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我的世界一个区块多大

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:18次

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5-24层。

下界残骸在5至24层最多。下界残骸指的是远古残骸,该物品在下界中以团簇的形式生成,且每个区块最多会生成2个团簇,其中一个包含1到3块远古残骸,生成在8至22层之间,生成数量服从正态分布。另一个包含1到2块远古残骸,随机分布于8至119层间。需要注意的是远古残骸生成时不会暴露在空气当中,也就是任意一面相邻的方块存在空气那就无法生成。

模拟距离就是以你为中心周围的六个区块(一个区块16×256×16,长16宽16高256)是活动的,会生成生物和怪物,其他区块是静止的,不会生成生物和怪物。

例子:你造了两个刷铁机,一个在你周围六个区块内,一个在你周围的六个区块外,然后你挂机一个小时,在你周围六个区块内的刷铁机有很多铁锭,而在你周围六个区块外的刷铁机一个铁锭都没有。

之所以会有这样的设定是优化游戏,减少系统运行内存,让系统更流畅。(想想一次加载六个区块卡还是一百个区块卡。)

我的世界一个区块多大

我的世界有,九大区块是,五大洲四大洋。

空置域是指一片没有任何可刷怪方块的区域。按照需求不同,其面积一般在17×17区块至33×33区块左右。空置域为一些建造玩家常用的建造区域做高效率的刷怪塔时常常会用到,同时还可以建造生物农场因为空置域也会导致生物生成只能在特定区域进行,利用这一点可以建造一个非常高效的生物农场。

区块(Chunk)是Minecraft(我的世界)地图里面的一个片段。每个区块由16×16×384(1.17及以前版本则为16×16×256),共计98304(1.17及以前版本则为65536)个方块组成。当玩家第一次出生在世界时会在其周围生成区块,而随着玩家对世界的探索,相邻的区块也会继续生成。

史莱姆一般沼泽会有,史莱姆区块一般生成在高度y40层一下,还有可能生成在矿洞里如果那个区域经常出现史莱姆那里就是史莱姆区块,如果很久都没有,那里就不是了,在空岛也可以生成史莱姆区块,100×1000大小的空岛一般有八个史莱姆区块,如果经常刷史莱姆那个空岛就是史莱姆区块,另外,频繁刷史莱姆区块的地形就是超平坦草原,基本上都是史莱姆区块,

在《我的世界》中,出生点加载范围通常是以玩家为中心的12x12区块,也就是以玩家为中心的24x24个方块。这意味着玩家在出生点周围的区域内可以看到和加载的方块数量大约是576个。这个范围内的方块会被实时加载和更新,而超出这个范围的方块则会被冻结,不会实时更新。这样的加载范围设计是为了平衡游戏性能和玩家体验。

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