《尼尔人工生命升级版》涅槃短剑怎么获得?游戏中玩家在探索的过程中除了完成任务的收集要素外,还可以收集各种武器,这里给大家带来了《尼尔人工生命升级版》涅槃短剑位置介绍,一起来看下吧。
《尼尔人工生命升级版》涅槃短剑位置介绍
进入神殿沿着楼梯走到上层,在里面能发现一扇锁着的大门。
注意走上去的时候路楼梯边上有一个箱子,打碎可以获得石之神殿的地图,不要忘记拿了。
然后转头往后面走,在尽头能发现一个摆在路中间的箱子,将其打碎从里面拾取到打开大门的青铜钥匙,之后返回将大门打开。
从暗房内出来后依然会刷新不少魔物,全数清理后进入下图的缺口位置。这里有两扇大门,画面右侧的大门里是死路而且会刷新一些魔物。
出来后爬上楼梯,打掉路上的箱子可以获得一把单手剑“涅槃短剑”。
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ps4尼尔人工生命实体版有几个版本
两个版本
登录PS4以及Steam平台的尼尔人工生命为之前作品的升级版,在改良画面的情况下,对游戏的战斗系统、任务指引等也是做了更加符合当下游戏市场的口味。可以说作为尼尔机械元的前代作品,可以看到尼尔机械纪元沿用了很多尼尔人工生命的设定,而尼尔人工生命升级版可以说是与尼尔机械元也并不完全相同。
不要靠近《尼尔:人工生命》升级版,会变得不幸
:《人工生命》是《机械纪元》前传版。
《尼尔:人工生命升级版》是以2010年4月发售的原版为基础制作的强化版,描写了《尼尔:机械纪元》当中的世界是如何形成的故事。本作最早于今年4月24日发售,曾多次登上各地区销量榜,目前全球出货量已经突破100万。
尼尔机械纪元是尼尔系列的第二部作品,其中的第一部作品就是尼尔人工生命。玩过尼尔机械纪元的小伙伴都知道,故事背景是设定在人类已经灭绝的情况下,而初代作品尼尔人工生命就是人类灭绝之前的设定之下。所以尼尔人工生命是尼尔机械纪元的前传。
文丨春辞
《尼尔:人工生命》升级版并不是《尼尔:机械纪元》,它只是它自己,以及一个不幸的故事。
4月24日,由Square Enix监制并发行的PS 游戏 《尼尔:人工生命v122474487139》(下简称升级版)于Steam平台发售PC版,并在两日之后取得Steam销售榜榜首。
《机械纪元》与《人工生命》共用一个世界观,但故事之间并不互相影响,属于相互独立的作品,《人工生命》继承了横尾太郎作品中一贯独特美感的美术,以及MONICA音乐团队特色的音乐,让玩家在地图上行走音乐响起的瞬间感受到“仍然是那个味儿”。
不过,可能更多人购买这个作品还是因为一个很简单的原因, 游戏 中的女主角凯宁足够好看,穿的够少。
值得注意的是,本作的原作者横尾太郎在采访中表示,他并不看好《尼尔:人工生命》升级版的销售额,在采访中他明确指出“SE的人都太把他当回事了,至今为止他大卖的作品也就只有《尼尔:机械纪元》一部而已,《尼尔:人工生命》是完全不同的故事。在那个故事里他做的太过火了。”
同时,《尼尔:人工生命》的优化的问题是客观存在的,在STEAM页面中《尼尔:人工生命》升级版的评论页面里锁取得的好评大多是一直追随《龙背》《尼尔》系列作品过来的情怀粉丝,或是《尼尔:机械纪元》导流过来的粉丝,而他的差评主要集中在优化和闪退这两方面。
在3A 游戏 玩家圈子里吐槽日系的3A作品有一句话,“用心做 游戏 ,用脚做优化。”这主要源自于日本PC普及率和PS 游戏 机在玩家间普及率和中国完全相反,大部分日本玩家都更习惯用PS 游戏 机来玩 游戏 ,而非PC。
对于《尼尔:人工生命》升级版这款以剧情为主要卖点来说,沉浸式的体验尤为重要,优化差对于玩家的体验是十分致命的。
另一方面,《尼尔:人工生命》升级版几乎没有大幅度添加剧情,在剧情上和《机械纪元》一样采取了多周目渐进的方式,通过不同的视角进行信息添加。
《尼尔:人工生命》升级版是一个线性的 游戏 ,它并没有足够开阔的大世界用于玩家自由 探索 ,什么时候能做什么支线任务都是固定好的,一部分的人物塑造玩家都需要去支线里找,但是从A结局结束之后,接下来朝着B、C、D、E四个结局的路线都是固定从 游戏 中段的一个剧情开始,这就导致了《尼尔:人工生命》升级版的战斗体验十分重复。
而和取得巨大成功的《尼尔:机械纪元》讲述的主题“存在的意义、明天是要靠自己去努力获得”不同,《尼尔:人工生命》讲述的主题完全相反,并且要沉重的多。
在《人工生命》的剧情中,主角要面临很多选择,但最后往往都取得不到好的结果,并且要为这些选择付出代价,虽然讲述的是“救妹妹”的故事,但这个故事却伴随着手刃抚亲人,剥夺他人活着的权利,在故事视角反转之后主角甚至更是有杀死孩童、屠村一类的恶行。
主创横尾太郎并没有给玩家追究这一点的权力,故事设定上人类和“魔兽”之间的争斗就是为了生存权的斗争,不仅如此,在D结局中 游戏 甚至要求玩家删档,来换得女主角凯宁生存下去的权力。
在 游戏 的剧情性上,《尼尔:机械纪元》同《人工生命》一样要求玩家删档。但和《人工生命》不同的是,《机械纪元》中玩家删档是为了取得玩家们所深爱的角色的未来。
玩家将以“玩家”的身份向“ 游戏 制作人”挑战,通过打倒不断出现的制作组名单来改写剧情走向,而在这场谢幕的弹幕中,玩家将面临越来越变态的弹幕,大多数人并不能靠自己的力量独自战胜敌人。
而接下来, 游戏 会不断的询问玩家是否要放弃,并一次一次将玩家击倒。再被击倒足够次数之后,玩家将会得到其他来自世界各地玩家的援助,玩家每被击中一次,就会有另一个援护的玩家的档案被删除。
横尾太郎通过这样的方式将玩家数十小时的 游戏 体验和为角色付出的心血联系到了剧情上,让玩家获得了将这些 游戏 时间都升华的体验。
但在《人工生命》升级版中,删档的意义则完全相反,仅仅只是为了一个 游戏 角色活下去的权利,主角为了救妹妹成为“刽子手”但他是完全不知情的,只有玩家才知情,故而一切的负罪感都要由玩家来承担,删档改变剧情并不能解决这个问题从而连接玩家的 游戏 体验,反而问题会一直存在。
总得来说,《尼尔:人工生命》升级版是一款非常挑玩家的作品。这是一款需要静下心慢慢去玩的 游戏 ,想要在 游戏 中体验到爽快感和感动的玩家恐不会得到他们想要的东西,《人工生命》升级版新增了E结局将原版绝望的结局改变,只是这个结局无论如何都没办法改变整个 游戏 绝望的基调。
它是一个好 游戏 ,但日常生活已经足够苦闷,并不是所有人适合它,当然,它也会给坚持到最后的玩家足够的回报。