大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下星际争霸2虫群之心进化路线的问题,以及和求所有星际争霸2虫族兵种进化的方向的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、星际争霸2虫群之心的结局是什么
虫群之心的CG里,诺娃突袭尤摩扬,雷昊救出凯姐。
雷昊:Likeridingabick
凯姐:Yep.Likeridingabick
国服翻译成:就像骑车兜风。
台服翻译成:就像和以前一样
因为凯姐和雷昊过去有过一段美好的骑车兜风经历。私以为这里台服的翻译更佳。至于为什么喜欢这句,因为我也有段美好的骑车兜风经历啊~
二、求所有星际争霸2虫族兵种进化的方向
作为虫族玩家,需要对不同种族间的兵种转型和兵种对抗,有一定的认识。不然的话,很容易不知不觉就被人虐了。首先,从不同RUSH战术的兵力构成和转型讲起。
小狗RUSH,主力兵种自然是小狗,也无所谓转型。但是要做到RUSH的话,还要有几个前提条件:首先小狗要升级狗速。这一点很重要,只有升级了狗速的小狗才有最好的机动性。才能对对手的部队和建筑进行有效的破坏;其次是在进化室升级小狗的攻击等级。升级了一攻的小狗威力不比蟑螂弱,而且小狗不需要气,很便宜划算。
这种小狗RUSH一定要用好的侦查作为前提。比如你看到神族没有堵口,或者你发现地图上有通往基地的第二路口,岩石处没有对手的侦查建筑。那么你就可以用速小狗RUSH战术了。
速小狗RUSH,操作简单,便宜划算,但是需要好的意识。
操作等级:★意识等级:★★★
三、星际争霸2、自由之翼和虫群之心、还有虚空之遗,有何不同
自由之翼虫群之心虚空之遗,是属于星际争霸2的三个资料片,不同的资料片有模式不同地图不同技能不同等。按照剧情过程:自由之翼→虫群之心→虚空之遗(三个资料片有时中途会遇到相同剧情,最后是三个资料片集中走向一个同样结局(不同的主角有不同结局,可是剧情结局是一样的)。
《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(WingsofLiberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(HeartoftheSwarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(LegacyoftheVoid).
《星际争霸II:自由之翼》(StarCraftII:WingsofLiberty)是由暴雪娱乐研发的一款即时战略游戏。该游戏是《星际争霸》的续作,也是《星际争霸Ⅱ》三部曲的首部曲,附带有《星际争霸II》人族方面的剧情包,支持独立运行。
《星际争霸Ⅱ:虫群之心》是《星际争霸》游戏作品系列之一,由BlizzardEntertainment发行的一款即时战略类游戏,国服发行于2013年7月17日。
星际争霸Ⅱ:虚空之遗》是暴雪娱乐于2015年研发的一款即时战略游戏,是《星际争霸Ⅱ》三部曲的终章,将会独立运行。
《星际争霸Ⅱ》分为3个章节进行发售,分别是以人族剧情为主的《星际争霸Ⅱ:自由之翼》、以异虫剧情为主的《星际争霸Ⅱ:虫群之心》和以星灵为主的《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》。
四、星际争霸2虫群之心和自由之翼有什么不同
就是资料片,虫群之心是在自由之翼的基础上进行进一步完善。首先剧情会接着自由之翼下去;会删除一些自由之翼中不合理的兵种,增加一些新的兵种;游戏的各方面机制得到加强,画面也会有一定的提升带来新的体验…总之,星际2就是一个不断完善中的游戏,未来还有第三部资料片虚空之遗
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。