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幻世录2人物加点 幻世录主角怎么加点

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:11次

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一、幻世录射手加点

战士主加力量和血,魔法师主加精神力例如雷欧纳德嚎汉克斯咕噜这种近战角色,升级时5点点数可以给力量加2点,其它三项每项各1点雪拉缇娜这种法师角色,升级时5点点数可以给精神加2点,其它三项每项各1点克罗蒂这种介于法师和近战型角色之间的,可以在升级时5点点数可以给精神或力量加2点,其它三项每项各1点弓箭手琥这种角色,升级时5点点数可以给力量或反应加2点,其它三项每项各1点

二、幻世录中的人物怎么加点

幻世录1人物每升一级获得5点属性点,那么怎么加点合理呢?我个人的习惯是这样的,首先每个人物先把特殊技练出来(未转职时,在下个特殊技出现之前优先加体质,增加生存力,体质加到下个特殊技所需点数时,战士加力量和反应,法师加精神;转职后就优先加精神和反应),特殊技学完之后继续升级加点如下:

雷欧纳德:力量为主,反击为辅,少量体质,基本上不再加精神。每10点属性加6力量、3反应、1体质。

缇娜和雪拉:精神为主,体质为辅,少量反应,基本上不加力量。每10点属性加7精神、2体质、1反应。

唬和汉克斯:反应为主,体质为辅,可以不加力量和精神。每10点属性加7反应、3体质。(如果抗性未满可适当加少量精神)

嚎:体质反应各半,可以不加力量和精神。每10点属性加5体质、5反应。(如果抗性未满可加少量精神)

雷特:体质为主,力量为辅,少许精神。每10点属性加6体质、3力量、1精神。

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咕噜:力量为主,体质为辅。每10点属性加7力量、3体质。

克罗蒂:反应为主,走法师路线以精神为辅,少许体质;走战士路线以体质为辅,少许精神。前者每10点属性加5反应、4精神、1体质,后者每10点属性加6反应、3体质、1精神。

三、幻世录1人物加点攻略

嚎:体质反应各半,可以不加力量和精神。每10点属性加5体质、5反应。(如果抗性未满可加少量精神)

雷特:体质为主,力量为辅,少许精神。每10点属性加6体质、3力量、1精神。咕噜:力量为主,体质为辅。每10点属性加7力量、3体质。

克罗蒂:反应为主,走法师路线以精神为辅,少许体质;走战士路线以体质为辅,少许精神。

前者每10点属性加5反应、4精神、1体质,后者每10点属性加6反应、3体质、1精神。为什么更看重反应而不是力量?因为反应属性增加灵敏度、攻击、防御,力量属性增加攻击、防御少量生命。

看得出来:反应这个属性总体比力量更优秀。以前的攻略说法师加精神、战士加力量并不完全正确。

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