大家好,今天给各位分享怎么测魔兽世界延迟的一些知识,其中也会对wow本地延迟和世界延迟进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、魔兽世界世界延迟和本地延迟分别是什么
本地延迟就是你聊天信息还有移动等等基础操作的延迟世界延迟包括显示给你看的别人的动作,移动,你的插件数据反馈,技能效果反馈等等为什么有时候虽然技能卡,走路都卡,但是说话不卡……就是世界延迟爆飙,但是本地延迟还是很低的缘故以前显示的只有世界延迟,所以会有以上这种误会产生想要知道比较有参考价值的延迟的话,只看世界延迟就够了,世界延迟才是大部分数据的延迟数值
二、魔兽世界多少延迟为正常
一般说来,200以内的延迟是不会对你造成影响的,特别是改变施法时间计算机制过后。绿的PING是300以内的,其实200-300的延迟就会对游戏造成影响了。最简单的一个例子:PK的时候,明明目标在近战攻击范围内,却总是打不上去,就是延迟的缘故。能保证200以内的PING玩起来就没问题的。
三、魔兽世界延迟多少算正常
1、正常的魔兽世界延迟应该在100毫秒以下。
2、魔兽世界延迟的大小直接影响游戏的流畅度和玩家的体验。
3、通常情况下,延迟在100毫秒以下被认为是正常的。
4、如果延迟超过100毫秒,可能会导致游戏画面卡顿,操作不及时等问题,影响游戏的进行和玩家的操作体验。
5、延迟的大小受到多种因素的影响,包括网络连接质量、服务器负载、地理位置等。
6、如果延迟较大,可以尝试优化网络连接,选择稳定的网络环境,或者选择距离较近的服务器进行游戏,以减少延迟带来的影响。
7、总之,魔兽世界延迟在100毫秒以下被认为是正常的,如果延迟较大,可以通过优化网络连接等方式来改善延迟情况,提升游戏体验。
关于本次怎么测魔兽世界延迟和wow本地延迟和世界延迟的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。