大家好,今天小编来为大家解答古剑奇谭ol为什么没人玩这个问题,古剑奇谭网络版好玩吗很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、古剑奇谭ol八个职业新手推荐
目前古剑一共有八大职业,异芳、珑瑛、天罡、斩风、司命、妙法、御剑、咒隐。每个职业都有各自特色。
1、异芳。
修仙界外号小狐狸,小狐狸为一远程输出心法一治疗心法,技能特效多以粉色为主。PVE输出心法的手法方面多以花毒流为主,技能输出循环简单,需要监控buff很少,极易上手。
PVP方面伤害简单粗暴,缺点是生存较差容易被针对,奶局减疗会被驱散,聊胜于无,总体来说相对较强势。
治疗心法PVE方面,奶量不错,功能性极强,续航能力超强,手法简单,容易上手。治疗心法PVP方面,奶量极高,功能性极强,续航能力超强,但是特别容易被针对,上手难度相对较高。
2、珑瑛。
修仙界人送外号刀爹、男刀。男刀为一近战输出心法一体心法。输出心法PVE方面多以寒崖大招流为主,循环简单,伤害爆炸,手感极好,上手难度一般。
输出心法PVP方面多以挂毒流为主,伤害极高,生存极强,目前控制不吃递减,控制能力极强,在3D局中有伤害有生存,表现强势。
在奶局中,有伤害有减疗,有减伤有加速,伤害生存都极强,表现依旧强势,珑瑛在PVP方面是公认的刀爹,但是上手较难。T心法效果也不错,但是逍遥见到的刀T较少,也就不是特别清楚了。
3、天罡。
修仙界认怂外号地缸、罡弟。天罡为一近战输出心法一体心法。输出心法PVE方面多以双缨为主,技能空档期较长,有技能时伤害爆炸,无技能时伤害完全没法看,再加上本身技能多以面向为主,而非指向性技能,上下限差距超级大。
输出心法PVP多以丈威为主,但因为自身没减疗伤害出得慢,无论实在3D局还是在奶局都表现相对较弱势,所以修仙界戏称地缸、罡弟。T方面单拉群拉都比较强势,自身生存也很有保障,暂时没有高强度本,也说不上和另外两个T谁强谁弱。
4、斩风。
修仙界的猛男职业。斩风为一近战输出心法一体心法。输出心法玩PVE多以疾风和霸王两个流派为主,爆发输出、点输出最高,操作难度一般易上手,PVP方面多以疾风为主,爆发能力超高,有减疗,自身生存能力较差,单减伤解控,无任何回复能力,3D局中表现一般,但是有carry的可能性。
奶局中表现强势,配合好的双斩风在奶局更是可以融化一切,但是因为你面向性技能较多以及节奏把控方面要求较多,所以PVP方面上手较难。体心法聚怪能力稍差,自奶能力极强。
5、司命。
修仙界的环保职业。司命为一远程输出心法和一奶妈心法。输出心法PVE输出方面自身机动性较强,但是因为滚石无法移动,所以相对而言比较依赖阵地战,boss高频率大范围移动伤害损失极其严重,PVP方面在奶局和3D局里面表现非常极端,3D局势强势职业,奶局是偏垫底的弱势职业。
奶心法方面主要依靠给队友挂dot加血,炸dot和大加技能应急,有给队友回资源的特色技能尽日飞花,PVE方面表现不错,PVP方面表现一般,奶量不错,但是续航能力较差。
6、妙法。
修仙界人送外号喵法,喵法为一远程输出心法和一奶妈心法。
妙法整个职业特色:读条。输出心法PVE方面多以风雷引和快乐冰为主,输出手法都极其简单,但是需要监控资源较多,细节极多,伤害上下限差距极大,但是会玩的妙法PVE输出极高。输出心法PVP方面,真弟中弟,伤害极低,生存较强,因为其站桩读条,极易被针对,新玩家不建议入坑妙法PVP。
奶心法PVE方面,群加极强,单加也不错,唯一缺点没有团队辅助能力,就是纯粹的一个奶妈,上手难度一般。奶心法PVP方面,上手难度极高,即使熟练之后,强度也相对较差,因为其站桩读条,极易被针对。
7、御剑。
修仙界人送外号天尊,御剑为一远程输出心法和一近战输出心法,是唯一一个双输出心法的职业。
神虹PVE方面伤害极高,手法以爆剑流为主,上手难度方面一般,PVP方面真天尊,克制所有远程,所有短腿职业,缺点,本身太脆,被集火容易暴毙,尤其是多近战集火的情况,3D局表现一般,奶局有减疗有爆发表现极其强势。飞星PVE方面伤害表现一般,上手难度一般,中庸职业。
飞星PVP方面因其是近战又没有近战的任性加成,所以自身极脆,伤害主要靠挂寒宵、爆寒宵导致伤害出得慢,以至于在3D局中表现相对较弱势,但是其回复能力和处理残局能力极强,属于万金油职业,在奶局中由于有减疗,伤害也还行,所以表现还不错,但是遇到强势职业依旧是送菜,由于自身大多数技能为面向技能,所以上手难度较高。
8、咒隐。
修仙界人送外号农民,咒隐为一近战输出心法和一治疗心法。
输出心法PVE方面,可以说是开荒必备,其职业特色为攒灯,将平常伤害的一部分攒在幽灯中,在boss血量下30%之后,使用附身技能可以附带幽灯积攒伤害的10%,无论是从boss机制上考虑还是从伤害计算机制上考虑,咒隐都是开荒时极其强势职业,上手难度方面一般。
输出心法PVP方面,完美克制当前版本的两个强势新职业,再加上本身伤害极高,当前版本的真T1职业,但是大多为面向技能,所以上手难度极高。
治疗心法PVE方面,群加方面较强,单加方面相对较弱,读条较多,功能性较强,上手难度较低。治疗心法PVP方面,奶量蛮高,生存极强,但因为其读条,容易被针对,上手难度一般,但是对局势判断要求较高。
二、古剑奇谭网络版好玩吗
游戏玩法不一样的啊,没有可比性《最终幻想14》是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(SquareEnix)开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2014年4月23日开启首测,于2014年8月27日在中国大陆正式公测,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。《古剑奇谭网络版》是由由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司运营的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
三、古剑奇谭网络版职业难度排行
古剑奇谭网络版中,职业难度排行可以根据技能使用的复杂程度、操作的难易度以及对战中的适应能力来评估。
目前认为,难度较高的职业包括剑灵和琴师,其中剑灵需要熟练掌握多技能连招和灵活的位移操作,琴师则需要准确把握技能节奏和合理运用吟唱技能。
相对而言,易上手的职业有剑仙和鬼剑,剑仙技能简单直接且输出稳定,鬼剑则拥有较高的生存能力和技能操作的容错性。但职业难度并不是绝对的,因个人操作能力和游戏经验的差异,玩家的感受也会有所不同。
四、wegame里的古剑奇谭网络版,跟官方版有什么区别
没区别,只是用了wegame启动器,相当于一个外挂。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。