老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于文明6圣人怎么用和文明6科学家伟人怎么用的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享文明6圣人怎么用以及文明6科学家伟人怎么用的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、文明6新手国家选择攻略
美国走文化胜利,科技偏上线,人文前期偏下线,中、后期转上线,加各种著作槽的奇观都有建造价值,没有特别需要抢的,偏向后期发力,所以对于学院区的需求也比较高,总的来说使用难度中等吧。新手拿来熟悉游戏挺好的。
阿拉伯文明很全面,四个胜利方向都有加成,唯一的问题的AI对宗教是很疯狂的(每局至少一个宗教狂,疯狂程度和砍砍砍不相上下,不论什么难度),所以怎么传教很重要,至少要守好自己的一亩三分地,不然阿拉伯就废了大半(自己被洗的情况下,马穆鲁克一波没搞定别人,往后就是个白板)。
领袖奖励:地中海新娘,埃及连别人的商路额外+4金,别人连埃及的商路为埃及+2金,发起人+2粮。一句话,埃及钱多,但是本作钱的重要性被降低了,所以只是个锦上添花的能力。
二、文明6如何建立宗教
首先,需要知道的是一局标准游戏只能有制5个宗教被创立,在这5个宗教被创立后,任何行为都无法再创立宗教。在这个前提下,有以下三个方法:
方法一,建立巨石阵,建成后自动获得一个大预言家,用其创建宗教。这通常是最快的方法。
方法二,积累大预言家点数,一般靠建立圣地和圣地上的宗教设施以及配合诸如神谕这样的奇迹或者一些市政政策。伟人招募页面可以看到每个玩家的大预言家点数积累情况,最早积累满的可以招走一个大预言家,剩下的继续积累。直到所有宗教被创立满。
方法三,选择阿拉伯进行游戏,当其他玩家创立第四个宗教是,阿拉伯会自己获得第五个。
三、文明6项目有什么用
项目可以将城市产能转换为另一种产出。
比如「圣地祈祷」项目可以将产能转化为信仰。项目有自己的产能需求总量,完成时会提供对应的伟人点数,且可重复进行。
四、文明6圣人怎么用
一、文明6商人用法
文明6大商人的用法是把大商人移动到和你国境线接壤的无主土地,点激活可以直接获得那个地,然后会送玩家一些钱
二、激活大商人的条件
激活大商人的条件是必须在自己的土地上,必须在工业区,必须在陆地上。
【文明6】商人的作用是:能创建和维护一条贸易路线,随着贸易进行,自动创建道路。
五、文明6如何派遣总督
1.总督点与招募总督
一些政策树内的政策在研发完毕后,都会赠与总督点。此外,一些伟人、建筑、奇观也会赠与总督点。
有了总督点,就可以在“总督”界面招募或强化总督。
2.总督的作用与能力
总督招募完需要派遣到城市(否则就会闲着),总督需要5回合准备然后才能在该城市任职(军事总督只需3回合)。
总督最直观的作用就是给城市加忠诚度。如果你的城市忠诚度在下降,那么可以派遣一名总督到该城市任职。
每个总督都有他的偏重方向与特色能力:
军事总督:任职只需3回合,就职城市无法被围攻,生产核武器加成。
外交总督:可以派遣到城邦充当使者,如果在本国则降低间谍任务成功率。
工业总督(老马):给城市提供食物加成和大量工业加成,移除资源可以获得大量加成(所谓的“老马砍树”)。
商业总督:给城市的商业区和港口区提供加成,按人口加金币,可以直接用金币购买区域(很NB)。
宗教总督:对周围城市释放更大宗教压力,强化宗教单位作战能力,可以直接用信仰购买区域(非常NB)。
文化总督(平旮旯):按人口提供科技、文化加成,提供额外伟人点,该城市著作增加旅游业绩,该城市研发宇航项目时间缩短。
建筑总督(梁):城市修建区域时间减少,该城市单元格无法被自然灾害掠夺/摧毁(但是仍然会造成人口流失)(很NB),可以建造特色改良设施“渔场”和“市政公园”。
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