首页 王者荣耀S28赛季荣耀战力计算规则-王者荣耀S28赛季荣耀战力怎么计算

王者荣耀S28赛季荣耀战力计算规则-王者荣耀S28赛季荣耀战力怎么计算

发布时间: 编辑:手游姐姐 阅读量:257次

王者荣耀游戏在S28赛季当中荣耀战力是根据当前拥有的全部英雄当中战力值最高的英雄来进行计算的,那么究竟是怎么计算的呢?下面就给大家整理了王者荣耀S28赛季荣耀战力计算规则介绍,有需要的小伙伴一起看看吧。

王者荣耀S28赛季荣耀战力计算规则-王者荣耀S28赛季荣耀战力怎么计算

《王者荣耀》S28赛季荣耀战力计算规则

一、计算规则

1、当英雄中战斗力要求最高的英雄数量满足条件时,每回合后将获得额外的性能加速;

2、每2名达到所需战力的英雄,将为该装备额外提供1%的战力加速;

3、排位表现战力、巅峰当表现力达到上限时,下次未能参加相应活动时不扣除表现力,同时解除保护状态;

4、不处于保护状态时,表现战力达到上限将再次获得保护状态;

二、活跃系数规则调整

下降规则:

由第一周下降5%、第二周下降10%、第三周下降15%、第四周下降20%调整为每周下降25%;

恢复规则:

由胜利恢复5%、获得MVP恢复10%调整为胜利恢复25%、获得MVP恢复50%;

三、等级划分

荣耀战力将根据数值所在区间划分等级,更直观的表现当前战力所代表的英雄使用能力:

0-2500战力:默认颜色

2500-5000战力:蓝色

5000-7500战力:紫色

7500-10000战力:橙色

10000以上战力:红色



王者荣耀荣耀战力规则

荣耀战力的计算规则由巅峰战力、本局表现、近期战绩、荣耀系数、巅峰加成在游戏中:钻石上限1000,星耀上限1250,王者1-10星上限1500,王者10星-20星上限1750,王者21星以上上限2000,在钻石到星耀这段时间对于战力加成也是非常可观,提升一个大段位即可增加250分。

荣耀战斗力代表着自己这个英雄的熟练度,当你拿出省标,市标,在对局之中队友对于游戏的信心将会大大增加。由于荣耀排行榜的存在玩家在游戏中即可查看到自己的荣耀战斗力,在不同县市省等地区的排名,由于地区人数差异,在游戏玩家人数较少的地区往往非常容易拿到不错的排名。

扩展资料:

参加巅峰赛后的荣耀战力提升速度非常之快,当你段位到达王者段位,并且段位在星耀5,巅峰赛的初始分数是1200分,不同的巅峰赛分数,都有设置巅峰战力加成上限,这样是为了均衡玩家实力,具体的分数和上限情况如下:

1200-1299,1300-1399,1400-1499,1500-1599,1600-1699,1700-1799,1800-1899,1900-1999,2000-2099,每提升100巅峰积分就会增加荣耀战力400分最高可以增加3600分。

当然自己在上榜之后一段时间离开游戏,没有进行一两把游戏来对战力进行维护荣耀战力是会下降的从1下降到085,在玩家重新进行几局游戏时即可恢复。

王者荣耀赛季结束荣耀战力怎么算

基本是段位基础分(占比:高)+英雄数量基础分(占比:低)+表现分场数胜率系数(占比:高,胜率系数有正负,都是绝对值越高系数越大,就是说胜率很高或者很低的情况,战力都会跟基础分差的越来越大)(

星耀6万,王者7万,荣耀王者8w5打底,这是基本的战力标准线了。有人统计低于这个数就是这个段的拖后腿。上面的计算规律就决定了总胜率的必要性,只有把胜率打正才能战力超过基础分,否则就是越打分越低,人菜又爱玩的玩家因为负胜率还场数高,分数都低的离谱。

王者荣耀英雄战力怎么算

王者荣耀是由腾讯游戏天美工作室开发并运行的一款MOBA类手机游戏,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战。其中王者荣耀赛季结束荣耀战力怎么算呢,下面一起来看看吧。

荣耀战力继承公式=新赛季分数+上赛季分数08+上上赛季分数06。

不同英雄掉的荣耀战力不一样,主要看玩家在排位赛上使用此英雄的频率。

荣耀战力看表现分和战绩分,表现分高且战绩分低的新赛季英雄战力掉的也越多。

巅峰赛有个全英雄战力加成,之前积分高带来的战力加成直接消失,比如赛季更新前全英雄有5%战力加成,赛季更新后因为积分重置不到要求,战力加成也取消,有加成的部分都会扣掉。

荣耀战力是怎么计算的?

王者荣耀英雄战力的算法是根据玩家在排位赛中的表现来计算的,排位赛结束后,系统会根据单场表现和历史战绩来获得英雄荣耀战力值的。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏。

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了100位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。

荣耀战力=(历史战绩+历史表现)常用系数。

荣耀战力主要由历史战绩、历史表现及常用系数三部分组成。历史战绩由各段位下的胜场数以及胜率决定,使用该英雄参与排位赛的胜率越高,历史战绩就越高。历史表现是根据每场对战结算时的mvp分表现与全服同段位下的平均表现对比计算,并根据胜负即单场的排名情况累计计算。

常用系数,跟玩家使用英雄的频率有关,使用英雄进行排位赛越多,常用系数就越高。如果一周内不使用英雄进行排位赛,会降低常用系数。使用某个英雄进行排位赛时,对局胜利会提升一定的荣耀战力,对局中玩家的表现也会影响荣耀战力。

扩展资料:

王者荣耀信誉积分机制:

从S15赛季开始,信誉积分每日恢复的上限是和玩家的信誉等级有关系的,等级高的恢复就会比较多,低的最低只能恢复1分了。

1、信誉等级在0星、1星的,两个一天只能恢复1分。

2、信誉等级在2星的一天是可以恢复3分的。

3、信誉等级在3星以上的(目前最高是5星):一天是可以恢复5分的,这个就是之前的积分恢复规则了

S15赛季是刚出了信誉等级,在S14赛季结束后系统是根据玩家当时的信誉积分上线继承等级的,上限110到120就是5星,100到104就是3星。所以玩家最低要保证信誉积分上限100才可以每日恢复5分的。

参考资料来源:王者荣耀官方网站-信誉积分调整

相关资讯
猜你喜欢