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原神药剂应对法之三攻略-盛典与慧业药剂应对法之三攻略介绍

发布时间: 编辑:手游哥 阅读量:288次

原神的3.6版本活动[盛典与慧业]已经开放了。在其中的活动【药剂应对法】中,第三关是主要以镀金旅团为主。今天为各位玩家带来了原神药剂应对法之三攻略,有需要这个攻略的玩家快来看看吧。

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原神3.6版本攻略大全

原神药剂应对法之三攻略

>>药剂应对法攻略合集

【药剂应对法】的秘境可以直接传送。

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药剂应对法·之三

1、选择第三关【药剂应对法·之三】。选择「困难」。

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2、使用【抗害药剂】,选择1和3。

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3、使用【助益药剂】,选择1和4。

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4、选择最强配队即可。

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5、打完所有怪,挑战成功。

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原神26版本深渊配队与打法思路攻略

攻略总结概述

收起攻略总结概述深境螺旋11层 上半深境螺旋11层 下半深境螺旋12层 上半深境螺旋12层 下半配队/培养建议

原神深境螺旋是游戏中的一个热门玩法,26版本深境螺旋11层12层如何配队?下面给大家分享一个原神26版本深渊配队与打法思路攻略

1渊月祝福

从26版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:

第一期:薄冰之月

角色的普通攻击命中敌人后,会为敌人赋予断末之纹。10秒后,断末之纹将被移除,并对该敌人造成真实伤害。角色的普通攻击命中附有断末之纹的敌人后,将使断末之纹移除时造成的伤害提高,至多提高9次。

第二期:骤雨之月

角色的普通攻击命中敌人后,该角色普通攻击造成的伤害提升12%,持续5秒。该效果至多叠加5层,每层独(姆)立计时,每01秒至多触发一次。

第三期:初虹之月

角色的普通攻击对敌人造成伤害后,基于伤害对应的物理抗性或元素抗性,该敌人的此抗性降低6%,持续5秒,至多叠加7层。通过这种方式施加的不同属性的抗性降低可以同时存在,独(姆)立计算叠加层数与持续时间。

※深境螺旋与渊月祝福的重置时间未改变,分别发生在每月的首日与第十六日。以上深境螺旋的更新将于4月1日4点起开始生效(服务器时间)。

2攻略总结概述

综合部分:这个版本的深境螺旋主题是“普攻”,但这并不代表一定要使用普攻类角色。本期深境螺旋主要考验的是我们的“队伍的续航生存能力”、“队伍综合爆发输出能力”、“应对高元素护盾怪物的处理手段”、“对于敌人集群的处理能力”与“操作方面的走位拉怪能力”等等。

11层部分:敌人集群比较密集,丘丘人、盗宝团这类中小体积敌人可以用聚怪角色快速处理。

注意事项:

①11-1是守护地脉镇石,对于挑战时间没有限制。在挑战中需要吸引怪物仇恨,特别是盗宝团药剂师,需要优先处理,避免镇石被消耗过多的耐久度。

②聚怪能力强的风系角色在这期11层表现效果都非常不错,尤其是温迪。处理怪物集群能力异常出色且该次基本没有什么不能被它聚拢的深渊怪物(指名:飘浮灵)。

③该层限定的地脉buff是角色75%风元素伤害增幅,因此有输出能力的风系角色都可以作为主输出/副输出角色登场。例如:魈、输出装的砂糖以及副输出定位的温迪、万叶等等。

上半推荐角色:风、水、冰、物理

下半推荐角色:风、冰、火、物理

12层部分:

难点在于应对深渊教团集群。他们各自拥有独特的攻击机制,以及开启高额的对应元素护盾。特别是在12-2下半三种深渊教团怪物同时上场,如果队伍生存能力偏低或者操作手法不佳,很容易出现减员的情况,影响我们的挑战。

挑战火深渊咏者x2时:强烈推荐携带水系角色开局时需要拉扯身位,最好能同时攻击到两个深渊咏者,需要稳定的输出流程将他们在短时间内打出开启元素护盾的动作帧。

另外,在此之前,他们两个最好都是面朝同一方向,进入开启元素护盾动作帧前他们会有一个后退的动作帧。如果他们的方向相反,间隔距离会拉扯的有点远导致我们不能同时去处理他们的元素护盾,就会延长我们的挑战时间。

当然,如果你的输出能力比较高,以及破火盾的效率较快,一个一个处理也不是不行,时间上基本是够的。这期深渊挑战考验的不是输出爆发能力,而是应对元素变阵的处理能力,怪物的血量上限并不是很高。

挑战水深渊使徒x2时:强烈推荐携带冰系角色水使徒的攻击欲望比较强,且被他攻击会增加受击角色的技能冷却时间。除了冰系角色以外,另外三名队友需要一定的输出协调能力,在快速的打出水使徒的水元素护盾之后,再用冰系攻击来一边冻结控制他们一边消耗他们的水元素护盾。

另外说明一下,水使徒的突进距离非常远,可以尝试在地图的边缘进行攻略挑战,限制一下水使徒的高机动性位移。打出水盾后用你的冰系角色去破水盾即可。

挑战雷咏者、火咏者、水使徒阵容时:

首先要保证至少一个水系角色在队伍里,挑战火咏者时破元素盾阶段非水系角色的效率并不是很理想。另外在12-1部分地图中间那个机关,会发出火元素覆盖波纹,如果没有水属性角色去消除怪物的火覆盖强化,攻略过程就会比较困难。

再就是推荐携带有持续挂冰能力的冰系角色,冰属性的攻击能同时处理雷咏者和水使徒。我们可以配合水属性角色打冻结反应,这样的话我们在深渊教团集群开启护盾之前就可以处于一个比较安全的输出环境。打出元素护盾后,就需要考验我们的拉怪操作和生存续航能力了。

然后就是风系聚怪角色,在他们三个开启元素护盾时的动作帧时,聚怪可以让他们的相隔距离不那么远,再就是我们可以通过扩散的手段,同时消耗三个深渊教团怪物的元素护盾。

最后的关键就是生存续航角色,挑战深渊教团集群阵容时,我们受到深渊教团的攻击也是会出现元素反应的,比如我们头顶一个火附着,再受到水使徒一次强力水属性攻击,就会让我们的生命值瞬间下降很多。这里就需要护盾/治疗角色提供保护了。

不管你对自己的操作手法多么自信,队伍中携带必要的续航手段能确保我们在挑战深渊时的容错程度。

tip:该次深境螺旋主要是考验破元素盾的能力,并不是我们队伍的输出爆发能力。当然如果你对自己的输出爆发能力非常自信,也可以在挑战深渊教团时对他们进行逐个击破。

原神24深海龙蜥之群技能介绍深海龙蜥之群打法攻略

原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,22版本深境螺旋12层怎么打?下面给大家分享一个原神22深境螺旋12层详解攻略

以下是正文

12-1上第一波

12-1上第二波

在12-1上半,我们需要重点注意这个火强化石,以及第二波怪物讨债人。两者都对火系输出有一定程度的抵抗作用,不过对于有雷国和万达的旅行者还是可以尽情使用,一是这两者配队中都有能够灭火的角色,而是对于这两个输出奇高的队伍这六只怪的血量并不高,完全可以力大砖飞。

在走位技巧上,因为第一波怪物火野伏众会丢烟花后撤,因此我们开局选择走到三个野伏众左侧进行输出,这样即使火属性野伏众后撤也能让三者不容易分散。

解决完第一波怪物之后则是三只火债人,这三只火债人站位较为分散,只有温迪能够将三者聚在一起(走位到左右两只讨债人身后向三只怪物中心施放q技能),万叶只能选择其中两只进行聚怪。但是在聚怪的途中,如果怪物被火强化石附魔,将会导致它们韧性提高,无法被吸附,因此我们可以选择在第一波怪物快死掉时,暂缓击杀他们的速度,等到第一波强化石附魔后(时间走过15s时),再击杀他们,就能保证新刷出来的火债人有15s的时间不会被强化石附魔。

当然了,对于雷国等输出较高的队伍,即使是一只一只的击杀讨债人速度也是非常快的,完全不需求聚怪也是能够轻松击破12-1上半的。

12-1下半第一波

12-1下半第二波

12-1的下半也是比较轻松的部分,第一波怪物中,虽然四只怪物都是近战,但是纯水猪并不会直接走到玩家面前。当玩家与纯水猪相距很远时,纯水猪会以一种接近龟速的缓慢速度向玩家缓缓走来,而当玩家与纯水猪相距中等距离时,纯水猪则会使用“猪突猛进”向玩家拱过来。因此如果我们选择开局直接走到龙蜥脸上的话,等纯水猪走过来就要非常久的时间,因此我们应该选择开局分别往三只猪的方向走一下,勾引它们向我们冲锋。而岩龙蜥也会自己向我们走来,这样四只怪物就自然聚在一起了,接下来就是肆意输出的时间。

第二波怪物中水幻形为花鼠,与猪猪不同的是花鼠会很快的跑向我们,因此我们不太需要依靠走位进行聚怪,直接跑到龙蜥身后追着它打就好。怪物击杀顺序的话优先龙蜥,否则变身之后会和水幻形打出冻结反应,容易造成翻车。

12-1上半

12-1上半依旧是我们的老朋友剑鬼,因此也没什么好说的,粘一下上期的文案。

剑鬼作为世界boss其实没有什么特别难的地方,很多技能和机制都可以在大世界进行熟悉,或者不停重开也是可以的,毕竟在上半。最主要是剑鬼比较肉,以及其后撤步和向前突进容易和玩家拉开距离导致拖延时间。因此操作手法上我们需要尽量让他这两个技能废掉。

首先开钥匙后剑鬼前8s左右都是无敌的,但是这时候我们对他使用技能是会产球的,可以趁机用班尼特e等技能回能,然后我们等他站起来输出就好。当剑鬼的血量到达名字下方“形”左右的时候,剑鬼会进入一段无敌时间,并施放一个大型aoe伤害技能。在此之前,剑鬼都不会使用后撤步进行位移,因此在此之前我们可以尽情输出快速让他进入无敌阶段。

无敌阶段结束后,剑鬼会不时使用后撤步与玩家拉开距离并斩出剑气进行攻击,因此当他无敌时间结束后,我们应该让剑鬼站在背向墙壁的位置,然后他的后撤步就会被墙体卡主,然后我们就一直保持好站位,就能保证剑鬼不乱跑,向前突进这个技能是当剑鬼与玩家之间有一定距离时剑鬼才会使用,因此只要我们保持贴着剑鬼,就能把他堵在墙角打了。需要注意的是万叶长e以及魈跳的过高时也会触发剑鬼的冲刺判定,因此建议魈使用低空擦伤,万叶短e来避免剑鬼进行过多的突刺。

12-2下第一波

12-2下第二波

第一波怪物中冰莹是需要重点关照的点,因为冰莹身上有冰属性光环,会间歇产生冰爪对玩家造成伤害并控制。虽然水药剂师可以和冰莹打出冻结,且药剂师击杀难度远小于冰莹,但是因为这个水光环的问题,还是建议优先灌伤害击杀冰莹,否则冰光环很容易拖延大量时间。如果有携带聚怪角色,则可以开局跑到冰莹身后,等待两个盗宝团向冰莹靠近到能够聚怪的位置时,将三者聚到一起击杀。

第二波怪物中镜女携带水光环,恶心程度比起第一波的冰莹冰光环有过之而无不及,而且其本身血量大概是冰莹的两倍。这里我们同样集中全部输出优先击杀镜女,当没有水光环之后再击杀三只盗宝团,如果队伍中携带了聚怪角色,则聚怪方法同理于第一波怪。

12-3上半第一波怪

12-3上半第二波怪

12-3这次依旧是深渊的整体难度所在,看似没有了220w血的无相铁,实际上这次取而代之的每边6只小宝的总血量依旧有220w左右。虽然看似我们可以通过aoe提高伤害,应该是降低难度了,但是同时也存在怪物过于分散且难以聚怪,导致技能无法输出最大化,浪费输出等一系列问题。再加上有时需要跑来跑去找怪,浪费在路上的时间也会很多,因此这一期的难度完全称不上降低,对于缺乏手法的玩家来说,甚至难度会上升许多。

首先是第一波怪物,这一波怪物中有飞天小宝,使用魈及万叶的等角色时需注意自身是否具有应付其起飞的能力。在聚怪方面,蛇形小宝在离玩家较远时只会使用两个技能,一是钻地到玩家身边并牵引玩家造成伤害。如果我们开局观察到某只蛇形小宝钻地了的话我们只需要跑到另一只蛇形小宝处就完成了聚怪。如果蛇形小宝使用了第二个技能,及像钻井一般向地面发射一道激光,同时玩家脚底的地板碎裂并不停造成伤害,我们则需跑到这只小宝身边进行输出。如果两只蛇形小宝都使用第二个技能,我们就只能先杀飞天小宝和其中一只蛇形小宝,最后再处理最后一只蛇形小宝了。

第二波怪物中,关注点需要放在普通小宝上,其身上有泥石流光环,会不停地在当前场地上造成泥石流对玩家造成伤害。而三角小宝作为小宝中的法师,会远程对玩家造成伤害,当玩家靠近它时,还会有一定机会使出后撤技能,因此非常难以拉怪。在这种情况下,我们最优的选择并不是一味的追着三角跑,因为很可能你刚跑过去他后撤技能就cd好了,就会接着后撤。因此我们应该选择先打脸上的,即谁离得近打谁。因此最优先处理得便是普通小宝了,同时还能解决泥石流光环的威胁。

但是对于永冻队来说,手略有不同,因为永冻队可以将三角小宝冻住保证它们不后撤从而一波秒掉,因此我们不需要保证它们一直聚在一起,只要让它们短时间内聚在一起并冻住就行。因此我们可以跑到任意一只三角小宝的外侧,保持与另一只三角三点一线进行输出,这样当脸上的三角进行后撤之后就会后撤到另一只三角身旁,这时我们再快速接近并将它们冻结就可以优先击杀这两个烦人的法师。

12-3下半第一波怪

12-3下半第二波怪

12-3下半第一波怪物和上半第二波怪物一样,区别是站位变了且泥石流光环在下半大宝上。在非永冻队的情况下,我们开局直接朝任意一只三角走去,这样它一后撤就会被堵在墙上,等待普通小宝走过来之后就可以完成两只怪物的聚怪,同时击杀两只怪物。

而在永冻队的情况下可以选择走到一直三角身后,逼迫它往另一只三角方向后侧,这样后侧两次后两只三角都会被堵在墙角,就完成了三只怪物的聚怪。

第二波怪物中螃蟹是笨比,会自己跑你脸上,大宝如果不是离你很远也会留在原地,但是如果你离他太远他就会朝你冲锋过去,容易造成怪物分散,因此我们直接选一只螃蟹走到它外侧就能完成三只怪物的聚怪,优先输出丢在大宝身上,可以先解决泥石流地板的问题,而且大宝血量比螃蟹高得多,让aoe的余波来输出螃蟹可以让三只怪尽量一起死,最快速度的击杀它们。

原神防尘药剂合成方法

原神深海龙蜥之群是24版本推出的一个BOSS敌人,深海龙蜥之群有什么技能?下面给大家分享一个原神24深海龙蜥之群打法攻略

先提一下海龙蜥一族的核心技能,涤魔喷吐,表现为龙蜥抬头吸气(有明显特效和动作),随后喷出一个球体,弹道相对来说比较慢,被打到会扣很多能量,如果没有能量,这个技能的伤害会非常离谱,因此要想打得舒服,这个技能是必须紧密关注并且第一时间躲掉的

补充:凝光的璇玑屏可以拦住这个技能,但涤魔喷吐的扣能量和扣血均为穿盾伤害,请不要试图用盾接这个技能

然后说战斗,开场两个龙蜥会在地图的一边登场,同时使用涤魔喷吐,就像上文说的,这个伤害非常恐怖,但是这个双重攻击的弹道比较低,只要保持距离并保持移动,弹体基本都会撞地板爆炸,所以相对来说比较好躲

还没完,随后两个龙蜥会跳跃到地图另一边(非常远),将尾巴组成一个心形,发射大量冰元素和雷元素弹体,该技能只要保持距离很容易躲,有一定的伤害和打断力,但是并不高,即使是心海水平的抗打断也可以硬吃这个技能,同时,这个技能时龙蜥是靠近且不动的,可以考虑用盾或者霸体+奶硬顶着这个技能输出

随后进入战斗阶段,雷龙蜥会跳到墙体上,连环使用涤魔喷吐,注意,该技能与其他涤魔喷吐不同,类似遗迹守卫的导弹,具有微弱的追踪能力,因此离得近时不太容易躲,而离得远时只要保持移动就不会吃到,另外,此时雷龙蜥可以被远程攻击打到

冰龙蜥会留在地面,使用小技能战斗,因为没什么可多说的,所以折叠一下

龙蜥将头扎入地面,汲取力量,随后翻身将尾巴插入地面,形成一个大范围的领域,连发冰刺造成伤害,该技能不怎么好躲,但伤害也不高,可以硬抗,硬要躲可以在他埋头充电时快速跑开

龙蜥进行一个后撤,随后立刻向前冲刺一段距离,并且旋转身体,造成范围伤害,伤害不高, 是少数后撤步了还会回来的原魔 ,该技能比较好躲的方式是朝他扑过来的方向冲到他身后

龙蜥潜入水中()进行追击,与古岩龙蜥的潜地不同,该技能期间龙蜥可以被攻击,该技能没有伤害并且时间很短

近战攻击,类似古岩龙蜥,两次拳击之后一次砸地,造成物理伤害,伤害一般,值得一提的是与古岩龙蜥不同,海龙蜥很少使用这个标准的近战攻击

也会使用涤魔喷吐,但是没有追踪能力,威胁不大

雷龙蜥的墙体是可以被破坏的,与岩造物类似,大剑和岩系技能可以极快速度击破墙体,击破后雷龙蜥会落到地面上,进入虚弱状态

补充:钟离长E的消耗大量岩元素也可以生效并秒掉墙体, 而除了大剑和岩系技能以外的攻击都不好破 经楼下提醒,和岩造物类似,下落攻击和爆破属性的攻击(超载、可莉的炸弹)也可以有效破拆

但是虚弱状态结束后,雷龙蜥会和冰龙蜥,重复开场的行为,即同时使用涤魔喷吐,然后跳到场地一边,进行冰雷弹体连发,然后重复以上行为

当其中一个龙蜥血量被打空之后,双子龙会集合到场地中央,发动合击技,(此时如果雷龙蜥在墙体上,也会主动下来),朝两个方向发射耀眼的光束,光束的伤害非常高,注意闪避,在两条龙蜥中间也会受到较低的持续伤害,可以考虑在中间位置用盾或者奶硬扛着输出

另外,有一个细节,该技能也会击沉命中的墙体

合击技结束后,空血的一只会退场,在场地周围保持潜航状态(细节,如果此时还有墙体剩下,绕场转圈时也会撞沉墙体),周期性的发射三颗弹体攻击玩家,另一只固定在地面上战斗,且失去所有合击技

雷龙蜥的小技能是冰龙蜥相同的雷元素版本

总结,注意躲避涤魔喷吐可以让战斗轻松很多,可以考虑全力输出地上的冰龙蜥,并与墙上的雷龙蜥拉远距离,方便躲避,把冰龙蜥打到空血,这样会强制把雷龙蜥从墙上拽下来发动合击技,此后冰龙蜥退场,雷龙蜥固定在地面战斗就不会上墙了,可以慢慢解决,甚至不需要你去破坏墙体

如果阵容爆发力足够强的话,可以在开场他们使用冰雷弹体连发时对其造成大量伤害,然后在雷龙蜥上墙之后,破坏墙体使其虚弱,然后用大额爆发伤害同时秒掉两只龙蜥,同时击杀两只龙蜥不会触发合击光束

但是要注意的是,如果破坏墙体后,没能在一轮虚弱里把一只龙蜥打空血,他们就会重复开场动作,双重涤魔喷吐+跳到场地另一边+冰雷弹体连打,因为他们跳来跳去的,会浪费不少时间

_ 关于岩造物

除了璇玑屏外,荒星之类的岩造物也可以阻挡涤魔喷吐和连发的冰雷弹体,虽然因为比较小 而且荒星也会挡自己技能 所以实战效果一般,另外值得一提的是,和黄金王兽的光束技能不同,双子龙的合击光束无法被岩造物阻挡

原神丽莎攻略汇总

原神游戏中有着各种各样不同的药剂,每个药剂都有不同的效果可以给玩家获得各种buff。使用药剂可以帮助玩家们在面多boss时更为的轻松,接下来深空高玩就为大家带来

原神防尘药剂

的获取方法和效果介绍,一起来看看吧。

防尘药剂介绍

防尘药剂

星级

三星

获得方法

合成获得

需要材料

蝴蝶翅膀1,石珀1

使用效果

队伍中所有角色岩元素抗性提升25%,持续300秒

药剂描述

这是一款让人不受沙尘侵扰的药物,能提升让人不受沙尘侵扰的药物元素抗性。

在喝下去之后会有一种嘴里会有磁石的奇妙感觉,可以让风尘仆仆的旅人保持浑身清洁。

以上便是防尘药剂的获得方法和功能介绍了,防尘药剂能使的角色们的岩元素抗性大幅度提升。是打boss之前的必备良药,吃上一个便能减轻很多压力增加容错率。希望本篇文章能帮助到你,更多游戏攻略尽在深空。

原神中丽莎是很多玩家关注的角色,本次就为大家带来了原神丽莎攻略汇总,包括丽莎技能、武器及圣遗物玩法教学,喜欢使用丽莎的朋友可以参考,希望能帮到大家。前言

作为西风骑士团图书馆的管理员,丽莎的智慧非同寻常,有着非常不俗的实力,外号“蔷薇魔女”。她平时看似慵懒,但在关键时刻总能以高效的方式解决眼前的麻烦,将一切尽在掌握。接下来,就让我们一起来了解这位集美貌与实力于一身的魔法师吧。

角色定位与特性

高爆发的雷元素输出法师

丽莎身为御三家之一,强度算是最高的。她的所有攻击方式都是雷元素伤害,能够做到全程雷元素覆盖。同时超高倍率的范围元素战技,让很多五星角色都自愧不如。丽莎在对付群体敌人时,有着非常大的优势。但遇上单个的精英敌人时,输出会比较乏力,需要依靠其他队友。

攻击距离远,队伍配合能力强

丽莎的攻击距离较远,输出手感好且自带位移,战斗中自身会比较安全。同时,丽莎所有的攻击方式都带有雷元素,能很容易给敌人叠加雷元素状态,辅助队友去形成元素反应造成更高伤害,队伍配合能力很强。

技能天赋攻略

普通攻击·指尖雷暴

丽莎的普通攻击能进行至多四段的电击,造成雷元素伤害。普攻的攻击距离远但伤害倍率低,不适合打输出,更适合用来给敌人上雷元素状态。

其中最后一段攻击会向后闪现一段距离,闪现的过程中丽莎不会受到伤害。这个机制的好处是能拉开与敌人的距离,让丽莎远离危险,但如果距离太远会导致攻击无法打到敌人。

丽莎的重击会消耗一定体力,对前方的区域造成雷元素范围伤害。重击的伤害可观,但是由于消耗的体力较多,不能频繁使用。所以在使用之前,先让其他角色给敌人施加元素状态,再使用丽莎的重击,引发如超载、感电、超导等反应,能达到更好的效果。

此外,丽莎的重击在水中使用时,会短时间内对前方的水域添加雷元素,敌人如果接触到会受到伤害并产生硬直,可以巧妙利用。

元素战技·苍雷

丽莎的元素战技既可以点按瞬发攻击,也可以进行蓄力进行群体范围攻击,技能的施放需要根据情况合理运用。

点按苍雷,会施放一个会追踪敌人的雷球,对敌人造成雷元素伤害,并对小范围内的敌人施加至多叠加3层的引雷状态。雷球的伤害不高,但施放频率高,只有1秒的冷却时间,主要用途是用来叠加引雷。

长按苍雷,丽莎会进行蓄力,结束蓄力后对技能范围内的所有敌人造成雷元素伤害,如果敌人身上带有引雷,则会清除引雷,并根据引雷的层数造成额外的伤害。

这个技能很强,尤其是当敌人身上有3层引雷时,伤害会变得非常高,而且攻击范围特别大,在敌人多的情况下可以回复大量元素能量。蓄力状态需要长按一段时间,等到内圈与外圈重合的时候,丽莎周围产生闪电效果,才算蓄力成功,不然会判定为点按而放出雷球。蓄力状态比较容易被打断,且被打断后会直接进入冷却,所以需要在比较合适的时机再进行使用。

我们通常要提前叠加引雷,然后再使用蓄力攻击。叠引雷是有相应技巧的,可以先给敌人施加火元素或者冰元素状态,等敌人互相靠近时,丽莎的一个雷球就能给全部敌人叠加3层引雷。

亦或者可以是有聚怪能力的角色,如温迪,开启大招把敌人聚集在一起,同样可以使用一个雷球就能给全部敌人叠加3层引雷。

元素爆发·蔷薇的雷光

丽莎的元素爆发会召唤蔷薇雷光,击退周围的敌人,并造成一次雷元素伤害。在蔷薇雷光存在期间,会持续攻击技能范围内的随机一个敌人。

丽莎的大招虽然伤害不高,但是能持续不断地给敌人上雷元素状态,且大招放完切换其他角色时,蔷薇雷光还是会存在于场上,能配合其他角色进行输出。

固有天赋·电感余震

能让丽莎的重击为命中的敌人施加引雷效果。由于重击是范围伤害,所以能为范围内多个敌人叠加引雷,实用性很高,是个非常不错的天赋。

固有天赋·静电场力

会让敌人受到丽莎的元素爆发攻击后,降低15%的防御力,持续10秒。丽莎的大招一般都是放完以后切换队友输出,这个天赋能更好契合这个节奏,较为实用。

固有天赋·药剂通识

丽莎合成药剂时有20%的概率获得2倍产出。这是一个在炼金时可以触发的天赋,比较看脸,如果欧一些是可以节约不少材料的。

命之座效果

第一层:长按使用元素战技命中敌人时获得更多的元素能量,敌人越多效果越明显,一次至多可以多回复10点元素能量。但由于技能的长按冷却时间很长,所以提升可能不是那么明显。

第二层:长按使用元素战技时,丽莎的防御力与抗打断能力提高,很好地弥补了丽莎的缺点,能极大改善使用体验。

第三层:提高元素爆发的技能等级,提升了元素爆发的伤害。

第四层:元素爆发所召唤的蔷薇的雷光,放出的闪电会增加至1~3道,在敌人较多时,雷元素覆盖范围能更广。

第五层:提高元素战技的技能等级,元素战技作为丽莎的主要输出手段,提升明显。

第六层:丽莎登场时,会对附近的敌人施加3层引雷效果,每5秒触发一次。该效果让丽莎的攻击节奏更为简单暴力,可以先用其他角色把敌人聚集,施加火、水、冰的元素状态,随后切换丽莎登场叠加3层引雷,之后长按元素战技就能造成一波恐怖的伤害。

总结:丽莎的六层命之座都有不错的提升,其中第二层和第六层提升十分显著,能让体验上升一个档次。

最强武器

在武器的选择上,由于丽莎的定位是偏向于输出的,所以会往攻击力、暴击率与元素精通的方向选择。

如果追求极致的话,首选的武器肯定是两把五星武器天空之卷和四风原典。它们分别提供攻击力以及暴击率的加成,且胜在五星武器的高属性面板,对丽莎的提升非常明显。武器的被动效果在单人模式下算不上出众,因为丽莎不太会持续战场输出,但在联机模式里,武器的效果就非常有优势了。不过由于五星武器的获取难度不低,非氪金大佬或者欧皇不必强求。

和五星武器相比,匣里日月在入手难度上降低了一个档次,可通过购买纪行然后完成系列任务后获得。

作为一个普攻和元素战技相互输出的角色,匣里日月是提供暴击率加成的,适合输出向的丽莎。另外,无论是从单机还是联机的角度,匣里日月的武器被动都比较不错。通过匣里日月,可以在丽莎普攻的一段时间里增加其元素战技和元素爆发伤害。同样的,元素战技或元素爆发释放后一段时间里普通攻击伤害也将提升,可以看成一个常驻的效果,强度颇为不俗。

圣遗物推荐

圣遗物个人首推如雷的盛怒套。他的2件套和4件套属性对于丽莎来说提升都非常大。

2件套20%的雷元素伤害加成,非常简单粗暴的加成,提升也显而易见。4件套效果使丽莎的造成的元素反应伤害提高25%,并且触发元素反应时会减少1秒的元素战技CD。提高伤害的同时又加快了丽莎循环输出的节奏,在联机模式下提升尤为明显。

早期的时候圣遗物选择较少,推荐使用2+2的配置,凑圣遗物的两件套效果。两件套效果在选择上偏向于攻击力、暴击率和元素精通,而游戏内的教官套、战狂套、武人套和勇者套都是不错的选择。

总结

丽莎在三测的时候虽然是赠送的角色,但因为自身的不俗强度,成功从御三家中脱颖而出,被不少玩家一直使用到后期。在联机时,也经常看到丽莎的身影,在一些特殊副本中成为当之无愧的MVP。在御三家中,丽莎相比于安柏以及凯亚更值得培养,推荐中小氪玩家可以考虑一下。

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