大周列国志怎么城市管理?在游戏中城市管理是非常重要的,很多玩家管理了国家内政以后就不管理城市了,城市管理是总共分为四个不同部分,分别是农业,治安,城市百姓生活舒适度,军备。每一项都是非常重要的。
城市管理详情分析一览
城池的管理,首先就是农业,农业分为耕地,水利,地形,粮食税收。所谓的农业发展,就是耕地的升级,耕地越好,产量就越高。如果玩家们想要关注农业的话,那么农田就必须要升级了,而玩家们想要升级农田,就必须要通过官方的政策。水利建设又称城邑的水利等级,水利等级高了,就能减少灾荒造成的损失,同时在农业管理中,水利等级高了,就能成为城邑的防御力。
地形决定了玩家能建造的土地有多大,能建造多大的土地就有多大的好处。沙漠中的收获并不多,而丘陵地带却是最适合耕种的地方。如果玩家们的政策和目前的农业现状相一致的话,那么他们的粮食产量也会有所提升。粮税代表着每一座城市上交给国家的粮食,这些粮食都会进入国家的库房,每一份粮税都是一种稳定的表现,如果每一份粮税都是一种暴动。
第二个问题就是治安,安全的程度决定了一座城市的未来,如果一座城市的叛乱程度太高,那么这座城市就有可能发生叛乱。如果距离首都太远,那么叛军属性就会增加,如果文化不同,那么叛军属性就会增加。如果玩家发现自己的属性很低,那么就必须选择城市安全这个选项,让城市变得更好,让城市变得更好。
劳役和兵役太多,会影响城市的发展,还会限制劳动力的产量。劳役越多,消耗的国力就越多,同样的道理,也就越容易让人厌战,士兵逃亡,士气低落,一旦开战,就会事倍功半。所以,玩家们必须要调整好服兵役的政策,让服兵役和服兵役都能够跟得上,这样才能够长期的发展下去。
文化和思想对于一座城市来说,也是非常重要的,文化可以统一人们的思想,从某种意义上来说,它也代表着一座城市的潜力。玩家们可以根据自己的喜好,选择自己喜欢的文化风格,但同时也要保证自己的经济和军事实力。最好不要在一座城市中出现两个不同的文化流派,否则很容易引起冲突,造成城市的混乱。在这种情况下,想要解决这个问题,就必须要让民众接受其他文化。
军备一直都是城市管理的重点。第一点就是军营,军营的数量决定了一座城市的防御能力,也决定了一座城市的军队数量。城防军是第二点,代表着一座城市的防御,墨家的思想,也是最适合城防军的一种文化。这座城市最大的特点就是兵役和准备。
城市管理最后一大方面,便是人们生活的舒适性,舒适性越高,就能吸引到越多的人,人口数量越多,不仅可以提高城市的各项属性和文化,还可以提高生育率,为城市的等级做好准备。