各位老铁们好,相信很多人对拳皇mugen人物大全都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于拳皇mugen人物大全以及mugen18+人物安卓版的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、拳皇里怎么选择人物
我知道!拳皇的进化人物是隐藏人物,如果是隐藏人物版则不需要按键选隐藏人物!其他的有隐藏人物版的有kof94.kof.95kof96.KOF97.KOF98.KOF99。KOF2000.KOF2001.KOF2002.KOF2003,或者KOFMUGEN的是要人物包的,KOFwing0.99到1.2是用O键,或者是打通关获得的隐藏人物,还有结合板的KOF10周年纪念版的是要有隐藏人物版的,和KOF94-KOF2003的是要上下上下.左右左右的很麻烦!要下载隐藏任务版才好,你到网站上看看,要不加我QQ,我发给你
二、mugen人物实力一共有几个级别
这个等级的人物连使用起来都很困难。他们血量相当低,甚至只有1(基本是1000)。也有一般格斗游戏人物应该拥有的基本拳脚攻击或防御指令,有些甚至连攻击手段都没有,只是单纯的沙包。甚至还有开场不久就自杀的。
意指一般的人物,拥有拳脚攻击、防御、跳跃以及必杀技等等基本性能,各项属性也处于正常范围内(攻防100,生命1000,误差不算太大的就是正常范围),大部分的人物皆处于此级别。
3、强。多半指原作上位角色、BOSS、经过些许魔改的人物等等。
拥有高性能的超必、强力的连技等等,有些甚至有需要条件才能达成的一击必杀技。
性能上未必很好,但是AI比较强力的角色也能上强级(功夫男有强级的AI)。
意指在原作中拥有超越一般角色的超高性能、攻略困难的BOSS、经由魔改过后的角色。
共同点是大部分拥有可将对手血量大量耗损的超必与连技,比较长时间的技能无敌,发生相当快的招数,较高的攻防与血量。拥有必死技的也不在少数。
原作里大幅破坏平衡至禁止使用的角色,攻略不能的BOSS,经过大幅魔改的角色。
6、神。彻底脱离格斗游戏,进入代码战斗的人物。
在这个阶级的人物已经无法用一般格斗游戏的常识去看待,它们的存在通常本身就是利用了mugen中的BUG或是刻意大量魔改而产生的。
7、论外。论外没有门番,以搭载的技术作为界定标准。
不使用直死,%n等隔离技术就无法击破的角色即是防御面的论外。
三、如何解决mugen人物载入宽屏模式大小问题
1、首先打开主程序,运行来查看人物。可以看到左边的人物比右边的人物大出很多出来。
2、那么我们需要修改左边的人物。可以看到左边的人物叫Schlussel,在主程序的chars文件夹里找到该人物。
3、然后打开人物的文件夹,在里面找到.def文件。然后选择用记事本打开。
4、打开以后,在Pal.Defaults的下面添加代码localcoord=425,240添加这行代码就是分辨率宽度和高度其实这个人物默认的分辨率宽度和高度是320,240。是4:3的分辨率。425,240则是16:9的分辨率。现在在宽屏的主程序运行,主程序是16:9的分辨率,人物自然要显示的是16:9的分辨率。修改完后,选择保存文件。
5、然后进入主程序看看效果。可以看到左边的人物看起来又比较小了一些。
6、那么我们再一次找到人物包,找到人物.cns文件,选择记事本打开。找到[Size]然后可以看到xscale=5说明人物X轴大小是0.5yscale=5说明人物Y轴大小是0.5那么我选择放大一点,选择修改为.55的大小。xscale和yscale分别修改为.55然后选择保存。
7、进入主程序后,再次查看一下人物。现在的人物大小差不多了。重要的事情说一下xscale和yscale的数值不要修改过大或过小,选择微调是可以的。但是数值过大或过小会影响到人物的攻击框和受击框。具体修改localcoord=参照一下比率分辨率来修改。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。