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买一款游戏自己运营

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:19次

大家好,关于买一款游戏自己运营很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于做一款游戏需要多久的知识,希望对各位有所帮助!

一、做一款游戏需要多久

在这珍贵时间,很高兴给大家分享我对这个问题看法,在这里让我们一起走进这个问题,那现在让我们一起探讨一下关于这个问题。

在下面优质内容我为大家分享,首先我分享下我个人对这个问题的看法与想法,也希望我的分享能给大家带来帮助和快乐,同时也希望大家能够喜欢我的分享。

一个人做一个游戏成本大概是多少。开发成本和你个人掌握的技能成反比。如果你什么都会,程序美术策划音乐多修,那么游戏的开发成本就是相关设备费用和你的个人生活费。如果你是利用业余时间兼职开发,那么你的开发成本会大概会降低到可以忽略不计,不过同时制作周期也会大幅拉长,并且严重影响生活质量。

而现实中这样的多修人才是很少的。就算是多修,也不可能都精通。所以要按照你的需求做出一个质量中上的产品,还是需要找专业人士合作。程序我是不建议外包的。游戏是软件,软件的核心是程序,把核心都外包只会让项目不可控。而且游戏开发过程中修改是很频繁的,外包无法估算工作量,也就无法给出合理的报价。程序最好还是自己搞定或者寻找合伙人。

美术部分是成本大头,如果自己能搞定,那能节约不少费用。如果外包,那就看游戏类型,按目前常见类型估计,原画价格一般3000左右一张,模型差不多也是3000左右一个。UI50到100一个。动画特效150一个。音效20一个,如果有原创乐曲需求,价格是一分钟5000。注意以上都是包给个人的均价,质量好坏主要看接包者个人能力。包给公司制作质量和周期都会比较稳定,但是价格也会翻倍。

在以上我的精彩的分享是关于这个问题的解答,都是我的真实想法与观点,同时我希望我分享的这个问题的解答于分享能够帮助到大家。

我也希望大家能够喜欢我的解答,大家如果有更好的关于这个问题的解答与看法,望分享评论出来,共同走进这话题。

我在这里,发自内心真诚的祝大家每天开开心心工作快快乐乐,拥有身体健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢。

最后欢迎大家关于这个问题畅所欲言,有喜欢我的记得关注下哦,每天为大家分享与解答我的想法与见解哦。

二、单机游戏如何盈利

1,客户端游戏认证码收费,定价原则应该合理,低价位让盗版市场不大,一旦盗版推出,那么游戏免费。次数多了,盗版会对游戏公司的游戏破解兴趣降低。

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2,行业内合作,游戏下载,认证码分成。现在游戏一般都是从网上下载,买盗版碟片的人已经不多了。

3,多种服务,多种付费手段,例如:游戏可以有体验版,玩家可以玩游戏的1/10,如果玩家觉得好玩,可以花费少量的钱,从网上取得一定的认证,继续游玩。

4,游戏内置广告,在游戏开始和结束的时候可以设置一些广告。同时如果游戏题材是现代题材,可以很好的结合现代产品,设置一些广告。

5,产品版权授权,因为游戏和电影,电视,漫画,小说的用户群有很好的切合度,因此,游戏可以改编成电影,电视,漫画等收取版权费用。

6,游戏官网社区,在互联网时代下单机游戏的运营方向也应该互联网化,游戏公司的官方网站不应该只是起宣传的作用了,而是应该很好的和玩家互动或是促进玩家间的互动,把自己的游戏产品拿出来组建社区。

7,玩家捐献,设置游戏基金会,这是一种开源软件的模式,玩家可以对自己喜爱的游戏捐献一定的资金。

8,单机游戏的联网服务,出售联网CD-KEY等多种服务,一来保持单机游戏的游戏性,二来增加游戏的竞技性。貌似只有暴雪这么干。

9,迪斯尼模式,把自己公司的产品和形象授权给旅游公司,让旅游公司组建主题公园,然后每年从收益中获得分成。这需要游戏公司有一定的游戏产品积累。

10,异业合作,和服装,饰品公司等各种和游戏行业的用户切合度高的产业合作,打造游戏主题服装,饰品等,然后分成也会得到不少收入。

11,以自己开发的经典单机游戏产品为铺垫,发展此产品的网络游戏版本,可以自主研发,也可以授权给别人。

关于买一款游戏自己运营到此分享完毕,希望能帮助到您。

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