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防骑拉怪宏怎么做_防骑拉怪宏

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

本篇文章给大家谈谈防骑拉怪宏怎么做_防骑拉怪宏,以及魔兽世界防骑拉怪技巧和宏设置对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、求教 魔兽 防骑 拉怪手法 宏设置

其实很简单..不用什么宏不宏的本身就拉不住还用什么宏

挂正义之怒这个知道吧?然后庇护祝福和腐蚀圣印

然后开挂复仇者之盾(就是飞盘)然后开奉献怪进了就正义盾击,正义之锤就用近身群攻就行..如果没来的就清算之手,,,还有就是正义防御很好用点队友也行点怪也行..看队友谁名字红了就用正义防御点谁,.,

正义盾就是正义盾击简写..

有仇恨插件只要看好时机放技能不会拉不住的,,技能不用一下都放了仇恨够了你可以平坎什么事都没有fq拉怪还是比较舒服的

二、防骑怎么拉怪

问题一:wow防骑怎么拉怪? FQ的天赋倒数2个用天赋点出来的技能一个是飞出去弹来弹去的技能仇恨很大相对于70%的嘲讽然后马上奉献仇恨已经80%在你手中然后用天赋最后点出来的招数打怪这技能是高武器阀害所以威力大仇恨就大这个时候你已经稳如泰山一样 90%了出现超级猛的DPS偶尔会OT某个小怪你只要随便用个嘲讽吃回来就可以了 FQ有好几个嘲讽所以基本很安全的键位你按你自己的习惯摆

问题二:WOW防骑拉怪手法首先是BUFF。这个没得说,正义之怒必须要开上,否则DPS一定OT,庇护祝福不可缺少,这个是你回蓝的保障,虔诚光环别换,生命的保障。

其次,选择圣印。其实作为MT,圣印的选择有很多种,复仇圣印可以保持持续的仇恨,boss战很有用。殉难圣印,单次攻击较高,仇恨较大,同时可以损伤自己的血,通过让其他人加血可以回蓝。智慧圣印,当队伍的DPS强度不大,拉仇恨有保证,但是回蓝不够的时候,可以考虑这个(我一般小怪群拉都是用的这个)光明圣印,基本不用除非你要单刷XX(比如老虎)

拉怪的技能我没有找什么数据证明,但是从我用FQ这么久的感觉,仇恨最高的技能,是正义之锤,而要保证你的正义之锤能帮你制造仇恨,就必须要保证你的命中有80以上,低于80,拉怪的时候只能看到“未命中”、“偏移”等提示。

一般来说,起手是复仇者之盾(连击3个怪有附带减速效果)制造的仇功还不错,至少可以让你不用担心一开怪仇恨就被抢,缺点也同样是优点,就是会让被击中的怪行动变慢。但是复仇者之盾明显耗蓝比较多,所以在战斗过程中,看着仇恨列表,如果仇恨能稳定的话,这个技能可以少用。

然后肯定就是接奉献和正义之锤,奉献能带来稳定的仇恨(这个基本要全程保持),但是缺点很明显,每次的伤害不高,所以最初的仇恨会比较低,所以使用奉献只有2个途径选择:1、怪还未到达你身前,让你使用奉献后,还有时间用出复仇者之盾或者正义之锤,其他DPS才开始打怪;2、等使用复仇者之盾、正义之锤等技能把仇恨提上去后,再开奉献。

然后就是自我保命技能,神圣之盾和审判,神圣之盾能大幅度提高格挡几率,不仅能提高你的存活率,还可以由于庇护祝福,给你带来更高几率的回蓝效果,战斗中千万别忘记(同样全程保持)至于审判,因为FQ用的圣契只有2个,一个是牌子换的110的,一个是BT主母掉落141的(推荐),这两个圣契的效果都不错,而且审判能制造的仇恨也并不少,所以千万不要忽略了审判这个技能。驱邪术,以前这个技能只对亡灵和恶魔有用,现在既然能对所有怪物都有效,那也是制造仇恨或者DPS的一个手段。最后就是保命技能 FQ新手有个致命错误就是看见要挂啦就急忙开无敌记住作为FQ你基本也就告别无敌这个技能一旦你顶啦无敌你就没有仇恨啦所有怪都不会再看你啦所以用圣佑术吧可以把无敌拖出技能条啦圣佑术圣疗要放到顺手的地方这2个技能是你最后的王牌差不多就这样啦其余的自己去体会。

问题三:魔兽世界防骑如何拉怪~要详细的~技能什麽的开好,先飞盾拉3个,可以审判一个,原地踩奉献,切换目标上仇恨,技能不要断叻,然后视情况来各种技能,

问题四:请问魔兽世界7.0防骑如何拉群怪?起手复仇者之盾,怪到脚下放奉献,以后奉献不要停。防骑要想站得住奉献是不能断的。

切目标正义之盾+盾击,复仇者刷新就用。很无脑的。

问题五:魔兽世界防骑拉怪手法单坦就不用说了,说下群坦吧天赋惩戒最好点出命令圣印,这个是群坦圣印开怪用清算+飞盾,或者直接飞盾近身以后公正之锤,奉献踩下去然后审判、公正之盾换着抡,空cd补神圣之盾(+30%格挡的)和奶盾有人打太快OT的话立刻正义防御(点怪点OT的队友施放都可以)治疗被围殴记得丢保护祝福命中堆到200左右,在你开命令圣印时熟练达到20的情况下,这样拉怪不太可能有人会OT

问题六:魔兽世界3.35防骑拉怪手法正义之怒,庇护开起。

开怪一飞盘,单怪就清算或者驱邪开怪,审判出格挡效果,正义之锤CD一好就开,奉献。

基本上就这几个技能轮流用。记得优先用正义之锤,那个仇恨高……

正义之怒一定保持在身上,庇护也一样.

开怪时看情况,我就单独分解了.

防骑拉怪宏怎么做_防骑拉怪宏

一个怪的情况下[驱邪]是首选,然后接[审判](团队里骑士多的话推荐智慧审判),[公正之锤].技能循环如此反复.如果仇恨不够可以考虑放[奉献](不过因为蓝的问题不推荐经常放).[神圣之盾]一定保持.

拉群怪最好的方法是[飞盾]先上,然后观察打击的是哪三个目标,然后[驱邪]未被击中目标,[神圣之盾]开启,放[奉献].这个时候一般是未被[飞盾]攻击的怪先来到你面前,所以你可以选择之前未受到[驱邪]攻击的目标施放[正义之锤].然后就不停TAB+[正义之锤][驱邪][审判][奉献]了.一般达人都是可以将[飞盾]和[正义之锤]以及[审判][驱邪]的仇恨平均分到每个目标身上的,不过这个要你自己多练习了.

并且碰到例如魔导师平台这类法系怪多,需要群拉的FB时要学会卡视角拉怪,也就是先开怪,然后躲墙啊,柱子啊后面等怪集中.

80级后技能循环可以多出[盾猛]的循环,在面对亡灵和恶魔BOSS或怪的情况下[神圣愤怒]可以当作一个群晕来解除危机或者当做一个仇恨输出循环.

可以把这个记住练好就行:城墙练生存,水库练反恐,森林练走位风暴练群拉,时光练嘲讽,平台练卡位关键要多练~熟能生巧~

问题七:3.35防骑拉怪手法。输出循环首先确定你的“正义之怒”开了,确保神圣法术造成的仇恨提高80%,然后就是手法问题,遇到一群物理怪,直接冲上去审判+正义之锤,怕拉不稳就再踩个奉献;如果是几个物理怪+一个法系怪,那就飞盘丢法系怪(飞盘带沉默功能),然后上去正义之锤+奉献;如果是一群法系怪,那就直接冲进怪堆,用奥术洪流群体沉默聚怪,然后正义之锤+奉献……只要DPS不是再你动手之前先输出,基本就拉住了~还有,拉小怪的时候用命令圣印(溅射群伤功能),拉BOSS可以切成腐蚀圣印(单体伤害高)!基本上FQ很少用到宏,输出就是审判-正义之锤-神圣盾击-奉献-盾牌格挡……

问题八:求70级防骑如何拉怪… BUFF:正义之怒、庇护祝福不变必须保持

圣印:啦群怪用公正(就是惩戒点出来那个。。名字我混了。。),单拉用腐蚀(BL是这个名字,就是可以叠加5层那个)

审判:根据情况。。一般小FB打回蓝大FB打回血(主要近战受益,减少治疗压力和耗蓝,特别像冰龙这种,少量掉血频繁)

开群怪:(治疗不是NQ)自己上护盾-》盾牌格挡技能开(技能常称忘了哈哈。。)-》飞盘-》审判-》奉献-》-》盾击(你现在没有,以后有,仇恨很高,单拉必备)-》什么好了用什么

单怪(多为BOSS):(治疗不是NQ)自己上护盾-》开翅膀-》盾牌格挡技能开-》审判-》盾击-》看情况奉献(单拉奉献收益就不如以上几个技能了,不是说仇恨不高,就是性价比和实用性存在不定性了,比如ICC老4不能奉献会引到血兽仇恨)

问题九:魔兽世界防骑怎么拉群怪啊飞盾啊,一般都是T开怪,你至少也有2秒的时间让怪聚堆,飞盾有沉默效果,所以飞盾打法系怪,他就会跑过来了亥防骑没有群嘲技能,要等聚堆才能用正义之锤拉住仇恨(鄙视先开怪的DPS,再抢手不嘲讽让你死),聚堆之后如果是元素或龙类就放个神圣愤怒,带晕还暴击伤害很不错,然后不停正义之锤攒3豆(如果是单体怪就用十字军打击,不要小看这点DPS,不论是拉仇恨还是输出还是很有用的),掉血快就奶一口,掉血不快就看哪个怪仇恨不稳,给他来个盾击,还是觉得不稳定放个奉献,奉献要看好自己蓝,满蓝状态下再放,不然后面技能不好续航

问题十:魔兽世界防骑拉怪技能全攻略保持庇护和正义之怒。

开怪飞盾(飞远程怪),怪过来了开神盾、踩奉献。对没中盾的怪来个审判/正义之锤,驱邪也可以。

有远程怪别忘卡视角,另外死也不能开无敌,无敌会暂时清掉你的仇恨,这可不是闹着玩的,圣佑是不错的选择。

不停切换目标,谁不打你了清算之手或者正义防御拉回来。

FQ拉怪不难,难的是怎么在混乱的状态下保持住仇恨。这个没法教,只有靠LZ自己练。

1、3楼的话你直接无视,现在治疗喜欢FQ不是因为FQ拉怪简单,而是因为FQ的天赋决定我们是所有T中掉血最稳,容错性最高的T,任何一个治疗刷起来都很轻松。

三、魔兽世界防骑拉怪技巧和宏设置

我这个手法一直存着,不管怎么样,还是比较好的你试试吧防骑扛boss都比较喜欢将审判、神圣之盾、正义之锤、放在一个无脑宏里面,然后配合圣印、奉献等技能操作。今天,我们要研究的,就是这个宏审判10秒cd,神圣之盾8秒cd,正义之锤6秒cd,法术公共cd1.5秒,那么,让我们来分析以下三种常见的不同排列法有什么利弊(审判以智慧审判为例子): 1、/castsequence reset=6智慧审判,神圣之盾,正义之锤(按照技能cd减顺排列,每一轮技能间cd6秒,每个技能间仅有公共cd1.5秒,仇恨维持具备均匀的波浪线,且由于审判的技能可一定距离拉怪,可更加保证起手仇恨。神盾开启较晚,免伤略弱。) 2、/castsequence reset=6神圣之盾,智慧审判,正义之锤(每一轮技能间cd时间不定,在2秒-4.5秒间,每个技能间cd从1.5秒-3.5秒间,仇恨波浪线规则较难掌握,神盾第一时间开启,免伤性价比高。) 3、/castsequence reset=6正义之锤,神圣之盾,智慧审判(按照技能cd升序排列,除第一轮结束后间隔3秒cd,其余每轮技能间cd时间1.5秒,各技能间cd4-1.5秒,仇恨维持相对规律,这种排列法,可保证起手头六秒就能使用两次正义之锤,建立起手仇恨最大化,但缺点是需要和怪贴身。)比较推荐的是1和3,手慢反应慢的建议用1(我现在用的就这个,顺手强化了天赋的审判,两点而已,技能衔接快了两秒,比2和3的效果可就好太多了,哈哈),每轮的空隙可以补圣印、放火、控场什么的;而跑位好操作优秀手快眼快的建议用3,总之,一句话,选择自己合适的操作方式,绝对可以强化你的仇恨和伤害,把怪拉的稳稳的

四、防骑拉怪宏

/ startattack/ castsequence reset=5/target正义之锤,神圣之盾,智慧审判,正义之锤,神圣之盾,智慧审判,正义之锤,神圣之盾,正义之锤,智慧审判,神圣之盾,正义之锤/ script UIErrorsFrame:Clear()单体拉怪/startattack/castsequence reset=18正义之锤,智慧审判,神圣之盾,奉献,正义之锤,智慧审判,神圣之盾,正义之锤,奉献/script UIErrorsFrame:Clear()这个就是无脑一键了,审判强化1点,9秒审判和6秒的正义之锤正好是18秒一个完美的循环,适用于各种不需要控制的场合

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