老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魔兽争霸3发条地精出装攻略_发条地精用什么装备和DOTA中发条地精的出装加点技能理解以及英雄定位与打法...的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魔兽争霸3发条地精出装攻略_发条地精用什么装备以及DOTA中发条地精的出装加点技能理解以及英雄定位与打法...的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、dota发条地精出装
发条后期输出很乏力,主要靠前期。出装就一个字就是肉,先锋挑战龙心,bkb出不出意义并不大。因为你出了刃甲以后没什么法系高爆会去打你。发条前期是主gank,但中后期就要多出团队装,笛子强袭或者西瓦之类光环效果,后期的输出主要靠刃甲,除非大优千万别出红杖辉耀什么的绝对是坑,钱多可以考虑出死灵书,绝对是后期输出乏力英雄的首选。
二、DOTA 发条地精出装 加点 团战中地位
发条主要是gank,可以走中。时不时发
个导弹帮助两路杀人或开视野。到六后开始游走,快速的钩子+圈人+机关枪很容易配合队友杀人(但是单杀能力有限)
团战钩后排,他的钩可以把一条路上的人都晕住,钩中后开圈,可以把旁边的人弹开并无法动弹,主要作用是制造混乱和限制,他自己并不能造成什么伤害。出A杖后钩子CD非常快,一波团可以钩几次。
出装:瓶子,相位,骨灰,战鼓,A杖,神甲,龙芯....(后两个估计出不到了)
加点:313234311142224
导弹可以远程控线,双方对峙中可以把线推到他们家去使他们不得不回防,然后就有机会拿掉肉山带盾一波。
三、DOTA中发条地精的出装加点技能理解以及英雄定位与打法...
DPS指数:3
Push指数:4
Gank指数:8
辅助指数:2
肉盾指数:5
1.1级的时候加导弹,可以在开局时利用导弹的全屏视野查看对方的英雄分路,以便针对性得调整己方的分路,在前期取得优势。
2.4级时候加齿轮可以困住对方,面对一些血少的英雄可以依靠弹幕前期的高伤害强杀之。
3.7级时候学满弹幕可以达到单体800的伤害,这配合大招在前期非常IMBA~
4.7级以后优先加满导弹的原因在于4级导弹的CD只有15秒,魔耗只有50。而伤害却是高达200的AOE伤害~(同时可以利用导弹CD短的特点探路看F,还可以先导弹然后直接大招钩过去强杀)
出门装
这样出门的CG血量高达701,单中面对很多英雄都不落下风,同时有蓝瓶的补给还能找机会强杀对手。同时以达到速度出瓶子的目的。
中期核心装
思路
CG在出了瓶子后可以开始控F,前期依靠他强大的1技能更是能到边路配合队友抓人!出到A张以后,20秒的blink技能,可以把他钩子的作用放到最大。
核心装
一般在游戏的前15分钟里,CG的威力最大,此时能有瓶子,鞋,2护腕配合队友GANK时威力最大,极高的血量和强大的单体控制能力都体现无疑!中期可视情况选择挑战、先锋盾、或者护腕等撑血装,顺的话直奔A帐也是可行的。
鞋类选择
鞋50%,相位20%,飞鞋30%。
6.64以后相位鞋性价比大跌,当然对于纯ganker的cg来说还是可以考虑,目前更多的选择还是草鞋或者飞鞋。
后期神装
首先并不推荐CG作为一个后期DPS打,后期做肉更为现实,毕竟他自身的成长也相当不错。
长笛心:肉盾必备
希瓦:希瓦配合CG自身的弹幕是非常好的留人技能
血精石;主流中后期第一大件,回血回魔,撑血、魔上限,同时CG作为一个GANK,杀人后还具有成长性,推荐!
A杖:绝对的神器大招CD只有20秒,而且可以钩自己队友,GANK逃生集一身
四、Dota发条地精出装详细顺序,详细过程
个人觉得发条其实就是个打酱油的
当然酱油打得好一样可以在路人战里欺负菜鸟.先锋盾和挑战是发条必备装备
先出什么要看对方团队组合
物理DPS较多就先出盾
法术的多就先挑战
如果逆风局可以考虑出2个护腕+力量假腿
大魔棒和瓶子
然后配合队友中期GANK
一点点磨出装备来
顺风局就不用多说了
不推荐作为DPS
起手是在是太那个...
而且丫的技能在前中期伤害可观
后期也只有2技能和大招算是控制技能
GANK时比较好用
装备顺序大概就是先锋盾(或挑战)2个都要出
挑战后期可以变笛子
鞋的话假腿和或飞鞋
要看自己的SOLO能力
血精(或西瓦)当然两个都出也可以
也可以出神杖
当然效果一般
外加个心
如果定义团队辅助的话出个强袭也行
后期装备随意性较大
主要看局势
DOTA就是这样
打套路肯定不行
组合不一样
装备优先也不同
这个就是那个叫啥魅力来着
好了,关于魔兽争霸3发条地精出装攻略_发条地精用什么装备和DOTA中发条地精的出装加点技能理解以及英雄定位与打法...的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!