大家好,关于火炬之光法师加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于火炬之光2法师加点的知识,希望对各位有所帮助!
一、求教火炬之光1的法师加点啊
死亡地狱模式无压力!法师是游戏人物中攻击最高的,技能:优先加法师武器专精,防御专精(全部加到9,后期可能会有加技能的装备,10就满了,开始加到9就可以)----------盾加1点,强化加1点,暴击加1点,瞬息1点,一共22点,练到25级出陨石就无敌了,再盾,强化,暴击,陨石,格挡,宠物,3个宝宝,按照顺序依次加满,其实25级后基本就随意了,因为法师攻击太高了。
重点:装备:兵器用长杖,切记,特别是25出陨石以后,别人说的都是错的,你自己可以打怪比较。防具切记首先反弹远程,要加到100%。好了,其他随意,因为你已经无敌了。
二、火炬之光手游征召号令怎么加点
在火炬之光手游中,征召号令是一种非常重要的技能,可以帮助玩家招募更多的英雄。加点的方法如下:
1.在技能栏中选择征召号令技能,点击“加点”按钮。
2.根据自己的需求和游戏进程,选择合适的加点方案。
3.一般来说,初期可以优先加强征召数量和征召成功率,中后期可以适当加强征召品质和征召速度。
4.注意平衡各项属性,不要过于偏重某一项,否则可能会影响整体效果。
总之,加点需要根据自己的实际情况和游戏需求来进行,合理分配技能点才能发挥征召号令的最大效能。
三、火炬之光2法师加点
火炬之光2法师技能加点攻略三大系列
火系:
主动技:不推荐加点,只有火柱勉强有其价值,其他在高难度下不推荐。
被动一:充能专精,提供加速聚气和减缓能量流失两个被动效果。推荐加满。
被动二:元素大师,具备延长debuff的效果,存在几率影响周围敌人,推荐加满。
被动三:火焰刻印,建议解锁时投入1点,日后点数充裕再回头补足。
冰系:
主动技:
一技能:冰霜冲击,不仅能提高武器的冰霜伤害,在一级就已有50%的冰冷和冻结debuff,且这些debuff效果会随着等级增加而增加,同时增加冰弹的范围,推荐加满。
二技能:冰雹,固定伤害,范围大,CD短,同时有眩晕冰冷debuff。适合远距离作战。因为暴风雪可以无视地形高低差,喜爱大范围固定伤害的玩家们可以选择加一些点数。
三技能:冰霜相位,瞬移到滑鼠指向位置,在原地和目标位置产生冰冻伤害,存在几率使目标进入冰冷状态。推荐只加一级。该技能的主要作用是传送让法师用更灵活的作战空间,因此不需要投入大量点数增加伤害。
四技能:元素恩赐,令自己、队友、宠物在15s内提高元素伤害,减少元素损伤,推荐加满。
五技能:冰霜之波,高伤害和高冰冷几率,但是比起冰霜冲击在灵活性上输了一筹,如果喜欢冰霜之波的效果那么可以适量加点。
六技能:冰牢,这个技能想要好用至少需要升到15级,这个级数似乎对一般玩家来说太漫长了,所以放弃它吧,用好冰霜冲击与冰霜之波。
七技能:星界同伴,召唤出一个同伴加入战斗,攻击方式就是释放三系的第一技能,属于锦上添花的技能,点数足够可以考虑。
被动一:法杖专精,当你平A或者用火弹、冰弹的时候,会在8s内降低敌人的元素护甲,法杖主DPS的玩家可以考虑加满。
被动二:绝对冷冻,当你杀死一个敌人时,有几率冻结其周围4个敌人。1级就有不错的冻结率,推荐前期加一点即可。
被动三:冰霜刻印,同火焰刻印,推荐加满。
电系:
主动技:只推荐一个技能——七彩箭,核心技能,附带四元素伤害,和一定几率附加多元素debuff,自动瞄准,CD短,魔耗少,充能快。集电系所有技能的优点于一身。推荐早期投入一点,该技能的主要作用是增加debuff状态,因此不用刻意追求伤害。
被动一:五彩裂缝,有几率在受到攻击时将攻击者传送走,并附加随机的debuff,有很高的几率是眩晕,建议前期投入一点,后期也可加满,保命并且能附加debuff。
被动二:魔杖精通,不推荐加点。
被动三:雷之刻印,类似火与冰,推荐加满。
火炬之光2法师技能加点攻略总结:
通过上述分类即可看出,游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),被动技能普遍必须加满,因此为必加技能,总计45点。此外实用的战场技能诸如献祭光环,元素恩惠,瞬移(只加一点),法杖专精或混乱魔杖,元素调和也推荐加满。剩余点数可选择一个主输出技能和一个辅助控场,具体就不在此多做赘述。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级想升级的技能。
四、火炬之光2灰烬法师属性加点
步骤/方式1
必加的主冰波,冰被动满。伤害核心无争议。
步骤/方式2
其次冰闪冰牢满。使用频率跟冰波相当,法师输出环境的核心无争议满。
步骤/方式3
其他的可以都不要了。
步骤/方式4
其次就是五彩特化的会加五彩。
文章到此结束,如果本次分享的火炬之光法师加点和火炬之光2法师加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!