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dnf元素师刷图加点 dnf元素三觉

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:15次

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一、点燃元素师怎么加点

1.点燃元素师的加点方式有多种选择。2.首先,可以根据个人的游戏风格和喜好来决定加点方向。如果喜欢输出高伤害,可以优先加点到攻击技能上,提高输出能力。如果更偏向辅助和控制,可以加点到技能的减速、眩晕等效果上,增加团队的控制能力。3.此外,还可以根据游戏中的战斗环境和对手的特点来灵活调整加点。如果对手拥有高防御力,可以加点到破甲技能上,提高对敌人的穿透能力。如果对手拥有高回复能力,可以加点到持续伤害技能上,削弱对手的回复效果。4.总的来说,点燃元素师的加点应该根据个人的需求和游戏环境来进行选择,灵活调整加点方向,以达到最佳的战斗效果。

二、DNF元素魔法师怎么加点的

暗系元素师的加点方法技能推荐加点说明

暗影夜猫+满发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害

暗系精通+满增加夜猫威力,降低MP消耗

虚无之球+满有较高的攻击力和穿刺力,但飞行速度缓慢,远距离攻击

湮灭黑洞+满持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞

移动施法+3在蓄气时间内可进行移动

魔法记忆+满增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限

雷光珠+5

总结分析:

元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。

鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;暗系的黑洞和黑猫,刷图和PK也都不错。

三、元素师怎么加点刷图强

职业:魔法师>元素师>大魔导师>元素圣灵

等级:85

SP:全部10770已用10770剩余0

TP:全部36已用35剩余1

DNF元素TB1加点通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

魔法暴击:Lv10

远古记忆:Lv10

DNF元素TB1加点普通技能

杰克爆弹:Lv1

光电鳗:Lv1

冰霜雪人:Lv1

暗影夜猫:Lv1

元素点燃:Lv20

契约召唤:赫德尔:Lv1

天击:Lv1

魔法护盾:Lv1

dnf元素师刷图加点 dnf元素三觉

替身草人:Lv1

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv1

驱散魔法:Lv10(TB1改版后元素冰驱流难度更大了,觉得如果还是要走冰驱流的路线,不妨堆一些驱散的等级,目测10级肯定不是不够的。)

元素师布甲精通:Lv1

魔法记忆:Lv10

移动施法:Lv10

烈焰冲击:Lv1

雷旋:Lv4(这个技能在TB1改版后其实已经不实用了,伤害低了不少,而且近距离的话危险性比较大,不适合目前的版本。)

冰墙:Lv31(TB1改版后推荐元素玩家使用冰火暗方向的加点,冰墙无论是打安徒恩还是其他图,点满来看都是非常好用的。)

虚无之球:Lv33(TB1改版后元素的大黑球正式回归,虽然几率不高,但是黑球还是作为安徒恩副本的首选,除非你特别不喜欢这个技能,不然点满还是非常有必要的。)

冰系精通:Lv5

火系精通:Lv5

光系精通:Lv5

暗系精通:Lv5

杰克降临:Lv26(简单粗暴的技能,有异界套的技巧,而且伤害直接不墨迹,还有什么理由不满呢)

极冰盛宴:Lv23(改版后依然是元素大招的NO.1级别的存在,目前看来,估计没有元素玩家不点满的吧。)

湮灭黑洞:Lv11(可以点一点就好,不过考虑到1点持续时间太短,为了保险起见还是点了11点。操作好的玩家点一点足够了。)

元素集中:Lv13

陨星幻灭:Lv8

光电冰墙:Lv13(这个技能在TB1改版后BUG修复了,本来觉着点一点就行了,最后考虑了半天,看在这个技能不墨迹范围还不错,所以还是给点满了,其实可以点一点就行。)

虚无火山:Lv8(必满,应该是无争议的,包括以下的元素二觉技能。)

元素奥义:Lv6

圣灵符文:Lv6

元素之门:Lv3

第六元素:Lv1

DNF元素TB1加点特性技能

强化–冰墙:Lv3

强化-虚无之球:Lv5

强化-杰克降临:Lv5

强化-极冰盛宴:Lv5

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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