各位老铁们好,相信很多人对幕府将军2哪个势力最厉害都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于幕府将军2哪个势力最厉害以及幕府将军2尊王还是独立的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、幕府将军2,简介下各兵种
1.全骑兵队伍,或骑兵总数比其他兵种加起来都多这种队伍的配置一般是弓骑2-6支,用来机动骚扰。他们的目标一般都是将军和你的火炮部队。枪骑数支。一般用来应付你的机动部队,所以数量上不会很多,一般就2-4支。轻骑兵的数量可以赶上你步兵的数量,用来最后围剿,一举击垮你的士气。或者有人用骑兵英雄代替,骑兵英雄同时可以牵制你的机动部队。其实这个重点就是那几对弓骑,很讨厌。如果你有几对弓箭手,就可以跟他打阵地战了。如果弓箭手比他的弓骑兵明显少,那你就全军钻树林。树林对弓箭的杀伤是有明显防御作用的。2.强力远程部队攻城工具一支,一般为投石车(投石车与加农炮比,能更好的攻击山丘后面的敌军。与火箭兵比,被敌人弓箭兵牵制的可能性更低。)长枪足轻或者长枪武士数支,一般用来守卫侧面,防止你骑兵骚扰。有人用僧兵代替。弓箭手数支。一般为足轻,这个我就不明白了,为什么不是弓武士……也许是为了大小战役通吃。也有人用火枪兵代替。这个火枪的误伤我到现在没弄明白,感觉别人的子弹是打弧线,我的是打直线……传说中的龟缩型,最讨厌的不是逼你进攻,而是很多这样的人如果占劣势他们就会立马退出……关于投石车的命中问题我也没搞明白,反正大家就把人弄散点,慢慢走过去,不要跑。将军站在个相对安全的地方不参战,然后该怎么打怎么打。记得在冲锋靠近时将兵集中一点,这样士气掉得慢点。由于敌方远程为主,所以当你的步兵牵制住地方的枪兵的时候你的骑兵或者多余出来的部队不要去保卫前线,而是多机动骚扰地方后线。将军在短兵相接的时候最好到前面来鼓舞士气,死活那就真是个几率问题了……3.假标准部队步兵,弓箭兵,骑兵,看上去挺像AI的。可是你仔细看就会发现,地方的阵营中有几对军旗上带圈圈的兵,那个是什么?那个就是传说中的特种部队……步兵带圈圈的一般带惊恐技能,你的兵冲上去没多久就举白旗了,弓箭兵带圈圈的都是火箭,倒钩箭,轮着放,命中率奇高。没个两三下,被他们看上的部队就白了。对付这种专门练过高级兵的玩家,你得盯好他的高级兵。跟他高级步兵接兵的兵种最好是有将军在旁策应。如果你的骑兵侥幸胜过了他们的骑兵,那你得马上飞奔过去冲撞他们的高级弓箭兵,撞完了穿过人群,回头撞另外一支。另外介绍两个个小心得。一是如果你的弓箭兵的阵型如果不理想,只要他们能射到敌人,不要去调整。我有一次全队弓箭都是竖着排的,排在最后的弓箭兵照样能射到攻击距离最远的敌人……真不知道这个设定是个什么东西……二是只要接战的兵,尽量不要撤退,对士气的损耗十分之大。所以,不要一次把你所有的肉搏兵都扔上前线,留几只,等全线开战了,让他们跑向敌人后方的远程兵哪里去,如果敌人从前线撤兵出来追,你就跑,不要顶上,不然你这只专门留下来的部队又沦为阵线兵了。
二、幕府将军2全面战争攻城求教
先问问你的情况:你平时攻城都带什么兵种?攻击什么城?是馆、御殿、本丸、天守?对方是什么配备?幕府2的攻城说白了就是爬城墙和后方弓箭支援,但是爬墙有掉下来摔死的(我自己修改摔死的几率为80%...),最重要的是会有士气打击。
可以先用弓箭手做掉对方城里面的近战单位,要是担心对方的弓箭手,可以在阵前摆队足轻当炮灰,但是要避开对方的箭塔。在攻本丸这样的石头城,可以优先考虑抢对方的箭塔,毕竟这东西的输出不小,你可以试着带2对忍军,这兵种带钩锚,爬墙快,近战也很不错,就是人很少,可以在爬上去的足轻拖着对方的时候,当奇兵使用。先说这些,有什么问题再问。
三、幕府将军2全面战争织田开局怎么打先打谁
第一回合:
派将军+弓+矛武去打斋藤(足够了,如果搞不定我就没辙了)。敌援军会在城对面。布阵布到城对面,但不要离战场边界太近,避免溃兵逃走,避免敌将和步兵在一起。援军都是猛冲型的,直接干掉将军。开inspire轻松射死武士家臣,不需要爬墙。全军回防。
不用打叛军。
爆兵。
第一回合末,德川军来,正好堵住叛军路。叛军只能郁闷的拆港口去。叛军来打就抗住吧。
第二回合:灭德川灭叛军。继续爆兵。推荐弓。
第三回合:灭掉德川的机会已经有了,根据情况选时机。攻城时注意敌军的弓兵不会动的,绕过去从背后或侧背面射,别正面拼。尽量把敌人都射死。但注意如果拿下德川则今川马上会来打,所以要么准备守城要么攻下来马上撤出守城战范围。守城应该不太难,多出弓兵。将军和矛武从离敌将远的一方出城,敌将嗷嗷过来送死。如果敌军矛兵增援,动用武士家臣。矛武耗得差不多就可以解散了。。。也算发挥光和热了,从不造矛武的人路过。
后续发展:
hattori一开始猛,之后会被爆菊,不用和他结盟。
灭今川没鸭梨。最喜欢开inspire射武士家臣了。
留着技能点,等着直接把本阵技能升满。正面3-4枪足轻加弓兵+少量骑兵。每队一个将军赚经验。
根据北条兵力动向偷北条两城。如果武田和北条联盟,给武田军事通行权要求解盟,马上和北条开战,不然这两家下回合继续结盟。至此初局已定。
早出忍者注意周围动向,发现有人爆武士就意味着可以考虑转型了(爆弓武和枪武的没用,和玩家打没优势),考虑用naginata武做正面。铁匠铺升攻还是防都行,开本阵+3攻就是枪足轻都很牛。
抢在伊达之前拿下北边那个圣地,和尚流不解释。
初期不如中期难,初期电脑还没来得及爆兵呢,不要拖,迅速爆兵打。电脑应该不是无限爆兵,而是有设定上限,看电脑爆足了,不想打的话就送钱搞好关系然后用和尚。
后期打满编小城,带5-7个投石车和全弓,投石车砸差不多了,弓兵抛射干掉敌方,不要直射,容易被挡住。用投石车注意看好障碍物,布阵要布好,不然全打建筑物上了。打不下来就主动撤退,换一队再打。
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