大家好,梦幻西游血耐地府怎么加点相信很多的网友都不是很明白,包括梦幻西游175全耐地府能秒多少也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于梦幻西游血耐地府怎么加点和梦幻西游175全耐地府能秒多少的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、梦幻西游地府怎么加点最好
梦幻西游地府的加点大致分为五种:全力5力;全血5血;血耐敏,如3血2敏、2血1耐2敏、2耐2血1敏或3耐1血1敏;血耐,3体2敏;血敏力2敏1.5耐1.5血。
1、全力地府:即5力,这是这几年新出的地府理论,导致的地府飞升技能修改,可以说如果没有力地府,也就没有血耐敏地府。属性比大唐优秀,新出的法宝和套装好像专门为力地府做的。但倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高,打破了传统的属性玩法,剑走偏锋,对法宝、套装的仰仗要求更高,平民可以绕道了。
2、全血地府:即5血。早期加点法,虽然全血地府从数据计算来说很亏,但血量超高的地府给对手的压力也不容小觑。血厚站得住,纯纯辅助型地府,持久战不利,蓝跟不上,尤其是被物理系打很吃亏,一顿集火就站不起来了,个人觉得血厚不如防御高。
3、血耐敏地府,辅助DF都是要有速度的,如果不是RMB玩家,就要加2敏才能快过输出。如果有钱打石头的话就可以只加1敏分配到血耐上面,魔族血成长高的,加2耐1血有点不划算,建议加法有四种3血2敏、2血1耐2敏、2耐2血1敏(平均型)或3耐1血1敏。(偏物抗)。地府不会像狮驼岭那样出现本门拼速度的情况,所以在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。但,依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系,很容易被守尸,但是在有些对抗上走纯辅助也不是不行,会有奇效,比如拉人喂药。
4、血耐地府:更适合打群架的加点法,但没有了冥思变身卡,也就变得没有意义了。增强自己肉盾能力,吸收伤害。各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。但有一说一,血耐DF是没出路的,走辅助系可以加3体2敏,血敏DF才是王道。
5、血敏力地府:即2敏1.5耐1.5血。保证血速的情况下还能有不俗的输出。生存能力强,输出也还可以。但需要装备和修炼的支持,平民玩家绕道,不然就成了四不像。
地府的加点没有优点缺点之分,只有是否和你的装备般配。
二、梦幻西游阴曹地府怎么加点
加1敏的话还不如鞋和腰带全是黑宝石呢!所以全力最好,地府伤害高而且晚上有加成双嗜血加满天套PK,活动是横扫套,绝对牛,但是你加敏的话会被第一个点杀的!
三、梦幻西游地府PK怎么加点
1、全血地府:全血纯辅助,很早的加法。优点:血多站的住缺点:没有质量,在大型PK中没有作用,又不能像HS那样直接加满一个。
2、血耐DF:3血2耐更适合群P的加点法,在红萼卡支持下还勉强有用。优点:抗性好,站的住。缺点:没有速度,技能有时完全没用,只能单纯的依靠特技。
3、血耐敏DF:3血1耐1敏DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。缺点:依靠自己的速度拉人并用技能减少对方气血上限而达到辅助的作用,但这些作用全是PT可以做到的,同时PT还会灯,129以上还能变态的加灵力。。。
4、力DF:5力低级的DF理论,109以上全面淘汰。优点:能够成为队伍中的攻击手,还可以适当的当当辅助角色。缺点:门派本身没有物理攻击技能,必须依靠套装。总结:。。。想玩力DF还可以理解,辅助的。。。还是算了吧。。。根本不能竞争过传统的医生护士
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