大家好,关于三国志战略版孙坚战法很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于三国志战略版孙坚觉醒战法的知识,希望对各位有所帮助!
这三个武将的战法搭配如下:
徐晃战法推荐:轻勇飞燕、骑虎难下
孙坚战法推荐:魅惑、锋矢阵
郭淮战法推荐:藤甲兵、暂避其锋
属性兵种
首先我们来看看孙坚的属性面板:
武力中规中矩,在一般武将的范围内,能让孙坚兼顾补充伤害。
智力在武将中算在正常范围,不至于被法师直接秒掉。
统率成长属于偏高的,跟孙坚定位类似的曹仁统率成长是2.31,差距并不是很大,但是曹仁释放战法后会额外增加统率,所以还是曹仁更肉一些。
速度成长偏低,尤其孙坚可以嘲讽,让自己承受更多伤害,作为肉盾来说这点速度显得美中不足。至于政治、魅力,不是内政将,不予讲解。
孙坚的兵种为盾兵S、骑兵A、枪兵A、弓兵B、器械C,统御值为6。
作为一个肉盾孙坚是及格的,速度有一点瑕疵,影响并不太大。适配的兵种也广泛,优先盾,用骑兵、枪兵也可以正常发挥,遇到克制上弓兵也并非不可以。6统御值在前期开荒的时候稍微偏高,不过对于平民玩家们来说还是值得的。总体来说孙坚的属性面板比较全面,没有什么短板存在。
战法搭配
50%的发动几率在所有战法中也是名列前茅,高次数的嘲讽可以使得孙坚能更稳定的承受伤害保护队友。
252%(126%x2)的兵刃伤害并不低,而且还是瞬发,不过敌方的统率是不一样的,有高有低,所以实际伤害对比起单体目标的战法来说还是有一点波动的。
孙坚战法自带嘲讽,这会让他的战损非常大,所以我给大家推荐自愈(4星董袭拆解,铜币卡包里可以抽出,非常容易获取)。
每回合的稳定回复让孙坚的续航能力大大增加。
觉醒以后开始第三个战法格,这里首先推荐携带魅惑。
魅惑由大乔跟甄洛拆解,被普通攻击的时候会有百分之40的几率对攻击者施加缴械、计穷、混乱、虚弱的状态,是很强的控制战法,非常适合孙坚、曹仁之类的自带嘲讽的武将,可以有效的给队伍补充控制,减少战损。
魅惑是一个S级战法,不过还在开局七天签到会送一个甄洛,还是比较方便获取的,S战法演练需要消耗14个四星武将,在前期缺开荒战法的情况下,大家请谨慎考虑。
如果你觉得甄洛需要去寻访,平民出头就看她。那么就是次选推荐——后发制人。
后发制人由四星皇甫嵩拆解,与自愈一样也是在铜币卡包里就能抽到的。携带该战法的武将每次受到普通攻击都会对攻击者造成一定的兵刃伤害,跟孙坚自带战法非常契合。孙坚的2.0武力成长也让后发制人的伤害变得可观。
队伍搭配
孙坚几乎可以适配除弓兵以外任何缺肉盾的队伍,战法间相互没有冲突,基本上都可以搭配。我在这给大家分享一下我的战报,因为我也是平民玩家,目前孙坚是我的主力队伍。
战法:孙坚自愈+魅惑,张飞落凤+纵兵劫掠,黄忠短兵相见+避实击虚,程普陷阵营+坐守孤城,这几个武将好像都比较容易抽到,我有许多伙伴都有这几个将。
接下来可能有兄弟说了,我的队伍不缺肉啊,我有大奶撑着,但是我缺伤害怎么办!!这个也是没有问题的。孙坚虽然不能完全撑起整个队伍的伤害,但是补点伤害是一点问题没有。
这里个人推荐孙坚带后发制人加奋突,后发制人的效果不用过多解释,奋突不仅可以让孙坚自带战法的伤害得到加强,后发制人一样可以享受这个加成。还能锦上添花,补充一个小控制。
总结
孙坚各项属性都不出众但是都在中上的水平,自带战法兼顾保护队友与输出,哪里有需求都可以顶上,可打架可开荒,加上几乎全能的兵种让他成为了万金油般的存在,对于平民来说非常实用。无愧于江东猛虎之名!
搭配孙坚、郭淮、李典。
孙坚的承伤能力很强,加上郭淮的御敌屏障就能够降低伤害,李典是签到第三天送的武将,他的战法能够帮助孙坚增加属性,孙坚有条件还可以带上自愈和魅惑,没有的话重击也可以。因此搭配孙坚、郭淮、李典的效果是最合适的。
三国志战略版游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。
阵容搭配:
主将:孙坚,战法搭配——太平道法+四面楚歌
副将:田丰,战法搭配——盛气凌敌+刮骨疗毒
副将:徐晃,战法搭配——士别三日+抚辑军民
这套阵容在输出上非常的稳定,于吉自带的战法搭配士别三日可以稳定持续输出,并且三国志战略版李儒和田丰谁好不受任何控制影响,抚辑军民既可以给队伍带来减伤,还可以增加续航恢复!至于田丰的话,战法可以混乱对手,打乱对手的输出频率,属于队伍的上限!盛气凌敌和刮骨疗毒的话就比较常规了,属于比较稳定的控制和回复,孙坚凭借太平道法带来的战法加成,可以让自带战法和四面楚歌的触发几率提高,无论是触发哪个伤害都可以轻松上万,输出上也比较的稳定!
董卓:破阵摧坚+神上使
孙坚:御敌屏障+净化
田丰:兵无常势+坐守孤城
如果大家有更厉害的战法,可以吧董卓的神上使换成所向披靡,孙坚换成魅惑、合成聚众,田丰换成四面楚歌、士别三日这类战法。群盾的孙坚是一名非常不错的武将,自带藤甲兵也不会特别怕火,多点写净化类的战法遇到残编的物攻也能碰一碰。群盾主打的也是托,但是这一套群盾却又不能太拖。最好在6回合之内解决战斗,因为董卓的酒池肉林,就算是带了藤甲兵,孙坚和田丰也是吃不消的。
1、高顺、孙坚、郭淮
2、郭淮作为一个可肉可输出的定位,在孙坚高顺阵容,最好是作为智力武将使用。加点智力,搭配长者之风、坐守孤城战法为最佳,没有拆出来,可以选择援救、包扎也可以前期过渡使用。
3、高顺的的治疗能力又额外受统帅影响,加点推荐统率作为主将使用,有了长者之风的智力加成,高顺的恢复能力随着等级的提升会很客观。推荐战法以输出兼控制战法为主,可以补足武将没有控制战法的弱点,落凤、不辱使命、暴敛四方、纵兵劫掠。
4、孙坚自带嘲讽战法,所以带反击战法才能最大化嘲讽的输出能力,推荐加点统率,这样才能够肉少损失。等觉醒后带后发制人和自愈,是孙坚的标配战法。
孙坚适合带以下a级战法:
1.后发制人:受到普通攻击时会对攻击者进行一次反击,伤害率26%。配合自身战法的嘲讽承受伤害的同时还可以附加输出,也是个不错的配合。
2.自愈:战斗中,是自己获得休整状态,每回合恢复一定兵力,回复率50%。作为一个合格的肉盾自然少不了回复效果,此战法与武将的定位非常契合。
OK,关于三国志战略版孙坚战法和三国志战略版孙坚觉醒战法的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。