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一、九灵优先加什么门派
1、九灵江湖门派推荐:有固定队友推荐优先选择相思门,其次推荐选择无根门,龙门客栈和平天门也可以。
2、相思门的技能需要两人组队才能触发,提升攻击力与爆发输出能力,还可以获得一个强控技能,对于九灵来说是非常不错的提升,但要注意pvp别带相思门的特质(相思门加入方法)
3、无根门的技能带有霸体、位移、爆发伤害等能力,可以进提升角色的灵活性以及输出(无根门加入方法)
4、龙门客栈和平天门同理,都是进一步提升角色的战斗能力,大家根据自己的喜好来选择即可。
二、剑网3明教技能加点有哪些
【赤日轮】3段伤害,一段比一段高,后2段的攻击可以同时攻击几个目标,每段获得20点日灵,没啥好说的秘籍:伤害秘籍X2,会心秘籍X2【幽月轮】3段伤害,也是一段比一段高,第二第三段有会心加成,每段获得20点月灵秘籍:【会心后获得额外5点月灵】会心X2,伤害X1【烈日斩】仅次于驱夜和破魔,伤害第三高的技能,使目标受到的阴阳内功伤害提高5%,所以起手一定要拍烈日,命中后获得30点日灵秘籍:【对原地静止目标伤害提高10%】,伤害X2,会心X1【银月斩】DOT技能,伤害在第一部分大家有目共睹了…命中后获得30点月灵秘籍:【额外获得5点月灵】,会心X3·需要注意的是,和烈日相比,银月斩攻击距离是8尺,比较远【净世破魔击】主输出技能,距离8尺,日月各有不同效果和优劣破魔日:单体伤害高,但是如果目标旁边有敌人的话伤害会分散很蛋疼破魔月:追击技能,3段的伤害,追击冲刺过程中具有短暂的免控秘籍:【会心后解除目标混元阴阳毒性气劲各1个】,会心X2,伤害X1·需要注意的是,由于破魔月有3段,所以只要会心合格,配合驱散秘籍可以说只要打出破魔月几乎必驱散【生死劫】控制技能,JJC主力技能,伤害偏低,作为一只喵,野外你可以不用这个,纯打伤害,但是想打JJC想拿装备就必须学会用这个日月效果不同日:晕4秒,带秘籍5秒,参与控制递减月:使目标受到的疗伤效果降低50%秘籍:【眩晕和减疗持续时间+1秒】【距离X2】,伤害X1·需要注意的是,在打JJC的时候一般会点出【善恶如梦】奇穴,日和月的生死劫无论打出来都等于同时打了日劫+月劫,但是!请记住,用满日打【生死劫】,用满月打【净世破魔击】,因为点了【善法肉身】满月的破魔带控+追击,而满日的破魔却可能把伤害分散掉·生死劫的减疗可被驱散·生死劫的秘籍全都只能在帮会买,而且一本动不动就720监本,【给徒弟买了秘籍所以至今都没读完剩下那本+1尺的…【驱夜断愁】喵伤害最高的技能,必须隐身现形后3秒内才能施展,在背后施展的话伤害还会+30%,命中后同时获得60点日月灵秘籍:会心X3,伤害X1,或者把其中一本换成+距离的,看个人喜好·需要注意的是,破隐后3秒内可以使用,所以说,并不是隐身之后就必须先来一刀驱夜,例如追着一个人,你隐身解控了,手上握着一半的日灵,可以先选择一刀【烈日斩】+一刀【赤日轮】,满日打出破魔之后,卡着3秒最后那点打出驱夜。【暗尘弥散】俗称隐身,标志性技能,隐身后持续60秒非进战状态下手动取消或者隐身时间到之后会有5秒CD,才能再次进入隐身进战状态下隐身可解除一切控制,并隐身5秒,带免控,移动速度+40%·需要注意的是一,由于隐身消失后,会有5秒CD,所以野外的时候在没进战的状态下可以找一只小怪打死,就不会有5秒CD,可以直接进行再次隐身,没有CD哟二,非进战状态下隐身会被群出来,或者拉出来,所以,远离人群三,如果要对纯阳粑粑动手,在有生太极的情况下,虽然生太极没有伤害,但是走进气场双方都会显示进入战斗,也就是告诉了对方我靠近你了,万一还是剑纯粑粑一个人剑就把你爆出来了,所以如果要动手推荐用幻光步起手四,隐身的瞬间可以脱战使用大轻功,如果对方也是能隐身的,那么对面隐身的瞬间,你会有短暂的一瞬脱战,如果你在那瞬间也使用隐身,进入的隐身会是非进战状态下的60秒五,隐身用蹑云等小轻功不破隐【光明相】爆发技能,简单的说就是,满灵后可以直接打出2个【净世破魔击】,或者一个【生死劫】+一个【净世破魔击】秘籍:【使自身日月灵魂获取速度+20%】,减CDX2,5秒内每秒回血1%·需要注意的是,【光明相】有一本秘籍是驱散,可以选择换下一本CD或者回血,但是打花间的时候请务必不装驱散秘籍,否则中了兰摧玉折的话,驱散掉会被封内【贪魔体】减伤技能,降低80%伤害,免控,但是不能跳不能攻击秘籍:【解除锁足减速】,【增加移动速度X2】,持续时间+1秒·需要注意的是一,明教由于伤害偏低,大部分喵都会选择不带御劲的装备,或者搭PVE散件,非常容易成为被集火的对象,所以贪魔体的减伤十分重要,即使你点了【镇魔极道】,我也不推荐你秒炸掉二,贪魔体结束后,看情况适当的使用后跳或者小轻功,扶摇不算,因为现在稍微懂一点明教的人都会看着你的状态,只要你一从地下钻上来,照脸就是一个控三,在水里的时候贪魔体会显得十分坑爹,不能跳的同时还会自动往下沉四,隐身状态下,如果没有点【镇魔极道】,使用贪魔体是不会现身的【幻光步】门派轻功,范围20尺,取消掉再用手点的话会稍远一点·需要注意的是一,幻光步不是瞬发,即使读条时间非常非常短,他也不是瞬发,所以你有可能在跳起来还没飞过去的时候就被控住了二,由于是读条技能,所以可以点下幻光步之后立刻跳一下,幻光步会被取消,内战的时候可以骗一下同门三,技能的高低差判定,当从低处向高处的目标使用时没什么问题,例如对手扶摇起来,可以用幻光踩,但是从高处向低处踩的时候则会出现问题,例如JJC著名坑爹地图大漠楼兰,你在中央的山坡上而对手在坡下,你对目标使用幻光步,你会踩到目标头上的空中再掉下去【流光囚影】位移技能,20尺,点出【超然物外】的情况下和免控捆绑,不占用公CD·需要注意的是一,由于是瞬发,落点判断比幻光步准确很多,基本不会发生偏差二,流光在对手没有免控的情况下,对目标使用会使目标有一瞬间的停顿三,请不要狂点流光,不然会一瞬间把2个流光同时用掉,例如被丐帮敦的时候,蹑云出去流光回来比狂点流光会好一点四,不慎被藏剑峰插推出去的时候,可以尝试对藏剑狂点流光,然后你会发现你和鹤归的藏剑位置互换了五,请尽量不要对扶摇起来或者在大轻功的人使用,不然会摔伤,原因不明,即使要这样用,请流光之后瞬间打出技能并接一个2段跳六,面向,有时候用了面向会自动朝向目标的背,有时候则不会,需要自己拉七,在点了【无间影狱】奇穴下的流光,即使是秀秀,抠脚出去30尺,手速快的情况下也可以连续2个流光追上去呼她一脸生死劫八,这技能不仅能对敌人,对队友也可以用【怖畏暗刑】俗称缴械,可以抓对手下马并无法用武器4秒秘籍:【隐身下施展可以使目标锁足4秒】【距离X2】,减CDX1·需要注意的是一,对丐帮没什么用,缴械是缴对手的武器,而丐帮是用掌法的,我们是爱好和平的喵,总不能把别人的手脚剁掉二,虽然缴械带秘籍可以隐身下锁足对手,但是除非野外偷袭,不然切磋或者JJC对面都一般都会选择后跳来规避,所以起手不一定要缴械三,缴械效果有递减,连续使用第二次的时候效果只有2秒【无明魂锁】闷棍,8尺,虽然持续时间有8秒,但是一般都撑不到那么久,隐身下使用不会现身【极乐引】CD1分钟,群拉,团队辅助技能,配合藏剑风车,破隐秘籍:【被拉后封对手轻功2秒】【距离X2】,减CDX1·需要注意的是,和幻光步,贪魔体炸隐身不同,那2个是用伤害去破隐,而极乐引是因为强制位移,因此幻光步和贪魔体破隐需要等唐门,明教之类的隐身免控时间过后才能拉出来,而极乐引只要对手一隐身马上就能抓出来,但是会有点小延迟【生灭予夺】CD2分钟,重置5个技能CD(算上奇穴6个)的神技,同时附带蓄灵速度+100%绝对的底牌,爆发技能·需要注意的是,隐身驱夜破隐后使用生灭可以立刻再打出一个驱夜,所以总共加起来是4个驱夜。
三、梦幻西游手游默认加点
在梦幻西游手游中,不同职业的默认加点是根据各自职业的特点所设定的。例如,道士默认加点偏向于增加生命值和法力值,以便更好地发挥其治疗和控制技能;而法师则默认加点偏向于增加法力值和法术攻击,以便更好地进行输出和群攻。因此,在选择默认加点时,需要根据自己所选择的职业特点和游戏玩法需求进行选择,以便更好地提升自己在游戏中的实力和战斗能力。
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