大家好,今天来为大家分享信长之野望14筑城的一些知识点,和信长野望革新里面怎样触发筑造巨城这个剧情啊的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、信长野望革新里面怎样触发筑造巨城这个剧情啊
四层就是最高。
巨城只能在小田原、观音寺、石山建,PK多了个岩付。筑城技术,除了铁炮铳眼,炮台,真田丸之外,别的都要有,观音寺可以没有四层天守。需要大名和三个筑城适性A以上的人在目标城里待机。第一军团资金在60000以上。在每年的12月底至1月初触发。目标城必须处于正常状态,没有攻击或防战,没有一揆(农民或僧兵起义)观音寺完成之后改名安土,石山改名大阪,小田原不改名,岩付不改名。剧本开始时间若在1582年6月1日以后,在观音寺位置的城(佐和山、彦根)建造巨城之后不改名;剧本开始时间在1590年8月1日以后,岩付才能建巨城,无法改名江户。
二、信长之野望12织田信长开局问题
1.开局怎么造建筑?普通较强势大名开局,对于相对熟悉游戏的玩家,都会采取进攻。
只有一两个较强人才的势力,可以选择内政。也就是所谓的种田派。建筑一般选择市,然后速度搞到喊价后,尽可能买些便宜粮,当然也要留些钱搞建筑和科技等。一城建十个左右兵营暴兵也可以,田可以少种,以进攻下新领地的田来补充,不够就买,只要钱够。前期在解决钱粮后也要考虑前期的科技建筑,学舍不要太多,用进攻领地来补充通用的都是可行的,比如内政学舍,足轻,骑马都比较多。也可以用无事做的低价人才去作这些工作。总之一城两商行,三到五个奉行搞特产,少的可以一两个,多的最多十一个。根据情况。其他就是市和兵营。前期可能也要建立两个忍者,一个工匠和一个汤池。非边境城可以略去忍者。其他两根据情况略。2.先打哪个城?前期占城一般都要选择相对有战略意义的,如为了人才,要选择有人才势力的单城,拿下后就尽收人才,可以选择有战略意义的城,拿下后,易守难攻,也便于扩张和防守。方便的情况下也可以选择有自己需要建筑的城,如你需要足轻学舍拿下德川,需要火枪科技拿下织田,需要骑马拿下相马,需要筑城,拿下北条或伊达。这样你也可以速度搞科技。只是得根据自己的能力来。第一城扩张到第二城,一般都是主要考虑相对容易些和性价比最高的。3.怎么及时存档,记录游戏?什么区别?这个问题还问,有点太难回答了。暂停游戏就有存档选项,进行中不可存档。所谓及时就是在出战前和做出一些重大决定前适当存档。不及时存档,新手容易失败后重复玩,这样次数一多,自然会烦的。4。怎么读取即时存档?读档选择最后一个选择就是自动存档。非正常退出游戏后,进入游戏会以月初进入游戏的选择,选择是可进入,选否,则此存档消失。
三、信长之野望13天道如何获得特有技能
只有比较牛的大名家才有特殊技术。
只有将这个系的科技升级到7个才会在月底触发剧情出现。伊达家必须研究骑马铁炮。
1、龙骑兵铁炮系伊达家骑马铁炮队攻+4防+4必要技术马上筒
2、总构内政系北条家据点战法被害半减
3、风林火山骑兵系武田家骑马队混乱动摇防止
4、六文钱骑兵系真田家全兵科斗志上升量增加
5、军神骑兵系上杉家骑马战法连携确率+20%
6、与一弓弓系今川家弓战法连携确率+20%
7、三河魂足轻系德川家足轻队足止动摇防止
8、三段构元铁炮系织田家铁炮攻击间隔-5
9、辻说法铁炮系本愿寺铁炮队足止动摇防止辻:十字路口的意思,传说日莲于镰仓布教时,立于小镇十字路口,激烈说法。因而后世有“辻说法”一词。
10、远当铁炮系铃木家铁炮射程+1
11、百万一心弓系毛利家弓箭队足止动摇防止毛利元就在接任家督之初,就花费很大功夫重筑居城吉田郡山,把它作为控制整个安艺国的根据地。如今在郡山遗址上仍然矗立着一块石碑,上刻筑城时候作为口号的四个字——“百万一心”。其中,百字缺少横下一撇,而万字为简写,下方的折画出头,从上往下,其实应该读作“一日一力一心”。也就是团结一心,共同奋斗。
12、一领具足牧农系长宗我部家募兵效果增加30%
13、国崩兵器大友家大筒攻击间隔-10
14、猿叫岛津家铁炮战法发动时付加效果发生率+20%
15、大返猴子家全兵科机动力+2本能寺之变后,第一个反应过来的是羽柴秀吉,立刻中路大回返,然后讨伐光秀,羽柴军迅速的回师打了个明智光秀措手不及,世称大返し。
好了,关于信长之野望14筑城和信长野望革新里面怎样触发筑造巨城这个剧情啊的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!