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tbc狂暴战天赋

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:16次

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下tbc狂暴战天赋的问题,以及和tbc世界第一狂暴战天赋的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、巨龙时代前夕狂暴战天赋

TBC版本开放之后,对狂暴战影响最大的改动就是死亡之愿这个天赋变成了武器系,于是狂暴战也就有了两种截然不同的天赋点法。

第一种天赋是17/44,这套天赋的核心就是狂暴系底层天赋暴怒,相当于常驻250点攻强。

第二种天赋是21/40,这套天赋的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的伤害,持续30秒,CD3分钟。

TBC版本天赋点数有限,导致这两种天赋都不能算是完美天赋。

就目前情况来看,在玩家装备水平较差的情况下可以选择第一种天赋。

当装备水平较高,并且有相应的近战小队配合的话,第二种天赋的收益则更高。毕竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附带成长的

二、tbc狂暴战天赋加点

以下是建议的狂暴战天赋加点:1.竞技场天赋-狂暴打击-压制-怒火中烧2.PvE天赋-狂暴打击-巨龙怒吼-战争机器注:以上只是建议,具体加点应根据个人的游戏风格和战斗需求来进行选择。

三、tbc世界第一狂暴战天赋

TBC版本开放之后,对狂暴战影响最大的改动就是死亡之愿这个天赋变成了武器系,于是狂暴战也就有了两种截然不同的天赋点法。

第一种天赋是17/44,这套天赋的核心就是狂暴系底层天赋暴怒,相当于常驻250点攻强。

第二种天赋是21/40,这套天赋的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的伤害,持续30秒,CD3分钟。

TBC版本天赋点数有限,导致这两种天赋都不能算是完美天赋。

tbc狂暴战天赋

就目前情况来看,在玩家装备水平较差的情况下可以选择第一种天赋。

当装备水平较高,并且有相应的近战小队配合的话,第二种天赋的收益则更高。毕竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附带成长的。

四、tbc狂暴战天赋和输出手法老雷

输出手法结论:

单体场景:

非斩杀期:在起手打出一个暴击后使用暴怒,然后卡CD使用嗜血,旋风斩,并在嗜血旋风斩都CD的时候补暴怒BUFF(如果点了暴怒天赋),剩余怒气打英勇打击保证怒气不溢出。

斩杀期:找机会在进入斩杀期前刷新暴怒buff,然后用斩杀代替英勇打击,保持嗜血》旋风斩》斩杀的输出循环,后期武器伤害成长以后,会出现斩杀期旋风斩》嗜血》斩杀为最优手法。

AOE场景:

首先明确一个基础知识,TBC的旋风斩和横扫攻击是没有联动的!!70级的旋风斩是对每只怪主副手2段伤害,最多打4个目标就是8段伤害,如果先开启横扫攻击,只有其中1次主手伤害可以被复制。也就是说4只怪场景,单用旋风斩是8跳伤害,如果提前开了横扫也就9次伤害。

正确的AOE手法应该是:先开爆发-使用旋风斩-使用横扫攻击-打嗜血,顺劈始终不要停。目的是让10层横扫攻击尽可能复制到嗜血和顺劈的伤害。横扫期间一定要打嗜血,非横扫期间,如果怒气不足可以不打嗜血,保证顺劈+旋风斩的循环。10层横扫复制伤害的优先级是:斩杀(双目标20%血以下)》嗜血》顺劈》主手旋风斩,不可避免的有几层横扫会被副手平砍消耗掉。这也是快速武器不适合AOE的另一个原因。

AOE的情况比较复杂,由于TBC旋风斩的大幅加强和横扫攻击的加入,对于4只怪的场景,能保持旋风斩,横扫攻击,嗜血,顺劈斩的输出循环是大于一切的,在怒气充足时使用嗜血泄怒,尽量不要在AOE场合使用斩杀(除非怒气接近无限场景),有断怒风险。

关于tbc狂暴战天赋到此分享完毕,希望能帮助到您。

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