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原神露华栖庇攻略详解

发布时间: 编辑:手游弟弟 阅读量:418次

还有许多原神同学不知道原神露华栖庇攻略详解,接下来让小编收集的《原神露华栖庇攻略详解》,感兴趣的用户们一起来看看吧,希望能帮助到大家。

原神露华栖庇:

1.原神露华栖庇试炼位置如下图,大家按照图片位置去。

原神露华栖庇攻略详解

2.照片瞬景位置如下。

原神露华栖庇攻略详解

原神露华栖庇攻略详解

3.对齐照片即可。

原神露华栖庇攻略详解

4.与斯露莎对话结束第一次试炼,就可以完成第一天的任务了。



原神星汉灿烂之翼获取攻略星汉灿烂之翼介绍

原神星汉灿烂之翼不需要玩家去完成任务,也不需要进行购买,他是原神游戏周年奖励,官方会将这些奖励直接发送到玩家的邮箱中,玩家可以直接在邮箱中领取,下面为玩家讲解一些关于这次活动的内容和星汉灿烂之翼的故事。

原神星汉灿烂之翼

1华章之翼就是星汉灿烂之翼的原型,这个原定于音乐会198元礼包中的限定翅膀很早就出现过了

2这次不仅为玩家提供了元神星汉灿烂之翼还为玩家带来了400原石的奖励

3这次的奖励更类似于以前的补偿奖励,以前周年庆的活动奖励让玩家不是很满意,很多玩家都会认为这是带有补偿性的奖励

星汉灿烂之翼:风之翼款。因为见证了响彻星海的合奏,而获赠的礼物。

华章之翼

「我从前认识一个诗人,这个诗人不是我」(典型的“这个朋友是不是你”)

绿色的家伙咬了一口苹果,接着诉说下面的故事。

我从前认识一个诗人,他生活在一个刚刚战火飘熄,余烬落定的年代。而他已经见识了太多的纷争和别离。

所以那个时候,他就对着高天唱歌,对着顽石演奏,对着大海赋诗,对着星空表演。

因为他知道,必须得有人去抚平世界的创伤,也必须有人去追寻交流之道。如果能让天空、顽石、大海和星空都有所回应,那音乐就一定能沟通万物了。

最开始,天空没有回应,只有飞鸟的掠影浮过他的脸

最开始,顽石没有回应,只有水珠滴答落下

最开始,大海没有回应,只有腥咸的气息挟带着风暴的预兆。

最开始,星空也没有回应。

诗人是知道的,这片星空能有什么回应呢。(暗示虚假之天)

这一部分像我这样排版,也许会更好看,但是在游戏里会让文案显得过于臃肿,这个故事截屏都分了两部分。阅读起来真的很有诗篇的语感。写得真好,今天又是被文案折服的一天。

但是诗人并没有放弃,倒也不是因为心中有信念,而是他本性就是如此。

后来,大海回应了。高崖边立起了望风的哨岗,当值的修女会对他的演奏拍手称赞。(太有画面感了,游戏里的NPC会给部分角色的元素战技鼓掌)

后来,顽石回应了。顽石掏出手帕擦了一下脸,说道:「你的演奏确实冠绝大陆,但是你下次喝醉再把酒倒我头上,我就要生气了。」(再次明示地暗示)

后来,高天回应了。飞鸟的掠影某一天突然遮天蔽日。诗人抬起头,看到美丽的龙慢慢落在了他的面前。

「我在想,如果有一天我能感动星海。那应该换来一场流星雨吧。啊,对了。这件风之翼就是星海的回应,是天上掉下来的,和你一样。」(旅行者突然露面。当然,这就是诗人和旅行者在闲聊星汉灿烂之翼的来历,伏线回收。)

绿色的诗人拿着苹果核指了指天。

「这个诗人不是我,或者这件风之翼是天上掉下来的。这两件事选一件当真吧,_嘿。」

这里是一个语言陷阱,实际上两件事都是假的:诗人就是他,风之翼不是天下掉下来的。

这是风神的赠礼

原神游戏中有很多道具都有一段故事,很多关于原神世界的传说,这些传说故事并不会影响游戏的正常进展,但是在游戏中还是有很多有趣的事情,喜欢原神游戏的玩家可以多了解游戏中的故事,会发现yuan

原神

原神早柚邀约事件详解攻略邀约成就解锁方法

原神中甘雨是很多玩家关注的角色,本次就为大家带来了原神甘雨攻略汇总,也是武器圣遗物选择与技能天赋指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

甘雨攻略汇总

对于高居「玉京台」的七枚明星来说,甘雨绝非服侍他们「伴星」,而是璃月港错综情报数据之网的统筹者,璃月港行政效率的筑基人。繁杂的会议纪要、冗乱的报表数据每日成堆的文书恍如流水,皆由她一手整编成晓畅明晰的文字,用以辅助七星的每一个决策与每一次协商,指示各部机构的流转。千百年的时光里,历任七星不停更迭,唯有甘雨始终见证着璃月港的繁华烟火。

天赋解析

普通攻击——流天射术

甘雨的弓箭拥有两段蓄力,一段蓄力与普通弓箭手角色一样发射冰属性魔法箭,命中敌人时造成冰元素伤害。二段蓄力发射霜华矢,霜华矢命中敌人后造成冰元素伤害并且触发霜华绽放,额外造成一次冰属性范围伤害。值得一提的是,二段蓄力击中地面也会触发霜华绽放。

元素战技——山泽麟迹

甘雨向后撤并留下一朵冰花,冰花继承甘雨自身生命上限并持续嘲讽周围敌人,冰花被击破或者时间结束后会爆炸,造成冰属性范围伤害。元素战技是甘雨站桩输出的关键,冰花能够给甘雨提供安全的输出环境。值得一提的是,元素战技释放的一瞬间能够造成伤害并且回能量,爆炸后造成伤害并再次回能量。

元素爆发——降众天华

甘雨创造一个冰灵珠,冰灵珠存在期间会持续对圈内的敌人造成冰元素伤害,注意,每一名敌人都会持续受到冰元素伤害噢,切人依旧有效!元素爆发持续时间15s,冷却15s,耗能60s!若是元素充能足够,甘雨可以一直保持元素爆发!

天赋——唯此一心

甘雨作为主c的灵魂天赋,二段蓄力发射霜华矢后的5s内,霜华矢以及后续的霜华绽放暴击率提高20%!该暴击提升buff可以被刷新持续时间!

天赋——天地交泰

处于甘雨元素爆发领域内的当前角色获得20%冰属性伤害加成,该天赋无论是作为主c还是副c都非常强大,后续版本配合神里打副c的话未来可期。

天赋——藏弓待用

俗称偷工减料锻造弓类武器可以省材料,不做过多点评。

命之座解析

一命之座——饮露

甘雨二段蓄力发射霜华矢或霜华绽放命中敌人后减少敌人冰元素抗性,该天赋简单粗暴的讲就是提高甘雨作为主c的伤害。现版本从辅助的角度来说,短暂的蓄力减抗配合重云大招爆发打融化还不错第二个效果,甘雨二段蓄力发射霜华矢后恢复自身元素能量,无论蓄力是否命中敌人都能享受恢复,侧面提高甘雨元素爆发释放频率。

二命之座——获麟

甘雨元素战技可以额外使用一次,两次cd分开计算,参考砂糖的一命之座——堆叠真空域,该命座得配合甘雨的六命之座才能真正意义上发挥效果,这里不做过多点评。

四命之座——西狩

处于甘雨元素爆发领域内的敌人受到的伤害会逐渐增加,每3s提升5%,上限为25%,元素爆发结束后或脱离领域后该效果至多持续3s。需要注意的是,敌人受到的伤害增加不一定等于额外乘法加成(等我录完视频细测一下)。当然,该命座增加输出的效果即便是换人也能够享受,不管是作为主c还是辅助,命座的增伤都非常好用!

六命之座——履虫

甘雨释放元素战技后30s内下一次瞄准射击直接为二段蓄力霜华矢,简单点说就是释放元素战技后只要瞄准(瞄准但不需要蓄力,但是必须得开瞄准,也就是说普通的平a不算瞄准射击!)直接为二段蓄力霜华矢。重点来了,该命座的难题在于搭配阿莫斯之弓远距离触发效果,贪图快而不仔细瞄准极容易打空,尤其是配合温蒂

!但是你如果慢慢瞄准的话这命座不就没意义该命座目前不好做点评,当然,贴脸就没有问题了,可是这样就享受不到阿莫斯之弓的被动了,但是搭配天空之翼化身隔壁的近战弓兵快速打融化会很棒。目前六名之座的效果不好做点评,犹豫的话可以等后续开发出新的玩法在考虑是否氪满命。

装备推荐

甘雨兼具输出和辅助能力,因此装备从输出和辅助两个方面进行推荐,旅行者可以根据自己队伍需求量力而为。

主c武器推荐

阿莫斯之弓依靠甘雨二段蓄力与武器特效稳定打出伤害,事实上,主c甘雨非常依靠二段蓄力,尤其是0命甘雨天空之翼高白字、暴击与爆伤使得甘雨输的出手法更灵活,配合六名之座贴脸速射打融化非常舒适。四星武器这里推荐商城的黑岩战弓,由于冰风4件套的暴击率加成使得黑岩战弓的暴击伤害收益明显,非常适合甘雨。其他武器例如纪行武器——苍翠猎弓,后面圣遗物选择时会讲解到。

圣遗物

冰风4件套的甘雨没有什么争议,在面对可以挂冰元素的敌人时具有极强的统治力,双冰共鸣队伍配合水元素角色打出冻结时效果更甚,当然,若是无法附着冰元素这就是白板圣遗物(滑稽jpg)。圣遗物沙漏、杯子、帽子主属性依次选择:攻击力、冰元素伤害、暴击伤害,副属性优先暴击伤害,四件套建议搭配阿莫斯之弓或黑岩战弓食用。注意,45级前不建议旅行者硬凑冰风四件套,可以用角斗士2+战狂2等紫色圣遗物过渡。

冰风2+角斗士2,这套圣遗物的甘雨输出更加灵活并且不惧怕无法附着冰元素的敌人!由于失去了冰风4的特效,甘雨需要从武器和圣遗物副属性上额外补充暴击率,此时可以搭配天空之翼、苍翠猎弓等武器,圣遗物沙漏、杯子、帽子主属性依次选择:攻击力、冰元素伤害、暴击率/暴击伤害。

甘雨辅助装备

武器

辅助甘雨通过元素爆发为队伍提供稳定的冰元素附着,西风烈弓、祭礼弓的元素充能以及武器特效可以让甘雨不间断的开启元素爆发,从而加强队伍整体元素反应伤害,例如配合卢姥爷。绝弦特效提供额外的元素爆发伤害,若是觉得充能跟得上的话不妨带上它。

圣遗物

万金油的宗室4件套拿来打辅助绝对不会有争议,甘雨通过不断开启元素爆发为队伍提供攻击力buff,即便是辅助也不要小觑甘雨元素爆发提供的aoe伤害。辅助圣遗物沙漏、杯子、帽子主属性依次选择元素充能/攻击力、冰元素伤害、暴击率/爆伤,若是觉得元素充能溢出可以将3号位元素充能换成攻击力,当然,你若是想吃螃蟹堆元素精通也未尝不可。

总结

甘雨无论作为主c还是辅助都非常出众,主c方面弓箭瞄准是一个吃练度的难题,尤其是对于手机玩家辅助方面元素充能和伤害之间的平衡点需要足够的试验去把握,这还牵扯到命座的额外回能,花时间去掌握适合自己队伍的平衡点吧。抛去这些不谈,无论是拍照还是逛街有甘雨陪着,你难道不美滋滋么

原神12版本钟离防御流攻略血牛钟离玩法详解

原神邀约事件是游戏中的一系列支线任务,早柚邀约事件怎么做?邀约事件有什么奖励?下面给大家分享一个原神早柚邀约事件详解攻略

本期邀约成就:

1、料理效果:移动速度降低:在凡事都需要节制邀约中,不阻止早柚暴饮暴食

2、貉级忍者:在束手就擒邀约中,穿过障碍达到最高评价

3、高人一等:完成早柚全部邀约

一、凡事都需要节制

来到稻妻城追上早柚(变成了一个带尾巴桶,在楼梯下),对话选项开始-是你找我的吧-巫女姐姐-然后呢-令人在意。

来到稻妻城外找到巫女:你认识我-巫女平时会来这种地方吗-没有-我也不确定-松了一口气-嗯这样最令人放心-嗯是的-好吧

跟随早柚来到镇守之森-但也没有谁睡着的时候突然长高吧-其实你更在乎的是身高对吧-因为光靠睡觉是没办法长高的-来到木南料亭-这方面你头脑还挺清醒-那你还愿意继续吗-跟我走吧-祝你好运

最终完成邀约:凡事都需要节制

二、如在天际翱翔

回到剧情线充电计划(进入邀约任务,选择剧情线,点击继续游玩即可从该剧情线开始)

来到木南料亭-这方面你头脑还挺清醒-感觉吃东西会影响你的身体健康-那我带她去做饭后活动(击败盗宝团)-受伤了吗-这是一种没有证据的说法-长高是需要时间的(来到高处)-冒险可不容易

最终完成邀约:如在天际翱翔

三、与树同行

回到剧情线:束手就擒

来到镇守之森-我觉得没有人是突然长高的-我看的出来你很困,但逃避责任也不太好哦-分内之事-居然被你圆回来了

奈奈回来:穿越障碍(有成就)-性格变了-(击败史莱姆)-先别着急-(来到休息地点)-树就是应该比人高-树总有一天会成为它庇护的人的阴凉-我觉得不算那么单纯的含义

最终完成邀约:与树同行

四、早柚绝不工作(突然想到兽人永不为奴了,2333)

继续回到剧情线:束手就擒

来到镇守之森-但也没有谁睡着的时候突然长高吧-其实你更在乎的是身高对吧-我觉得应该是睡眠质量不够好-(消灭史莱姆)-太警觉了-奈奈可能就在附近-你敢吗-(收回刃具)-早柚很有爱心-天守阁-(溜进神社)-真不容易-早就分开了-真的-感觉真敏锐-快跑吧

最终完成邀约:早柚绝不工作

五、最安稳的休憩

回到剧情线:终末番上门

来到稻妻城外对话巫女:你对我有印象-感觉你好像在找东西-没有-只是听说-松了一口气-确认的时候,我在自己调查一下吧-为觉得他很有问题-心里有鬼-(对话小川)-给我站住-说来听听-主意不错-得寸进尺-那会那么容易-不怕刀剑-应该做的-变得不太像你了

最终完成邀约:最安稳的休憩

六、小小早柚之烦恼

回到剧情线:将计就计

对话小川-别想跑-我不想听,去社奉行-(对话神里)-没关系-(对话早柚)-那我帮你顶着

最终完成邀约:小小早柚之烦恼

栖庇的词语栖庇的词语是什么

原神钟离是游戏中的一个岩系强力防御角色,12版本钟离防御流怎么打?下面给大家分享一个原神12版本血牛钟离玩法详解

原神12版本血牛钟离玩法详解

问:为什么要用血牛钟离玩法

答:因为生命圣遗物相对比较好出,因为可以极大方便手残党,更可贵的是可以让护盾庇护下的近战或者中距离射程角色安逸输出并且全程吃20%减抗(13实装)。目前最好的搭配是逆飞流星套雷泽。

问:可是我不用雷泽啊这个玩法如果只是服务雷泽,那还是算了。

答:只要盾不掉,一个持续20秒,冷却12秒的盾,能全程发挥20%减抗,这个盾难道不值得吗配合双岩,还能40%减岩抗,凝光不仅生存率得到极大保障,伤害更是直接起飞。

问:逆飞的流星套还能用在哪些角色上呢

答:只要是普攻和重击为主输出的,都可以用逆飞的流星套。我们发挥巨大想象力,除了雷泽,有没有什么角色,是用普攻和重击做主输出的

没错!就是我们的护法夜叉:魈~魈的下落攻击二测时是视为重击的,当然,正式服出来前要以正式服为准~不知道以后改不改。

而魈是13版本推出~未来可期。

问:护盾量真的有必要堆这么多吗

答:我相信不少玩家已经知道了往生堂堂主:胡桃这个角色。这是个低血量才能高伤害的角色,B站已经有不少技能爆料~胡桃血量低于50%增伤,也就是我们经常说的狂战士,那么我们就需要尽可能让她的血量低于50%,而胡桃的元素开战技是需要消耗30%血量的,因此也十分需要护盾来保护她在低血量下的输出环境,毕竟加血会降低她的伤害。因此对于狂战系的角色,一个全程不破的厚盾显得尤为重要。

如果13版本钟离不复刻up池,胡桃大概率也会13版本推出来,关于胡桃的详细技能,一切还是要以正式服为准,但狂战士的定位如果不改~未来可期。

因此13的两个五星角色,玩法和钟离是有密不可分的联系的,而对于胡桃来说,钟离更是能提升重大实战体验的角色,这也是钟离进13测试服的一个重要原因。

问:零命可以用血牛钟离玩法吗

答:就是0命,低氪党,才更适合血牛钟离玩法,因为低氪党堆伤害,也不会有啥质变,而血牛护盾,0命和6命,仅仅只有命座的技能3级差距,因此0命就解锁了血牛钟离95%的玩法。

问:有人说钟离的命座6是最垃圾的命座6,这是真的吗

答:这个说法是片面的,如果在护盾庇护下提供大量加血,那么这对血量越低伤害越高的狂战士来说,无非是一种灾难!狂战士要的只有盾的保护,和少量加血从而维持烧血增伤,因此钟离命座6虽然是锦上添花,但绝不是随意设计,而是彻底给狂战士铺路的。希望满命钟离的氪佬不要再嫌弃钟离第6命啦~但不可否认,钟离确实值得一个更好的最终命座。

问:血牛钟离,目前盾的极限值是多少13版本后呢

答:首先我们看这个图,此图转载卡策划~因为我懒得去找,直接就去他视频截了。

从我们可以看到,钟离的极限生命值可以堆到62805,13级的极限裸盾值为20472。

岩系武器一共5类,我们拿雷泽来说:雷泽带满精炼无工大剑,护盾强效提升40%,逆飞流星套给雷泽提供35%,配合月亮派提供35%护盾强效,此时护盾强效达到了恐怖的110%,而钟离天赋1依然可以提供25%护盾强效,因此我们把20472x(1+135)=481092。也就是极限盾值已经接近5万。当然由于钟离天赋1是受伤才开始计算,因此4万8只是理想数值,通常来说,一个毕业的血牛钟离,配合岩系武器携带者,护盾量为4万左右。

但未来可期的是,13版本后,岩系护盾吸收为150%,并且双岩依然提供15%护盾强效:因此我们的护盾量就是20472x(1+135+015)=51180。此时再提升50%全系吸收量,就达到了更为恐怖的:51180x15=76770。我想问问各位,你们的上阵队伍,4人加起来,有这个血量吗我钟师傅护盾就有哦~而且全程覆盖。

问:盾虽然巨厚,可是,切了人还有这么厚吗我之前听说,护盾是取决于当前角色哦

答:护盾的扛伤量,其实还真取决于当前角色的防御力,我们可以用一个小实验来说明:

由于皇女只有600防御,因此吃到了3018的独眼小宝踩踏。

而女仆由于拥有1430防御,因此只吃到不到2000的独眼小宝踩踏。

经过大量实验对比:原神的护盾值为临时生命上限,也就是说钟师傅盾值如果是4万,那么相当于分别给皇女,女仆制造4万生命,由于她们防御不同,因此受到伤害不同,导致盾的扛伤能力就不一样了,那么我的皇女可以吃40000/3000=13次独眼小宝踩踏,而女仆可以吃40000/2000=20次独眼小宝踩踏。而1级不带装备的角色,由于防御太低,甚至两下踩踏都扛不住。

那么结论就是:女仆套上血牛钟离的盾,将是整个提瓦特大陆最强之盾!

等等,我们好像忘记了还有一个堆防御,防御极高,伤害也还不错的角色:阿贝多!

我这里只抛砖,我相信懂的人已经知道这代表什么未来可期~引玉就交给各位了。

问:钟离没加强之前,新深渊能期待表现吗

答:能!9层10层不多说了。

11层,新深渊是雷环境,给角色附雷。因此点赞哥开大,给角色附火,就很可能导致你的角色被环境超载从而一直炸飞,因此为了点赞哥能够安逸开大,盾的霸体作用是可以体现的。

12层,岩增伤75%,血牛钟离也会拥有还不错的岩属性伤害。

问:钟离的二次加强是否超模

答:目前原神分为3大成型派系:

核爆

双风

3保1

我们先放进核弹流队伍:如果我们拿当前最强的核爆公子猴戏玩法:队伍配置为:班尼特,砂糖,莫娜,公子。钟离并不能取代其一。

接下来我们放进12层竞速速刷队伍:上层班尼特,莫娜,迪卢克,公子稳定不变,而下层,通常是可莉温迪配两个反应人,甚至双风都不需要。

我们可以明显发现,钟离完全加不进来。

因此目前我们只能把钟离放进3保1的队伍,而这样的队伍,竞速是不合格的。

但是深渊环境马上变了,我们只能指望一手:高压竞速,因为进去就秒,岩系没有蒸发融化的反应能力,太吃亏。岩的优势在于生存,不管是盾,反应结晶盾,还是40能量配合双风无限丢大的无敌帧,期待未来环境中大佬的表演吧。

寒树栖鸦凉风动,露华凝聚秋韵浓出自

栖庇的词语有:岩栖谷饮,饮水栖衡,凤食鸾栖。

栖庇的词语有:岩栖谷隐,栖冲业简,凤食鸾栖。2:注音是、ㄑ一ㄅ一_。3:拼音是、qībì。4:结构是、栖(左右结构)庇(半包围结构)。

栖庇的具体解释是什么呢,我们通过以下几个方面为您介绍:

一、词语解释点此查看计划详细内容

1庇护,保护。

二、引证解释

⒈庇护,保护。引宋欧阳修《上李学士启》之二:“窃揆妄庸之质,永怀栖庇之心。”

三、网络解释

栖庇宋欧阳修《上李学士启》之二:“窃揆妄庸之质,永怀栖庇之心。”

关于栖庇的成语

栖栖遑遑饮谷栖丘栖栖不安岩栖谷饮木干鸟栖山栖谷隐

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寒树栖鸦凉风动,露华凝聚秋韵浓出自《月令七十二候集解》。这句话的意思是秋天气温下降,栖息在寒冷树枝上乌鸦频繁活动扰动起凉风。一会飞出自己的窝觅食,一会叼着食回到自己窝。九月节气,露气寒冷,凝结成霜,在将大地染上了一层白色,更增加了秋天的色彩和气氛。

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