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游戏制作要学什么专业(学游戏设计去哪个学校)

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:24次

大家好,今天来为大家分享游戏制作要学什么专业的一些知识点,和学游戏设计去哪个学校的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、学习单片机要考些什么证书啊

1、考ARM证书、Atmel证书、NXP证书、微软的证书、红帽证书、工信部证书等。熟习摹拟电子技术和数字电子技术等硬件知识。了解处理器体系结构。嵌入式工程师是指具有C/C++语言、汇编语言等基础,熟悉模拟电子技术等硬件知识,了解处理器体系结构,做嵌入式系统设计和开发,包括硬件系统的建立和相关软件开发、移植、调试等工作的人。

2、前者同样是使用现成工具进行简单劳动,比如使用J2ME开发小游戏或者进行一些界面开发,而后者是根据芯片具体情况把操作系统(如Linux)移植到上面,同时编写必要的驱动程序,改写相应的内核代码。

二、开发一款游戏需要什么软件

游戏开发指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏。目前流行的游戏开发语言为C++编程语言,目前流行的游戏开发接口为DirectX9.0,还有OpenGL、SDL(SimpleDirectMediaLayer)等。现在手机上玩的游戏分为Android与IOS两种不同平台,分别是用eclipse/MyEclipse和xcode。现在也流行一些跨平台的编程引擎,例如cocos2d-x、unity3D等。

接下来,再看看游戏开发的课程,游戏开发的课程除了理论知识还包括软件的操作。

C++程序基础:通过学习C++语言,奠定编程基础。使用VS.net2005编译工具,高效构建代码。

算法与数据结构:通过学习算法与数据结构的基本概念,了解常用的数据结构及相关的抽象数据定义,认识计算机求解的基本思路与方法。

Win32程序入门:通过API和MFC的学习,熟悉Windows环境下程序设计基本方法。通过使用DirectX绘制2D图形。

游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系,矢量、矩阵,几何碰撞,物理模拟,人工智能与寻路算法。

游戏制作要学什么专业(学游戏设计去哪个学校)

2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论,游戏地图系统,GUI系统,战斗系统设计,任务系统优秀的声音引擎BASS,Cocos2D-X引擎,Box2D物理引擎。

游戏开发的常用软件有C++、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity,不能说哪款最好用,因为这是游戏开发过程中都要用到的软件,必须都精通。

C++是在C语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛。

DirectX,(DirecteXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。

Box2D是一个用于模拟2D刚体物体的C++引擎。zlib许可是一个自由软件授权协议,但并非copyleft。

Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++Cocos2d-iPhone项目的版本。

Unity是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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