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DNF100机械师加点推荐 dnf男机械刷图加点最新

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:14次

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一、地下城2023年机械师加点

机械师的加点方案因人而异,但在2021年,建议优先加点爆发。因为爆发能力是在地下城游戏中非常重要的一个属性,可以对敌人造成大量的伤害并清除敌人,提高通关的速度。同时,对于机械师来说,尤其需要关注机甲能力的加点,因为机甲是机械师的核心武器,具有很强的输出能力和攻击范围。如果你是首次尝试机械师职业,可以选择在加点时以攻击和技能为主,日后再逐渐磨合优化。

二、dnf100级机械师加点

100级的机械加点框架相较之前并没有特别大的变化,技能方面增加了新的被动技能机械原理,对G系扩张攻击力增加比率进行了调整并且适用于毒蛇炮(对曾经喜欢点蛇炮的玩家也是个好消息呢~!),不过对全技能的数值进行了一定的下调/(ㄒoㄒ)/~~,三次觉醒以后二次觉醒主动技能变更为自动学习。

不再消耗sp,并且减少一次觉醒和二次觉醒被动技能所需要sp,在三觉技能学习以后的前提下,可以选择延续95版本的加点,并且多出来的sp可以再满一个主动技能,由于国服特色觉醒的抉择选择基础更高的一次觉醒,魔法暴击根据玩家自身条件加相应等级(97%即满爆),TP总共53点,缺少的两点可以去做一下TP成就任务【TP风云崛起】获得哦~

三、DNF机械师怎么加点要决斗场的

体术:浮空弹+10ST+1TMS+1XT+5战术:银弹+1手雷+20重火器:格林机枪+1BBQ+1反坦克炮+1(阴人的)

机械:追踪者+20自爆者+20机械引爆+10(范围大总有好处么)机械改良+10噬魂机械人+10(50%的几率放2个追踪者不要小看了)伪装+3(10秒,注意了开伪装的时候别开G系列机械人,不然白开了)毒蛇炮+1风暴+5G1+20(时间长)G2+10(防身,别人近身打你,放电放过去,可以中断别人连击,有硬直)G3+5拦截机工厂+1空投支援+1斗志机械人+1觉醒随你喜欢,我没加,觉得没什么用,那输出,汗还是不说了--其他:受身蹲伏+1远古智慧+10不屈+10如果是纯刷图的话,建议以下加点:G-14手雷:加十级满。起手技能,冷却时间短,耗魔少,加满后范围和伤害都很可观,能大面积放倒怪物,然后接双爆,PK起手防身技能,很实用,有些人还会用时装把他堆高级。(注:加一的手雷范围是200px,加满后是247px,但是事实证明,这47px的范围不是一小圈,而是一大圈魔法暴击&魔法背击:一点都不加。经实验证明机器人自带暴击率,机械是本身的暴击率对机器人无效,所以一点都别加。

银弹&冰冻弹:能使你的普通攻击变强,任选一个加一,两个都加也行,不要加高,纯浪费SP。

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快速拔枪&狙击枪:快速拔枪不学,因为机械是皮薄力量低,你冲上去攻击不但没有什么效果,还会增加自身的危险性,这技能适合弹药偷学。狙击枪刷图不加,PK加一。骚扰神技。远程攻击,且速度非常快,第一下有击退效果,第二下爆炸有硬直效果,都能好好利用。这技能主要是远程骚扰用,伤害可以无视,加一足矣,加高了纯浪费SP。注意如果距离对手太近就别出这招,不容易中。

不屈意志:防止施招时被打破。看你怎么用了,比较偏向近身引爆、放大招的把他加满,不断跑位的可以不加。

受身伏蹲:加一即满,只要10SP很值得。PK刷图的保命技,新手不会用的,要好好学学怎么用。别说怪不会扫地,说他刷图无用.伪装:使用后有隐身状态,怪物会看不到你,但是还是打得到你。加一足矣,很少用到,但也是个神技。比如说炼狱里的那个剑士,还有利库天井里BOSS那里的莉莉,你很可能会刚进图就被立刻秒掉,但是如果你进图前先开个伪装,进图后就有充分的时间跑开了。记得开了伪装后别做出除了跑以外的动作,会被怪物看到的。PK喜欢用这招的可以考虑加满。

Ex-S毒蛇炮:刷图满,PK+1RX-追击者&Ez-8自爆者&机械改良&Ez-8延迟自爆:全部加满,无论PK还是刷图,都无争议必满。机械是最基本的技能,不多作解释。

远古记忆:20秒内增加150点智力,智力增加魔法伤害。两**UFF之一,大部分人会加满,但如果SP比较紧张的,可以考虑先不加,高级后再加。

回旋踢&瞬踢&空中射击:不建议加。很少机械会玩体术,所以很少人会加膝撞&格林机关枪:一般都是作BBQ前置技能,不加BBQ的不用加,膝撞无限连招流的会加满,但那很少。后跳&强制后跳:对经常跑位的机械是来说,这个技能真的很少用到,但对暗黑城的那些冰奈斯时,这个技能很好用,个人是推荐不学,省下SP和一个快捷键M-3喷火器:绝对不要学,别听那些家伙误导新手。但这个技能和格林机关枪一样,前期对神枪手来说是个好技能,转职后就不要学了。浮空弹:刷图不加,PK猥琐流不加,喜欢连招的华丽流加15或满,加15以下浮空高度不够,特别是对大叔,连招不容易连上。浮空铲:刷图不加,PK猥琐流不加,华丽流加满。起手技,不用单调依赖手雷起手,加了这个能创造更多的连招机会。加低了效果不明显。机械复仇:强烈推荐加五,PK刷图都加五机械引爆:1-10级,争议非常大的技能。主要是看你怎么用,有些人一放机器人就引爆,这样只要加一就够了,有些人喜欢满场机器人再引爆,所以他们会把引爆加满,还有些人,甚至都不引爆的…我个人是加五,这技能我不敢乱说怕误导新手,建议新手先加一级试试,感觉不够再把他加上去。踏射:加一。刷图保命技,破霸体,使用时有无敌状态,拖机器人的冷却时间。在被怪物围攻时用手雷突围,如果是霸体怪,就用踏射突围,很实用。但有很多新手会用不惯,因为他的抓取范围太小,要好好练习怎么用。不要把他作为进攻技能,没事不要经常用,纯找死,只是偶尔用用,保命而已。BBQ:刷图不加,虽然他用时也有无敌状态,但他不能破霸体,不如踏射实用。PK华丽流加一,连招用,伤害可以无视掉,因为机械师物理伤害不行,加高了也厉害不要哪去,加一足矣。猥琐流可加一防近战,也可不加。至于加五出强制,也没必要,其效果不大。空投支援&盖伯加之拳&斗志之歌:机械师的三个大招。但觉醒那两个技能是出了名的鸡肋,拳头加一足矣,斗志之歌自带一级不用加。空投支援,可以说是机械师最厉害的技能了,刷图加满,不用说。PK加一,因为在PK场,一般只要对手不垃圾是不会让你砸到的,而且40的开场冷却时间,所以一般很少用到这个技能。但是掉下来的几只不爆炸的机器人是很恐怖的。空战机械:风暴:刷图的好伙伴,单挑BOSS的猛将,PK中实用的干扰机器,刷深渊的主力。纯PK放弃觉醒的加一,推荐加五作觉醒前置技能,如果喜欢可以把他加满。要是以后其他地图的深渊模式开放了,就一定要把他加满了。这些都是我以前回答另一个人的答案,尽管其中也涉及到刷图的部分,楼主就当看看吧,至于PK的加点部分,目前来说还是很适合机械师PK的,希望楼主采纳

关于DNF100机械师加点推荐的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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