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一、lol阿狸为什么不加强
狐狸由于没有冥火的存在,她变成了依赖摸奖的英雄,难以像以前那样凭借大招的先手,像刺客一般的秒人。
同样是摸奖,佐伊的摸奖摸出效果大可能是打回家逼闪现,或者直接击杀。佐伊只要保证不亏线的情况下,就拥有随时游走的权利,而狐狸没有,毕竟大招cd在这。狐狸要得到加强,我想得等妖姬和佐伊再削个一轮吧。
二、lol英雄联盟狐狸后期怎么玩
本人一区白金2,网四钻3,现今在黑玫挣扎。主玩ad,钟爱拉克丝、吉格斯、泽拉斯等刷子英雄,刺客只爱(因为手残)狐狸、鱼人。
以下虽然有可能不准,但是希望能够对你有丶帮助吧。
天赋:
其次现在版本的更迭,狐狸我一般有两套打法
一:电刑不讲道理法
主要面对一些刺客,什么劫、妖姬就跟他们拼伤害
e中了以后,不要小看狐狸的技能伤害,e中了以后,伤害还是很可观的,e中了以后,你就可以通过r拉开或拉近一套qw砸脸,e中了以后,前期配合点燃单杀不是梦
前提e中,非常重要
二:老年人冰川增幅法
冰川增幅+鞋子+饼干+合剂,赖线赖到底,碰见ad刺客直接护臂走起,然后什么双笙暗影、海克斯冰走起,团战减速作用很大,其次这些减速也为狐狸e的准确释放提供了机会。
以我为例,
最近一把小狐狸,白金三排位,对线吸血鬼,带魔抗符文,双笙暗影以及冰海克斯团战比吸血鬼作用还大,前期双笙暗影出了和皇子在野区抓人以及去包下,给我们ad中后期发力创造了条件。赢得很轻松,人头比40比27,一个是队友有脑子,另一个我线上不被杀且能够前期压制吸血鬼,团战交给队友我负责减速、控制、追击,由于婕拉的存在我能够安心的打偏辅助的狐狸。
当然排位存在各种不确定性,如果c位不会玩这种冰川狐狸前期伤害不够较为乏力,总之还是根据阵容选天赋吧
对线:
我是主q,we对点,e之前1s控制改到1级1.4s控制,可以更加有选择的点w了,而且we点高都能够减CD,加上w的自动追踪英雄功能,点一点对线很舒服
狐狸要学会控蓝、补刀,不要动不动一套技能砸兵上去,q前期后排兵会剩一丝血,出卢登以后后排兵会直接死,不出的话最好a一下。
还有狐狸被动的回血,如果对面走位不好或者你q的准,就站兵后面q敌方英雄同时顺便q兵,攒点被动回回血也是极好的
注意q的来回机制,如果你能够了解狐狸q的距离,你可以尝试一下极限距离q对面,中了就是瞬间拉回来相当于q伤害拉满,消耗起来非常棒
什么?q不中人,那就老老实实q兵,尤其兵刚来一竖排的时候q一下尽量多q几个。配上药水保证血量健康很容易。
打劫出护臂,打妖姬带魔抗,打鱼人拉身位别被直接q,打刷子就和他对刷然后找机会e中一套加点火单杀他,打吸血鬼就推线然后支援别游走,打亚索就叫打野。
还有就是常规中路对线多做视野,买个真眼放中下河道草丛,有很大作用。
团战:
e先手对面c位那不用说了,直接一套就行,要么就是找机会e对面c位,以r拉距离躲技能。
狐狸定位无论怎样都是个刺客,就算冰川增幅一套也要当成刺客,找准机会打对面c,r不能一直用来逃跑。
如果装备差,团队是保ad打4保1的,那就站ad身后或者和ad平行,对面切一定要准确e,拉满伤害给ad创造环境,
为什么站后面不是前面,是因为狐狸有r可以位移,比如对面机器人钩子狐狸跑了ad没反应过来就很尴尬(碰见过好几次了)
还有团战狐狸r可以根据地形穿墙规避或者追击,比如野区团战你可以e过墙然后绕道对面身后切后排,加上闪现有四个位移,够来回乱窜乱秀了。
还有就是w非指向但是CD短,团战只管w就行,不能忘。
以上是一点小小的心得,希望能够对你有帮助,如果有不足也希望能够指出,毕竟我也是一个狐狸爱好者
最后永远爱偶像歌手!!
三、lol 狐狸 玩法
一、前期思路
玩狐狸的话最好去参加一下一级团,选择一级加E技能可以搭配辅助拿到一血,并且在对线上其实E技能准一点可以直接打出电刑来。前期就是正常对线发育,而且狐狸的爆发很高其实在三级的时候也有机会完成单杀,但一定要注意好自身的血线,狐狸是作为一个脆皮法师也特别容易被秒杀。在来到六级的时候就可以开始准备游走了,有大招的狐狸搭配上一个法穿鞋很容易GANK成功。
二、对线技巧
玩狐狸对线的技巧还是比较多的,因为狐狸作为手长英雄加上技能双段压制力还是很强的,在保证自身不被GANK的情况下要去选择压制。在第一波回家买完装备后排兵可以直接WQ全部清掉,如果对面想要打的话就直接E技能走,狐狸在中期有不错的单杀能力但是爆发不算最高,相比较很多刺客英雄来说还是要猥琐一点。
三、团战思路
团战方面的话就到了真正考验玩家的时候了,在没有开团之前就用EQ来打消耗,因为E技能的CD比较长所以最好捏一下,在保证可以E到人的前提下再去放大招。狐狸的大招三段位移都很关键,不要把这个技能单纯当作位移技能。团战里面该做的事情就是各种Poke,在前排顶不住之后去盯对面AD,如果说可以E到后排的话基本就可以直接秒。
四、lol狐狸伤害为什么这么低
狐狸伤害相对较低是因为她是一个以控制和输出为主的英雄,而非单纯的输出型英雄。尽管她的技能伤害不高,但她的技能可以提供大量的控制效果,例如减速和沉默,帮助自己或队友取得胜利。此外,她还有很好的机动性和逃脱能力,使她在游戏中的生存能力更强,相当于抵消了她技能伤害低的缺点。总之,狐狸的设计定位是一个以控制为主,兼具输出和逃脱能力的英雄,而非在技能伤害上攀比其他输出英雄。在玩lol中,要学会根据英雄的定位和特点选择合适的出装和玩法。狐狸虽然伤害不高,但有不少出装方案和玩法可以让她扮演更加突出的角色,在游戏中取得胜利。
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