大家好,今天来为大家解答DOTA2赏金猎人出装怎么出手机游戏_dota赏金猎人出装这个问题的一些问题点,包括DOTA2赏金猎人怎么出装也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、dota2赏金猎人怎么出装备
猜猜你是想说打法吧:目前主要分两种,一是法系爆发红杖虚灵流,一是物理输出暗灭一刀流。
前者劣势路混等级,尽量保证不死,速出红杖,通过t飞镖和红杖的魔法爆发,前期很容易拿到人头技能等级和金钱,且建议一定要能拿到人头,因为这种赏金注定是3号位,出装也使得其没有刷钱能力,能拿到人头最好不过,当然不建议为了拿人头卖队友,后期则升满5J大根,虚灵,一套打酱油绰绰有余;
后者一般打大哥位或者己方缺dps强行补后期输出,那么前期很顺的话可以尝试暗灭,高等级的被动配合暗灭的高攻减甲简直一绝,顺风的赏金偷偷隐身过去暗灭一刀能直接把脆皮打残!后期可以出分身蝴蝶金箍棒大炮等。
最后谈一种酱油赏金,就是看见对方有打野英雄,比如fw,doom或者先知,你就出个鞋子带点吃喝无耻一级隐身去对方野区蹭经验,甚至还可以抢大野,像fw这种打野残血的甚至可以拿到其项上人头哦(出门带鞋的好处),你无脑地骚扰了对方打野英雄的经济和等级发育,赶跑对方野区英雄不说还能控个f什么的去游走一下边路或者中路,为队友打开局面。
二、DOTA2赏金猎人怎么出装
DOTA2赏金猎人怎么出装赏金猎人技能详解,在DOTA2游戏中赏金猎人怎么出装咧,小编带大家一起了解下赏金猎人的技能,一起来看看吧~
赏金猎人英雄背景
关于赏金猎人刚铎,有很多真假难分的故事,唯一的共同点是,讲述这些故事的人都死了。在那些低语中,有的说他是被遗弃的杀人工具,只是为了生存而学习追踪术。另一种说法是他是战争中幸存的弃儿,被伟大的猎手索鲁克带走,并在阴暗的森林中教会他高超的猎人技巧。然而,另外一些人则相信他是贫民窟的捣蛋鬼,在一帮小偷扒手中混迹成人,擅长偷盗和误导。被刚铎追杀的人每次一提起他,恐惧就会剧增:他们说,那个追踪暴君伽夫多年,最后将其逼疯并杀死,割下其头颅拿走其权杖的人,就是刚铎。就是他,渗透进海西特反叛军营地,将传奇盗贼“白色海角”带回去接受审判。就是他,终结了猎手索鲁克的神话,让其为杀死王子的得力助手付出了代价。刚铎的传奇还在继续,每一个故事都比之前的更加不可思议,每一个猎物都比以前的更加难以捕杀。然而,只要出价够高,谁都无法躲开他;只要出价够高,即使是最强大的战士,想到刚铎,都会在阴影中颤抖。
赏金猎人基础属性
攻击:45-59
力量:17
智力:19
敏捷:21
移动:315
护甲:6
赏金猎人英雄技能
投掷飞镖(T)
赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及晕眩。施法距离:650。
等级1-造成100点的伤害。
等级2-造成200点的伤害。
等级3-造成250点的伤害。
等级4-造成325点的伤害。
等级1:魔法消耗90,施法间隔10秒。
等级2:魔法消耗115,施法间隔10秒。
等级3:魔法消耗135,施法间隔10秒。
等级4:魔法消耗155,施法间隔10秒。
忍术(J)
每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。
等级1-减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.5倍伤害的致命一击,冷却时间12秒。
等级2-减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.75倍伤害的致命一击,冷却时间10秒。
等级3-减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2倍伤害的致命一击,冷却时间8秒。
等级4-减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2.25倍伤害的致命一击,冷却时间6秒。
暗影步(W)
使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。
等级1- 30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。持续时间15秒。
等级2- 60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。持续时间20秒。
等级3- 90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。持续时间25秒。
等级4- 120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间。持续时间30秒。
等级1:魔法消耗50点,施法间隔15秒。
等级2:魔法消耗50点,施法间隔15秒。
等级3:魔法消耗50点,施法间隔15秒。
等级4:魔法消耗50点,施法间隔15秒。
追踪术(R)
追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,得到他的视野,期间所有靠近该目标的友方单位得到20%的移动速度提升。如果你杀死了一个英雄,你将得到额外的金钱奖励(被动,无需使用此技能也能得到奖励)。无视魔法免疫
等级1-每杀死1个英雄得到150额外的金钱奖励。降低目标1点的护甲。施法距离900。
等级2-每杀死1个英雄得到200额外的金钱奖励。降低目标3点的护甲。施法距离1050。
等级3-每杀死1个英雄得到250额外的金钱奖励。降低目标5点的护甲。施法距离1200。
等级1:魔法消耗70点,施法间隔10秒。
等级2:魔法消耗60点,施法间隔7秒。
等级3:魔法消耗50点,施法间隔5秒。
赏金术现在给予所有受到赏金术光环作用的友军单位50/100/150的击杀赏金
赏金术的赏金被视为固定金钱
三、DOTA2末日使者出装顺序是什么
第一件装备补出“相位鞋”。末日使者作为力量型英雄,依靠普通攻击造成伤害的他选择相位鞋可以在前期拥有更高的移动速度和攻击力提升。在游走或是对线方面,都能够给对方带来严重的打击。
第二件装备出“闪烁匕首”,能够增强末日使者的偷袭抓人能力。马上补出跳刀后寻找机会去上下路游走,配合队友利用自己的3技能“阎刃”和大招“末日”来限制敌方英雄。
第三件装备选择“强袭胸甲”,增加自身和附近队友的护甲值和攻速。在你自身获得更强的生存能力同时,你的队友的能力也会大幅长进,被强化的队友也会帮助你快速杀死你的对手。
第四件装备“阿哈利姆神杖”属于末日强化大招的第一件大装备。本身就强力的大招“末日”在神杖的强化下,能够更加增强“末日”的持久性。在末日使者能够站稳脚跟的情况下,团战几乎可以废掉一名敌方英雄。
第五件装备,“希瓦的守护”。末日使者在冲向敌人时可以优先使用希瓦减速并伤害沿路的敌人。与此同时,希瓦也会提升末日使者的生存能力,属于末日使者后期必需的装备之一。
最后一件装备可以选择补出“恐鳌之心”,在你放出大招并紧跟敌人时,容易成为被敌人集火的对象。一件龙心能让你暂时抵挡住强有力的进攻,也能让你作为力量英雄为你的队友承担伤害。
天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。
第一波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。
《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。
中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。
《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗性,特定的物品和技能可以控制中立生物。
ROSHAN是《刀塔2》唯一的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中最强大的中立生物,其巢穴移入上路强化神符地点附近的区域。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互独立)。
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