斗;比如中国神明:
武圣关羽
一些特定的神明皮肤必须达到一定标准才能购买。只有达到一定实力,取得特定的成就才能获得此皮肤,这是个人实力的象征。神明皮肤只是游戏外观改变,神明不变,属性不变。给玩家提供更多视觉上的享受
角色皮肤的形象
希腊复仇女神:涅墨西斯
SMITE的游戏特色是全3D游戏场景,这点跟我们以前玩过的3DMMORPG游戏类型是一样的,包括了游戏人物体的积碰撞,地形地理位置!在游戏中,可以通过技术才做进行“人物卡位”为队员取得进攻,或是撤退的战术和掩护!而他的游戏视角模式,是完全按照真人的视角模式!玩家在游戏中的视野,跟真人视野的角度是完全一样的!游戏中的建筑物是可以阻隔对方的视野,如果玩家躲藏在一个建筑物后方,可以达到一个战术上的伏击,可以进行出其不意的攻击!
游戏小地图
改变地形的技能以及攻击模式,技能施放模式
普通攻击模式
技能施放模式
改变地形技能
这里最重要的是普通攻击的瞄准,技能施放的预判和技能施放距离的把控
普通攻击,技能和主动物品施放的距离
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游戏画面及音效
】游戏画面无论是近景,远景都非常的细腻,写实;有一种非常宏大的气势。对各个国家的神明角色刻画的非常传神,可以说非常符合各个国家的风俗特点。配合上史诗般的音乐,给人一种身在罗马角斗场殊死搏斗的感觉,再加上壮烈的背景音乐使人热血沸腾。可以说是一场身临其境的视听盛宴。
游戏中的基地BOSS;跟传统MOBA游戏不一样的是,这个BOSS有非常高的攻击力。所以想取得胜利,需要队友互相配合,才能把BOSS推倒取得最终的游戏胜利。
基地BOSS(以推到BOSS为胜利条件)
兵营(俗称高地);推掉这个凤凰后会出现超级兵
防御塔;靠近防御塔后,会现实防御塔的攻击距离!
炫酷的神明技能
还有多种游戏模式可供玩家选择(排位系统即将开放)
游戏中的还有独特的神明精通系统,根据神明的游戏使用次数,会提升您的专属神明等级。如果玩家的神明精通等级越高,那么使用该神明在游戏中所获得的奖励也会虽之增加。而且在以后的排位系统中神明必须达到一定的精通等级,才可以进行排位系统。所以大家不用在怕坑的出现啦。还更多的游戏内容,请各位小伙伴们进入游戏中探索吧!
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测评总结
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现如今全球市场上的MOBA类游戏,层出不穷,鱼龙混杂。但是神之浩劫的出现,可以说给人一种眼前一亮的感觉,他颠覆,并且创新了3D下的MOBA战斗规则。结合了以往全球市场上的MMORPG,FPS,传统MOBA类的游戏精髓,无论是可玩性,操作模式,还是战斗场面都是首屈一指的。而且特别强调了奥运竞技精神,颠覆了以往个人英雄拯救团队的模式,强调团队配合。我们非常期望中国电竞能走出国门,走向全世界;向全球玩家展示中国的竞技风采。而神之浩劫正是在这种情况下孕育而生的。同时也希望开发商和代理能做得更好,等到公测之后给广大的中国玩家提供一个良好的游戏环境和展示舞台。
二、神之浩劫手游叫什么如何下载
神之浩劫宿敌背景介绍:《神之浩劫:宿敌》是一款融合了 MOBA和 TCG元素的策略游戏,整体玩法上与《皇室战争》类似,都是以集换式卡牌来推动游戏。不同的是,《宿敌》中拥有三条进攻道路,必须先打掉前面的三座防御塔才能对主城发起攻击,卡牌类别也是分为建筑、法术、兵种等。
游戏人物基本来自端游《神之浩劫》。玩法是玩家一对一的快速策略战斗,不过该作的地图拥有三条道路。玩家使用收集到的卡牌来部署自己的单元,把握时机来防守或杀死对面的单位直到在规定时间内推倒对面的建筑从而取得胜利。
《神之浩劫:宿敌》无论是地图还是主要玩法都与《皇室战争》有些相似。但《神之浩劫:宿敌》加入了第三条进攻道路,游戏中必须先打掉前面的三座防御塔才能对主城发起攻击,卡牌类别也是分为建筑、法术、兵种等。本作更加倾向让玩家利用卡牌来扭转激烈的战局,某些卡牌必须放在指定的区域。
神之浩劫宿敌游戏亮点:
1、精致的游戏画面设计,带给你极致的视觉冲击;
2、游戏玩起来跟皇室战争很是相似,但是有着自身独特的创新内容;
3、PC端和手机端能够完美的互通,无限酣战就要开启了!
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三、神之浩劫这款游戏好玩吗,有什么缺点
神之浩劫这款游戏真的很精彩,也很好玩,唯一的缺点可能就是是3D,很多人会出现眩晕状况。《神之浩劫》是一款基于Unreal 3(虚幻3)游戏引擎开发的3D团队竞技游戏,由美国Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理。2013年10月31日,游戏开启国服首测,并于2014年3月25日在美国公测。
《神之浩劫》在众神对战背景下,提供多模式对战玩法,在操作上结合了MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。
英雄联盟有多火热这个就不用说了,那么近年也有很多类似的游戏在冲击着英雄联盟的市场,神之浩劫就是横空出世的一部大作。它主推全新的战斗规则,全3D场景人物,还有无锁定的视角。可以说神之浩劫把MMORPG的操作理念带入到了MOBA游戏中。英雄联盟其实是2.5D的人物模型,视角也是锁定的,神之浩劫带来了新的体验,这样一来,原本热爱玩魔兽这类游戏的玩家也会有浓厚的兴趣来尝试这款游戏。所以说,这个操作的特质,是绝对新颖的。这是神之浩劫好玩的原因之一。
神之浩劫SMITE突出了一个游戏的操作性。无锁定的射击和攻击方式,让你即使有再厉害的武器,也不一定能超神。这在远程英雄的身上表现的最为明显,你需要瞄准敌人,预判敌人的走位,来进行普通攻击和技能释放。瞄不准,你打不中人,神装在手也是徒劳。这是神之浩劫SMITE好玩的原因之一。
神之浩劫SMITE中打斗的节奏很快,一血产生的时间大约在开局2分钟就能发生。大乱斗模式上来就全部有大招,传统模式没有河道,野区没有明确划分,是你的也是我的,竞技场模式地图小而且没有什么遮挡物,随时战斗,随时出人头。这就是神之浩劫的战斗节奏。
之浩劫SMITE中有很多英雄可以放出神乎其神的技能,范围可能大的你无法想象。比如空中落地GANK,隔墙大跳,庞大的召唤兽挤满了整个屏幕。而OB观战模式,还有慢动作和快放的功能,让画面更有感染力。所以这是一款未被大众所了解的一款游戏,可能热度不高,但是游戏本身真的很精彩,如果感兴趣的话可以去尝试一下噢。
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