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英雄联盟手游4.2版本冰龙介绍-4.2冰龙属性效果分析

发布时间: 编辑:手游哥 阅读量:157次

相信很多小伙伴们都很好英雄联盟手游冰龙怎么样会对召唤师峡谷的格局拥有怎样的效果吧,所以为大家带来了英雄联盟手游冰龙怎么样 ,感兴趣的小伙伴们快来一起看看吧。

英雄联盟手游4.2版本冰龙介绍-4.2冰龙属性效果分析

英雄联盟手游4.2版本冰龙介绍

1.玩家击杀冰龙之后,可以让友方英雄获得技能冷却(急速)。龙魂效果暂未明晰。接下来是有趣的冰龙地图。

2.冰龙地图太好玩,可在墙边滑冰英雄联盟手游冰龙地图趣味十足。

3.冰龙地图触发时,冰雪会瞬间覆盖整个召唤师峡谷。召唤师峡谷中的许多地图元素将发生细节变化,不仅仅是颜色,还有植物和墙壁。

4.冰龙地图变化最大的就是植物,地图会生成冰冻果实。玩家攻击这些果实时不会获得探照或弹跳效果,而是将果实向前方击飞,被击飞的果实如果触碰到了敌方英雄,那么会将英雄冰冻住。

5.值得一提的是,冰冻果实的“冰冻”效果并不等同于类似于猪妹冰冻那样的眩晕,反而更像中娅沙漏的效果。被冰冻期间免疫伤害且无法被命中。

英雄联盟手游4.2版本冰龙介绍-4.2冰龙属性效果分析

好了,以上就是为大家带来的英雄联盟手游4.2版本冰龙介绍,感兴趣的小伙伴们就请期待吧,看英雄联盟手游资讯,请关注本站手游网英雄联盟手游专区。



英雄联盟手游34版本新装备大全34版本新增装备属性

lol手游34版本有哪些新装备?近期我们的英雄联盟手游就将要迎来全新的34版本了,在本次的新版本中,游戏中也是新增了很多的新装备,下面笔者为大家带来了34版本的全新装备的属性介绍,大家可以先来看一下新版本中的新装备的效果。

英雄联盟手游34版本新装备汇总

1星界驱驰:星界驱驰不仅能提供大量急速和法强,而且技能命中敌方英雄时还能小幅提升移动速度。移动速度的加成也随急速提升,因此其它装备的效果叠加也能让你走得更快。

2巨蛇之牙:这件装备是从《英雄联盟》端游中直接拿过来的,所以老玩家会觉得很熟悉。它的效果和端游完全一样,能有效帮助近战英雄在攻击敌方英雄后,立刻降低对方的护盾,并持续一小段时间。

3峡谷制造者:将取代现有的AP吸血装备海克斯科技枪刃。峡谷制造者不仅能在长期作战时提供治疗,还能逐渐增加伤害,最终可造成真伤。

4帝国指令:帝国指令的效果与目前端游类似,当你减速或定身一名敌人时,技能会造成额外伤害并将其标记。随后友方英雄可引爆该标记,对敌人造成额外伤害并获得加速。

5陨星附魔:一种新的附魔,与救赎附魔很像,但只有伤害效果,没有治疗。你可以用它迫使敌人远离特定区域,或是与其他区域控制技能或群控效果连续使用,让陨星对敌人造成大量伤害。而且这个附魔超酷的。

6护佑灵阵:一种全新附魔,用于提升生命值和护盾。它可以提升你的下一次治疗或护盾技能的效果,对于冷却时间较短的技能提升尤其明显,比如璐璐的帮忙,皮克斯!,或是娜美的冲击之潮,但对于冷却较长的技能效果较弱,比如迦娜的复苏季风或索拉卡的祈愿等。我们希望护佑灵阵能为一两个目标提供保护,而钢铁烈阳或救赎等则在大多数情况下更偏向全队的效果。

本次英雄联盟手游34版本中的新装备就是以上的六个了,可以看出来这六个新装备还是很有特色的,相信在新版本的实战中也是可以发挥很大的作用,而且很多英雄的出装肯定也会受到影响而有所变动,不过这点还是需要实战来进行验证,我们等待一下34版本的实装吧。

lol手游英雄强度22lol手游22版本英雄强度一览英雄联盟手游22版本强度榜

在英雄联盟手游34版本的更新中,官方对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

英雄联盟手游34装备调整介绍

[新]幽魂镰刀、鬼影新月、黑雾巨镰

专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金币,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金币。金币可用于将幽魂镰刀升级至鬼影新月,再从鬼影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。

幽魂镰刀

●花费:500金

●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)

●唯一被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金币。这些效果每10秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,并且每3秒获得1额外金币。

●唯一被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为鬼影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。

鬼影新月

●5技能急速

●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)

●唯一被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金币。这些效果每10秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,并且每3秒获得1额外金币。

●唯一被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。

黑雾巨镰

●10技能急速

●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)

●唯一被动-贡品:每3秒获得2金币。

●唯一被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

同一时间只能持有一件辅助系任务装备。

[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒

圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金币而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离最近的友方英雄提供金币,同时自己也可以获取额外金币。装备升级到最终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。

圣物之盾

●花费:500金

●100生命值

●唯一被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于最大生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金币,为距离最近的友方英雄提供100%的金币,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金币,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,并且每3秒获得1额外金币。

●唯一被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。

巨神峰圆盾

●150生命值

●5技能急速

●唯一被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于最大生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金币,为距离最近的友方英雄提供100%的金币,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金币,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金币减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供100%额外金币,并且每3秒获得1额外金币。

●唯一被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。

山脉壁垒

●200生命值

●10技能急速

●唯一被动-战利品:每3秒获得2金币。

●唯一被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。

同一时间只能持有一件辅助系任务装备。

[移除]海克斯冰巢核心

随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。

[新]陨星附魔

虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。

总计花费

●500金

效果

●堕天(主动):照亮一片区域,并在25秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其最大生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)

小兵与野怪至多承受500伤害。

[新]护佑灵阵

护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有独立治疗或护盾技能的单一目标。

总计花费

●500金

效果:

●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。

该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。

[移除]雅典娜的邪恶圣杯

在与敌方英雄面对面博弈的过程中,雅典娜的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。

[新]帝国指令

即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。

合成路径和花费:

●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金

○总计花费:2500金

属性

●法术强度:40

●技能急速:20

●生命值:200

被动

●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。

[移除]海克斯科技枪刃

海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。

[新]星界驱驰

除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。

合成路径和花费

●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金

○总花费:2900金

属性

●法术强度:70

●技能急速:30

●移动速度:5%

被动:

●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。

○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为最大值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。

○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。

[新]峡谷制造者

为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。

合成路径和花费

●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金

○总计花费:3200金

属性

●法术强度:70

●生命值:150

●技能急速:15

●全能吸血:12%

被动:

●唯一-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,最多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。

[移除]黯影阔剑

黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的定位一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。

[新]巨蛇之牙

巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。

合成路径和花费

●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金

○总计花费:2800金

属性

●攻击力:50

●护甲穿透:12

●技能急速:10

被动

●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。

护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。

冰霜之心

即便最近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。

●技能急速:25rarr30

以绪塔尔种子罐

我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。

●生长时间:3秒rarr1秒

钢铁烈阳

这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供最大值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。

●护盾:通用护盾rarr魔法伤害护盾

守护之誓

我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。

●冷却时间:30秒rarr20秒

●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续15秒rarr(125+30%额外生命值)持续15秒

●护盾优先防护对象:距离最近的友军rarr生命值最低的友军

●移动速度:20%,持续15秒rarr移除

救赎

救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。

●[移除]对敌人造成伤害

●延迟:25秒rarr15秒

炼金高压罐

炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。

●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。

●冷却时间:90秒rarr60秒

日炎圣盾

在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。

●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr115%

法术强度装备系统调整

《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的最初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。

幽魂面具

总计花费

●1300金rarr1100金

属性

●法术强度:25rarr30

●生命值:200rarr150

被动

●唯一-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加21%。5秒后,造成伤害最高可增至6%。rarr移除

无限法球

总计花费

●3150金rarr2900金

属性

●法术强度:65rarr85

●生命值:200rarr0

●其余属性保持不变

兰德里的苦痛面具

合成路径和花费

●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金

○总计花费:3150金rarr3000金

被动

●唯一-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加12%。5秒后,造成伤害最高可增至6%。rarr移除

●唯一-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标最大生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0005%AP)目标最大生命值的额外魔法伤害,持续3秒。

莫雷洛秘典

总计花费

●3000金rarr2700金

属性

●法术强度:70rarr65

●生命值:300rarr150

先知吊坠

总计花费

●1250金rarr1000金

属性

●法术强度:25rarr30

●生命值:125rarr0

灭世者之帽

合成路径和花费

●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金

●总计花费:3500金rarr3400金

属性

●法术强度:120rarr110

符文调整

主宰:征服者

●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr全能吸血

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英雄联盟手游符文与召唤师技能效果一览

lol手游英雄强度22lol手游22版本英雄强度一览英雄联盟手游22版本强度榜。LOL手游中有非常多的英雄,目前很多小伙伴都在询问英雄哪个强,同时最新梯度排名情况如何,接下来为大家介绍LOL手游2021最新英雄排名。

LOL手游22版本最新英雄排名

一、中路

1阿狸

符文推荐:电刑残暴复苏之风法力流系带

装备推荐:卢登的回声贪婪胫甲无尽法球莫雷洛秘典灭世者的死亡之帽虚空之杖(鞋子附魔:中娅沙漏)

英雄克制:崔斯特菲兹亚索

2劫

符文推荐:电刑残暴hostrunnergl/"&gt幽灵行者灵性猎手

装备推荐:幽梦之灵贪婪胫甲德拉克萨的暮刃黑色切割者死亡之舞守护天使(鞋子附魔:水银饰带)

英雄克制:阿卡丽贾克斯阿狸

二、上路

青钢影

符文推荐:征服者残暴泰坦猎手灵性猎手

装备推荐:三相之力忍者足具死亡之舞斯特拉克的挑战护手兰顿之兆守护天使(鞋子附魔:传送)

英雄克制:阿卡丽蛮王武器大师

在这次国服版本的测试中,大多数的英雄属性都没有更改,所以我们可以根据外服来选一些上分的英雄,根据外服的版本,adc可以选择卡莎和小炮,卡莎清线能力强,可游走可对线。小炮在这个版本中被大大加强,堪称版本之子。辅助可以选择蕾欧娜,控制多,有坦度,能开团,上手也比较简单。

打野推荐盲僧和龙女,盲僧不管在什么版本,只要你有操作,就是最强的。龙女的后期伤害比较高,适合稳重发育。中单可以选择劫,这个英雄对线能力超强,可以游走,但操作难度高。上单可以选择石头人或者刀妹,石头人混子一个,特别适合大肉版本,刀妹对线强,能通关。

《英雄联盟手游》英雄强度排行10版本怎么样lol手游英雄强度排行10版本介绍

英雄联盟手游符文是强化英雄属性的关键,游戏中有哪些召唤师技能可供选择?下面一起来看看英雄联盟手游符文与召唤师技能效果一览

英雄联盟手游成功保留了英雄联盟PC的玩法,因此,符文系统也移植到了Wild Rift里,不过,和PC版本的符文系统还是有所区别。PC版本是4+2可以使用6个符文,手游版本是1+3可以使用4个符文,毕竟手游需要精简一下,这也方便玩家在游戏开始之前进行符文调整。

Wild Rift里有8个基石符文和21个普通符文,数量远少于PC版本的。基石符文都是PC版本的,甚至包括了本赛季已经移除的行窃预兆,而普通符文中,则是有一些新的独有符文。而Wild Rift里的符文搭配很简单,首先选择一个基石符文,然后从主宰系、坚决系和启迪系中,各自选择一个普通符文。

因此,我们在这里详细介绍一下每个符文的效果。需要注意的是,由于游戏处于公测结算前期,数值方面可能会频繁调整,大家熟悉一下符文效果方便上手。

基石符文 Keystones

电刑 Electrocute

每个单独的普攻或者普攻命中敌方英雄时获得层数,在3秒内叠满3层会触发效果,对敌人造成30-184(基于等级)+04额外AD+025AP的自适应伤害。

冷却时间:25秒

召唤艾黎 Aery

普攻和技能命中敌人时,会将艾黎送到目标身边,造成10-60(基于等级)+02额外AD+01AP的自适应伤害。给予友军治疗、护盾或者增益效果时,会将艾黎送到目标身边,给予20-120(基于等级)+04额外AD+02AP的护盾,护盾会持续2秒。在艾黎返回自己身边之前,无法将它送出去。

征服者 Conqueror

普攻和技能命中敌方英雄可以叠加层数,每层效果持续8秒,并且给予2-6攻击力或者4-12法术强度(基于等级)。叠满5层后,最多获得10-30攻击力或者20-60法术强度(基于等级),并且对英雄造成10%额外的自适应伤害。

迅捷步法 Fleet Footwork

移动和普攻会充能,最多叠到100层。叠满充能后,你的下次普攻会治疗自己15-85(基于等级)+03额外AD+03AP的生命值,并且获得20%额外移动速度,持续1秒。

不灭之握 Grasp of the Undying

进入战斗后3秒,每秒获得1层,叠满4层后,你在6秒内的下次普攻,会对敌方英雄造成自身4%最大生命值的额外魔法伤害,并且回复你2%最大生命值的血量,以及永久增加5点最大生命值。远程英雄触发不灭之握时,所有收益降低60%。

余震 Aftershock

对敌方英雄造成限制移动效果时,你可以获得50+05额外护甲的护甲,和50+05额外魔抗的魔抗,持续25秒。在持续效果结束后,你会对附近的敌人造成12-110(基于等级)+4%你的最大生命值的魔法伤害。

冷却时间:35秒

生命源泉 Font of Life

对敌方英雄造成减速或者限制移动效果时,会标记目标持续4秒。友方英雄使用普攻攻击被标记的敌人时,会在2秒内治疗3%你最大生命值的血量。

行窃预兆 Kleptomancy

在你使用一个技能后,你的下个技能或者普攻命中敌方英雄时,会让你随机获得一个装备效果。

冷却时间:25秒

主宰系符文 Domination

残暴 Brutal

获得7点护甲和2%护甲穿透,或者14点法术强度和2%法术穿透,自适应。

风暴聚集 Gathering Storm

每过2分钟,获得2点攻击力或者4点法术强度,自适应。

猎人-吸血 Hunter - Vampirism

获得2%物理吸血或者2%法术吸血,自适应。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得2点攻击力和1%物理吸血,或者4点法术强度和1%法术吸血,自适应。

凯旋 Triumph

参与英雄的击杀会治疗10%已损失的生命值,对低于35%生命值的敌人造成3%的额外伤害。

弱点 Weakness

对敌方英雄造成减速或者限制移动效果时,会标记目标5秒,被标记的目标受到的伤害提高5%。

冠军 Champion

提高对敌方英雄10%的伤害,你每次死亡会损失5%的收益,直到清零。

坚决系符文 Resolve

毅力 Backbone

基于你更少的属性,获得额外10点护甲或者10点魔抗。

调节 Conditioning

在游戏5分钟后,获得额外8点护甲和8点魔抗。

猎人-巨人 Hunter - Titan

获得20点生命值。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得20点生命值和4%韧性。

复苏 Regeneration

每隔3秒,基于你最低的属性,回复2%已损失的生命值或者2%已损失的法力值。

忠诚 Loyalty

获得额外2点护甲和5点魔抗。你最近的友方英雄获得额外5点护甲和2点魔抗,这个效果可以叠加。

灵魂行者 Spirit Walker

获得50点最大生命值和20%减速抗性。

启迪系符文 Inspiration

开拓者 Pathfinder

在脱战状态下,于草丛、野区和河道获得8%的额外移动速度。

策划者 Mastermind

对史诗野怪和防御塔造成10%的额外伤害。每当参与史诗野怪击杀或者推塔,你获得额外100金币和500点经验值。

猎人-天才 Hunter - Genius

获得25%冷却缩减。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得15%的冷却缩减。

甜蜜之牙 Sweet Tooth

提高蜂蜜果实的治疗效果25%,每个蜂蜜果实额外提供20金币。

群体捕猎 Pack Hunter

每当附近有敌方英雄时,获得2%额外的移动速度。对于你参与的团队击杀,你和队友各自获得额外50金币,每个队友限一次。

法力流系带 Manaflow Band

每当你使用技能或者普攻命中敌方英雄时,永久提高你30点最大法力值,最多增加300点。

结语

需要注意的是,Wild Rift里的自适应之力和PC版本的有所不同,1点自适应之力,提供05额外AD或者1点AP。而很多图标的颜色有所调整,电刑、生命源泉、风暴聚集和复苏有一些变化,贪欲猎手和灵性猎手的图标进行了重新应用。玩家只能在游戏预设界面中调整每个英雄的符文,或者在英雄选择界面中进行编辑符文页。

英雄联盟手游召唤师技能系统百科

英雄联盟手游Wild Rift,保留了PC版本的召唤师技能,玩家在游戏中可以携带2个召唤师技能,可以增加更多的战略意义。召唤师技能系统和PC版本的十分相似,只是在冷却时间方面有细微的不同,目前召唤师技能一共有8种,以下是具体的技能介绍。

幽灵疾步:你获得爆发性的移动速度,移速加成在6秒内逐渐衰减到25%。

冷却时间:90秒

治疗术:为你和附近受伤最多的友方英雄,恢复80-360(基于等级)的生命值,并且获得30%的额外移动速度,持续1秒。治疗术对于最近受到治疗术影响的英雄,效果减半。

冷却时间:120秒

屏障:你获得能吸收115-455(基于等级)点伤害的护盾,持续2秒。

冷却时间:90秒

虚弱:虚弱目标敌方英雄,降低目标20%的移动速度和其造成的40%伤害,持续25秒。

冷却时间:105秒

闪现:朝着前方或者目标方向传送一小段距离。

冷却时间:150秒

引燃:引燃目标敌方英雄,在5秒内造成60-410(基于等级)的真实伤害,并且对目标施加重伤效果,降低其治疗效果50%。

冷却时间:90秒

惩戒:对目标大型野怪、史诗野怪或者敌方小兵,造成440-1000(基于等级)的真实伤害,惩戒野怪可以恢复70+10%你的最大生命值的血量。击杀4个大型野怪后会将惩戒升级为挑战惩戒或者深寒惩戒,使得惩戒技能可以对敌方英雄使用。

冷却时间:10秒

结语

所有技能的冷却时间,相比PC版本都大幅降低,大概减少了一半的冷却时间。而净化术、清晰术、海克斯闪现和雪球,在Wild Rift里是不存在的。传送在Wild Rift里不再是召唤师技能,而是变成了装备系统的鞋子附魔效果。而Wild Rift里的回城技能所花费的时间,从PC版本的8秒降低到6秒了。

英雄联盟手游2月新英雄LOL手游新英雄介绍

英雄联盟手游英雄强度哪个比较强?英雄联盟手游已经上线一段时间了,英雄强度也有一个浅显的区分,那么英雄联盟手游英雄强度怎么样呢?小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。

英雄联盟手游英雄强度10介绍

排名有争议,仅供参考

俗话说,没有最强的英雄,只有最强的召唤师!

T0级英雄:

赵信,EZ,机器人,劫,烬,发条,阿狸,薇恩,奥拉夫

T1级英雄:

龙女,金克丝,盲僧,男枪,女枪,阿木木,酒桶,光辉,亚索,青钢影,萨勒芬妮,卡莎

T2级英雄:

蔚,龙王,娑娜,剑姬,剑圣,贾克斯,炼金,寒冰,火女,布隆,卡牌,菲兹,狗头,牛头,阿卡丽

T3级英雄:

风女,石头人,娜美,蛮王,盖伦,蒙多,伊芙琳

T4级英雄:

韦鲁斯,嘉文,星妈,炸弹人

英雄联盟手游2月新英雄LOL手游新英雄介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游2月新英雄LOL手游新英雄介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

——————逆羽刹雅——————

大家熟悉的下路情侣二人组正式上线,由于霞在游戏内的w技能的攻速加成以及额外伤害相当给力,前期可以说站撸德莱文也丝毫不虚,毕竟德莱文没有w技能的加速情况下,还是很难打出足够的爆发伤害。该英雄将会在新版本稍晚的时候上线。

——————惑羽锐空——————

既然逆羽都登场了,哪能少的了其情侣洛呢?虽然在手游当中这两位角色的名字都有所改动,但是技能方面依然与端游保持一致,洛德超强机动性以及控制能力,相信在游戏内会给下路带来新的变化,毕竟现在大多数硬辅缺少比较灵活的逃生技能。

——————角色调整——————

新版本将会对之前表现太过于op的英雄进行调整,其中就有上一次才加入手游的库奇以及凯南。库奇提升了技能的基础倍率以及防御削弱能力,而大招方面提升了基础伤害降低了成长倍率,可以说前期迎来大幅度增强,后期大招有所削弱。

凯南则是全方位削弱,降低了技能的伤害与自身的基本属性,而且二技能的冷却时间前期提升了3s。

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