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大侠立志传金色天赋怎么样-金色天赋效果汇总

发布时间: 编辑:手游哥 阅读量:394次

大侠立志传金色天赋怎么样?在游戏中天赋有各种不同品级的天赋,其中金色天赋有非常多,很多玩家都不知道金色天赋效果怎么样,比如自带毒疮,挨打一下给敌人+20毒,影子护卫在残血的时候叫人支援。

金色天赋效果一览

大侠立志传金色天赋怎么样-金色天赋效果汇总

天煞孤星+万里独行:单通神技,可惜目前来看,单通是怎么也比不上六个人的,就算是前期也有个神队友曲忘忧在,还有岳云什么的。

天煞孤星前期经验三倍挺不错的,但是后期升级基本上只能刷道玄宗的真武阵或者剑阁的独孤剑一,固定1600经验,天煞孤星的经验加成也没用了。

无师自通:以前还有点用,现在有忘忧草了,这玩意基本上看不到用途。

草木皆兵:确实不玩剑的话这个天赋挺有用的,问题是现在版本剑不只是装备牛逼,武功也是剑牛逼,玩别的套路还是等下个版本吧。等别的套路也有金色武功的时候估计武器也有了。

兵器精通:装备武器无视需求,看你开局加点了,目前最好用的武器轩辕跟鱼肠都是敏捷需求,10敏捷开局就不需要这玩意了。

自带毒疮:挨打一下给敌人+20毒,完全不知道意义何在。

死里逃生:复活,但是只回1点血。不能说没用,但是用处基本上也没多大,毕竟这游戏不是宝可梦,打人都是互相秒杀。

所向披靡:满血时+100%暴击,+100%命中,能保证一直满血还是挺强的,问题是就算一直风筝也很难达成一直满血,毕竟有些敌人挨打反伤,有些挨打让你流血的。

影子护卫:残血叫人,没用过不评价。

贪生怕死:野外战斗生命低于20%可直接逃跑,用处接近于0。

劫后余生:战斗胜利后恢复10%的生命和内力,开局能用用,等拿到叶银瓶的玉佩之后就不缺续航了,而且10%也太少了。

体力充沛:体力上限+150,体力90以上BUFF都是一样的,这个天赋也就省点吃食物的时间。

邪魔外道:六种品格初始值-100,-100的BUFF明显不如100的效果的,尤其是2悟性比2福缘不知道强到哪里去了。

天命弱鸡:卖萌专用天赋,以前还有圣贤+弱鸡开局招掌门的,现在不如直接武林盟主。

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