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一、信长之野望12推荐剧本
选择第二个剧本【好像是第二个,就是有桶狭间之战的那个那个剧本】,当今川家,前期不发兵攻打信长家,等到桶狭间之战结束后,今川家分裂,让您选,您选今川家。这让,北有武田家,西有德川家和信长家。算是中等偏上难度的了。或者还是第二剧本,选足利家。足利家的优点就是有一批政治很高的人才,周围又没有强大的实力,算中等难度。总之,革新不是很难,只要楼主用心打,再难的剧本,再难的游戏难度也能统一天下。
加油!
二、《信长之野望12革新》综合攻略
初玩建议选择强点的大名,如秀吉,真田幸村,上杉谦信,武田信玄等,暴兵最好的办法是建立支城,然后建立十一兵舍,谱代统帅80以上的,这样很快兵就多了,初玩,钱财与协定国人众很重要。
前期不怎么建议用骑兵和铁炮等,因为那些太耗钱财和时间,最好是有港口,没有港口可以去躲,契约外国人,获得苗刀技术,加上足轻,前期就是很无敌了。最后比的还是人才,牛人多了,什么都不怕以上仅供参考,祝好运
三、信长之野望12长宗我部家怎么玩
这个简单啊。先把一条家推了。你要是种田派可以发展一下内政,多征兵。反正四国岛对你来说没压力的,哪个剧本都一样。我说的全是PK版。
先搞内政,可以跟四国众协定好,而且出来不是有个港口吗。我的建议是靠水的造水田。。其他市。本城早1-2个市场就够了,其他农村造征兵还有田。暴兵。然后在快转季的时候出兵啦。在换季的时候已经在敌人领土里最好。可以本城只留个1-2K兵。
然后就推西红柿,河野,再其他。。一条家貌似有公家町,可以全造公家,研究步兵技术。
内政方面最好协议商人还有四国众。用钱协议其他势力,特产协议外国科技。先换大明的苗刀。牛的很。
四、信长之野望13天道威力加强版,根本没法玩,电脑发展太快了,玩个几年就只剩下几个大势力
利用兵力优势开局先强推兵少的城池,然后伤兵恢复之后就有两倍的兵啦~
如果灭个势力的话,家臣团还会大增
这样一开局就从小大名一跃成了中级大名了
兵不够的时候就慢慢周旋、围魏救赵啊趁火打劫啊都不可耻
或者先把身边的大名全同盟了,免得招兵的时候煽动你
虽然前期发展起来看起来城只有一个,但这样就保证日后的一推一个准
但一定要扔的下性子来安心种田招兵
虽说前期没必要造太多公家管
但是供奉一定不能少
前中期就忍气吞声装孙子
后期全天下招浪人指个朝敌什么的爽歪歪
对了,千万不要因为一点点地盘和上杉谦信打,会血本无归的
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