本篇文章给大家谈谈怎么做我的世界mod,以及我的世界java模组制作对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、怎么制作mc模组
您好,制作Minecraft模组需要掌握Java编程语言,并且了解Minecraft游戏的特性和API。具体步骤如下:
1.下载安装Java开发环境(JDK)和Eclipse编程工具。
2.下载安装MinecraftForge。它是一个Minecraft模组开发的API框架,可以让你更方便地开发和管理模组。
3.创建一个新的Eclipse项目,并添加MinecraftForge的库文件。
4.编写代码。你需要创建一个或多个Java类来实现你的模组功能。你可以使用MinecraftForge提供的API来访问游戏的各种功能。
5.调试和测试。在Eclipse中运行你的模组,并在Minecraft游戏中测试它是否能正常工作。
6.发布你的模组。将编译好的模组文件上传到Minecraft模组网站或其他相关网站上,让其他玩家可以下载和使用它。
需要注意的是,制作Minecraft模组需要一定的编程基础和相关知识,不建议初学者直接尝试。建议先学习Java编程语言和MinecraftForge的使用,再尝试制作自己的模组。
二、我的世界如何做mod
首先明确自己想做什么样的MOD。如果之前没有开发基础的话,做MOD需要学的东西很多,尤其是编程方面的内容,比如学会如何和各种各样莫名其妙的BUG友好相处(X)。因此建议先找到明确目标,然后一边做一边学,有兴趣有动力就不容易放弃。
2、找一个适合自己实现目标的游戏版本(比如自己的MOD需要基于某个特定的原版道具或原版机制,那就要选择有这些东西的版本),没有特定需求的话也可以选择玩的人多、稳定的版本(比如1.7.10、1.10.2、1.12.2、1.14.2等等)。最好不要盲目追求最新版,一是现在Minecraft更新挺快的、追求新版会让你疲于修改自己的代码,二是面向新版的教程会很少……
3、确定游戏版本后再确定Forge的版本,一般选择推荐版就行了。可以在官网上查询并下载各版本对应的forge,Latest是最新版、Recommended是推荐版(比较稳定)。
推荐用IntelliJIDEA作为开发环境,因为IDEA自带辅助MinecraftMOD制作的插件,搭建环境非常方便。就是下面这个插件,装上后,直接在建立新工程时选ForgeMOD,然后跟着步骤设置好游戏版本和forge版本、填好MOD名称,再等待IDEA下载必要组件并自动搭建好,就可以直接用了。插件自带客户端和服务器端的运行方法,制作期间用来测试MOD的运行。
顺道一提,测试环境是可以安装其它MOD的。把其它MOD置于“工程文件夹runmods”下,测试运行时游戏除了会加载自己制作的MOD,还会自动加载其它MOD。比如你在调整怪物属性时再另外加载一个可视化显示怪物血量属性的MOD,可以方便你修改数据、调整平衡性。
好了我们现在终于正式开始写MOD啦,也要好好地学习编程啦。在此强烈推荐ustc-zzzz(1.8.9)和Harbinger(1.12.2)的教程,相当全面和详细。不一定也不必须要看和自己MOD所用的游戏版本完全一致的教程,有很多代码在不同版本间是通用的,或者稍加修改即可正常使用。比如我在开发1.10.2的MOD,看1.8.9的教程问题也不大。如果遇到版本间差异较大的方法,可以直接参考MC原游戏的代码来写(IDEA安装好MC插件,双击Shift即可搜索MC原游戏的代码)。
如果用带MC插件的IDEA的话,就很简单,直接运行插件自带的build即可。此时在“工程文件夹buildlibs”下会出现两个jar文件,一个叫modname.jar(编译好的MOD),一个叫modname-source.jar(打包的MOD源码)。把前者发给你的小伙伴,记得同时告诉对方游戏版本和forge版本号,基于forge制作的MOD需要游戏本体安装相同的forge才可以加载。如此一来,你们就可以愉快地玩耍啦!
三、手机版我的世界怎么做模组
1、需要安装适合的Modding软件并按照指引进行操作,具体步骤如下:要制作手机版我的世界模组,需要安装特定的Modding软件。
2、与其他游戏不同,制作我的世界模组需要使用Java编程语言。
3、用户需要安装AndroidStudio或IntelliJIDEA,以及用于制作模组的特定软件。
4、在完成软件安装后,用户需要按照特定指引进行操作,例如使用模组辅助工具BlockLauncher在游戏中运行自己的模组。
5、此外,还可以通过网上资源,如GitHub等,获得更为详细的教程和指导,以便更加高效地制作出自己满意的模组。
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