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魔兽萨满天赋加点图详解_魔兽世界元素萨满天赋

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:4次

这篇文章给大家聊聊关于魔兽萨满天赋加点图详解_魔兽世界元素萨满天赋,以及魔兽世界7.1元素萨满天赋加点技巧攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、魔兽世界萨满祭司元素天赋加点

1楼的这种加点方式让我百思不得起解,说实在,我真看不出来哪里标准。的确看到有一部分人是这样加点。不过我更倾向与元素51/增强10的加点方式。不仅仅是局限于雷霆风暴这个天赋,其

中元素里的烈焰召唤这个天赋我不点。这个天赋如果开80级元素SM必点。可是现在还是3.13这个畸形版本。熔岩爆裂这个技能我们还学不到。而且增加火焰

图腾伤害5%有什么用。你一个元素SM不好好X好天怒,跑去X火焰星星TT和熔岩TT吗!!!别跟我说什么AOE。看清楚自己的职业,元素SM是优秀的团

队辅助DPS。而不是纯正的AOE职业。提高团队的实力是你的职责,而不是跑去当什么半吊子AOE职业。我把这宝贵的3点天赋点给予了强化火焰星星图腾和

把传导不满5点。强化火焰星星图腾赋予了极度缺乏控制技能的SM。无论你是在FB还是PK,还是ZC。都给了你一个缓冲和保命的机会。

以下是我的天赋加点:

至于楼主你的加点,冷酷风暴还是要点的。元素SM不缺蓝靠的就是这个天赋。还有震耳回音这个天赋也不需要点。因为震击在整个输出循环中并不加入。顶多在跑动的过程中加入个震击,一般都是全程闪电箭的。

要说的就是这么多,如果有疑问就回复我。如果我在线就会跟楼主你讨论的。

最后祝楼主早日拿到想要的装备。GOOD

LUCK!!!

二、魔兽世界7.1元素萨满天赋加点技巧攻略

在魔兽世界7.1的体验中,萨满部分天赋有不小的变动,那么7.1版本元素萨天赋该如何点呢?下面和深空高玩一起了解下魔兽世界7.1元素萨满天赋加点技巧攻略!

大地之怒:元素萨缺少控制技能,只能边打边跑(练级用),烈焰之路是单体最强天赋(后期)。

阵风:位移技能,不解释。

陷地图腾:控制向天赋

元素冲击:除了不能在获得元能外,其他方面都很强。

元素融合:练级首选,后期点元素尊者。

余震:练级首选,后期风暴元素。

引雷针:施放闪电箭和闪电链时有几率生成引雷针提高雷系技能伤害;如果追求单体伤害最大化就点升腾,因为升腾有暴击的加成了。

以上便是魔兽世界7.1元素萨满天赋加点技巧攻略,希望对玩家有所帮助!

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三、求 魔兽世界4.3元素萨满PVE天赋输出手法 属性

元素萨满在4.3的话还是被加强了不少的...

不过说真的..元素萨满现在还是很少...很多都增强.

我玩的是TF

4.3开了有段日子了...

我就说说4.3萨满的个人感觉吧...闪电链是没有冷却了...地震加强了点伤害...

PVE输出的话..元素萨满还是觉的比较简单的...我就用最简单的说法了...小怪的话..T拉得怪中血上限最多的上烈焰...爆发好了就放...然后就闪电链吧...在2个怪一下的时候就放闪电箭...电球一般在7就可以放了...因为闪电链集电球很快的...王的话...如果可以的吃个火山药剂吧...吃了就放火元素...记得火元素的伤害和自身属性是有关的...元素精通的我是建议在怪5个以上就放...那样闪电链的效果能最大发挥...反正我是很喜欢4.3的闪电链...饰品的话最好和元素精通一起开...我用是那个勇气饰品...300多加速和使用加2000多法术能量的...持续15秒...元素精通也是15秒...那个饰品冷却时1分30秒...配合萨满闪电箭和链能快速减少元素精通冷却的天赋...还是蛮好的...至少..每次开元素精通我都能使用那个饰品...图腾的话王的话还是火元素的...我用的火元素减5分冷却的雕文...至少每个王都能用...没有的话就用烈焰图腾吧...怪拉得很近的话就放熔岩...反正图腾不能断...如果队伍没有法术能量BUFF的话我还是用的火舌..剩下的一般都是石甲.大地.抗性.回血.和加速...然后再说下...开嗜血的话...在元素精通可用情况下...先开嗜血在开元素...这样至少能多放一次技能...还有地震...我不是很喜欢用的..较长的施法时间...较低的伤害...尽量在开怪前就施法....T没开怪的话就跳一下打断吧...然后就这个循环..这个版本的元素萨满还是不错的....还有想前面几位说的...多打木桩也算是提高手法的很快途径吧...手法还是要多练...还是以自己的手法最好...其他都是借鉴的...好了...啰嗦太多了...希望至少能帮上你一点忙

魔兽萨满天赋加点图详解_魔兽世界元素萨满天赋

TF

狂热之刃

好牛不缺乃

四、魔兽世界萨满元素天赋加点

打PVE的话第一层星界转移

第二层随意

第三层随意

第四层元素掌握

第五层先祖指引

第六层元素尊者/元素冲击

星界转移是硬减伤,适合在BOSS开大技能时交掉缓和团血

二三层点什么都一样,对PVE基本无帮助

第四层有一个短CD的爆发比低几率的元素回响有用多了

先组指引配合升腾等可以短时间内抬起血线或者自保

最后选冲击的话要把这个技能加入循环卡CD用,选尊者就要插火大爷雕文争取一场战斗开2次火大爷

打PVP的话第一层星界或者石壁

第二层陷地/风行

第三层图腾投掷

第四层元素掌握/先祖迅捷

第五层先祖指引

第六层随意

第一层自己选是要直接的硬减伤还是缓慢的伤害吸收

第二层看你想要控制对面还是帮助友方解脱控制技能

第三层的投掷可以定点砸静电图腾

掌握和迅捷就在于一个是爆发技能,一个是能当瞬发治疗技能用,看你喜欢输出还是求保险给自己留个瞬发治疗之涌

先祖指引的理由同上,总比需要先放大雨的导电体质以及会被人点掉的奶潮好

最后一层看自己的PVP习惯,尊者点出来的土大爷有一个晕人技能,元素冲击则是随机提升属性,怒火释放直白粗暴的提升闪电箭伤害

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