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艾诺迪亚4狂战士攻略

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:22次

今天给各位分享艾诺迪亚4狂战士攻略的知识,其中也会对艾诺迪亚4狂战士前期怎么加属性和技能点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、【艾诺迪亚4攻略】各职业能力属性加点问题

《艾诺迪亚4》加点流派:忍者传统忍者半肉忍者黑暗骑士传统骑士魔法骑士暗影猎手传统猎手全精猎手祭祀传统祭祀暴力祭祀狂战士传统战士敏捷战士《艾诺迪亚4》加点详解忍者传统忍者建议3点全敏加点,如果是新玩家的话2敏1体。忍者并不适合和敌人打无脑近战,因其技能的特殊性和搭配性,物理攻击对其并不是十分重要。在忍者技能表中,许多技能都有敏捷这一属性加成。加敏捷可提高忍者的命中率.闪避率等,所以提高忍者敏捷,也是为以后的秒杀作准备。半肉忍者半肉忍者初期按敏:体=1:1加点,体力达到180即可,后期装备会把体力推到200+的,然后几乎全敏,适当地增加力量保证酷寒之剑能秒小怪。黑暗骑士传统骑士全体力加点。每个职业都要有自己的职业操守。输出要能打,辅助要能奶,坦克要能抗。想抗怪的祭祀不是好祭祀,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:人人为我,我为人人。魔法骑士可以全智或智精(2智1精或1智1精)。虽然智精加点的普攻比较高,但由于黑暗骑士的攻击技能受到智力的加成,所以全智黑骑的整体伤害和最高伤害要高于智精。暗影猎手传统猎手全敏不解释。有物攻有闪避有命中,猎手大多数攻击技能都和敏捷有关。其实其它的增幅都是次要,关键是"闪避"。全精猎手属性点全部加在精力上。坦率地说,现在已经很少有玩家这么加点了。祭祀传统祭祀全精加点。在艾诺迪亚系列里,祭祀一直扮演着奶妈的角色,主角是忍者时更是必不可少的佣兵。全精加点有力地提高了祭祀的治愈量。暴力祭祀全力。狂战士传统战士在30级以前主加力量过了30级,因为血之狂暴这个技能慢慢成型,加体力对这个技能的加成有非常明显的效果。敏捷战士全敏捷加点或2敏1体。敏捷1点加三用,加攻0.5、加闪避率、加命中率。那么对于堆百闪的人来说,加全敏无疑是最有优势的,天生比其它属性多了12%+的闪避率,可以省下很多宝石和地方来增强其它属性。

二、艾诺迪亚4狂战士的紫装有哪些

艾诺迪亚4紫装列表汇总:

1.颠疯的白发哥布林战士LV59

黑暗之头巾(惊人的暴伤)

里奇尔王的王冠

龙族的战袍(法袍)

2.狂暴的狼人LV61

犀牛战盔

英雄之盔

优质的皮甲

3.黑帽盗贼团副头领LV66

三、艾诺迪亚4各职业如何加点

骑士主加力量,依靠强大的物理输出,最好就是三点三点加。

忍者加敏捷和体力,这体力实在是不行…不过到了后期有板甲再加上体力上一直以来的加点,应该就无压力。二敏一体力

祭司主加力量,不多说,奶妈般存在让你的体力可以直接无视,建议加加自己的物理输出和防御,想玩法师向就加智力吧。

猎手力量加敏捷,远程攻击的给力可以让你零血不伤杀,加敏捷就是增加暴击,而且还有熊,二力量一敏捷。

魔导主加智力体力,法师输出智力必须加,然后体力和精力可以换换加,建议二智力一精力或体力,毕竟还有幻兽帮你肉盾。

狂战士主加力量和体力,体力加是想狂战士牺牲自己敏捷,变成打大肉盾,力量物理超牛输出不多说,是艾4比较逆天的存在。

艾诺迪亚4狂战士攻略

四、艾诺迪亚4狂战士前期怎么加属性和技能点

《艾诺迪亚4》中的狂战士,相比前作给人的感觉要更为全面。不同于黑暗骑士的偏肉盾向,狂战士除去拥有良好的生存能力,更是能造成吨的伤害。HP倍增、被动的双抗、吸血吸魔、全体伤害加深的BUFF、减速和降低防御的debuff,凡所应有无所不有,攻击时还有一定几率重置技能CD,俨然已成为了一个可战可守的全能型选手,实在是很硬霸啊有木有。无论是单体输出还是AOE能力都非常的出色,清小怪和打BOSS都几乎无视HP和MP的瓶颈,用起来就是一个字:爽!

狂战士的优点:

?#160;?简单、粗暴、有效,这就是狂战士的核心优点。输出与坦克能力都较强,所以无论是大波怪物的farm还是刷BOSS都是游刃有余。战斗时,吸血吸魔一开,然后不停的旋风斩,满屏跳动的伤害绝对能刺激你的神经。再加上被动的CD重置,脸好时唰唰唰整个世界就清净了。

狂战士的缺点:

?#160;?狂战士的缺点也是客观存在的,虽然要说的都是很细小的缺点。比如很多技能的CD过长,如果阁下脸不好触发不了重置CD的被动,会显得比较尴尬。还有就是缺乏瞬间高爆发的伤害等吸引仇恨的手段(开打前如果各种主动技能全开很可能不够魔法去施放BUFF技能),所以后期佣兵装备成型后,还是要注意下OT的问题,需要及时控制走位以免佣兵被秒。

狂战士属性加点:

?#160;?虽然根据玩战士就要加力量的惯性思维,可在此还是向大家介绍下主敏捷副体力的加法。首先等级到达105时,HP建议大家最少有20000以上,站的住才有DPS大家都能理解的。敏捷属性不但可以提供伤害命中和回避等主要属性,而且狂气之剑与剑刃风暴的输出构成也是以敏捷为主的。如果以敏捷与体力为2比1的比例来投资的话,后期打怪物都相对较轻松。当然,我们还是需要一些好装备来支撑一下的。

狂战士技能加点:

?#160;?中间技能栏的3个BUFF技能加满,被动CD重置和吸蓝加满,其实就已经很威武了。最左边的攻击技能,优先推荐狂气之剑这个技能,很像是缴械的效果,50%降低敌方伤害,对于自身生存是大有裨益的。BUFF技能放完后,攻速快的离谱,所以那种施法动画长的技能会相对的降低自己的DPS效率,而狂气之剑和冲刺的使用时间是最短的,鉴于我们是主敏加法,冲刺又较为吃力量属性,所以这里我们还是选择狂气之剑为主。再然后的技能选择必然就是AOE向的剑刃风暴了,清怪效率没的说,吸血增益开启后,面对成群的怪物打着打着血蓝就满了。

狂战士佣兵搭配推荐:

?#160;?一般主玩狂战士的话,佣兵还是推荐采用暗影猎手、黑魔导或是祭司。因为黑暗骑士佣兵AI坦克能力一般,不坦克伤害又说不过去,忍者也是同样需要主控,最高伤害虽然牛逼但是很容易OT,这样便与我们的作战思路相左,所以还是不推荐。其他3个职业相对的更能融入到队伍中去。

暗影猎手:增加暴击、暴伤,又可以补血补魔,很适合狂战输出。只是后期佣兵的伤害方面差强人意。

黑魔导:大范围的群体减速依旧很适合控场。魔甲和魔力解放的团队BUFF配合狂战的增益BUFF,可以使得输出能力达到最大化。不过依旧需要注意仇恨方面的控制。

祭司:没什么太多要说的。作为本作中一名全能型的职业,有时搭配上会有出人意料的结果。

PS:这里介绍的主敏和主BUFF技能玩法,都非常的适合用“双刀流”。主短副长的武器搭配虽然会使技能伤害略有降低,但是却可以最大化发挥各种BUFF和被动技能的功用,毕竟咱们叫狂战嘛,拿双手武器那是武器战好不好

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