大家好,今天给各位分享游戏王gx精灵的召唤卡组的一些知识,其中也会对游戏王GX:精灵的召唤 全卡档进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、游戏王GX卡片力量2攻略
《游戏王GX卡片力量2》是一款策略卡牌游戏,玩家需要构建强大的卡组来对战。攻略的关键是合理选择卡组,包括高攻击力的怪兽卡、强力的魔法陷阱卡以及能够迅速召唤怪兽的特殊召唤卡。
此外,了解卡片效果和规则也非常重要,可以利用连锁和特殊效果来获得优势。还要注意对手的战术,合理使用反击卡和破坏卡来阻止对手的进攻。
最重要的是,多进行实战练习,熟悉卡组的配合和策略,提高自己的操作水平。
二、游戏王GX爱德的D-HERO卡组
DP05-JP001D-HEROデビルガイ(命运英雄恶魔人)暗3星战士600800这张卡在自己场上表侧攻击表示存在的场合,1回合只有1次可以把1只对方怪兽从游戏中除外。
使用这个效果的玩家在这个回合不能进行战斗。这个效果除外的怪兽在第2次自己的准备流程时以相同的表示形式回到对方场上。DP05-JP002D-HEROダイハードガイ(命运英雄顽强人)暗3星战士800800这张卡在自己场上表侧表示存在时,除这张卡以外的自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽被战斗破坏送去墓地的场合,可以使那1只怪兽在下次自己的准备流程时在自己场上特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。DP05-JP003D-HEROダイヤモンドガイ(命运英雄钻石人)暗4星战士14001600这张卡在自己场上表侧表示存在时,可以确认自己卡组最上面的卡。那张是通常魔法卡的场合把那张卡送去墓地,下次的自己回合的主要流程时可以发动那张通常魔法卡的效果。通常魔法卡以外的场合回到卡组最下面。这个效果1回合只能使用1次。DP05-JP004(R)D-HEROドレッドガイ(命运英雄恐惧人)暗8星战士??用「幽狱の时计塔」的效果特殊召唤的场合,自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽以外的自己怪兽全部破坏。之后,可以从自己墓地特殊召唤最多2只名字带有「D-HERO」的怪兽。这张卡特殊召唤的回合,自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽不会被破坏,对控制者造成的战斗伤害变成0。这张卡的攻击力·守备力变成自己场上除这张卡以外的名字带有「D-HERO」的怪兽的原本攻击力合计数值。DP05-JP005(R)D-HEROダブルガイ(命运英雄双身人)暗6星战士10001000这张卡不能特殊召唤。这张卡可以在同1次的战斗流程中作2次攻击。这张卡被破坏的场合,下次自己回合的准备流程时,可以在自己场上特殊召唤2只「ダブルガイ?トークン(双身人衍生物)」(战士族·暗·4星·攻/守1000)。DP05-JP006(R)D-HEROディフェンドガイ(命运英雄防御人)暗4星战士1002700对方回合的准备流程时这张卡表侧守备表示存在的场合,对方玩家抽1张卡。DP05-JP007(R)D-HEROドグマガイ(命运英雄教义人)暗8星战士34002400这张卡不能通常召唤。把包含有自己场上存在的名字带有「D-HERO」的怪兽的3只怪兽作为祭品的场合才能特殊召唤。这个特殊召唤成功的场合,下次的对方回合的准备流程时把对方基本分变成一半。DP05-JP008D-HEROダガーガイ(命运英雄匕首人)暗3星战士300600从手卡丢弃这张卡。自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽直到这个回合的结束流程时攻击力上升800。这个效果只能在对方回合的战斗流程中使用。DP05-JP009(R)D-HEROドゥームガイ(命运英雄破灭人)暗4星战士10001000这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,下次自己回合的准备流程时,自己墓地存在的「D-HEROドゥームガイ」以外的1只名字带有「D-HERO」的怪兽在自己场上特殊召唤。DP05-JP010D-HEROダッシュガイ(命运英雄冲击人)暗6星战士21001000可以把自己场上的1只怪兽作为祭品,直到这个回合的结束流程时这张卡的攻击力上升1000。这个效果1回合只能使用1次。这张卡攻击的场合,战斗流程结束时变成守备表示。这张卡在墓地存在的场合,只有1次可以把抽卡流程时抽到的怪兽卡给双方确认并特殊召唤。DP05-JP011(UR)D-HEROディアボリックガイ(命运英雄魔性人)暗6星战士800800把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外。从自己卡组选择1只「D-HEROディアボリックガイ」在自己场上特殊召唤。DP05-JP012(R)E?HEROフェニックスガイ(元素英雄凤凰人)炎6星战士·融合21001200「E?HEROフェザーマン」+「E?HEROバーストレディ」这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡不会被战斗破坏。DP05-JP013(SR)E?HEROシャイニング?フェニックスガイ(元素英雄闪光凤凰人)炎8星战士·融合25002100「E?HEROフェニックスガイ」+「E?HEROスパークマン」这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡的攻击力自己墓地每有1张名字带有「E?HERO」的卡上升300。这张卡不会被战斗破坏。DP05-JP014ミスフォーチュン(不幸)通常魔法选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动。给与对方基本分选择怪兽的原本攻击力一半数值的伤害。这个回合自己的怪兽不能攻击。DP05-JP015ガードペナルティ(防守罚则)速攻魔法选择场上1只怪兽。这个回合选择怪兽变成守备表示的场合,从自己卡组抽1张卡。DP05-JP016(R)幽狱の时计塔(幽狱之时计塔)场地魔法对方回合的准备流程时,这张卡放置1个时计指示物。时计指示物合计有4个以上的场合,这张卡的控制者不会受到战斗伤害。放置有4个以上时计指示物的这张卡被破坏送去墓地时,从手卡或者卡组特殊召唤1只「D-HEROドレッドガイ」。DP05-JP017D-スピリッツ(D-灵魂)通常魔法自己场上没有名字带有「D-HERO」的怪兽存在的场合,可以从手卡特殊召唤1只4星以下的名字带有「D-HERO」的怪兽。DP05-JP018旋风剣(旋风剑)装备魔法名字带有「D-HERO」的怪兽才能装备。装备怪兽进行攻击的场合,那个伤害阶段结束时把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。DP05-JP019ダーク?シティ(暗黑都市)场地魔法名字带有「D-HERO」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力只在伤害计算时上升1000。DP05-JP020(UR)デステニー?ドロー(命运抽卡)通常魔法从手卡丢弃1张名字带有「D-HERO」的卡。从自己卡组抽2张卡。DP05-JP021(SR)オーバー?デステニー(超越命运)通常魔法从自己墓地选择1只名字带有「D-HERO」的怪兽。从自己卡组选择1只选择怪兽的等级一半以下的名字带有「D-HERO」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束流程时破坏。DP05-JP022エレメンタル?チャージ(元素补充)通常陷阱自己场上表侧表示存在的名字带有「E?HERO」的怪兽每有1只,自己恢复1000基本分。DP05-JP023デステニー?デストロイ(命运毁灭)通常陷阱从自己卡组的上面把3张卡送去墓地。这个效果送去墓地的魔法·陷阱卡每有1张,自己受到1000分伤害。DP05-JP024デステニー?シグナル(命运标记)通常陷阱自己场上的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。从自己的手卡或者卡组特殊召唤1只名字带有「D-HERO」的4星以下的怪兽。DP05-JP025D-タイム(D-时间)通常陷阱自己场上存在的名字带有「E?HERO」的怪兽从场上离开时才能发动。和那只怪兽的等级相同的等级以下的1只名字带有「D-HERO」的怪兽从卡组加入手卡。DP05-JP026D-シールド(D-护盾)通常陷阱自己场上攻击表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽成为攻击对象时才能发动。这张卡变成装备卡,把成为攻击对象的怪兽变成守备表示并装备这张卡。装备怪兽不会被战斗破坏。DP05-JP027デステニー?ミラージュ(命运幻象)通常陷阱自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽被对方的卡的效果破坏送去墓地时才能发动。把这个回合被破坏送去墓地的名字带有「D-HERO」的怪兽全部在自己场上特殊召唤。DP05-JP028D-チェーン(D-锁链)通常陷阱这张卡变成攻击力上升500的装备卡,给自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽装备。装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给与对方基本分500分伤害。DP05-JP029(SR)D-カウンター(D-反击)通常陷阱自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。攻击怪兽破坏。DP05-JP030(SR)エターナル?ドレッド(无尽的恐惧)通常陷阱「幽狱の时计塔」放置2个时计指示物。
三、游戏王中有那些卡组,分别是谁用的
现在一共有5部。主角分别是游戏王武藤游戏主要是上级召唤,三幻神,魔术师卡组,有黑暗游戏游戏王GX游城十代主打融合召唤,英雄卡组,有黑暗游戏游戏王5Ds不动游星主打同调召唤【前作没有的新召唤方式】废品卡组,新的决斗方式骑乘决斗,黑暗游戏露脸了游戏王zexal九十九游马主打超量召唤【前作没有的新召唤方式】超量怪兽NO卡以及异热同心武器游戏王arcv榊游矢主打灵摆召唤【前作没有的新召唤方式】并且新的决斗方式动作决斗
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