大家好,今天来为大家分享无限恐怖之我是剑圣的一些知识点,和恐怖黎明双持剑圣加点顺序的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、恐怖黎明双持剑圣加点顺序
推荐加点顺序是:攻速-暴击-物理攻击-生命值-护甲-韧性。这是因为恐怖黎明在游戏中是一个以输出为主要职责的英雄,加点顺序中攻速和暴击是提升输出的关键,物理攻击则是让输出更为爆发的要素,生命值、护甲和韧性则是为了更好地承受对手的攻击。当然,加点也需要根据不同的场景来进行适当调整。例如,在打野怪的时候,可以适当调整去加点生命值和护甲等防御属性,让恐怖黎明更能够顶住野怪的攻击。
二、恐怖黎明是单机游戏吗
游戏画面:
如下是游戏登陆界面,整体画面颜色基调是类大菠萝2的风格,但是又使用了一些暖色,整体感觉是秋叶飘落,两个字萧条(作为类大菠萝2的游戏,冷色的色调几乎是清一色配置,火炬之光是Q版,所以看起来会舒服一点),但是游戏增加了昼夜交替,虽然NPC没有跟随昼夜交替的活动,当然作为刷子游戏,画面不是我们关注的重点,画面党慎入。
游戏BD:
恐怖黎明的BD个人认为借鉴了泰坦之旅,2个职业可以组合成新职业,这种职业的组合就多种多样了,增加了玩法,也增加了探索乐趣,但是开发商做出了创新,增加了虔诚星座点,比如剑神这个BD,通过不同的星座点,可以衍生出穿刺剑圣,冰冻剑圣,毒剑圣等等,将常规游戏内,穿刺,中毒,冰冻火焰伤害等等,极致的细化出来,让玩家在某一项上达到专精。游戏的BD种类非常多,是一个亮点,也是一个非常大的探索乐趣。PS:这游戏BD属于萌新劝退型,新人注意。(PS:技能点点错没关系,游戏内可以洗点,星座点点错也没关系,游戏内可以用虚幻水晶洗点,但是BD一旦定型,即2种职业都选择以后,是无法洗掉的)
星座点的投放,投入几点,最后可以回报到几点,有些星座还有不同系列点数的要求,玩家自行探索
技能系统:
上面说了BD,技能也是让BD多元化的一个因素,一个专精有不同的技能,选择不同的技能路线,搭配合适的星座,可以将伤害极致化,同时开发商还设置了专精点,即你要学习这个技能必须专精点,这个和泰坦之旅也是非常相像的,游戏内的装备会附带技能,能使用的技能不仅仅限于专精项目内
装备系统和宝石附魔系统:
恐怖黎明,泰坦之旅,火炬之光三个游戏是类暗黑游戏比较好的,都有着非常丰富的装备系统,白板装,金装,绿装,特绿装,蓝装,紫装,套装,这是所有刷子游戏的共性,恐怖黎明完美继承了这个传统,所有的装备都有词缀,这就让装备有着不同的组合可能,伴随着基础属性、附加属性的不一致,让装备系统看起来异常庞大,刷子类游戏的乐趣所在
宝石其实并没有什么亮点,合成,镶嵌,游戏内没有开孔这一说,但是不同类型的宝石会有不同位置的镶嵌要求,镶嵌也有一定的个数要求,附魔系统比较好玩,和各类势力搞好关系,去军需官那里买附魔精华就可以了,选择适合自己的精华很重要。
制造系统:
游戏内会掉落一定的设计图纸(和各方势力搞好关系也可以购买),自己动手,丰衣足食,收集材料,打造装备,当你有足够的材料时,何必辛苦去A怪呢?高级宝石的合成也是在打造系统内,我的版本一些高级镶嵌物是只能合成的,
探索和通关:
不要以为恐怖黎明是单一无脑的刷子游戏,里面有不少隐藏任务,三巫神,刚开始的小岛,有些位置真的需要非常仔细的发觉,你才能完成,比如你看到一个宝箱,但是你压根没有找到对应的路,试着去掰掰火把,也许你又其他发现了,这大概是开发者的小彩蛋;刷子类游戏有通关一说吗?有,最后刷完老莫就通关了,通关之后呢,还有什么?试炼场就不说了,在新的DLC里还有秘境,刷完这些,才算毕业了,虽然还是枯燥的刷刷刷,但是当有一件合适的装备,那种感觉多好。
游戏内还有不同的阵营,还有许多由这些阵营封印着的其他区域,和他们搞好关系,也是游戏的内容之一,当然不可能面面俱到,有些阵营是冲突的(游戏里也详细介绍了各势力的背景,整个游戏的世界观搭建的还是可以的);
操作界面:
非常常规刷子游戏的操作界面,但是增加了筛选功能,可以筛选你想看到的装备类型,面板的体现,任务的追踪,背包等等都是常规操作,如果是刷子类游戏的老玩家,对于操作这一块会上手非常快,游戏没有自动寻路,完全自己探索,积累足够的材料,可以直接杀到第二章都没问题,随心所欲。
最后来总结吧
作为一款类暗黑的单机游戏,恐怖黎明继承了一切刷子类游戏应该有的传统(装备、宝石、技能、符文、基础属性,附加属性等等),画风也如暗黑一般,但是恐怖黎明强大的BD,让游戏增加了不少玩法,这是一大亮点,同时也造成了一定的困惑(萌新入手不知道怎么玩,最后练成四不像)
文章分享结束,无限恐怖之我是剑圣和恐怖黎明双持剑圣加点顺序的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!